yaoxuying1983
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请教,pet用faith的这个bowama,为么pet要用火箭而不是冰箭? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.battlecn.net%2Fhtm_data%2F42%2F0810%2F1126601.html&urlrefer=60b77ca056957e67c8942c528fac4f6c 如题,这是人物的build
虽然NWN比暗黑优秀,但是寿命却没他长... 2大原因1.再好的mod也有玩完儿的一刻,而MF无止境2.NWN联机性不高,普及性不够昨晚去了同样潜水以久的QQ无冬群,曾经的家园居然已经到需要改头换面才能吸引新鲜血写的地步,不禁略微感叹...在暗黑吧,一个新贴没人回半小时就沉得不知哪里去了
一些PRC里的滥强build 1.4战23法师13Spellsword 属于很实用的奥武双修,34的施法者等级,传奇专精+Deva+传奇法 术2.14UltiRanger3刺客23AA 14Ulti-ranger带影藏,3刺客有1级奥术可以转AA和2d6偷袭。变体是可以用AA等级换刺客3.5法5牧30真死灵师 30级真死灵师的召唤物很逆天,白板PK可以胜同级人类战士,更逆天的是可以无限召。。。本身的战力基本上相当于原版的35级法师4.5牧5主教30符文大师 最强的神术build,逆天高的DC,居然可以制造DC60的极效火焰风暴和一天5次的内爆术符文,只要有钱有经验... 这个build的强大不是文字能表述的...5.24牧6战10巫妖 RP战巫妖,9级神术+传奇法术.用人类的话出不了deva,但是buff后平砍已经够看了,逆天的是demilich带来的法术免疫和DR,比起法师更适合给近战职业6.5法5大法30红袍 不多说了,DC就是一切7.8牧10矮防22矮人战牧(Alaghar) 本人非常喜欢的战牧,可以说Alaghar是相当逆天的职业,同战士的BAB,同牧师的豁免,全神术施法者等级,奖励所有和战斧有关的战斗类专长(包括盲斗,战斧的专攻,传奇专攻,专精,传奇专精,精通重击等) 另一个变体是8牧7WM25Alaghar,战斧的重击输出很不错,但是专长和属性紧张不少,生存能力没有矮防来得高,综合能力比较下来应该还是DD来得更好以上职业都是实测过的,欢迎大家补充
QQ百度无冬帖吧群遭群灭,现已完成重建 有个ID为“王子淇”的杂毛混上管理员后肆意挑衅,与群员发生口角后滥用职权踢人出群,在群成员指责之下恼羞成怒,踢出除群主外所有成员后畏罪逃逸。现在QQ百度帖吧群已完成重建,各成员看到此贴请互相转告,回归家园。老群号不变---7444856 -----Julian
PRC里的滥强战牧 人类6战29牧5主教 初始 力14 敏8 体14 智14 感16 魅10最终 力14 敏8 体14 智14 感28 魅10 (2超凡感知)施法者等级 38~汗(某滥强专长+4不超过人物总HD的施法者等级),传奇专攻塑能 9级内爆DC=10+9+15(感知)+6(专长)+10(主教的神术专攻,这个可能是bug,每次DC+2,PRC3.2的主教和大法的专攻就能+DC) = 509级神术外加传奇法术最逆天的是居然可以选择一个用感知修正简单武器AB的专长...让我义无反顾地把所有属性投入了感知,武器选择用钉头槌(那玩意儿在简单武器里算是最够看的了,也比较适合牧师) 最后堆出来的AB也是高得离谱----领域我选择了战争了诡术,为了高隐和那个+4AB+4所有属性的9级神术...果然PRC里牧师有一统天下的实力......
