野村新次郎
野村新次郎
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原来GL是...的意思... gl(1).gl全称girl's love专指女性之间的同性恋情,常出现在文学作品中,相对于耽美和bl,受欢迎度较低,其观看对象不限男女.(2).在正规的魔兽争霸比赛中,选手们在开始互相礼貌性祝福的常用语.其全称为 good luck 作为路过的离开...
举报 足球 吧/请求管理员撤销吧主[动机不纯] 足球吧吧主[动机不纯]在足球吧发了一个严重侮辱日本的贴子 并且滥用吧主职权置顶此贴 跟贴的基本都是脏话侮辱日本的 连吧主[动机不纯]都带头侮辱日本 感问这样的人有什么资格做吧主?中国人需要尊重日本人就不需要尊重吗?请管理员做出合理的处理http://post.baidu.com/f?kz=239309595
伊朗推出消灭美军的恐怖游戏 伊朗近日推出了一款政治色彩浓厚的电脑游戏,把核计划、失踪外交官事件及对以色列的仇恨融于一身,玩家模拟特工角色,设法从美国及以色列人手中,救出被掳走的伊朗外交人员及核专家。 游戏名为《特别任务85:拯救人质》,由伊斯兰学生联盟制作,该组织就是2005年“世界没有犹太复国主义”会议的幕后搞手。游戏分八个级数,以伊拉克作起点,讲述一对核子专家夫妇往什叶派圣城卡尔巴拉朝圣途中被美军掳走,禁锢在伊朗死敌以色列一个监狱中。要想成功通过八关,玩家就得杀掉美军及以色列士兵,救出人质。
[游戏]生化危机-死亡寂静 生化危机-死亡寂静:NDS 本作是以生化危机1代为蓝本的复刻版,作了一些修改,增加了一些新的模式,值得一提的是,本作很好的利用了NDS的触摸屏功能,全称可以用手写笔来完成,也可以只用按键操作。十分有趣。
[游戏]生化危机-GENDAI 生化危机-GENDAI(抱歉不知道该怎么翻译):GBC 本作是生化系列第一款掌机作品,GBC的画面虽然很粗糙,但本作作为第一款掌机生化作品,有其代表意义。
[游戏]生化危机 爆发2 生化危机-爆发2:PS2 本作为生化危机-爆发的续作,同样支持网络联机。本作没有移植过。
[游戏]生化危机 爆发 生化危机-爆发:PS2 本作为外传性质的作品,以一群小市民的角度来经历莱肯市的生化危机,并努力逃脱出这个地狱般的城市。值得一提的是,本作支持网络联机。本作没有移植过。
[游戏]生化危机 枪下游魂4-英雄不死 生化危机之枪下游魂4-英雄不死:PS2 本作为枪下游魂系列第4代,第一人称射击游戏,独立剧情。本作没有移植过。
[游戏]生化危机 枪下游魂2-代号维罗尼卡 生化危机之枪下游魂2-代号维罗尼卡:PS2 本作和枪下游魂1代一样,为第一人称射击游戏,剧情背景采用了正统生化危机的维罗妮卡的故事剧情,本作也并无太多亮点。本作没有移植过。
[游戏]生化危机 枪下游魂 生化危机之枪下游魂:PS,PC 本作不属于生化正统系列,作为特殊的一个作品系列存在,为第一人称射击游戏,不过似乎评价并不是很高。本作有PC版。
[游戏]生化危机4 生化危机4:NGC,PS2,PC,Wii 本作可以说是生化系列革命性的一代,破天荒的抛弃了以往的AVG模式,而采用了ACT模式,视角也由第三人称改为过肩追尾式的视角,射击时由红外线引导来瞄准,还首次加入了“快速反应按键”系统,动作性极强,让玩过的人大呼过瘾,可以说是生化历代的第三个里程碑。本作跨越的平台也比较多,移植PS2后又推出了PC版,前不久又移植到了Wii,可见其受欢迎程度。
[游戏]生化危机0 生化危机0:NGC 本作属于前传的性质,讲述了1代的开始,是由什么引起,病毒如何泄露,丧尸是如何诞生,以及威斯克和柏肯的过去。本作主角是人气偶像女角色——瑞贝卡,18岁的天才少女,男主角是军事逃犯比利。本作首次采用双角色合作的系统,可以同时或者分别切换操作两名主角,来配合解开一个人无法完成的重重迷题。而且本作没有次元箱子的设定,物品格装不下的物品只能扔在地上,需要时再回来捡取,十分有真实感。本作也是NGC独占,没有PC版,也没有其他可运行的平台。
