这就比较尴尬℃
zjlsina123
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还有人在纠结愚人众第十席? 拜托,散兵撞树已经打好了样好么? 愚人众这么多年没人讨论第十席, 正如散兵撞树后、愚人众(蒙德八卦二人组)的信息变成了五百年内第六席都轮空, 所以世界树肯定改变过了, 悬念无非是谁干的、在哪个时间点干的、为啥要这么做。 目前最大的可能性是反主, 她作为降临者却有着提瓦特户口、还跟坎瑞亚人的丑角一起生活过,指不准也经历过两界之火。
(求助)椿啥时候复刻? 孩子两次都错过了
求助!司教连续黄光怎么无伤弹反? 本人PC端,阵容仪玄+潘达,第三位通常是波可娜、嘉音或者青衣三选一。 但无论是打周本还是危局,BOSS连续黄光从来都连弹不起来,按快了切换上场角色被打、按慢了在场角色被打;我曾经想是不是因为波可娜嘉音没办法格挡,但换了青衣仍然会出现同样情况。 请教下,连续黄光究竟应该怎么对应?难道要一直按住空格键不松手直到连续黄光结束?
(预测)派蒙会按照莱茵多特吞噬纳贝里士的方式与旅行者融合 我们已知莱茵多特吞噬了纳贝里士,且后者甘愿被吞,两者一体双人格随意切换。 又知,派蒙不止一次被称为应急食品,那么未来她一定会成为应急食品被旅行者吞掉。 再知,派蒙是我们的神之嘴。从三次元的角度考虑,如果失去了派蒙,那么当提瓦特大结局后再去过之前的老剧情(支线任务之类的),很多剧情需要旅行者重新配音自说自话,可能产生各种逻辑问题(譬如对方喊派蒙德名字,但派蒙就没在场景里)。 那么,如何解决派蒙注定被刀但三次元也要兼顾的问题呢?莱茵多特女士和纳贝里士小姐就打了一个绝佳的样例。如果神之嘴回到了旅行者身上,那么旅行者和派蒙仍旧可以随意切换人格出来对话,对于三次元来说,剧情不需要重新配音,而且对于担心派蒙永远消失的玩家来讲也是一种慰藉。
丽娜专、格利斯专先换哪个? 现在打算备战柚叶和爱丽丝,争取两个都至少拿下00,打算换丽娜专给柚叶,或者换格莉斯专给爱丽丝,二选一。 基于当前版本(2.1.3),请大家给点建议: 1. 选丽娜专还是选格利斯专? 2. 如果其中某一个最好追专武或者影画,推荐怎么抽? PS: 支援武器目前仅有精2的时光切片空闲; 精通武器目前只有精1青蛙饕客和精1双生。
三川花祭剧情观后的暴论:派蒙最终必定离开旅行者 5.0之前,旅行者只在在须弥主线以及层岩巨渊跟派蒙短暂分开。 而5.0之后: 纳塔主线旅行者去夜神之国,跟派蒙分开了; 海灯节救胡桃,旅行者跟派蒙分开了; 这次三川花祭,派蒙轻易就放旅行者跟影去谈心了。 发现了么?旅行者之前跟派蒙几乎是连体婴儿一般,游历了几个国家都只分开了两次;而到了纳塔版本,两者分开的次数越来越频繁,离开得也越来越轻易。 按照老米的尿性,我觉得这就是在剧情上提前铺垫,万一哪一天派蒙要长期下线,也不会觉得太突然。
从专属圣遗物推测丝柯克技能 1. 定位为C,元素爆发和普攻均占有相当的输出比重; 2. 特殊的能量机制,可能类似于火神,即元素爆发需要的常规元素能量为0,且常规元素微粒不会给元素爆发回能;可能元素爆发只有CD没有能量需求,或通过普攻次数回能; 3. 因元素爆发和普攻增伤不能同时生效,因此兼有主C和副C能力,或只能主C副C定位二选一。 鉴定为镜流+黄泉合体。