Aielund of Saga 第三章求助 第三章沙漠小城东南边的地堡,一个牧师把龙封印起来的地方,那个封印怎么解开?旁边房间有个水晶球,说上面有个类似于longsword pommel大小的缺口,貌似是问题的关键,但是却找不到相关道具。话说Aielund虽然经典,bug还是不少,野蛮人那里让我去杀龙,杀完后horn或者龙头都拿不到。。。
PRC奥武双修的几种可能 PRC提供了新的种族新的职业,使NWN原本无法很好融合的剑与魔法整合在一个人物身上的情况称为了可能(其实就是BAB,专长,施法者等级和奥术失误率这些问题同时得到解决的情况).吧里的前辈们当年在1代的平台下调制出了例如6战7武27法师,6战10托24法师,10龙9骑士21术士这类奥武双修的可能,我抛砖引玉地拉出几个PRC里的同类型,也希望借此提高大家对PRC的兴趣,在2代并不充裕的mod玩完之后,可以回来体验一下那些存在于FR大陆的特色职业.1.奥秘骑士----2代出现的职业,全BAB,全施法者等级是她的亮点,缺点是没能解决奥术失误率的问题,要着甲的话还是需要修习定法兼职可能:X战X奥骑X法师,X圣骑X奥骑X术士(这个对属性要求比较高,可以考虑黑暗精灵,罗杀妖之类暂不在讨论范围)2.暮刃(Duskblade)----PHB2的基础职业,全BAB全施法者等级,13级时候可以着中甲大盾或者以下且忽略奥术失误率,主要能力还有强大的法术引导.在跑团或者低魔mod这个职业被看作相当逆天的存在,5级奥术,超多的法术位(主属性智力但施法同术士,也一样不需要准备).大家有兴趣可以去看下暮刃的法术,4,5级的奥术拥有法师6,7级才有的bigby系列,辅战性奥术等.游戏中的缺点:在nwn40级高魔mod背景下,最高也就有5级的奥术,且着甲施法只针对自己的法术(就是说你可以兼法师,但施法者等级各管各算,而且释放法师的法术还得承受奥术失误率)于是这个职业要兼职也只考虑兼一些战斗类职业:战士/暮刃,骑士/暮刃,比较另类的是敏捷流暮刃/鹦鹉/刺客,既有法术又有BAB和偷袭3.Spellsword(咒剑士),全BAB,每两级一施法者等级(单数级增加),10级可减奥术失误率40%,传奇等级后最多可减到90%,有额外奖励专长同战士(12级时可以奖励到传奇武器专精).老实说这是个人比较偏爱的职业,自己在PRC中build过一个黑暗精灵4战13咒剑23法师过Aielund Saga(有传奇法术,传奇专精,致命一击和50%奥术失误率减免,施法者等级为34---23法师+7咒剑+4专长),很逆天的战斗力另外PRC里貌似还有几个提供施法者等级(大多都是2级+1)的满BAB职业我没有深入研究,希望大家耐心看完后有种强烈安装PRC的冲动,哈哈----老实说安装PRC并没有大家想象中的那么麻烦,更多的可能只是语言上的障碍
求关于Fr组织War Wizards的相关信息 如题,只知道这个组织的宗旨是追求剑与奥术的完美结合,还是紫龙骑士团的盟友。其他未知,没有像bane教会那样比较详细的介绍。估计成员大多都是spellsword之类的