[游戏]生化危机重制版 生化危机重制版:NGC 本作是三上呕心沥血打造出的完美生化,以生化的初始一代为蓝本,重新制作而成,画面华丽逼真,气氛十分恐怖,是生化主题表现最深的一作。本作为NGC独占,没有PC版,也没有其他可运行的平台。
[游戏]生化危机 维罗尼卡 生化危机-代号:维罗尼卡- :DC,PS2,NGC 本作是生化系列第二个里程碑,代表了传统生化的第二个高峰,剧情完善,人物塑造完美,可以说本作是不可多得的佳作之一。本作并没有推出过PC版,但可以使用DC模拟器来运行。
[游戏]生化危机3 生化危机3:PS,PC,DC,NGC 3代可以算是2代剧情遗漏部分的一个补完,流程较短,但新的系统也有可圈可点之处,加上迷人的JILL新的造型,也使本作受到玩家欢迎。本作也较早就推出了PC版。
[游戏]生化危机2 生化危机2:PS,SS,N64,PC,DC,NGC 本作被多数玩家认为是当年最经典的一作,流传甚广,先后在六个平台上移植过,足以证明它的受欢迎程度。本作也较早就推出了PC版。
[游戏]生化危机 生化危机:PS,SS,PC 此作跨越的平台不是很多,但因为有PC版,所以可以轻松玩到。
[新闻]打丧尸?打黑人?[生化危机5]惹来争议 丧尸游戏由来已久,而丧尸也算是一个种族,那打丧尸算不算是种族歧视?而如果丧尸是黑的呢?最近放出的《生化危机5》宣传短片便引来了不少争议。不少人在网络博客上指出游戏有种族歧视的嫌疑。 主要的观点是:白人主角Chris,在非洲村落里与黑人丧尸,或者狂暴的黑人村民做斗争,而游戏中对非洲黑人的描写有失偏颇。 “不仅丧尸是黑的,连未被感染的黑人村民都像丧尸一样。”Bonnie Ruberg在博客上写到,“看看他们在被感染前的那些枪击,好像种族才是病毒。”她还表示,丧尸感染的方式——咬伤甚至是在伤口上的一滴血——可能映射在非洲相当严重HIV和艾滋病问题。 Kym Platt在博客里写到“黑人被描述成野蛮的原始人,而一个身着军服的白人在击杀他们。这个游戏面向的是儿童和年轻人,不应该让他们那么小就开始恐惧、仇恨和消灭黑人种族。” 不过相对的,也有大部分玩家对此不以为然。大部分人觉得在游戏过程中根本不会注意到种族的问题,而把游戏上升到种族歧视实在太夸张。 也许游戏正式上市之后会更明朗一点。
[新闻]Capcom年内发售Wii生化危机 近日,Capcom公司对外确认了Wii版《生化危机》最新作《生化危机:雨伞公司历代记(Bio Hazard:Umbrella Chronicles)》将在今年年内发售的消息。同时,该作还将在今年的E3游戏展会上现身。 《生化危机:雨伞公司历代记》是Capcom公司为Wii量身定做的一款全新游戏,属于“生化”系列的正统续作,其剧情被设定在《生化危机 代号:维罗尼卡》之后,已确定的主人公为吉尔(Jill)。游戏系统延续《生化危机 4》,并全面支持Wii的动作感应手柄。 虽然,Capcom公司曾宣称该作为Wii独占游戏,但以其以往的做法来看,是否独占,关键还是要看Wii主机今年的销量如何。不过,从《生化危机 0》和《生化危机 1 复刻版》至今依然为NGC独占游戏上来看,该作的独占可能性很高。
[攻略][生化危机0]游戏攻略(NGC) 列车. 1-02. 发生情节消灭丧尸*3。 1-03. 在尸体处取得列车的钥匙,遇BILLY。随后再次发生情节,消灭丧犬。爱得华的尸体上取得弹夹。然后经过1-02、1-01.使用列车的钥匙进入1-09。 1-09. 再次遇BILLY,并拒绝与他合作。上楼来到1-13. 1-13. 遇水蛭人。不用开枪,掉头跑就会有情节。BILLY救助之后,以后就开始操控两人。 首先选择一人上车顶1-19。 1-19. 将车头的电源接线接好发生突发事件掉入1-14. 1-14. 取得弹夹、车掌室的钥匙。将钥匙放进传送装置。 切换角色. 1-10. 打开传送装置取得钥匙。 1-06. 列车地图与车掌的公文包入手。然后按下墙上的开关放下梯子。 1-15. 取得冰凿。 1-17. 取得猎枪及弹药。 1-18. BOSS战。消灭蝎子。(用枪朝头部打,每一枪就会击退它一步。手枪也足够KO它,但要稳)之后取得铁钩。 1-10. 将冰凿放入传送装置,再使用铁钩打开通往1-11的阱盖。 