🌈Sonic 7obusfan
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想到了一个照顾单排和被30完的技能 突发奇想diy一下,大伙儿看个乐子,因为是小作文所以给个省流版:死后一段时间继续在场上提供信息并且能够刷血点,不至于被速溶后1万分不到 我当然知道zzz没这个能力整这个技能 鬼魂之躯:你作为第一个死亡的逃生者时该技能生效,你在被击杀或献祭后,你会变成一个灰色的半透明的人类重生在游戏开始的地点,继续存在在游戏中,持续90/105/120秒;在此期间,你奔跑时不会留下血丝划痕,你不能翻越、放下板子、进出储物柜、解救和治疗其他逃生者,你与其他逃生者之间没有碰撞体积,气场不会对任何玩家显示,不会接受到任何增益和减益效果,但你携带的可为其他逃生者提供增益的技能(如守夜人、好运会传染、矫正措施等)在期间继续生效;你可以“修理”发电机、“净化”图腾,这些行为不会占用交互位置——你“修理”发电机不会提供任何修理进度和产生噪音,根据“修理”时间为你提供目标分,正在被你“修理”的发电机的气场会想其他逃生者显示;你“净化”图腾不能将其完全净化,根据“净化”时间为你提供逃生分,正在被你“净化”的图腾的气场会像其他逃生者显示;当你与受伤的逃生者不超过8米时,该逃生者的气场会像其他逃生者显示,根据你显示该逃生者的气场的持续时间为你提供援助分;当你与杀手不超过8米时,根据在该范围内的持续时间为你提供无惧分;杀手与你有碰撞体积,杀手任意手段对你造成伤害都会令你立刻出局;所有发电机被修理完毕后该技能立刻失效
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