(涉及剧透慎入)玛薇卡传说任务是否暗示派蒙身份的另一种可能? 玛薇卡传说任务中,玛拉妮在海边钓鱼,期望把希巴拉克钓上来,没想到真吊上了附身在马索身上的希巴拉克。而马索力量远不如希巴拉克,导致归夜巡礼战争三十二强时就被淘汰。 而众所周知,派蒙也是旅行者在海边钓鱼钓上来的。因此,派蒙是某个大人物魂穿到新身体(不如本体力量强大)的可能性是非常大的。
队长跟夜神融合应该是一步大棋 队长作为愚人众第一席,难道只凭能打能莽就能坐上这个位置么? 从5.0开始我们就知道队长一直对纳塔的地脉情有独钟,5.3明面上告诉我们的是队长希望把自己身体容纳的灵魂回归地脉,并且也得到了夜神的承认。 但有没有一种可能,队长还有没说出口的理由呢?如果有,很有可能是:队长掌握纳塔地脉控制权是冰之女皇反抗天理的重要一环。 常参与互联网公司夺权的朋友们都知道,互联网公司的网络、数据库和算法是核心资产,取得了这些资产的管理权限等于掌握了公司的命脉。提瓦特的地脉就相当于互联网公司的网络,世界树就是核心数据库和算法数据库。 现在的提瓦特地脉是由四影在把握,而队长跟夜神融合,已经事实上掌握了纳塔地脉的管理权限;世界树的管理权限在草神那里,而草神已经把神之心给了愚人众,未来如果冰之女皇想拿到世界树管理权限也是非常有可能的。 由此可知,目前冰之女皇掌握了七分之一的地脉管理权和未来整个世界树的管理权。这有啥用呢? 1. 地脉和提瓦特命运系统息息相关,掌握了地脉就等于变相掌握了(一部分)提瓦特命运系统;如果冰之女皇想反,这一步很重要; 2. 深渊教团在搞命运的织机=提瓦特地脉2.0,队长跟夜神融合,未来在摧毁命运的织机中也会发挥大作用,至少纳塔的地脉权限深渊教团拿不到。 总而言之,队长跟纳塔地脉融合,是为了下一步全面夺取提瓦特地脉做准备,融合了夜神能力的队长未来肯定还有高光。
看到有人吐槽米池,我有一计! 世人皆言讨厌米池! 我有一计,集鹅厂猪厂之所长,跨界联动并夕夕,抽卡体验绝对超过米池! 假设一个角色需要100个碎片拼一个: 第一次抽只需要1代币,大概率抽到90碎片; 第二次抽需要2代币,大概率抽到5碎片; 第三次抽需要5代币,上限封死在3碎片以下; 第四次抽需要20代币,上限封死在1碎片以下; 第五次抽需要100代币,可以抽到精华,10精华合成1个碎片; 再往后可以抽到粉末,粉末可以合成精华…如此循环大家觉得这比米池如何?
水贴-绝区零驱动盘是否不存在+5的情况? 目前我自己的驱动盘最高是+4 +1, 从未见过单一属性+5。 想问一下大家有没有+5的驱动盘,让我开开眼界。
(灌水)下一个大拐有可能是攻速拐 目前游戏内各个乘区拐的情况: 1. 攻击:班尼特,九条 2. 生命:夜兰,芙宁娜 3. 防御:五郎 4. 暴击:罗莎莉亚 5. 暴伤:九条,珐露珊,夏沃蕾 6. 倍率:云堇,申鹤,闲云 7. 充能:雷神 8. 精通:草神 9. 减防:可莉,神里绫华,草神 10. 冷却:雷神 11. 攻速:云堇,米卡 目前纳塔的深渊新怪物身上有次数盾, 除了有夜魂的角色,其他角色打得都比较慢, 此时如果出个攻速拐,更利好对应环境。 这个角色有可能是: 1. 木偶:同为岩系,做成大云堇; 2. 冰神:同为冰系,做成大米卡+大罗莎莉亚。
(猜测)引燃PV里的火焰,不是希巴拉克,而是旅行者 引燃PV刚出的时候,很多人猜测那一团火焰是不是那维莱特立绘评价的随葬源火者希巴拉克。然而目前为止,希巴拉克在主线支线中都是背景板,连个NPC建模都没有,也没有任何剧情暗示希巴拉克会重燃。 5.1主线末尾,我们知道旅行者获得了纳塔古名,5.3主线会跟随火神一起去夜神之国深处处理深渊的根。而给旅行者的纳塔记账本上有我们与英雄们朋友们的羁绊,跟引燃PV火焰的图腾同源。 从5.3的叙事角度讲,一定是火神的高光;届时大概率是全员战死、只剩火神一人力挽狂澜,所以重燃的火焰是旅行者也说得过去。 同时,5.1主线末尾也暗示了5.3派蒙不跟着旅行者去夜神之国,也不用担心派蒙被刀。