切换角色. 1-14. 打开传送装置取得冰凿再使用打开门。 1-10. 两人回合共同搜索。通过地下口进入1-11. 1-11. 消灭丧犬*2.取得金色圆环。弹药和油。 1-12. 选择单独行动,控制一人站至开关前,另一人站在绳索枪前。打开开关,迅速切换角色取得绳索枪。 1-02. 选择一人对窗口使用绳索枪,登上车顶1-20. 1-20. 从车顶进入1-16. 1-16. 消灭丧尸,取得银色圆环。然后和车掌的公文包组合再和金色圆环组合。得到打开1-07通路的磁卡。 共同搜索. 1-07. 发生情节,使用磁卡打开门锁进入车头。 1-08. 选择一个角色留下,另一个取得制动系统磁卡赶往车尾。限时4分钟。(建议:从1-06房间的二楼绕,1楼虽快但有大量丧尸)(另外选择BILLY留下瑞贝卡行动的话会和变成丧尸的爱德华发生情节) 1-12. 使用磁卡输入ID数字,共10次入力。(此为随机谜题,只要让数字相加等于系统显示最大数值即可) 1-08. 切换角色入力ID数字。(此番入力显示不能)成功即离开列车。 养成所. 2-01. 一开始就遇到丧尸*4.尽量避开。列车上取得未保存在道具拦的武器道具等都会在地上。迅速整理后通过2-02来到养成所大厅。(建议带上绳索枪) 2-04. 消灭丧尸通过2-05,进入2-06. 2-06. 取得暗之雕像、霰弹枪。 2-13. 取得四角把手。 2-16. 经过2-14、2-15进入2-16.入手养成所地图、幻灯片A。然后切换单独搜索让瑞贝卡站到电梯上,BILLY使用四角把手把瑞贝卡送上3F。 单独搜索. 2-32. 消灭巨型爬虫*2.取得弹夹开门来到3F阳台,避过乌鸦进入2-22. 2-22. 打开反向锁的门。 共同搜索. 2-34. 切换单独搜索,BILLY转动把手装置,瑞贝卡火之钥匙取得。随后巨型蜈蚣出现并抓起瑞贝卡,BILLY消灭蜈蚣,BOSS战(此战不难,只要等蜈蚣运动停止的时候向其头部攻击即可,因场地较大,注意其行动时不要被它身体碰到即可。) 2-23. 消灭巨型爬虫*2。取得榴弹发射器、天使之像。 2-07. 使用火之钥匙。取得煤油和BILLY的打火机组合。 2-16. 从一旁的画像得知,需要点燃一旁的蜡烛。使用打火机点燃蜡烛。2-17门开启。 2-17. 消灭丧尸,爬上2阶。推开书柜(需BILLY推)得GOOD之书。调查得白之翼。 2-18. 使用火之钥匙。推动台子至鹿头下方取得铁细工的针(分针)。并取得弹药。 2-32. 将铁细工的针(分针)在大钟前使用,根据前面得到的FILE可得知把时间调整为8点15分。 2-24. 入手幻灯片B. 2-09. 得到油、弹夹。水蛭人避开。 2-10. 放入幻灯片A、B。入手MO碟。然后闪过2-08处的水蛭人,来到2-14. 2-14. 使用MO碟。根据显示的两个数字,在座位上幻灯的提示同时按下。(需两人分头搜索按下开关后迅速切换。)
[游戏]PSP新作《寂静岭 起源》大量最新画面 今天KONAMI在E3展中公布了这款即将在8月发售的PSP恐怖游戏新作《寂静岭 起源》的大量截图。《寂静岭 起源》是系列第一款登陆PSP的游戏。故事发生在一代之前,一名卡车司机在路上发生了交通事故,当他醒来的时候已经来到了寂静岭……游戏延续了系列一贯的恐怖风格。游戏中玩家见到的所有设施都可以移动,当怪物过多的时候玩家可以充分的利用旁边的道具来阻止敌人的攻击,这个系统可以让玩家更真实的感觉到主角当时那种紧张和绝望的心理。
[游戏]《合金装备4:爱国者之枪》 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )》是由Konami负责发行的一款第一人称视角动作游戏。 游戏故事发生在数年后的未来世界,该年代中战争被军事企业所支配,各企业派遣佣兵到各地去打仗,而非是由国家来作战,战争成为了企业经营的一种“商品”。主角Solid Snake则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争的经济模式。 制作人小岛秀夫先前表示,凭借PS3具备的强大处理能力,《合金装备4》将会有大幅度的进步,不但环境会随着游戏的过程而不断变化,而且不只是看得到的部分,连看不到的细微部分也会忠实的呈现出来,不再像以往那般制式固定,充分展现出‘无处可藏’的生动感。在《合金装备4》中,我们还能看到很多系列前作中的人物,包括Meryl Silverburgh和Raiden,甚至《合金装备2》中的boss--Vamp。 本作将于2007年第三季度在欧洲开始发售,2008年3月在北美上市,定价为59.99美元。
