ysw31415926
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请问有没有办法改变英雄升级的随机选项? 战役英雄8级给了加伤害和血.. 有前10回合的存档,除了本关整个重开有没有办法让它变成别的
请教一下威尔逊加强mod在tob里的任务-威猛的龙在哪里触发 看物品列表有个威尔逊的叔叔威查德找主角去杀威猛的龙的任务,威尔逊在tob出bug了,不入队就消失,所以想知道触发点再带出来
想问一下bgeet读档随机报错可能是什么造成? 固定报错我可以理解,游戏进行中随机报错我也见过,但同一个存档有时能读出来有时候直接程序crash是怎么回事... 我是做完欺诈之塔任务传回城门区出这个问题的
BGEET 0605版本NWN通关心得 该mod基本复刻了nwn1不含资料片的全部任务流程,地图在使用博德之门、冰风谷和永恒之柱的素材基础进行了重新制作。 依然采用不能中途回博德之门的设定,和冰风谷mod不同的是不会没收和转换物品,金钱和声望也不会重置。 进入门槛为170万经验值,全mod可获得经验值1000万,非遗产难度即使是最低经验进入也没什么难度,一方面怪物数量强度都不高,一方面给的道具也很强。 Bug方面,某些随机情况下会有和npc无法对话的bug,频发于偷盗失败后的对话。部分物品的效果目测没有实装。
再一次感受到龙矛设计者的抽象 龙矛堡地下室偷看海夫曼和大boss视频通话旁边的那个龙矛堡创建者幽灵任务,一般来说对话完他直接会告诉你他藏了一套铠甲在旁边屋子的地板下。!!但是,这玩意其实是有分支的,如果没打死海夫曼的两个小弟就和他对话,他就不会说铠甲的事情,但正常而言遇到那两小弟永远在遇到幽灵之前,而我solo的fmt恰好点了潜行导致两小弟失去目标后走到外面了,然后就让我遇到了这个特供分支.... 所以设计者到底是出于什么脑回路设计这么个触发条件
BGEET版本IWD1通关心得和一些bug汇总 版本为刘酒大佬的最新版本 进入地点:乌葛斯胡渣酒馆 流程:传送到东流亡地开始IWD1,需要分别击杀原版boss和冬之心boss,期间不能返回博德之门 金币和声望:不继承博德之门的状态,重新计算 队友:将博德之门的队友提前解散到个人宝石空间可以随时更换,该mod没有任何新队友可以加入 其他注意事项:进入IWD mod和完成mod回归博德之门时,某些道具会自动转换(同属性不同名,比如加速靴换成了猎豹靴),某些道具会丢失,如部分容器,IWD每天产生一个随机道具的袋子,法术异界探知会自动遗忘,将道具提前放入个人宝石空间的箱子可以避免这类情况 游玩难度:疯狂无伤害加成
请教一下bgeet中1代流程中伙伴敌对关系会延续到后面吗 想做一下萨尔的个人任务,发现取树精血这步必然和贾希拉夫妇敌对,到龙矛强制剧情和后面2代地牢里会延续这种敌对状态吗,还是会刷一个只是名字相同但不继承敌对关系的人物
我觉得牙霸子很可能是一位ggst玩家
请问一下修改神器上限或者刷新神器上限有控制台指令吗 rt 以前玩的整合版神器每种都能拿一个,这次下的整合版+平衡补丁在翡翠岛干掉5000血的龙摸了50几件神器发现不出了,制霸之冠先锋靴子塔里顿头盔之类的都没有,不想重新刷..
纯靠megafist打到天顶考试,这就是我们菜鸡po玩家无限的可能性~ 完全不想练招的娱乐玩家首选,最复杂的连段就是2d→26p,防拳就铲,防铲就拳,敢跳就飞,死防就投,中距火车,换场放电。这就是完全上不了天顶但足够在9f自娱自乐的菜po六艺
请教一下繁体1.28版困难敌兵是不是有隐藏属性? 休闲玩家之前玩的都是选项一,到铁笼山选了一次二,发现敏捷高200都很难二动,而对方士气高40打我起码一半几率暴击,和上一关选项一同属值差时候的表现简直天差地别,是不是选项二敌方全员自带降低被二动和暴击以及提升自己二动和暴击几率的隐藏属性?还是只有敌将有小兵没有之类的?