雅明显是领了隔壁黄泉的剧本 打出紊乱攒豆子=上debuff叠鸡胗翅 频繁高倍率次元斩绝的前提就是队友帮忙叠buff,以及命座解读,目前看来雅和黄泉这设计理念完全一致。 我自己是00晚安黄泉,最开始配队是黄泉银狼佩拉加拉赫,现在换成了黄泉佩拉椒丘砂金/加拉赫,最开始配队给攒debuff慢的要命。 所以我打算10雅起步,努力21,免得又跟00黄泉一样玩的不痛快。
感觉1.4CSF要延期了 可能CH也没有遇到过从开服就开始盼一个角色的情况,即便是O的“等神里”也不至于说让相当比例的玩家不抽只囤。 这种情况势必会对本期卡池的流水产生负面影响,毕竟摇摆人如果知道了后续有雅可能选择直接放弃柳莱特,这一期卡池流水会极低,连带着囤票的玩家也会拉低雅卡池的流水。 本来本吧前两天前瞻消息板块还有雅一定在1.4的消息,昨天也悄摸摸的消失了,那大概率CH是真的害怕影响1.3的流水了。 我估计本周想看到CSF解包甚至技能演示比较难了,估计横竖要等柳up这前几天流水高峰期过了再放出来了。
推测火神技能E可能有聚怪 1. 已知纳塔角色都有大世界跑图能力 2. 火神一身皮衣,跑图大概率会骑着类似于摩托车一样的载具 3. 跑图天生跟画地为牢和聚怪相克制;前者为了避开班尼特,后者则是目前所谓的纳塔战舰火神+火主+希诺宁+任意C的短板,如果任意C位置带上万叶则可能输出不够,也不契合目前纳塔体系偏向打混色队的发展方向 4. 跑图+聚怪,我就想到了隔壁崩铁的版本大C飞霄的秘技:开启后快速跑动,同时将周边怪物卷到自己身边。火神如果E 开启后将所有撞击到的中小型怪物拉扯到自己身边,则达到了变相聚怪的目的,这样也契合目前纳塔C(玛拉妮,基尼奇)多动的特性。
水贴-冰之女皇真实身份猜测 先说结论:派蒙=时之执政=冰之女皇 逻辑分析: 1. 有消息爆料说,冰之女皇是一个我们熟悉的角色; 2. 派蒙是我们在提瓦特的向导;刚巧冰之女皇需要收集神之心,也经过七国;旅行者恰好在每次神之心收集中都发挥了重要作用; 3. 层岩巨渊浮舍相关剧情中,派蒙直接被眩晕到无法行动,而其中最明显的问题就是时间混乱;再加之派蒙在我们的ESC界面是唯一可以行动的,所以大概率有时间的权能。 4. 渊上曾经说过“派蒙只不准会背叛旅行者”,而渊上所在的深渊教团跟坎瑞亚有敌对关系,至冬跟坎瑞亚类似于意志继承的关系,所以如果派蒙=冰之女皇,渊上这个对家拆台就说的过去了。 剧情到了纳塔,各种神明的塑造方式都试过一遍了,还能如何创新呢?我觉得可能是这样发展的: 6.0,6.1,压根没看到冰之女皇长啥样; 6.2,剧情高潮时,派蒙站了出来…“对不起,旅行者,我骗了你…”
有没有可能,莱特不是来爆掉狼哥的? 开服到现在,从常驻到up池的主流体系如下: 1. 常驻火队:社长+本or露西+11号 2. 冰队:鲨鱼妹+狼哥+苍角 3. 以太队:朱鸳+青衣+妮可 4. 常驻物理异常:猫又+派派+任意 5. 新物理异常:简+赛斯+凯撒 6. 火电紊乱队:柏尼思+柳+凯撒/悠真? 可以看出,各队基本按照up顺序自成体系, 虽然有爆掉常驻的up譬如简替代猫又, 但简明显有更加合适的队友即赛斯和凯撒。 因此我推测: 莱特+雅+其他某个未来角色可能是新的体系,莱特换到鲨鱼妹冰队里可能有提升,但新体系更适配。同理,鲨鱼妹+狼哥+苍角的冰队仍然是鲨鱼妹强攻队伍的最优解,雅直接进队更换鲨鱼妹也不见得有提升。 老米这种设置我觉得还是相对合理的, 一方面促进玩家抽取更多新角色组建新体系, 另一方面也不会短时间内爆掉前面up的角色, 避免玩家陷入到“早抽早倒霉、晚抽不如跳”的恶性循环里。
