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2024.2.7 更新74MB 修复画面卡顿问题
计划TU20.1的修复项
2024.2.6 维护延长一小时
TU20 更新日志
TU20 PTS2 开发者反馈 Q:背后偷袭天赋太强了 A:在TU20正式服中,背后偷袭天赋将仅限于步枪和射手步枪武器。同时,天赋的伤害增幅将从40%降低到15%,“完美背后偷袭”将从60%降低到20%。原本的40%/60%是按照武器伤设计的,但考虑到天赋实际是独立乘算增伤,所以进行了降低。 Q:奇特步枪的天赋 A:在TU20正式服中,对于高亮显示的身体部位,伤害增幅将从75%降低到40%。 Q:奇特手套让人觉得索然无趣 A:设计这个天赋的思路是为了给稳定度和准确度加成。然而,一个bug导致准确度加成出现故障,导致在测试服中玩家感觉无力。我们已解决此问题,手套现在应该应该正常发挥作用,同时提供稳定度和准确度加成。 Q:猎人绿装 A:3件套的奖励从杀死敌人时+100%生命值更改为+50%生命值。此调整是为了保持平衡,考虑到品牌套装上新增的生命值奖励。总体而言,杀死敌人时的生存能力得到了增强。 Q:奇特步枪只能用逃出生天的NSA代币购买 A:是的,目前仅能从“逃出生天”中获取。以后可能会发生变化,但不会很快。 Q:战斗锁换装,爬! A:根据玩家的反馈,我们已经重新考虑这项改动的实施。在TU20正式服中,将与TU19保持一致,即不会引入战斗锁换装。同时,我们也认识到这项改动在冲突战中的正面作用,所以计划从TU20.1开始,在冲突战中出生区域以外的地方实施战斗锁换装。
最近计划修复Bug
TU20 测试服(PTS2)更新日志
TU20 PTS1 开发者反馈 Q:应该提高某些武器的准确度和稳定度 A:我们的主要关注点是武器性能,而不是可操作性。修改准确度和稳定度将导致每种武器的独特性减弱,可能导致所有武器都变得同质化。相反,我们的目标是确保某些武器更难操纵,但在击中目标时造成更大的伤害。我们决决定现在不作出这方面的改变。然而,我们将在发布后重新评估情况,并考虑可能的调整。 Q:螳螂太OP A:确实,PTS2就削。 Q:医生之家奇特天赋改个锤子,没必要 A:说得对,PTS2就改回来。 Q:其它武器改那么多,显得雷神现在不太让玩家爽了 A:知道了,再次强调对于雷神天赋在PVP中的更改将保持PTS1的修改。 Q:所有步枪的准确度和稳定度应该提高30% - 50% A:提高每把步枪的操作性可能会降低每把武器的独特性,导致缺乏多样性。我们维持当前武器操作状态的主要目标是确保有多种多样的武器可供选择。因此,不改。 Q:若干对于品牌套装效果修改的建议.... A:感谢你们的建议,但目前只计划增强品牌效果的数值,而不是重做修改。 Q:对PvP中装甲回复太强的担忧 A:我们认为PTS1中的装甲回复增益确实过于强大。因此,我们决定对PVP和PVE中的这些增益进行调整,以确保所有玩家获得更平衡和公平的体验。 Q:PTS1更改后的牢不可破天赋在PVP中太强了 A:说的对,所以PTS2回调。 Q:冲突战出生点添加更多自动机枪炮塔或者干脆别添加 A:目前自动机枪炮塔的添加并没有实现我们防止堵门的初衷,考虑技术因素,这项改动被取消了。 Q:暗区比老奶奶还慢的进入叛变状态速度太抽象了 A:确实,所以PTS2调成3秒。 Q:肉鸽NSA商店卖点重建箱子 A:好主意,采纳了,但重建箱子的价格会比较高。 Q:虽然PTS1改了,但打到复**神仍然需要太长时间 A:将在未来的更新中进行必要的调整,目前不会再缩短时间了。 Q:不要减少肉鸽的天赋数量 A:PTS1的时候此项改动还没做完,PTS2再试试。
1月9日 维护【延长】一小时
1月9日维护-更新TU19.4
沉痛悼念国土战略局约翰逊特工 沉痛悼念约翰逊特工,为保护国土战略局服务器,在与曼尼反叛势力的英勇斗争中而不幸牺牲
本赛季猎捕明天开启最后一个目标 有部分玩家因为是在多人模式下完成的猎捕,进度百分比会一直卡在最后和被营救的NPC对话。 上个月的时候已经说了是UI显示错误,可以忽略不关,所以应该不会对猎捕的最终目标产生影响吧。
水一贴
12.18 【补给储物箱】 第十四个计划,【补给储物箱】位置: 占领”世界尽头“控制点 - 储物箱房间内桌子旁边的小礼物箱 获得【节日快递】背包 切换到英文,描述说的是“the end of world”,刚好是控制点的名称
TU20 测试服(PTS1)更新日志
12.14 【补给储物箱】 第十个计划,【补给储物箱】位置:东暗区门口和方舟污染区之间(世界难度可以调成一般)- 观点博物馆传送点西南方向(但不建议从观点过去,可能因为距离问题导致不刷新) - 游戏内的晚上21:00-5:00(时间可在照相模式中查看)- 击杀具名Boss后获得(猜测是原本普通的白区具名Boss,游戏内半小时刷新一次) 获得【丑陋的绿色毛衣】