想问个问题,新手定级最高能到几层? 8f遇到一个新手测定fa,应该是以前玩过然后新买游戏换号了,打3局我还输了一局,后来看了一下他的对战记录,前三场是6f,全赢了就是和我打的3局2输1赢,后面也是在8f的打。 比较好奇如果第4-6场在8f也连赢了,是不是能直接定到10f?
还是很难理解那些拔线哥 今天遇到一个韩国的ha打了3把,我只有最后一把赢了,但赢的时候显示重连,后来换了个sol我3把都赢了,第三把赢的时候又显示重连,出去一看回放才发现对面是同一个人。 如果说某一场被打红温了拔线玩别的去了我还可以理解(但我第一次明明赢得挺难看的,大比分还1:2输了),这种拔了一场马上进入下一场的哥们到底是咋想的?只是单纯用自己几倍断线重连的时间换对方延迟几秒退出浪费一点点生命是吗
po确实是好玩 昨天开始用,啥连段都不会就是24p26p配合飞天都能上8f,压倒版边就投,近身投技中一个乐一局,对空觉醒中一个乐一天,打奇普狼妹这种瞎按都能赢 想起贴吧前辈的名言,ggst就是相互拿勺喂屎,有的勺大,有的勺长,一语中的了这是 至于被压?抱歉没资源我只能等死
格斗游戏× → 解密游戏× →音乐游戏√! 一直想彻底通一遍街机模式,但本人水平也就拉姆8-9f,硬刚勉强过第八关,第九关只能在黑哥一声声“你瞅哪里呢?”中迷失自我,两天跪了三四小时以后醒悟到这应该是个解谜游戏于是开始实验各种稀奇古怪的打法,终于摸索出黑哥被击倒后很大概率吃投,吃投就会倒,倒了可以再投,但大概率≠100%,所以还是一直死,又跪了一二十把,发现拉姆的版边投+5s是必中的,但需要掌握好节奏重复十几次,于是游戏进入了第三阶段音乐游戏 终于在又扑街了五六把之后凭借我深厚的喵斯快跑技巧拿下了黑哥,获得了2.9%珍惜成就。可喜可贺,可喜可贺
玩了某游戏感觉设定还挺像正义之怒异父异母的亲兄弟 1. 主线都是救世 2. 主角有不为人知的身世,这身世挺重要,但并没有带来任何力量 3. 主角力量来源是最终boss 4. boss不干涉力量的使用,力量在主角的自由意志下被二次加工捏成各种形状,而且和正义之怒一样都是10种 5. 可以带5个伙伴 6. 想进真结局都挺麻烦的
说实话我真的觉得天山灭门剧情是一大败笔 主线的前一半,虽然老江死的有点不明不白,但主角还是进了武当,接受了根红苗正的教育。除了长的就很脸谱化的某胖子以外其他人都是师慈徒孝,兄友弟恭,干的事也都是行侠仗义,甚至还帮国家守关,颇有家国情怀。中间虽然也有描写正派内斗和私底下的龌龊,但占比不大,正派大基调还是正气凛然而且一团和气。 到后半段,伤魂鸟-丐帮一堆败类,行吧属于个人问题, 程家堡-正派组队围观程大被毒死,行吧就当是内部事务不能侵犯。剧情结尾扯到天山灭门这事了,我琢磨着这总应该是一个误会造成的悲剧之类的吧,背后还有黑手,就像游戏处处致敬的倚天里面的成昆一样。结果,几个道字辈在山下就很没素质的口嗨,而灭门真相就真的是三大派灭门天山 三大派掌门一个纯坏种-天山你就该死,我还要亲自下手!,一个骑墙派-我想要秘籍,天山死了也不错!,一个高高挂起-你们搞吧就当我不存在。底下的人刚从恶人谷手里救了天山派剩余的弟子转头就开杀了,属实是脑子和品德只能二选一不能两全,可以说正派形象短时间内被摧毁殆尽,伏龙子的复仇行动除了搞盲目扩大化有问题以外,居然有十足的正当性 游戏的结局也定在了主角为了阻止盲目扩大化而挑战大师兄上,但如果伏龙子的的复仇思路只停留在“我要参加了灭门天山的全部狗带(实际上包括了三大派大部分中高层),三大派解散山门”上,作为很有正义感的主角是不是还应该去帮他 也许这就是设计者的思路,用一个传统的武侠故事最后来表述反武侠的内核,正派也好,邪教也好,地方割据势力xx堡xx山庄也好,甚至山贼也好,虽然吃相不同,吃法有明显有隐蔽,但本质没有区别,最后依然是争名夺利那一套,今天能被叫做侠,只是没碰到能让我不做侠不讲义的好事,真遇上了侠也好义也好顺手就扔了。 所以也难怪结局大多是逛街归隐之类的了,不过我感觉还能加一个和大师兄联手的结局,这种糟糕的江湖不要也罢 这剧本其实还挺现实的,但其实我真的只想玩一个朴素点的武侠故事,就是侠客打败魔头,正义得到声张,如果中间有些误会也是有奸人挑拨的那种
原来尼菲林就是奶飞天... 玩之前看尼菲林传奇,以为尼菲林是地名。玩到第九章也只见到什么圣灵转世,完全没提到这个词今天看别人的贴反应过来了尼菲林就是暗黑3的奶飞天是吧,这音译真是八个游戏译八次都不带重样的,叫神裔、圣灵、圣者之类的不是都挺好的吗
请问最低成什么级别的竞技场能出橙装? 青铜就出过光华之证,白银能出吗,还是必须黄金或白金?