纳塔常驻角色猜想 基于现有信息和假设前提,推测下纳塔常驻角色大逃杀会落到谁头上。 先说结论,可能性有以下几个: 1. (最可能)欧洛伦。 原因:如果欧和希特拉里如果都是五星,那么二选一一个常驻,不破坏一个部落一个限五的规律,不容易起节奏;而且最新消息表示欧洛伦也是雷系,而伊安珊也是雷系,两个五星雷系一个常驻也很合理。 2. 伊安珊:足迹PV看板人。 3. 希特拉里:原因跟1一样,如果欧不进,希特拉里进的可能性就很大了,除非两者一个是四星。 4. 希诺宁:目前常驻还缺一个岩系角色,目前已知的纳塔五星岩只有希。 当然,后续如果再空降五星角色,那就不是能预测的了。
“一篇未完成的手稿”是在影射什么呢? 希慕兰卡主线结束后可以去三女神像岛,跟随其中一颗流星跳下后可以到达岛底部的密室,其中除了前几个版本的海岛纪念物之外,还有一篇未完成的手稿。 手稿描写了一个听起来比较拜金高傲的女主角在被一只猫猫拜访病许愿给出最值钱的宝藏后就再无音讯了,结局也是开放的。 这个手稿是影射了提瓦特的什么呢?希望剧情解析向的大大能给点分析思路,感谢! (截图来源于B站up主羊驼)
按照V4仆人技能倍率,原石有限,优先1+0还是0+1? 如题,到4.6估计能拿到400抽,但不能一次性榨干,毕竟后续还有克洛琳德以及备战纳塔。 从强度方面,有没有大神能分析下专武还是一命优先?
仆人的重击移动特效,应该这么改 V2最新的重击快速移动来讲,哪里看都动作僵硬无比。 目前这个动作像御剑飞行和北欧神话中的天使飞行,改进方式就很明了了: 1. 改成踩着镰刀飞行,手势调整下;但问题是仆人是枫丹人不是璃月人,御剑飞行很违和; 2. 给仆人加个类似于周本或者风之翼的翅膀,加一些飞行中身体的上下起伏,就好很多。 V2的改版与我的上一篇文章推测吻合,等一个V3验证,即: 为了对付内鬼,老米可能会改成每个阶段放一部分机制出来,到V3V4之后才机制完全。
合理猜测:老米愈发聪明了 老米在隔壁星铁前瞻据说是直接谈及了内鬼问题,那原这边的内鬼问题老米会不知道么?肯定知道的。 结合本次V2要给我仆追加的额外机制,为了对付内鬼,我合理猜测,未来V1不放全部机制可能变为常态,特别是针对人气和强势角色。 快到纳塔了,估计希巴拉克和火神也会面临类似的情况。
仆人生命之契完整机制到底是啥? 役人的生命之契效果:奶契不奶人,类似于限量禁疗。 想问仆人的生命之契呢?已知如下: 1. E回收标记增加; 2. Q增加; 3. 专武重击时增加; 4. C1普攻时概率时增加; 5. 普攻时消耗当前一定比例; 6. E时消耗当前剩余所有等量奶自己。 其他不明白的地方还有: 7. 仆人没有生命之契时受到伤害,是增加生命之契,还是降低血量? 8. 仆人有生命之契时受到伤害,是增加生命之契,还是降低血量? 9. 役人使用能增加生命之契的技能攻击仆人时,仆人是增加生命之契,还是降低血量? 10. 仆人不受到除了自身E之外的治疗效果,那么班尼特Q、琴Q、芭芭拉EQ、夏沃蕾E效果等各种常规奶作用于仆人时,仆人生命之契会增加、减少还是不变呢,仆人自身生命值是增加、减少还是不变呢? 请大神解答!