[游戏]PS3恐怖游戏《忌火起草》最新图 PS3恐怖文字AVG游戏《忌火起草(Imabikisou)》由《弟切草》、《恐怖惊魂夜》系列的开发公司CHUNSOFT公司负责开发。 游戏讲述几位年轻人不经意间获得了叫做“毙娇”的药,之后他们神秘的死于非命。被卷入这起灾祸的男女主人公为了逃脱诅咒,前往一切的发源地——一间古宅。这里到处开满了叫做“忌火起草”的神秘花卉…… 游戏剧本由北岛行德、牧野修、加藤一三位著名日本作家联合编写。利用PS3主机强大的机能,将真实照片融合精美CG的绚丽画面与5.1声道高品质音乐、音效完美结合,带给玩家前所未有的视觉冲击和影音享受。 本作将于2007年10月25日在日本开始发售。
[游戏]《Metal Gear Solid》(又名“合金装备”) 《Metal Gear Solid》是一款以特工为题材的角色扮演游戏。它的主要优点包括:“优秀的画面”、“像电影一样的过场动画”、“超强的AI”和“丰富的互动元素(比如:人和人、人和物)”。其中,“像电影一样的过场动画”最为突出。整部游戏,过场动画占据了一半以上的空间。我们既可以把它看成一款游戏,又可以把它看成一部电影。
[游戏]《GoldenEye 007》(又名“黄金眼007”) 《GoldenEye 007》是一款改编自同名影片的第一人称射击类游戏。它把电影和游戏紧密的结合在了一起。如果你已经看过了这部电影,那么你在游戏中,将有一种“似曾相识”的感觉。
[游戏]《The Sims》(又名“模拟人生”) 《The Sims》是一款模拟人类日常生活的游戏。在游戏中,你既可以扮演一名积极上进的三好学生,又可以扮演一名游手好闲的不良少年。当然,你还可以一会扮演男人,一会扮演女人…… 总的来说,这款游戏为广大玩家提供了一个虚拟的世界。人们可以在这个世界里,扮演自己喜欢的角色、讨厌的角色、永远不可能成为的角色。据了解,这款游戏在欧美地区和我国上海等发达城市,特别受欢迎。看来,这也是一款能够缓解工作和生活压力的游戏。
[游戏]《Wolfenstein 3D》(又名“重返狼穴”) 《Wolfenstein 3D》跟上文介绍的《Doom》一样,也属于第一人称射击游戏的始祖。这款游戏将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想,紧密的结合在一起,引人入胜。
[游戏]《Pac-Man》(又名“吃豆”) 《Pac-Man》是NAMCO公司的经典游戏作品。“Pac-Man”非常形象的表现出了80年代美国社会盛行的实利主义思潮,被许多现代哲学家引经据典。这款游戏也正因为如此,名声大噪。 所谓“实利主义思潮”就是指:80年代,美国消费者不顾一切的大肆采购各种流行产品。这一现象,恰巧跟游戏中那个看到什么就吃什么的豆子,不谋而合。 总的来说,《Pac-Man》是一款节奏快,且非常有吸引力的游戏。事实证明,这款游戏还经得起时间的考验——直到今天,仍然有许多人还在玩这款游戏。
[游戏]《Super Mario 64》(又名“超级马里奥64”) 《Super Mario 64》是马里奥系列游戏的又一经典力作。它拥有全3D的游戏画面、可爱的人物造型、独特的技能设定、丰富的道具和机关,保证你在玩过之后大呼过瘾。
[游戏]《The Legend of Zelda》(又名“塞尔达传说”) 《The Legend of Zelda》于1987年在美国开始发售,并迅速登上主流RPG电视游戏的王座。正是这款游戏,跟《超级马里奥兄弟》一起联手,拯救了当时濒临崩溃的电视游戏产业。简单来说也就是——如果没有这款游戏,我们可能根本就没机会接触电视游戏了。你说这款游戏的影响力大不大?