剧情问题:嘴遁把白坑进火山那个蒙面人是谁? 算是本游戏少有的真反派之一?名字都没有就寄了,也没说他到底图个啥。玩的时候我觉得是老头分身,为了走剧情坑自己徒弟,但后面好像也没交代?
问下四国同盟的触发条件?? 四国同盟 年代:黑暗剧本 意鲁吉,迪拿尔,神圣国家,希尔提安四个国家存在,海姆达为迪拿尔国王 公主继位后一个月,希尔提安的女王弗丽埃娣雅召集意鲁吉、迪拿尔、神圣国家元首展开会谈,参加会谈的人还有贤者舒班伏达。缔结了四国同盟对抗格利姆扎克帝国。 公主继位发生了,后面触发不了?舒班伏达被我抓了然后修改器放回去了,这样不行吗?还是要有其他人
请教一下整合版8代亡灵巫师和牛头一转的任务怎么做... 8代新加的那两个任务,任务都接了,请问去哪里找亡灵要复活的那个先知(匕伤岛转了好多圈没找到)和离家出走的牛头人
唉..我以为这游戏毁硬盘只是个传说,但真让我碰上了.. 现在动辄硬盘活动时间100%机器卡死,各种招式试了都没用只剩最后一搏准备格式化了 想想玩了几百小时,老爷机机械硬盘读了取取了读,不是硬盘对不起我,是我对不起硬盘啊 三周目零食道,看来要搁置很久了
三张图引发的最后审判(雷子哥终章任务)小剧场 故事背景: 雷子哥要求审判指挥官,恶魔道途指挥官懒得理会一言不发,最终地狱骑士判断指挥官是需要排除的威胁,开打。 当指挥官沉迷于第五章还有量大质低的杂鱼可以终势斩个爽的时候,一阵熟悉的紫黑烟雾后,战场上出现了一批缠魔地狱卫兵。 ---------------------------------------------------------------------- (以下图片选自实践案例) 图1杂鱼地狱骑士:副执法士,指挥官太强了,他只用短短6秒就砍爆了我们十个弟兄,我们怎么办?! 副执法士勒拉纳:再坚持一下,我已经预料到有这种事了。 杂鱼地狱骑士:不愧是副执法士,一切都在计划之中......等等,有什么东西被召唤出来了,小心,是缠魔! 副执法士勒拉纳:确实是缠魔,我说过的,我已经预料到有这种事了。 杂鱼地狱骑士:什么?这批缠魔难道不是指挥官的同伙召唤的....而是您...? 副执法士勒拉纳:抱歉小杂,你知道的太多了。偷袭!
第四章奴隶市场开打以后是不是就雇不到那个坏船长柯兹了? 想体验一下黑吃黑的感觉,结果打完市场以后柯兹人没了,另外冒险者公会那个队长不给钱的话开打以后也不会去酒馆就没了
我才发现防护箭矢居然可以防蝗虫.... 不公平之前在象牙迷宫被咬的巨疼,后来午夜神庙同款蝗虫伤害爆降20,看了半天发现是之前为了防被魅魔射筛子上的防护箭矢直接给了10dr毛子代码挺有意思的,防护箭矢不是“只针对远程”,而是针对“除近战和魔法以外”
流王者佛恩酱的埋伏一直触发不了 人也放了,幻影也见了3次,第三章就是遇不到,有啥办法救一下吗
请问一下黑水的爆破护腕是干啥用的? 卖也不能卖,装也不能装,难道是诡计或者什么道途的专用道具?