Trello新增修复BUG 继续修错误的核心属性(半年了还整不明白) 英雄世界中小偷掉落的掉落物品质错误 叛变特工一次放出两个机枪
健康行动中部分武器/金装/天赋效果更改 部分武器/金装/天赋效果更改(只是直播中提到的部分,等PTS日志有详细的): F2000/护盾破坏者 +50射速 +10弹夹容量 P416/荣耀迷惑/驯鹰人 +50射速 铁肺 +10%基础伤害 斯通纳/无声怒吼/蓝屏 +20%基础伤害 M1928/汤米/迈向伟大 +10%基础伤害 MDR +10%基础伤害+20射速 SRS/螳螂 +30%基础伤害 女皇两件套 10%技能伤害变为20%技能伤害 贝尔三件套 20%受到修复变为40%受到修复 毒蜥两件套 10%生命值变为20%生命值 毒蜥三件套 1%装甲回复变为3%装甲回复 芬里斯三件套 20%稳定度变为30%稳定度 彼得洛夫三件套 20%弹药容量变为30%弹药容量 哈布斯堡三件套 10%状态效果变为20%状态效果 医生霍姆:爆头击杀触发变为击杀触发 雷神PVP:装填的电击子弹数量从PVE的100%弹夹变为PVP的50%弹夹 雷霆一击: 对电击敌人的额外伤害从30%变为20% 大角:每次击中头部获得的爆头伤从2%变为4% (完美)牢不可破PVP:恢复的装甲从(55%)50%变为(50%)40% 威吓:每秒叠1层变为3层,层数上限从7层变为9层 铸造厂胸甲改良材料:从20%增加至30% 变为 从25%增加至35% 技师专精的镭射激光PVP:标记敌人的时间从20秒变为6秒
2023.11.12 直播内容 2024年内容:三个赛季。Y5S3-健康更新,Y6S1-质量更新,Y6S2-赛季2.0(又是2.0...) 2025年内容:Y6S3-新的故事DLC 12月15日-18日:PTS(公开测试)第一阶段,各种计划的修BUG和对逃出生天、大厦、电厂的改进。 1月19日-22日:PTS(公开测试)第二阶段,Y5S3赛季和根据第一阶段反馈做的修改。 2月6日(暂定):正式部署Y5S3赛季Vanguard和健康更新 后续Y6持续的更新内容(确认了Y5结束之后还有Y6) 然后就是各种具体的小项:PVP、暗区&冲突战、计划、武器、天赋、游戏模式、全域等等等..... 【部分重要的内容】 修复卡盾,"the shield glitch, we fixed it" 冲突战,移除玩家的专精等级和手表,减少非玩家技术因素的影响 冲突战,添加出生点保护,以降低重炮堵门的影响 非入侵暗区,进入叛变按“T键”需要的时间更长、叛变后无法切 专精,削减给装备/武器提升专精等级所需的材料(和TU12.1削减优化站材料一个套路...) 武器&天赋,大量基础数据的更改,具体效果请【一定】参考更新日志(大概是加强较弱的武器、削弱一些天赋在PVP中的效果) 极性全域:最大伤害增益为4层,每层25%。杀死相同极性现在会重新装填你的武器,并且层数只会在击杀时增加或减少 手表等级提供的血量有上限,最高是2000级 校准和优化的菜单合并、优化所需材料减半、?优化后的词条仍能被重新校准? 逃出生天添加天赋轮换 修复大厦100层刷经验(不确定说的是哪一种) 更方便的传送回白宫 仍然在努力反作弊,"if youre cheating in the game, dont be a dick, go play something else"(呵呵呵) 专精重做没有任何新进展 提高白区掉落率、掉落质量和计划的奖励(反正就是增加各种奖励) 可预测的是,大量更改之后的过渡期内:鱼龙混杂、泥沙俱下、各种猴戏闪亮登场,希望各位理智鉴别,在测试服阶段收敛攻击性。 总之,等测试服出来就知道什么样了
12.12 【物资追缴】计划 第八个计划,【补给储物箱】位置:国会大厦南边玻璃穹顶建筑(这里也是告密者的刷新点之一) - 建筑内西北角的圣诞树(坐标2018,1054) - 地上的小礼物盒。 获得【圣诞老人鞋子】
全境封锁2 即将迎来【重大健康更新】 12月12日 23:00 电车台直播,介绍团队一直在准备的游戏健康更新,即修复大量BUG和对游戏的闪退进行根本修复。 注:可能只是画饼,以实际更新效果为准。
12.10 【物资追缴】计划 第六个计划,【补给储物箱】位置:杰佛逊贸易中心和海军广场之间(世界难度可以调成一般) - 游戏内的晚上21:00-5:00(时间可在照相模式中查看)- 击杀具名Boss后获得(猜测是原本普通的白区具名Boss,游戏内半小时刷新一次) 获得【圣诞老人外套】上衣
北京时间2023.12.08---【维护结束】
北京时间2023.12.08---维护延长一小时 延长后,预计今晚10点结束
