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TU20 PTS2 开发者反馈 Q:背后偷袭天赋太强了 A:在TU20正式服中,背后偷袭天赋将仅限于步枪和射手步枪武器。同时,天赋的伤害增幅将从40%降低到15%,“完美背后偷袭”将从60%降低到20%。原本的40%/60%是按照武器伤设计的,但考虑到天赋实际是独立乘算增伤,所以进行了降低。 Q:奇特步枪的天赋 A:在TU20正式服中,对于高亮显示的身体部位,伤害增幅将从75%降低到40%。 Q:奇特手套让人觉得索然无趣 A:设计这个天赋的思路是为了给稳定度和准确度加成。然而,一个bug导致准确度加成出现故障,导致在测试服中玩家感觉无力。我们已解决此问题,手套现在应该应该正常发挥作用,同时提供稳定度和准确度加成。 Q:猎人绿装 A:3件套的奖励从杀死敌人时+100%生命值更改为+50%生命值。此调整是为了保持平衡,考虑到品牌套装上新增的生命值奖励。总体而言,杀死敌人时的生存能力得到了增强。 Q:奇特步枪只能用逃出生天的NSA代币购买 A:是的,目前仅能从“逃出生天”中获取。以后可能会发生变化,但不会很快。 Q:战斗锁换装,爬! A:根据玩家的反馈,我们已经重新考虑这项改动的实施。在TU20正式服中,将与TU19保持一致,即不会引入战斗锁换装。同时,我们也认识到这项改动在冲突战中的正面作用,所以计划从TU20.1开始,在冲突战中出生区域以外的地方实施战斗锁换装。
TU20 PTS1 开发者反馈 Q:应该提高某些武器的准确度和稳定度 A:我们的主要关注点是武器性能,而不是可操作性。修改准确度和稳定度将导致每种武器的独特性减弱,可能导致所有武器都变得同质化。相反,我们的目标是确保某些武器更难操纵,但在击中目标时造成更大的伤害。我们决决定现在不作出这方面的改变。然而,我们将在发布后重新评估情况,并考虑可能的调整。 Q:螳螂太OP A:确实,PTS2就削。 Q:医生之家奇特天赋改个锤子,没必要 A:说得对,PTS2就改回来。 Q:其它武器改那么多,显得雷神现在不太让玩家爽了 A:知道了,再次强调对于雷神天赋在PVP中的更改将保持PTS1的修改。 Q:所有步枪的准确度和稳定度应该提高30% - 50% A:提高每把步枪的操作性可能会降低每把武器的独特性,导致缺乏多样性。我们维持当前武器操作状态的主要目标是确保有多种多样的武器可供选择。因此,不改。 Q:若干对于品牌套装效果修改的建议.... A:感谢你们的建议,但目前只计划增强品牌效果的数值,而不是重做修改。 Q:对PvP中装甲回复太强的担忧 A:我们认为PTS1中的装甲回复增益确实过于强大。因此,我们决定对PVP和PVE中的这些增益进行调整,以确保所有玩家获得更平衡和公平的体验。 Q:PTS1更改后的牢不可破天赋在PVP中太强了 A:说的对,所以PTS2回调。 Q:冲突战出生点添加更多自动机枪炮塔或者干脆别添加 A:目前自动机枪炮塔的添加并没有实现我们防止堵门的初衷,考虑技术因素,这项改动被取消了。 Q:暗区比老奶奶还慢的进入叛变状态速度太抽象了 A:确实,所以PTS2调成3秒。 Q:肉鸽NSA商店卖点重建箱子 A:好主意,采纳了,但重建箱子的价格会比较高。 Q:虽然PTS1改了,但打到复**神仍然需要太长时间 A:将在未来的更新中进行必要的调整,目前不会再缩短时间了。 Q:不要减少肉鸽的天赋数量 A:PTS1的时候此项改动还没做完,PTS2再试试。