折腾了一下午dlc1继承的结果就是没结果 哎...吃了消息太不灵通的亏,白打了一遍dlc1。没去过相关地图和没继承过dlc1缺一不可,但我二周目都打到阿妈实验室了也不可能再重新打... 百宝囊那个击杀判定xxxkilledonhard可以搜出来但不能修改状态,所以基本上只能做做梦看有没有高人能把已继承dlc1的标签去掉了
dlc1隐藏boss黑暗必至不公平难度人物卡 dlc1实在不招人待见,估计有些人没玩,玩了的也未必都见过这个boss,正好今天听闻打隐藏boss有继承物品就又打了一次,截图留个念这人物卡长度....只能说猫头鹰是真无聊
请教一下什么法术能防炫目武技? 给t整的赴难者,勇气灵光不免疫恐惧,被象牙迷宫的永恒守卫吓傻了实测移除恐惧、绝不动摇、武勇灵光都没用
恶魔道途拒绝召唤的次数有上限吗? 还是说一直过鉴定一直加?我拒绝几次,现在要求意志70威吓86已经不可能过了 不过前一次过50多威吓鉴定给2w多经验还是爽的
圣武士-赴难者的正义烙印要怎么才能使用? 自己不会辟邪斩,也不能学无限辟邪之类的,这要怎么使出来。难道能从道具或者其他职业票次数?? 圣武士这堆变体也真是行,要么不会烙印 要么不会施法
玩无解超量之前:好歹是个dlc,能差到多半差评? 玩无解超量之后:不是差评如潮我是不信服的 玩拥王者的时候,我以为时间屋已经是猫头鹰下限了 玩正义之怒的时候,谜宇又更新了我的认知 但当我玩了无界超量的时候,我发现我还是错了,这玩意别说是付费dlc,给我200让我玩我都觉得亏啊!!!如果猫头鹰再出这种拉齐玩意,我无条件支持它趁早关门大吉
请教一下怎么能一直查看物品获得地点? 每次捡到特殊物品都会在物品明细里显示“在xxx地方发现 ” 之类的,然后读档这条信息就无了?这是bug还是啥设置我没开?
难道不是条子得病快死所以才被嘲讽+自嘲变弱了吗.. 拳愿到目前为止还没有哪个角色站在那里待着,自己就变弱了,而且绝大部分人都自信爆炸就算打不过也要上。条子这种被嘲讽也不恼,甚至自己还承认了的怪异行为+急着找继承人的托孤行为不就是得病要挂了的前兆吗
请问有没有办法让筑紫不戴眼镜... 国际服。包括但不限于饰品、发型、mod、泳衣等手段?现在没有将来有也行啊
刀魂6获得一堆称号在哪里能看吗? steam版的,开始以为和火影一样的,但也没看到对战能自定义用?
感受一下 97年游戏的价格
最近玩了下泽希尔风暴,感觉和拥王者还挺像的~ 泽希尔风暴是无冬之夜2的第二个资料片。该作刚出的时候一堆bug,而且玩法另类,主线奇短,可以说非常不受人待见当年我买了只玩了一点点就扔一边去了,最近重新买了整合版才又捡起来玩了一下。 这作其实和拥王者相似度还是很高的,规则上是类似的也就不说了,组队也都是最多6人的小队,除此以外他们都有大量给玩家瞎鸡乱晃的和主线毫无关系甚至毫无剧情的地点,探索到一个山洞,一进去就4个巨魔糊脸,打完捡个箱子出来,这和拥王者的什么鼠人山豹子洞啥的何其相似另外,他们还都有一套和游戏系统本身无关做的还奇烂的辅助系统,不同的是拥王者是治理王国,泽希尔风暴是经营商会。 当然泽希尔风暴整体还不如拥王者,主线单薄,探索内容比较少,伙伴剧情基本没有,造成代入感比较差。但反正通过玩拥王者培养的耐心,这次我应该是能打通关了。
新的副本一开,零子的pve弱点暴露无遗 零子在pve攻击面效率目前还是最顶尖的,无论是普通状态 觉醒状态 3气 还是5气 都很理想。但说到防御面,只有一个霸体技能和一个cd奇长的短暂免伤。防御面不行的结果,就是被高难属性副本的毒boss乱杀。 从目前的高难属性副本可以看出运营的狗血设计思路,boss永久霸体+免疫所有控制+大范围多重伤害+高额dot,没有防御面的无敌技能,谁都站不住多久,真正能在以后pve副本中适用最广泛的, 只能是有超霸体或者起码是霸体免伤技能各一的角色。 零子pve称霸的时代已经快过去了,而暴风将成为pvp/pve真正的双t0
