一品斋0925 一品斋0925
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个人对比奥丁领域和胧村正 见贴吧里不少网友都将这两款游戏拿来做比较,我也说说自己的看法: 第一次玩奥丁领域是在PS2上,那时虽然觉得很好玩,但碍于那近乎蛋疼的POW耐力以及看不懂日文的环境下,玩到精灵那部分就弃了。。 后来在14年玩上PSV的胧村正。因为本人玩游戏单纯就是图个爽,没有太多追求,对于奖杯也是能拿则拿,拿不到就算了的那种。所以胧村正给我的感觉就是“好玩,但不耐玩”。胧村正的系统过于简单,基本上就是到处跑跑、遇到人就砍、收集妖刀。而且招式也就只有太刀、大太刀两种,必杀也是鸡肋,MP消耗太大,拿到无限MP的饰品前我基本没用过必杀。没有二周目继承的做法也让游戏的耐玩性大打折扣,不过其实也没有什么好继承的:等级,敌人的等级会根据玩家等级一起提升,一周目下来即使不刷也可以满级,完全没有继承等级的必要;妖刀,直接影响剧情,不能继承也在情理之中;唯一值得继承的也就只有物品了。。综上所述,二周目除了难度提升,其他跟一周目完全相同,所以打出所有结局之后我就对胧村正失去兴趣了,虽然还有DLC,不过47港元一份,买齐五份就要235港元,想想还是算了。。 这次奥丁领域的重制玩的是PS3版,不但取消POW条的耐力限制,技能、物品系统也得到了很好的优化,最重要的是有汉化版。。虽然二周目的变化严格来说只有敌人等级、物品等级提升了,但跟胧村正这种单纯重复一周目的设计不一样,二周目给我的感觉完全是一周目的延续,很有继续玩的价值。虽然目前二周目因为难度较高,还在女武神章节挣扎,不过我很有兴致将二周目打通,至于Hell难度还是算了,挨不了一刀。。。
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