NWN1,26诗10龙4黑卫很好很强大 很多人一直在问关于主职诗人的问题。40级纯诗肯定是半吊子,出名的万金油,主属性魅力还没有神力神盾,主力量法术又不到位26诗10龙4黑卫解决了诗人的3个软肋1。主属性魅力,力量通过红龙获得,可以出DEVA,出不出是另一回事2。通过神力神盾获得不错的伤害和AC3。豁免改善总得来说这个人物可以当奥术版龙骑来用,最大的问题是----得花3个专长学2级定发。。。综合战力相比8诗10龙22黑卫可能还高些,甚至可能高过23诗10龙7WM
NWN1之可怜的Ranger 昨天在QQ群里聊天才被提醒,游戏里Ranger的主豁免居然只有坚韧,当下表示怀疑并自己建了一个任务证实,结果另人失望。。。唉
求助!关于PRC巫妖的升级顺序 的确是很bug的职业。我先升1级巫妖,然后制作命匣,每升一级命匣跟着升一次到巫妖第4级,然后牧师升到21级,开始一次性制作8颗灵魂石,继续升巫妖并且每一级同样升级命匣。到巫妖9级各项属性完全符合巫妖特性,可一到第十级居然不免疫任何法术了。。。高手指教,我怀疑是升级或者物品制作顺序有误(我的命匣升级到他提示无法再升级为止)
经典中的不经典----6战7武 6战7武+27XX,27是个非常尴尬的数字,职业传奇后17或7都没有奖励专长。于是考虑到WM的主豁免为反射,可以考虑20级前升到8级,比起传统的6战7武27托姆还多一点反射豁免.除非是兼职游荡刺客等单数级偷袭+1d6的职业,兼职其他6战8武更好一点(也的确只好了一点)
提问---长弓打出重击是把投三次骰还是投一次乘三? 如题
22战1影17贼----比寻林更优秀的远近双修 巡林的优势在与自带的双手三件和BANE。BANE的平均伤害是7比较22战1影17贼和23巡1影16贼前者可获得长弓和细剑传奇武器专精,获得对所有敌人伤害+6,而巡林得到的是对5个夙敌的+2d6伤害和加2AB.由于专长限制,ranger很难获得两种武器的传奇专攻和传奇战斗技巧。同样有传奇闪避,战士贼可以在初试敏捷20(精灵)的基础上获得至少30%的自我隐蔽(需超凡敏捷2),巡林可以达到20%,但是必须放弃传奇战斗技巧(也可用自隐换精通偷袭,个人比较喜欢带传闪的自隐)ranger贼巡林等级必须达到23才能兼顾传闪和BANE,并在39级升贼40级巡林收尾以获得最大的训练有素和翻滚,成型更晚相比之下用战士兼贼不但可以达到和巡林贼一样的远近双修,战力更胜更高。缺点在于,前20级12战8贼,相比巡林少了几点反射豁免(在高敏捷和精通闪避支持下影响不大) ,技能上每级少2点,对夙敌时AB少1。最大的缺陷是,没有4级神术推荐精灵22战1影17贼初试属性 力14敏20体12智10,其余8技能点刚好满足魔法装置,躲藏,潜行,翻滚,训练有素
WM的主豁免居然是反射 如题,一直以为是坚韧。。。不是什么大发现,但也不算水贴,说明自己火星到现在
关于29骑士1术10龙升级顺序的斟酌 作2种比较一.6骑 1术 8龙 5骑 1龙 10骑 1龙 8骑希望各位没看晕最终bab27 裸身豁免33 25 32(魅力28) 二.20骑 1术 8龙 2骑 1龙 8骑最终bab30 裸身豁免32 24 27(魅力28)之所以第10级龙32级升是为了35的法术辨识举棋不定中,用哪种升级方法更好些?