仆人普攻倍率计算 根据目前广为流传的仆人技能模组和数据, 我计算了一下0命仆人在叠满生命之契的情况下普攻一组倍率的情况。 前提:0+0,普攻时攻击力3000,单体怪 手法:仆人长E,切其他队友上buff,再切回仆人重击加Q,叠满85%生命之契,然后开始普攻。 可以看到: 1. 生命之契火附魔下的普攻正好10段; 2. 没有生命之契加成下的仆人普攻模组几乎照搬宵宫,是典型的低倍率、高频率、147蒸发,与我之前预测相同; 3. 在生命之契加成下,普攻模组倍率质变,普攻前三下倍率接近900%,打蒸发倍率接近1000%,因此打蒸发的实战手法AAA闪AAA闪更加合理。
仆人技能终极猜想 仆人预计在3月13日~15日左右、4.5版本开放后就能看到技能模组了,在此之前,结合所有信息进行一下技能的终极猜想。 在此,我按照个人推测和理解,梳理出几个较为合理的预设前提: 1. 夏沃蕾辅助;2.超载反应配队无脑,也可以打蒸发。 基于以上前提,可以得到仆人的核心机制: 1. 传统ADC模型,或至少攻击力占其中一个模型。此条是基于① 夏沃蕾的天赋被动加攻击力; 2. EQ异化普攻或重击。此条是基于“超载反应配队无脑”,参考宵宫在夏沃蕾队伍焕发第二春,仆人的技能模组攻击频率高才能频繁触发超载反应,而攻击频率高大概率是跟普攻或重击相关的。 3. 天赋为“特殊增幅反应”。参考林尼与仆人的关系,两者在天赋中有相似之处是可以理解的。林尼的天赋为“特殊增幅反应”,即火底火蒸发。仆人如果由夏沃蕾辅助,那么势必绑定后台雷;为了让超载队无脑而不是让仆人抛弃夏沃蕾去打传统蒸发融化,势必需要在天赋中加入机制使得雷火底收益>蒸发融化。参考林尼天赋,仆人的天赋大概率有“攻击带有雷火元素附着的目标时,伤害增加XX%,最多叠加XX层”这样的描述。 4. 不会是妮露一样的特化超载角色。原因如下:超载队无脑且强于蒸发队,需要的前提是① 攻击频率高;② 元素附着频率低;③单段攻击伤害低;攻击频率高可以多次触发超载反应,通过夏沃蕾被动持续给目标减抗,并预计可以触发仆人自身的超载反应天赋;元素附着频率如果太高,那么蒸发覆盖率就显著提高,会将仆人推向打蒸发而不是打超载;单段攻击伤害如果过高,那么蒸发的收益也会大于超载,同样会让仆人去打蒸发而不是超载。此外,夏沃蕾辅助的主要功能为:① 雷火减抗;② 增加攻击力,③回血,这3条是通过雷火队伍或者说超载反应触发、增益直伤而不是增益超载反应伤害,因此如果仆人打特化超载则无需要夏沃蕾,因为夏沃蕾不能拐超载反应伤害。综上所述,仆人也会是夏沃蕾同款,即利用超载反应作为启动器增加直伤、而不是依靠超载反应的伤害本身。 综上,仆人会是个攻击占模的异化增幅C、主打雷火底、攻击频率高、火附着频率低、输出段数多但单段输出低。
问个很小白的问题:电影版的琉克,影片最后在死亡笔记上写了夜神 问个很小白的问题: 电影版的琉克,影片最后在死亡笔记上写了夜神月的名字,为什么没有死? 我个人理解是因为夜神月原本寿命就尽了,琉克只是写了名字而已没有刻意延长其他人的寿命。 求大神解答!
【萌旧提问】几个萌新应该提的问题-关于资源、养成 本人是今天刚到70级的萌旧,主C就一个白毛战力5400,虽然玩了也有两个月了差不多,但目前好几个问题还是没有概念,请大佬们解答一下: 1. 这个游戏玩到现在大家应该都感觉体力不够用,之前都不舍得黑卡买体力,因为感觉黑卡的获取渠道很有限,基本上就是剧情+战区+囚笼,导致目前除了主C白毛意识满级还有全3号位共鸣,其他的角色连满级意识都还没凑齐。之前看到有人说满级之前尽量每天黑卡买体力买6~7次(买到黑卡:体力=1:1)。那么我现在70级了,为了尽快养成一套成型的阵容,是不是应该多用黑卡买体力去刷意识、意识材料、武器材料、刷简章等? 2. 新出了夙星渡边我给刷了斯巴隆一套全部23共鸣,但之前专注物理向的白毛培养,刷的都是巴顿汉娜,元素向的伤害到底是怎么算的?是跟本体的攻击挂钩的吗? 求大佬们解答哈!