2023.11.12 直播内容 2024年内容:三个赛季。Y5S3-健康更新,Y6S1-质量更新,Y6S2-赛季2.0(又是2.0...) 2025年内容:Y6S3-新的故事DLC 12月15日-18日:PTS(公开测试)第一阶段,各种计划的修BUG和对逃出生天、大厦、电厂的改进。 1月19日-22日:PTS(公开测试)第二阶段,Y5S3赛季和根据第一阶段反馈做的修改。 2月6日(暂定):正式部署Y5S3赛季Vanguard和健康更新 后续Y6持续的更新内容(确认了Y5结束之后还有Y6) 然后就是各种具体的小项:PVP、暗区&冲突战、计划、武器、天赋、游戏模式、全域等等等..... 【部分重要的内容】 修复卡盾,"the shield glitch, we fixed it" 冲突战,移除玩家的专精等级和手表,减少非玩家技术因素的影响 冲突战,添加出生点保护,以降低重炮堵门的影响 非入侵暗区,进入叛变按“T键”需要的时间更长、叛变后无法切 专精,削减给装备/武器提升专精等级所需的材料(和TU12.1削减优化站材料一个套路...) 武器&天赋,大量基础数据的更改,具体效果请【一定】参考更新日志(大概是加强较弱的武器、削弱一些天赋在PVP中的效果) 极性全域:最大伤害增益为4层,每层25%。杀死相同极性现在会重新装填你的武器,并且层数只会在击杀时增加或减少 手表等级提供的血量有上限,最高是2000级 校准和优化的菜单合并、优化所需材料减半、?优化后的词条仍能被重新校准? 逃出生天添加天赋轮换 修复大厦100层刷经验(不确定说的是哪一种) 更方便的传送回白宫 仍然在努力反作弊,"if youre cheating in the game, dont be a dick, go play something else"(呵呵呵) 专精重做没有任何新进展 提高白区掉落率、掉落质量和计划的奖励(反正就是增加各种奖励) 可预测的是,大量更改之后的过渡期内:鱼龙混杂、泥沙俱下、各种猴戏闪亮登场,希望各位理智鉴别,在测试服阶段收敛攻击性。 总之,等测试服出来就知道什么样了
TU19.3 更新日志 服务器将在2023年12月5日星期二下午4点30分开始维护,预计维护时间3小时,部署TU19.3更新。 入侵:失乐园 1、修复了在击败最后一个Boss和所有敌人后,任务进度偶尔会卡在“保护区域”的问题。 2、修复了杀死Moss后,若所有小队成员都在他生成的房间里,通往下一个关卡的门不会打开的问题。 武器和装备 1、修复了女皇包、脊梁包和电池包的核心属性被设置为技能分阶的问题。所有受影响的背包其核心属性都将更改为护甲。如果重新校准了词条,则词条不会被逆转。 2、修正了特工在使用残暴屠杀轻机枪时手部穿模的问题。 3、通过储物柜在不同角色之间转移重复的专长随身武器,现在可以被拆卸但不会给予资源。 猎捕 1、修复了梅尔·阿若得悬赏激活时服务器性能下降的问题。 UI 1、修复了商店售卖的木工组合包和华尔街组合包缺少对应的美术资源问题。 2、修复了打捞人员目标计划在剧院中目标消息显示不正确的问题。 其他 1、为城堡的大门添加了动画。 2、添加了多个本地化修复程序。 3、修复了影响音频的多个问题。 冬季活动 一年一度的冬季活动将于今年12月在全境封锁2回归,届时将有一些旧/新的冬季主题节日装饰和外观物品回归。 冬季活动将于12月5日开始,1月9日结束,所有玩家都可以参与,无论是否拥有DLC。所有的任务目标都位于华盛顿特区。 新增了15个项目供玩家挑战,并提供了15个奖励以解锁这些项目,其中10个是完全新的物品。
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