[游戏]《Grand Theft Auto Ⅲ》(又名“侠盗车手3”) 《Grand Theft Auto Ⅲ》是一款伟大的游戏,它影响了整个游戏界的设计标准。小编决定引用原文的一段话,来评价一下这款游戏——“在我们的生命中,总能遇到一些影响非常深远的伟大事件。猫王改变的不仅仅是摇滚,而是整个音乐界;《星球大战》影响的不仅仅是科幻流派,而是整个电影界;同样,《Grand Theft Auto Ⅲ》之所以伟大,是因为它影响了整个游戏界。虽然这款游戏被指责过分暴力、且不符合道德标准,但是谁都不能否认它在游戏设计上的革命成果。”
[游戏]《John Madden NFL Football》(又名“疯狂橄榄球”) 《John Madden NFL Football》是EA游戏帝国的支柱产品,也是世界游戏史上销量最好的系列游戏产品。EA公司能够成为第三方游戏提供帝国,《John Madden NFL Football》功不可没。简单来说也就是——如果没有这款游戏,我们可能就玩不到那么多优秀的“EA Games”了。
[バイオハザード]全作品一览 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ【Wii】未定 バイオハザード4【GC】2005年1月27日 【PS2】2005年12月1日 【Wii】2007年5月31日【PC】2007年6月7日 バイオハザード Deadly Silence【NDS】2006年1月19日バイオハザード 0【GC】2002年11月21日バイオハザード【GC】2002年3月22日バイオハザード コード:ベロニカ完全版【DC】2001年3月22日【PS2】2001年3月22日【GC】2003年8月7日バイオハザード コード:ベロニカ【DC】2000年2月3日バイオハザード 3 LAST ESCAPE【PS】1999年9月22日【DC】2000年11月16日【GC】2003年1月23日バイオハザード 2 Value Plus【DC】1999年12月22日バイオハザード 2 デュアルショックVer.【PS】1998年8月6日バイオハザード 2【PS】1998年1月29日【PC】1999年2月19日【N64】2000年1月28日【GC】2003年1月23日バイオハザードディレクターズカットデュアルショックVer.【PS】1998年8月6日バイオハザードディレクターズカット【PS】1997年9月25日バイオハザード【PS】1996年3月22日【SS】1997年7月25日【PC】 1997年09月14日バイオハザード アウトブレイク FILE 2【PS2】2004年9月9日 バイオハザード アウトブレイク【PS2】2003年12月11日 GUN SURVIVOR4 BIOHAZARD HEROES NEVER DIE【PS2】2003年2月13日ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ【PS2】2001年11月8日【AC】2001年7月稼动バイオハザード ガンサバイバー【PS】2000年1月27日BIOHAZARD GAIDEN【GBC】2002年03月29日バイオハザード5【PS3】未定【Xbox360】未定「バイオハザードシリーズ」に登场する人物・事件などはすべて架空のものです。また、暴力シーン、铳撃シーン、流血シーンが含まれます。
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野村来了 恭喜本吧建立成功 野村来了 恭喜本吧建立成功 呵呵