Bug
Bug
肌肉近战类综合战力评估 召唤战力控,列几种常见的肉搏角色(大多以力量为主属性),大家为其综合战力排个序(以HOU类mod为背景)1,人类6战7武27托姆2,人类28战(蛮子)2诗10龙3,人类29骑1术10龙(主魅力)4,6诗10龙22武5,6骑10托24黑卫或28骑10托2黑卫(主魅力)6,6战7武27矮防(暂不考虑外型因素...)以伤害输出和生存能力为标准,得出其综合能力,以上数字只是编号轻战士类(武僧巡林盗贼刺客等)另评
YY下NWN2资料片等级开放后的兼职方案 40级人物拥有4个职业可能,可以更大限度地取长补短,得出更为优化的兼职方案,抛砖引玉地提几个,大家补充肉搏类1.6战2诗10龙22WM(伤害输出貌似最高)2.6战7WM26托姆1贼3.1术10龙10托姆19圣骑(魅力重破流,托姆也可换黑卫)4.24牧10托4战2武僧5.4战7WM10托19牧师(这个战牧应该很强大)射手类1.改良圣弓:15牧2诗10龙13AA或15牧2诗6战17AA2.改良隐弓:6战3诗人2鹦鹉29AA或6诗10龙1鹦鹉23AA3.偷袭流隐弓:10游荡2鹦鹉1法师27AA其实很多敏捷类职业都可以加入鹦鹉等级获得隐藏施法类貌似还是纯的好。。。33术士5竖琴1圣骑2黑卫(堆豁免)lx继续to be continu'
关于6战13贼21巡林 用商店模组试验一下才发现这个角色粉强,但是真正成型粉晚,对升级要求粉高。。。闪避,灵活移动,双手三件,传奇武器专精,5个宿敌,敌灭,7d6偷袭,传奇闪避我用的是精灵,专精长弓(速射,重击),近身双细剑,初始属性力14敏17体14智14最终敏捷30(超凡敏捷3)打宿敌不考虑偷袭(选的宿敌大多为免疫偷袭类)平均一箭伤害高于普通AA(但低于战士魔射)如果不考虑远程,主攻双细剑的话用速射换顺势斩,专长数一样。站在轻战士角度看带宿敌和专精一轮7次攻击伤害输出也是可观的。技能可以选择搁档,外加翻滚和传闪,生存能力也强。总体来说是个综合素质不错,战术多变的角色,技能极多。虽然伤害不及重战士WM,但是玩起来乐趣不少,可以当贼,战士,弓箭手用,优秀的2线角色
有没有可能通过修改脚本或者编制补丁取消等级上限? 如题,干脆把写的防在标题那儿,省得baidu去砍。。。
关于战牧的细节 一楼给baidu
永恒话题---法师术士比较之个人浅见 总观点,各打50大扳。。。好比战士和巡林,其实也可以拿来大比一番,什么时候战士厉害,什么时候ranger厉害,想到这些无休止的争论汗毛竖起。都说法师灵活机动,应变能力强,其实术士也一样。同样9级魔法,5个法术位,术士可以灵活选择组合,不变应变,而法师则要担心:我还有一个裂解术。。。我还有一个TS。。。nwn中法术的贫乏决定了高级法师和术士间差距的缩小法师最大的优势是专长多,导致这个职业在不影响必修专长的前提下可以双修两个系的法术。一个塑能的高级法师不会在PK前把法术位浪费在不擅长的死灵魔法上。但是如果双修,在面对重战士或者rogue的时候,这样的法师选择范围就大得多,而不必象塑能术士那样硬着头皮用火球去破rogue的精通闪避。归纳一下,法师战略上应变能力强,术士则强在战术上。回过头来说,这两个奥术职业硬要分个高低是很复杂的计算,装备,条件,哪些法术禁用等等,包括PK和团战的区别。最后个人意见,喜欢哪个就玩哪个,很多东西不用非得排个三六九等,自己心里有数就可以了
23rogue10torm7WM 和6战7武27游荡比豁免更高,等于用5点全豁免换6点伤害,多出一些专长,偷袭能力少2d6
咸鱼翻身----自我隐蔽流轻战士是否是重战士的克星? 一个6战1影33游荡的高敏半身人,或者任一类型能达到传奇闪避和40%自我隐蔽的偷袭流轻战士,高AC高AB,面对同样高AC高AB致命一击流重战士,赢面是否更大一些.
敏捷流红龙巡林客战力如何? 精灵,力14敏16体12,套上半龙模版,属性主加敏捷,28roger2bard10dragon算上宿敌战斗力如何?