新式神技能和风向猜想 三周年要来了,剧情什么的不用说。大家可能最关心的就是,会不会有新的式神出来打破当前的环境。想说点自己的看法。 先说说大环境。 从新御魂狂骨开始,CH开始从鬼火数量上做文章;而随后魂土的特殊鬼火机制以及不知火的诞生,使得无火PVE开始成为主流,间接带动了酒吞,以津真天等下水道式神咸鱼翻身再就业(真正的咸鱼则还是咸鱼)。 崽战之后,久次良封神,人人提到闻开色变,新梗火热,背后的根基也还是不知火为核心的普攻体系。 狂骨和不知火体系相互支持加强,在PVP不知火也开花,今天还看到帖子对不知火爱之深,恨之切。 三周年,新篇章无疑问会引入高天原势力;但剧情跟技能的关系我认为不会很大,后续大环境的动向可能有两个: 1 继续强化不知火体系,不知火 久次良继续封神,可能会来个强化普攻,增加无火优势的式神,可能是被动,可能是结界; 2 开始制衡不知火体系(PVP向)。我认为这个方向可能性最大,所以重点说一下。 当前不知火体系厉害的原因我理解如下:不耗火,能吸血,无视被动的二次普攻。那么,如果要克制不知火体系,从以下几个方面入手会比较好: a 强制耗火,类似于木魅的机制 b 降低伤害,比如正常回合外的伤害被降低多少,甚至免疫(类似于百战中有时候怪物的回合外免疫伤害的BUFF),久次良会表示筋骨开也不是那么开心了;但这也会间接削弱狰,反击流(少主表示心好痛); c 限制出手,比如连续触发几次回合外伤害会被控制(参考之前超鬼王时候连续造成几次伤害会被冰冻) 关于新御魂,我认为大可能不会有,涂佛,飞缘魔等还在体验服没出门呢。 当然了,也可能是船新玩法,你想不到的新强势方向,谁知道CH在想啥呢? 欢迎讨论。
大9BUG?更新One UI,三星智能管理器自动运行应用里没有微信 如题所示,各位亲们有遇到这种情况吗?之前国行版本设置了微信自启动,更新ONE UI之后,在智能管理器界面找不到微信了,然后就一直提示微信在后台运行,有知道怎么解决吗?
【水贴】痒痒鼠N大未解之谜-持续更新 二楼说事儿
YYS真的吃相越来越差了~ 本次犬夜叉联动十连抽镇楼:我想说,陆生一二期时期真的是相对良心,十连抽还能有4片左右的概率,当时好像120抽就拿全了,陆生副本拿碎片也只拿了3片。 这次发现概率削的太明显了: 1. 十连抽陆生时期至少还能有1片,这次至少有3次十连无视发生,更过分的两次都是十连R,综合下来十抽也就2片到3片左右的概率; 2. 十连R的概率也加了很多,SR抽到的概率都降低了不少; 3. 单抽概率也削了不少,经常7 8 抽无事发生,然后来个2抽2片,然后继续7 8抽无事发生。 4. 当你抽到了40片以上之后,不论是单抽还是十连,概率明显又下了一个台阶,经常十连1片顶多2片,单抽10~12抽才能有1~2片。 我只能说,YYS的吃相真的是越来越难看了,骗氪真的太明显,每次联动基本都要让玩家大出血一次,不仅如此,还要玩家出血的很恶心。休闲玩家不充钱没希望拿到联动式神,肝帝能拿到联动式神也要耗光一半家底。 有网友统计400抽左右才能拿到犬夜叉加杀生丸,请问有多少的玩家能在上一次活动之后凑齐400抽? 当然,作为一款以收集为主的游戏,不氪不肝还想玩的开心那是不可能的我理解,但这样改,改的玩家玩的也不爽,你们作为CH的就很舒服了吗?
【水贴】旷野之息N大未解之谜 哈哈 本帖纯粹为水贴 欢迎大家来一起添加答案! 楼下开始更新!