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[游戏]黑煞(XBOX360) 类型:FPS发售日期:2月25日厂商:EA 由Criterion Games开发的家用机平台FPS游戏《黑煞(Black)》是一款有着电影版画面的大作,尤其是XBOX版本,足以和《光环》媲美。本游戏是以戏剧化夸张化了的好莱坞电影枪战场面为概念,提供具备高度震撼力与魄力激烈枪战游戏体验。玩家可以在游戏中任意破坏自己看着不爽的物品。《黑煞》将带着玩家踏入这个真实的世界。 本作中自然环境也将成为游戏的致胜关键,场景中的所有物件都将随著火力的射击而破损、崩塌或爆炸,因此玩家所要做的,就是依靠手上强大的火力冲锋陷阵,引发任何足以打败对手的互动反应,如破坏敌方用以掩蔽的建筑物,或者引爆对方用以藏身的车辆等等。本作敌人的数量众多。每一关的敌人数是传统动作游戏的几倍。 枪械是FPS游戏的关键之一,从普通的手枪到机枪,在到重型武器,《黑煞》将提供数十种属性各异的枪械。而射击时候的手感也是一流的。建议玩家在游戏中开启震动功能。本作是一款家用机平台上不可多得的FPS游戏,给玩家带来的是视觉、听觉、触觉等全方位的震撼。
[游戏]《分裂细胞:双重间谍》(XBOX360) 类型:AVG发售日期:10月18日厂商:UBI SOFT 《分裂细胞》已经出到了第四作,自从初代开始,就给玩家留下了很深的印象,“画面强悍,没有锯齿”在当时成了对《分裂细胞》的一个概括。而因为游戏大受好评,UBI也打破了“独占宣言”,从XBOX独占改为全平台多机种。之后的《分裂细胞:明日潘多拉》和《分裂细胞:混沌理论》也几乎全平台制霸。 去年,UBI正式公布了《分裂细胞:双重间谍》,一年后的今天,本作也是如约而至。依然是一款多平台游戏,我们将会在PS2、XBOX、XBOX3602中再次见到山姆大叔的身影。XBOX360的各个方面是最为出色的。PS2版是最惨不忍睹的……在本作中山姆大叔不在是一等一的大好人,由于任务需要他将扮演两个角色,纵横于世界各地。 和前作一样本作仍然支持多人联机,合作模式的每关控制在15分钟就可以完成,使得游戏的节奏更快。在对抗模式里玩家被分为雇佣兵和间谍两组进行游戏。间谍采用通常的第三人称视角进行游戏,而雇佣兵使用第一人称视角,间谍的任务是破解计算机偷取数据,而雇佣兵的工作就是尽可能的阻止他们。
[游戏]战争机器(XBOX360) 类型:STG发售日期:10月2日厂商:Microsoft 在今年E3展上,有这样一款游戏,他的画面惊人,采用虚幻引擎3制作,充分的利用了XBOX360的机能。这就是Epic Games制作的射击游戏《战争机器》。 《战争机器》是Xbox360平台近期最受关注的一款游戏,他惊人的游戏效果使得微软决定加大Xbox360的内存容量,让微软多花费了10亿美元。 《战争机器》的情节依然是欧美玩家所热衷的“外星人攻打地球”的故事,起初大家都以为本作会是一款Epic Games所擅长的FPS游戏,当正式公布的时候,人们发现游戏采用了类似肩部视点,而游戏过程中的操控方式则是与FPS游戏类似,本作也将会是目前Xbox 360上画面最漂亮的游戏。
[游戏]黑道圣徒(XBOX360) 类型:ACT发售日期:8月28日厂商:THQ 《侠盗猎车(GTA)》系列曾在PS2平台创造了创造了销量神话,而人们也开始对游戏有了新的理解,“自由度”成为了新世纪游戏的关键词。 由Volition开发、THQ发售的动作游戏《黑道圣徒》完美的实现了这一点。本作的整体设计概念是在《GTA》的基础上尝试全新的突破。游戏的主题仍然是永恒不变的帮派斗争,玩家可以自定义角色,扮演“Third Street Saints”的成员,目的就是要在帮派众多的Stillwater市分一杯羹,保住自己地盘,同时征服三大帮派就是游戏的关键。本作利用XBOX360的机能将游戏画面表现的相当出色,游戏中的音乐类似GTA中的音乐电台,并且可以将自己的MP3作为背景音乐。 要说本作的缺点也是有的,比较明显的就是老套的剧情,也许已经成为了定率,该类型的题材永远跳不出帮派见的斗争。如果说他的优点就是将GTA在XBOX360上再次完美的呈现出来的话,那么这也正是他最大的缺点,游戏的系统和GTA同出一辙,使得该游戏失去了个性。虽然如此,本作依然是一款XBOX360上的强作,玩家可以通过他来填补没有GTA的空虚。