这蜜汁更新以后可以重复拿少量关卡钻 降临的关卡奖励都不满了,重打一遍可以拿个10钻左右
我什么bug没见过× 这bug真没见过√
allstar优秀劳模-ep0疯娜同志光荣退休 更新完想试试人物上调后旧人物冲田的手感,结果明明是地面平推加普攻打疯娜竟然打出了无限连,看来网石考虑到劳模的辛劳(或者是无冷却强闪被玩家吐槽投诉太多)大幅降低了她的强闪几率,以后疯娜看来可以逃脱练新人物靶子的命运了
请问一下开了基地以后剩下2个黑豹在哪里用? kof活动给4个黑豹,还有2个是干啥的
简单评价一下觉醒关中用过的金框角色 梦想战胜不了现实,打到二、三十关估计没多少人还在用每色3限定这么豪气了,简单评价一下我目前用过的金框,给需要从3紫逐渐换成2金1紫或2紫1金队的人做个参考。 黄色: 赵喜娜:整体一般,非觉醒时可以靠1技能霸体扛一下boss霸体,觉醒了23循环,打的不快但很稳定。 万圣angel:当初看中毒效果练的,实际效果配合伊丽莎白套输出是不错,但不觉醒时容易死,觉醒时容易断连,是使用非常看技巧和人品的人物。 紫色: 贝基·林奇:是我目前用过的金框里最强的,甚至比很多限定强。霸体摔+2流血技+血爆,对boss即使在非觉醒状态也有很好的表现,觉醒后直接2(只打一下)+3循环,配合伊丽莎白套输出爆炸。 蓝色: 95草:整体一般,非觉醒状态最好离远点波起手,觉醒了23循环即可,输出不高,连击数不高就算带八神套也没太大提升 洗脑草爹:整体一般,本身2燃烧技,但蓝盾带不了八神套,非觉醒时比较安全,觉醒后我是13连,版边打不全,一旦贪伤害boss容易强闪 强森:较强,3技能霸体非觉醒时很舒服,觉醒后3踹一脚接2,非常稳定,都是投技配合伊丽莎白套输出有保证。 红色: 凡妮莎:一般偏上,非觉醒时一样要离远点boss霸体消失再起手,觉醒后13循环,配合八神套+香妃绿卡 绿色: as凡妮莎:强,比红拳强在霸体和星盘效果,可以硬刚boss,非常适合八神套+香妃绿卡的组合 假蛇:打boss是鸡中鸡,自己安全但毫无输出,但打杂兵还可以 影二:空有一堆流血技的另一个鸡中鸡,天马脚会导致boss蜜汁落地,霞斩会导致boss蜜汁滞空,总之是不管怎么连也连不上几下,虽然记忆好拿,但非常不推荐。
我就转个图
炼狱的其他人是否知道隼用毒 这里炼狱的奈丹说出“隼还有那个招式”,但没有说这是指枭爪脚还是持毒复仇者。此时就有两种可能: 1.炼狱的人知道隼可以用枭爪脚下毒,炼狱的裁判也允许这种行为,只是可能考虑到比赛对抗性和观赏性这招隼并不经常用,所以是压箱底绝招 2.炼狱的人不知道隼的脚有毒,奈丹说的那个招式是指有空中优势的枭爪脚,对减速头晕等他们也单纯认为是受伤后的状态不佳。隼的毒脚对裁判和其他选手都是个秘密,只是为了读者明白,旁白解说一下。 个人倾向是2,因为之前隼侧踢提中理人的时候其实已经下毒成功了,但炼狱其他人并没有表现出这把稳了的心态,而且隼之所以就涂了2个脚趾,而且是轻量毒,与其说是练不出来或者不想杀人,更像是为了规避检查。 如果是1的话,那只涂2个脚趾可能就是炼狱内部协调后的结果,涂太多涂太猛的别的选手会抗议。但这种情况侧面说明隼和其他a级选手有差距,其他选手默许隼通过这种方式来均衡实力。 有一点肯定的是,毒脚肯定是为了擂台赛练的,这种招式对从事破坏者工作明显没有什么帮助。
问一下觉醒10-5推荐战力是多少啊.... 推荐战力那里没有字,前面一关是推荐9级,到这关我10级也打不动,老高突破了2星但也没药水,这要怎么打?