愤怒的石距打法-科普贴 愤怒的石距感觉很多人真心不会打啊! 科普一下,上来先干死两只海坊主,生成的红蛋先别平A,全力输出石距,等石距出现增加攻击减少防御的状态后,最好用阴阳师或者狗粮平A掉两只红蛋,每一只爆炸的伤害可能比你输出还高,如果血线压得稳的话,两只蛋A完石距基本只剩8W血左右,两个输出一轮就死了,妥妥的三只小纸人。 解答1:为啥先干死两只海坊主?因为左边一只带魍魉,搞你一下很恶心; 解答2:为啥两只红蛋别先打?因为输出很高,用在石距残血阶段给你的输出压力减少很多,甚至可以1带5。 解答3:能不能带狗粮?能,而且跟普通石距的规则可以说是一样的,三人车乘客一人一输出就够,两人车看房主还是乘客多带一个输出;甚至比普通石距还要要求低,破势系的也能带,因为愤怒的石距血量高,就算没有压到40%血线,多出的伤害占全部血量的百分比也远小于普通石距,所以两只破势系的都能打。只要1/2两点注意一下,最后在两回合打死后能留下三只小纸人,我目前还没有碰到哪一次三只小纸人但是金币经验大幅度减少的。 现在开车或者搭车,特别是第2点,我玩10场有8场遇到的都上来就把红蛋点死,后面你输出够还行,好多输出不够的,到最后只给你一只小纸人亏炸了。当然了,三只小纸人很多时候三张草纸好像也没啥用,但有时候给你3勾5勾挑战券的还是不错的。 另外再说一句,可以带狗粮不是说别人司机友情带了输出,三人车你一个乘客就可以双狗粮了,那是不懂规矩,不要脸,请勿曲解。
说个政治不正确的话,彼岸花依然太强 400天老咸鱼一枚,刚抽到彼岸花,但不打算养了恶心别人。 讲真,的确大家培养都不容易,一套极品反枕 极品媚妖也花不少心血。 但是!一个式神如果需要一套体系来应对和克制,那本身就是过于强了,这是我的定义。 犬神强不强?强!能输出,能反击,但克制简不简单?简单!控住就行。 兵俑强不强?强!无限嘲讽,但还是建立在一速情况下,没一速兵俑就是个站桩超级兵。 彼岸花呢? 眩晕、冰冻、沉默、嘲讽有用吗?没用!被动照样教你做人; 有人说上般若啊!好,我们分析一下,般若一个位置,辣条一个位置,火一个位置(就按蚌精辉夜姬),盾一个位置,控制一个位置,然后没有输出位了;你可以说不要控制,行啊,对面一个彼岸花之外还有四个位置了,人家可以上两个输出,一个辣条甚至不要辣条,再来一个盾或者奶,你一回合没控制,接下来就是人家的回合,链子一连,盾一上,你有啥办法? 你可以说不要盾了,也行啊,第一次破了你的蚌精,你没灭掉对方,下一回合就任人宰割,毫无还手之力; 看出问题了吗?对,问题就是,稍微有点练度的阵容,只要你一波没有灭掉对面主要输出和彼岸花,那后续就是对方的主场,毫无还手之力,只能被动挨打; 而且,对方只需要一个彼岸花,你却需要盾系、反击系加控制系至少三个位置来应对。 综上,稍微有练度的彼岸花就需要你大半部分的阵容位置去做适应和调整,因此还是过于OP。 以上是个人想法,欢迎理性讨论,喷子暴躁老哥请网开一面,新年快乐!
奇了怪了,这游戏为啥不懂规矩的越来越多? 我是老区中的老区兰芝雅的,应该是属于老玩家最多的区之一了吧? 为毛线现在刷个石距车都遇到那么多糟心事儿? 这几天刷的真心淡腾: 两人车我房主 我还留着上一把的输出还没切成狗粮 结果月见黑60级大佬秒切三个狗粮直接准备; 三人车我不是房主 60级满级乘客看到我有一个傀儡师输出 最后一秒秒切两个狗粮准备; 两人车我房主 对方一个荒俩狗粮 我想我上一个火灵狗粮一个狗粮 结果荒是个2星的 估计还跳车了。 其他的还有什么玉藻前茨木在快到血线的时候故意切成大招一招到了不到5W血 我就不明白了 大哥大姐们 石距从去年11月出了之后 都特么一年了 还不懂规矩? 还个个都是满级的 也不知道怎么满级的。 要真说是大佬 你们特么还缺这几万经验吗? 别来石距了 真心的 求你们了 安心探索刷本 不比这稳定太多 ***好不容易有个半小时的100%BUFF 等车3分钟 上车又发现不行还得跳车重排再等3分钟 一个BUFF用两次就没了,你们真心是人才。 还好 我自己是咸鱼 所以一般魂10 真蛇很少打 打也是单刷 要是组队指不准还碰到什么人才。 有同感的顶个贴吧,这些人真心糟心死了。
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