[游戏]僵尸围城(XBOX360) 类型:ACT发售日期:8月12日 厂商:CAPCOM “僵尸”不光是一种鬼怪,更是一种文化的化身。也是现代游戏中重要的组成部分之一,早在上个实际七八十年代,僵尸就以他独特的魅力征服了世界。僵尸题材的电影、游戏曾出不穷,说美国是一个僵尸大国一点也不过分。而1996年由CAPCOM制作的经典恐怖生存游戏《生化危机》则让该公司成为了名声大噪的“僵尸专业户”。《僵尸围城》是Capcom公司在今年9月28日发售的最新Xbox360动作游戏。僵尸再度复苏。不过这次并不是“伞公司”病毒泄露,主人公也不是STARS部队的幸存者…… 故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。某日这个平静的小镇突然被政府封锁,不仅市区的出入口完全被部队严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者 弗兰克·韦斯特(Frank waist )本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场。完全不知道事态严重性的驾驶员绘声绘色的为他描述着威勒米特市的概况。人口53594人,无特产,欢迎来到威勒米特市!……欢迎来到地狱…… 从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,玩家需要一边消灭僵尸一边揭开事件的真相。游戏中增加了时间的概念,时间会不断流逝,增加了游戏的紧迫感,同时僵尸也将随着时间的变化而不断增强。尤其是在夜晚,僵尸会变得异常疯狂。
[游戏]掠食(XBOX360) 类型:FPS发售日期:7月17日厂商:2K GAMES 由3D Realms Entertainment制作的《掠食》(Prey)是一款采用改良版的《毁灭战士3》引擎开发的第一人称动作游戏, 所以呈现出来的光影效果非常惊人,而这个引擎最大优势在于即时光影运算,足以制造出另人窒息的压迫感。在情节上本作也和《毁灭战士3》有些相似之处,Talon Brave是一名美国印地安原住民,在一次以外中被外星人劫持,为了阻止外星人对地球的破坏,Talon Brave拿起了武器,开始了与大批外星人入侵者的战斗。本作与其他FPS游戏最大的不同点就是增加了空间转换系统,玩家在游戏过程中能够进入由于时空扭曲所造成的“时空门”。通过穿越时空与敌人周旋。 严格的说本作是一个迟到的大作,《掠食》原本在1997年的E3展还曾公开展示过,并确定在1997年内发售,不过当时3DRealm公司为了开发《永远的毁灭公爵》,而把《掠食》无限期延迟。最终本作终于在今年正式发售,并会同时推出PC与 XBOX360版本。
[游戏]九十九夜(XBOX360) 类型:ACT发售日期:6月17日厂商:Microsoft 作为XBOX360主机中“无双类”作品《九十九夜》首当其冲。这是一款比较标准的动作游戏,是前世嘉知名制作人、《太空频道5号》和《REZ》之父水口哲也正式加入微软XBOX360的第一款作品。 本作是一款带有大量剧情的大魄力动作游戏,在画面表现上十分出众,尤其是那段绚丽的片头CG。《九十九夜》承继了Xbox《炽焰帝国》的大规模作战场景,战斗场面异常壮观。这也正式本作所宣扬的“大军势感”。 游戏的剧情是传统的日式剧情,故事围绕着“不可思议的力量之石”展开,讲述了在光明与黑暗中搏斗的战士们的故事。《九十九夜》游戏主题曲《Your Color》(你的颜色)由韩国知名女歌手BoA演唱。
试验品!Xbox360《天诛·千乱》游戏感受 作为首个登陆次世代主机的“天诛”游戏屈指算来,这回XBOX 360上的《天诛 千乱》已经是制作方从ACQURE易主K2后出品的第六部“天诛”系列作品了。时过境迁,《天诛 千乱》的游戏风格已经与最初的作品有了不好变化,而当年,也正是由于ACQUIRE希望坚持前作的发展方向,与发行商Activision发生矛盾,导致后者在无奈之下,只能挖走了SNK和SQUARE的一些精英份子,在大阪重新组建了K2 LLC有限会社,后来,天诛的发行版权又辗转落到了From Software的手上。凭借XBOX 360强大的机能,《天诛 千乱》在画面和游戏性等方面都得到飞越性的发展呢?详见下文,自有分晓!