关于刺客的专长和武器 双反曲双匕首或者双短剑的10游荡1鹦鹉29刺客,或者16游荡1鹦鹉23刺客,一轮7次攻击,可以把影藏以后的前2次算作偷袭,这也是为什么很多刺客用双武器的原因.昨天讨论了这类人物的专长数,在保证了双手3件和武器娴熟以后,很多常规必须的专长就只能放在20级以后再升,严重占用了传奇等级以后的宝贵专长.那以后我在思考这个问题,想到一个解决办法,就是用远程武器偷袭.比如16游荡1影23刺客,一轮攻击3次,加速1次,速射1次,共5次,可以做到潜行后前2次攻击算偷袭伤害,进程射击和速射比双手3件外加武器娴熟节约了2个专长.如果能搞到带有速射的弓(不知道官方模组有没有),直接就省了4个专长.远程偷袭的缺点.和双武器比一轮少2次攻击,弓不能KEEN,重击范围小,武器附魔不如近战(加值无法+10)优点.所需专长少(特别是刺客类角色专长奖励很少),可以远程攻击,生存能力强.刺客的伤害大多来自于偷袭,弓自身的伤害虽然比短剑等小,但是出入不大,还可附加力量修正.考虑到远程偷袭带来的生存能力,考虑放弃传奇闪避,10游荡1鹦鹉29的刺客,多余专长换偷袭,提高夺命攻击的DC还有很多问题没考虑周全,只是想找到一个保证头两次偷袭的前提下节省原本就不多的专长.各位不吝指正.
为了成为专精法师,必须放弃一个派系,你会选择放弃哪个? 如题,不考虑专精的那个系,只是选择放弃一个
最推荐的法师 选派系的时候选择死灵系,因为塑能最高伤害的法术是无豁免的极效飞弹,所以没必要选塑能派。选死灵系是为了每级别多一个法术位和死灵法术的DC。法师的专长够双修死灵和塑能两个系的传奇法术专攻,以及超凡4点的超凡智力(再多就要损失其他专长了),还有3级自动顺发和1个传奇法术可以选,最终女妖的DC可以到40(初期智力18)。由于死灵对立的派系是预言,最大的遗憾是不能学预知术,390点(39法1游荡)近身伤害吸收还是很可观的。其他的预言系法术倒是可有可无,也不可惜。没有预知术的法师对付近身敌人的办法还是很多,三盾和毕格比系列等等。个人以为法师如果要选派系,还是选死灵系最好,加上法师的多专长优势,总体感觉还是比术士更优秀的职业。
29武僧6战5影武 一直在考虑一个生存能力很强的任务,对从容应对各种攻击和伤害形态。最近有个感悟,豁免可能是生存的关键。所以本来想用武僧兼托姆勇士和鹦鹉25武僧10托姆5鹦鹉,这个也不错,就是法术抗力下降了4点。人类29武僧6战5影武(力14.敏16.体14.感14智10)的敏捷武僧应对物理伤害还算比较从容(近身或者弓箭),AC高,50%隐蔽,外加传奇闪避,但是对抗法术,40+法抗对付高级法师还嫌不够,反射豁免是个亮点,加上精通闪避可以应对大多塑能系法术,但是意志坚韧并不出色。算上隐藏和速度,这个人物综合生存能力算是比较高的,进攻方面不好,AB一般,只能跟敌人慢慢磨,等着roll20,好在攻击次数够高.另外一直有个疑问,自我隐蔽的意义到底大不大.我在考虑这个人物的时候用精灵建了个武僧,初始敏捷20,为此放弃了大量的其它属性,传奇后恶补敏捷到30,还搭进一个传奇反射,换来20%的永久隐蔽,感觉得不偿失.自我隐蔽的门槛太高,达到要求的时候基本已经是33,4级左右了(精灵,初始敏捷20),而且每消耗一个专长只能换来10%的隐蔽,让人欲哭无泪...想问问如何才能达到5级自我隐蔽,难道是传奇战士?