北京时间2023.12.08----晚六点---维护三小时
2032.12.07 维护延期
冬季任务计划具名背包【节日快递】 完成冬季任务的15个计划后(包含14个外观物品和1个具名背包),从小偷处获得。 计划随天数和完成度逐渐解锁,在2024年1月9日前全部完成即可。 【节日快递】特殊天赋:烟花秀 -震荡手雷变成了节日手雷 -用节日手雷击中敌人将导致20米范围内另外两个敌人周围发生爆炸
Xdefiant(不羁联盟)23年12月进展 游戏上季度就已经确定延期,最近开发团队在优化服务器和多人联机网络
12月7日 冬季活动《物资捐赠》 建议看英文的描述,东下城区-最终顿悟安全屋-路口东北角红布酒店的门口,小礼物盒
2023年12月7日维护三小时
冬季任务计划《物资追缴》的【补给储物箱】位置
2023.12.05的维护于12.06早六点暂时结束,服务器已上线 但是本次维护并没有完全解决问题,后续会有一次新的维护。
2023.12.05 维护再次延长(第三次) 翻译: 由于意外问题,维护时间已延长。 我们的团队正在积极努力尽快解决这一问题。对于由此给您带来的不便,我们深表歉意,并将随时向您通报最新进展。
2023.12.05 维护再次延长一小时
更正:【TU19.3 更新日志】中关于核心属性修改的表述 更正: TU19.3后,女皇国际品牌和电池具名背包的核心属性改回技能分阶,脊梁具名背包的核心属性改回装甲。 英文原文上午的时候有错误,导致翻译错误。
2023.12.05 维护延长两个小时
TU19.3 更新日志 服务器将在2023年12月5日星期二下午4点30分开始维护,预计维护时间3小时,部署TU19.3更新。 入侵:失乐园 1、修复了在击败最后一个Boss和所有敌人后,任务进度偶尔会卡在“保护区域”的问题。 2、修复了杀死Moss后,若所有小队成员都在他生成的房间里,通往下一个关卡的门不会打开的问题。 武器和装备 1、修复了女皇包、脊梁包和电池包的核心属性被设置为技能分阶的问题。所有受影响的背包其核心属性都将更改为护甲。如果重新校准了词条,则词条不会被逆转。 2、修正了特工在使用残暴屠杀轻机枪时手部穿模的问题。 3、通过储物柜在不同角色之间转移重复的专长随身武器,现在可以被拆卸但不会给予资源。 猎捕 1、修复了梅尔·阿若得悬赏激活时服务器性能下降的问题。 UI 1、修复了商店售卖的木工组合包和华尔街组合包缺少对应的美术资源问题。 2、修复了打捞人员目标计划在剧院中目标消息显示不正确的问题。 其他 1、为城堡的大门添加了动画。 2、添加了多个本地化修复程序。 3、修复了影响音频的多个问题。 冬季活动 一年一度的冬季活动将于今年12月在全境封锁2回归,届时将有一些旧/新的冬季主题节日装饰和外观物品回归。 冬季活动将于12月5日开始,1月9日结束,所有玩家都可以参与,无论是否拥有DLC。所有的任务目标都位于华盛顿特区。 新增了15个项目供玩家挑战,并提供了15个奖励以解锁这些项目,其中10个是完全新的物品。
全境封锁2 十一月 Steam活跃数据
重温【装备掉率】和【装备强度】 翻到埋总三年前的帖子,已经详细讨论过【装备掉率】和【装备强度】 别去挖坟贴,自己看看知道怎么回事就行了
全境封锁2 第五年第二赛季粉丝素材包 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fubi.li%2FY5S2_FanKit&urlrefer=7490a34aa6404ee92f6857b227a77fac 包含第五年第二赛季的图片和logo素材,以及逃出生天和失乐园入侵
全平台服务器性能改善部署完成
TU19.2 更新日志
TU19.2即将更新
入侵潮汐第二个EMP柱子卡地底BUG计划TU19.3修复
全境封锁2 十月 Steam活跃数据
说得对
关于入侵箱子CD刷新的说明
部分新增BUG修复 一些玩家的服装活动奖励未到账 返工继续修失乐园箱子CD重置
2023/10/17维护
TU20 添加过往猎捕语音收集
TU19.2 新增修复
新的修复项目
如何评价育碧上海参与制作的本次入侵副本
全境封锁2 九月 Steam活跃数据
全境封锁2 八月 STEAM活跃人数
TU19 新增修复BUG
全境封锁2 7月steam日活
TU18.3维护,今天下午三点半开始
TU18.3 更新日志(下周二更新)
叙事总监在播客中谈论全境封锁2角色塑造的包容性和多样性 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fubi.li%2Fz9mU5&urlrefer=201f2847aa9c6269de409d282a48b653
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