请问芭蕉外出穿搭以后有啥其他用吗? 竞技场给了不少,吃满运+留4个突破以后是不是就可以卖了,有没有其他卡突破会用到这个的?
觉醒本打起来就和mugen的0攻杯赛一样 说起0攻杯赛,看过的都懂,要不靠固伤,要不靠即死,少数情况下也有靠dot毒死之类的。换到as里即死是没有了(除非那啥),但固伤和dot还是可以搞的,茶杯套追加220%固伤,驯鹿套追加200%固伤,加上无名、巨石这些固伤dot小能手,真的就成了打人一串华丽连招掉几十血,然后跳一下红字好几万 不说了,我这就把许愿全换成茶杯套
日服武斗战无限载入就是进不去,有没有一样的... 选顺序选完了 无限loading 是我一个人比较不幸,还是官方开发出了新的bug
请问练了不能闪觉的卡怎么办... 台服。开始玩的时候,抽了个彩虹泳衣飞鸟,心想应该比不彩虹的厉害吧练了不能闪觉。后来自己瞎捉摸发现泳衣和普通衣服应该都能闪觉,然后抽了个普通池的夕烧·阴·远野忍装束,练了,又不能闪觉 请问这些卡以后会有闪觉吗,如果没有的话,已经练满的除了当狗粮有其他好的处理办法么
今天不是个pvp的好日子 打8把开局掉线5把,对方开局掉线1把,就打成功2次,狂掉快200分不太确定是不是加速器的问题,因为昨天没啥问题,今天就as更新了加速器可没有更新
第一次打98尤莉我差点举报,然后我也用估计也被举报了几次 对面一直发问号,可惜我不能告诉你,开局5气这真不是挂,只是狗血机制
侏儒脱色症这个设定真的是很懂人心 侏儒不会自然死亡,但当他们过了一定年纪失去了好奇心和动力,就会脱色慢慢死去,为此侏儒想出了各种方式试图摆脱脱色, 从保持好奇心、恶作剧到做一些艰难的任务等等。 虽然是奇幻设定,但除了寿命无限其他和普通人没什么区别,当人慢慢进入老年,因为很多事情力有未逮而无所事事,待在家里只能陷入对以往的回忆,逐渐就会失去活着的动力。为了与之对抗,就如同侏儒的防脱色指南一样,选择继续事业、选择广场舞、选择学一些新的兴趣、甚至是一些恶作剧和别人看不懂的自娱自乐。就如炼金队友选择探知真相,风马牛的侏儒选择疯狂的恶作剧,地城的旅者选择近乎于自杀的探险,没有谁对谁错,都是为了尽力让“活着”这件事有意义。 当“活着”这件事本身都没有意义的时候,有寿命或者没寿命,又有什么区别呢
瓦恩领dlc的老法师怎么看都不像是LE 瓦恩混乱善良是没问题,老法师守序倒还可以,邪恶到底邪恶在哪里了是真看不出来,完全一个忠心耿耿大公无私的老参谋形象。考虑问题以大局为重,女法师提议献祭队友坚决不答应,最后还掩护队友自己独自加固城墙,这能是邪恶吗看看隔壁艾德温LE,我觉得老法师给个LN或者N不过分啊
请教一下pvp怎么取消凡妮莎3气的后摇 日服上周限制pvp,女王凡妮莎也算是强角之一了,被人3气必杀接上勾拳教育了几次,但我自己用总是有甩手的动作,请教一下取消后摇是怎么操作出来的?
前几天打过了贾玲本,现在血亏 棒子运营老是搞这种幺蛾子,周三周四更新,然后追加周常任务奖励,或者中午更新到下午,然后加当日日常任务,一次两次每次都是,属实制杖
发现砸年糕的兔子尤莉还受战力加成... 不知道怎么算的(可能是只算图鉴奖励?),但小号战力6000多,砸一下50%多,大号7000多,砸一下80%多,想问下有没有大佬一锤子砸100%的?
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