6战5武器大师比6战7武27托姆更“厉害” 以前玩无冬,大多dubug,第二阶段是过挑战者mod,上个星期突发奇想返璞归真,想重头体验无冬3部曲的剧情,于是在草稿上规划了一个双武士刀22战7武1游荡的角色,然后1级从序幕开始玩起。以前几个小时就可以让人物升到40级的玩法,让我觉得更缺少一种真实感,一种代入感(很多优秀rpg追求给玩家的终极享受)。现在,我用了一个星期(当然是有空才玩)升到了11级,感觉这是至少一个还可以陪伴我1个月的游戏和角色,意义比原来多了不少。对新手来说,或许应该更多得去体验每个职业和种族,每一个build的搭配,乐趣丛生。但当熟悉了整个游戏的流程细节,每个职业的特点之后,不妨静下心来,计划一个有自己特色的build,从头一章一章得玩下来。
错觉... 午休时间打开笔记本电脑里的无冬之夜随便玩两下,在浏览各种无附魔武器(上面有相关武器的介绍),看到重型枷链吃了一惊,1d10伤害,19-20两倍重击,大型武器(大范围攻击),属于军用武器!!突然感觉发现了一种比阔剑还优秀的武器~~可惜开心还不到2秒钟,突然想到,重型枷链是双手武器。。。
阔剑和武士刀的攻击范围一样大吗? 求教,感觉武士刀拿在手里短了一截,实际攻击的时候是不是范围也比较小?
是BUG吗? 进阶黑卫需要专长顺势斩,但是可以用物品属性来代替,就是说如果敏捷盗贼转黑卫可以不升级猛力供给这颗技能树了。这算是bug吗?同样,如果装备有旋风攻击专长的物品,进阶武器大师就可以少升一个专长了
关于比较纯的诗人 36诗人/4黑卫 36诗人/4黑卫我看了那篇关于纯诗人讨论的帖子,自己动手build了一个人物.选4黑卫是为了4次攻击,军用武器,神盾(因为阵营没办法选圣骑),豁免和一点点的偷袭(呵呵,1d6几乎可以忽略了),个人认为这样会比38诗人1牧师1战士好一些走重甲路线,最终AC非常可观.歌唱效果几乎达到最大化,最大的问题是法术,诗人没办法选自动法术定发...
自我隐蔽有没有可能到100% 如题,武僧达到修炼自我隐蔽的时候可能都30级了,够专长把自我隐蔽加到5级吗?想想武僧还真有点变态,游戏里不是法术伤害就是物理伤害,他都有办法很好地对付这两种伤害,貌似比牧师还小强
貌似弓箭手穿重甲也没什么不好 如题,有一件叫铁骷髅的重甲,加敏捷属性,样子也还过得去。本来以为穿了重甲敏捷对攻击的修正也要跟着降低,现在发现并没有。好像只要不是鹦鹉弓,穿重甲也没什么不好的。我的弓箭手是8战4诗24魔射,不用额外重甲专长
求教~~致命重击1d8是否和武器重击乘数也有关系? 如题。幽城第二章杀主母的任务可以拿到一把不错的巨镰,致命重击1d8。但是我不知道这个属性是否和毁灭性重击一样,随着武器乘数的提高也跟着提高。高手指教
求教~~游荡刺客用精灵好还是半身人? 敏捷属性都可以到20,其实18也够了。因为刺客的关系,智力也许要14+半身人貌似有点猥亵。。。另外,用精灵的话兼职鹦鹉是不是1级就够了?多谢指教
幽城打到的好装备~~ 刚才打到一把昏迷DC14,75%1轮(一般般),外加寒冷定值伤害20的战锤!!这是我第一次打到,以前只打到过缩小版的,好像寒冷伤害10左右.这个应该不像座狼披风是必出的装备,算是RP爆发一下了.这把锤送去打造很有前途还有一些也很有打造前途的武器,比如幸运儿等,前提就是有特有属性(吸取能量DC26等),没有元素伤害(或者元素伤害已经为2d6)推荐一把恶魔守卫身上的阔剑,我就是冲着这把剑练了个红龙战士,后来发现专长多到浪费,于是才转成双头剑.里昂之剑也是非常值得打造的武器,加力量和魅力还有一把幽城里的细剑,DC26体质和力量伤害,也可以拿去打造,然后给纳希拉用.讨论一下还有什么很值得打造的武器?有时候我觉得甚至愿意为了一把好武器创建一个人物。