[新闻]Xbox360《天诛Z》游戏特色介绍 天诛Z(日版叫《天诛 千乱》)是首款登上次世代主机平台的《天诛》系列作品,承袭系列作的忍者潜入与暗杀题材,并透过 xbox 360 主机的硬体性能来呈现出更为细致的角色与场景,以及更为华丽的“忍杀”。 游戏中玩家将扮演系列作第一男主角东忍流首领力丸手下的忍者,包括姓名、性别、容貌、衣著、能力、招式...以及与玩家角色搭配的异性伙伴等,都是由玩家自订,可产生多达 2 兆 8千亿种组合。系列作主题的隐密潜入部分,本作加入了新的状态指标系统,行动时的“声音”、“气味”与“隐密”等状态都将会影响被敌人发现的可能性,因此玩家必须以最悄然无声的方式潜入,杀死敌人后必须尽快清理身上所残留的血腥味,同时必须尽可能隐蔽在阴影或者是隐密的场所,方能顺利达成任务。 在一击必杀的“忍杀”系统部分,本作也有大幅的强化。当玩家有机会以忍杀葬送敌人时,画面上就会出现“九字印”,当九字印变红时就代表忍杀的时机成熟。忍杀的方式分为许多种,包括藉穿过纸门杀敌的穿纸门忍杀,贴墙闪入敌人视野死角的贴墙忍杀,垂吊于低处将敌人拖下杀死的垂吊忍杀,藏身在天花板上以钩绳将敌人勾起杀死的天花板忍杀,以及可以一口气葬送吊大量敌人的连续忍杀等。在忍者动作部分,本作提供了多达 130种不同的动作,依照不同的时机、状况、地点与操作方式一一施展,包括拔刀、收刀、挟持、门缝窥视、制服、压倒、墙壁压制,以及各种处理尸体的手段。 游戏中提供系列作有史以来最多的 50 种任务、细致且各具特色的舞台场景,以及高自由度的任务解决方式,等待玩家一一挑战。同时并支援 XboxLive 网际网路连线以及区域网路连线功能,50 个任务中有 36 个可提供玩家们进行最多 4人同时参与的多人连线合作过关模式,提供更具变化的游戏乐趣。
[新闻]让人失望《丧尸围城2》并未开始开发 这对于《丧尸围城》的粉丝来说,可能并不是一个让人高兴的消息,最近《丧尸围城》的开发者稲船敬二表示,《丧尸围城2》对于CAPCOM来说,还仅仅只是一个计划而已,并没有着手进行实质性的研发工作。稲船敬二还表示,《生化危机5》是CAPCOM当前最重要的游戏。如此看来,《丧尸围城2》还真是有的一等。
[视频]生化危机4 LEON恶搞最终BOSS视频
[新闻]《生化危机3》全新剧场版 预告片上线 最新版的《生化危机3:劫后余生》预告片已经出台了,看完后的刺激已经难以用言语来形容了,《变形金刚》综合征也彻底治好了,相信它一定可以一扫第二部的阴霾!故事接续在第二集因为生化病毒污染使得僵尸横行,不得不以核弹摧毁整个拉昆市。而第三集剧情则会把故事拉回开发病毒的保护伞公司总部,继续调查整个生化病毒事件的始末……
哦 终于分类了...
请问一个ID最多可以做几个吧的小吧主 请问一个ID最多可以做几个吧的小吧主 一个ID最多可以做3个吧的吧主 那除此而外 请问一个ID最多可以做几个吧的小吧主呢?
请问一个ID最多可以做几个吧的小吧主 一个ID最多可以做3个吧的吧主 那除此而外 请问一个ID最多可以做几个吧的小吧主呢?虽然问题和主题无关 但是还是希望管理员给予答复 谢谢
如果他真的要走 你留也留不住
大家有空去我那里座座吧 嘿嘿...
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