今天的YY就是明天的... 有幸和athousandface今天讨论了半天红龙术士和武器大师的问题,想到在一两年以内无冬2出了资料片,最高等级开放到了40级,那么将会出现一个很强的近战build~~21战士,7武器大师,2诗人,10龙脉。。。希望那一天早日来临
3种土豪战斗型人物肤浅比较~~抛砖引玉 1.经典型``6战士7武器大师27托姆伤害输出是3者里最弱的,但也算非常合格的战士,只是和下面2种比起来不够优点是专长够多,豁免够高,很平均实用的角色,经典2.10战30武器大师(或者X战士40-X武器大师)。AB很高,兼顾重击优势。专长一般,够用。但是出双手3件会略显紧张,要提高战士级别了。需要好装备来提升豁免,2和3其实都是,所以叫土豪战士,允许冒险之前进商店mod刷一下金卡。。。3.28战2诗10红龙,在玩腻了第一类战士之后我最近很喜欢这个build。可以用双头武器专长都不觉得紧张,还可以兼顾所有的战斗类专长(比如精通击倒盲斗等),40级时力量增强专长我升到了+6(+力量不属于奖励专长,但是致命一击等算奖励,刚开始玩的朋友们升级的时候要注意一下),原始18的力量和红龙的奖励,这个人物的ab伤害都不低,用双头剑还有1。5倍力量加值,最最关键的是出致命一击的概率相当高(所以我用双头剑没用双头斧)我玩无冬不是很久,也是通过这个游戏接触了D&D,以上的3种build其实都是前辈们早就总结出的结论了,小弟最近开始比较各种近战武器,上星期喜欢上了长戢,现在是红龙战士手里的双头剑(好像双头剑的攻击距离也算长武器?不知道我有没有土星)。写那么多废话的目的是为了抛砖引玉,引出大家的话题,高手们一定要指点一二,新手们也不要怕被笑土星(最厚脸皮大概就是我这样的,打肿脸充老鸟:)
再求教~~关于长戟武器大师 我觉得戟是种不错的武器,相当于军用武器中的镰刀,如果想省一个专长可以放弃大镰刀改用戟。而且我觉得,既然是角色扮演,我想很少有正规军或者雇用军战士平时是用巨镰作战的。所以我最近练了一个战士托姆和武器大师是用长戟作为武器,剧情为一个以torm为信仰初级战士的成长经历,阵营从守序中立(战士)到最后守序善良的托姆勇士。问题是戟的重击范围是20,精通重击,锋锐加上WM的加倍重击范围,最终范围值应该是17-20,而实际上却是16-20,这是为什么?我用的武器是自己打造的,戟的样子其实也不错,水月那里下载的有一个头像就是用戟的战士,很帅,所以特地build了这样一个人物。
特大疑惑,求教~~ 我用一个25级的纯法,进原版第一章和第二章屠了一遍救升到了40级,平均杀一个小怪300多点经验,觉得这样升级很快,于是把另外一个8F3bard20AA的人物导入,也想快点升级,没想到杀一个兵才3点经验。。。高手解释一下好吗?经验惩罚也不是这样惩罚的吧
求助~~红龙武器大师用细剑可能得到4次攻击吗? 6诗10红龙24武器大师,前20级该怎么升?好像不管用人类还是精灵都达不到4次。
求教~~战士,诗人,魔射build 小弟比较热衷远程攻击,打篮球也喜欢投三分现在做这个build,觉得和龙射手比伤害攻击都不输,可能豁免差些,不过可以靠专长补。只是不知道战士升几级比较好,13战,2诗,25魔射,还是15战23魔射虽然差得不是很多,还是想听听各位的意见,最球比较完美的组合。
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