梵天一页书😁
天尊o醉飲黃龍
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烽火十四国产抗日单机发预告了 抗日题材井喷 大家快来买啊 画质看着不错 热度也挺高的 吧里居然没人发 感觉销量有个80W起步
店保的2块拆机东芝MG08到了 看看成色 书接上文,21年买的两块东芝16TB上个月突然暴毙,损失10TB数据。随后看了一下购买记录,发现店保5年,隧联系店家,审核通过后得到两块拆机盘。就跑了一下Victoria,这成色还行吗?
为了黑明末 与境外势力为伍 明末黑子才是最大的罕见啊 这哥们在黑子里还算有点实力,线下送花圈,被警察教育了。有些黑子只会在网上跟风带顺风节奏,为了自己的网络利益和情绪释放对一个初出茅庐的国产游戏重拳出击。你们上一辈就是给太君开路的那些人吧!
两张东芝MG08 组raid0 这种数据是不是没救了 21年买的东芝16T,前几天重启电脑win10自动更新,更新完机器特别卡,然后重启就进不了桌面了,开机会显示Fix。进PE有时候都进不去,试了几次才看到健康情况。试了一下chkdsk,进度太慢,显示时间一直涨到800多个小时。复制数据出来也特别慢,5-6个G要复制12个小时,之前的硬盘也出过问题,复制转移数据特别慢,这种情况正常吗?
中式驱魔游戏《道谓何》发布预告 之前玩过一个道长游戏镇邪,故事内容玩法还是挺不错的,这个类型的题材也是开发起来了。 《道谓何》以中式驱魔/开放探索/战斗等多元素玩法,以虚幻引擎5制作的国产恐怖驱魔游戏。并且将以超现实道法和诸多香港诸多恐怖僵尸片为基础框架构建游戏舞台!
又一款抗日题材游戏《山河在》发布预告 依旧是虚幻引擎打造,从预告来看玩法有点类似古墓丽影或者最后生还者,故事内容就是打鬼子了。后段预告,看起来内容还挺多的,不过优化问题急需解决。感觉国产游戏的题材终于开始丰富起来了,最近审核也有放宽,难道国游盛世马上就要来了?
东北抗联单机游戏《斗虎》发布预告 抗日题材终于来了 《斗虎》是由6人小团队制作的动作游戏。有兴趣的玩家可以去关注一下,交流交流提提意见什么的。话说抗联这个称呼还真是少见啊,之前看的抗日影视剧都没听说过。这下杀日本人应该能爽杀了吧!
听说腾讯投资单机眼光很好?未必没有看走眼的时候 之前还有人用腾讯投资踩明末,哈哈哈,说腾讯调研明末之后没给投资,先不说这事存不存在,那他投资失落之魂的眼光未必好到哪里去。腾讯所谓投资不过是想找机会把持IP而已,🔥了就方便以后出手游。 这时候肯定有人又说,才给了200万对腾讯来说毛都不算,别管数量多少就问你投没投吧。 投到黑猴、影之刃零、古剑的时候都成快吹成单机白月光了,那你看没看到腾讯用古剑IP做的手游都半死不活的,为了拉踩你不喜欢的游戏只取投资成功的案例就有点不太客观了。
看了杨冰的采访 唉 可能做游戏真得有点天赋 要不然杨冰还是专心做技术吧,作为制作人失落之魂的项目管理有很大问题,而且团队也是2017年组建也算很早了,但是团队对这个成品的认知和价格定位脱离了当前市场。采访也对vva事件进行了回应。 同样用的虚幻4引擎开发,剑星和失落之魂差距太大了。 能看得出杨冰是有对失落之魂投入很多,团队也并没有敷衍了事,就是不知道是个人能力不够还是团队能力不足了。
明末渊虚之羽上央视了 难道是灵泽商单? 还得是官媒,起码认知客观思想正常,要是这游戏真有什么民族问题还能上得了央视?难道央视也是🐗? 看来国家都知道搞经济比搞极端民族主义有前途啊。 人家也说了灵泽之前都是做外包的,这次终于有机会能搞自己的原创题材了。这是四川文化产业转型做自主品牌的重要一步。 一些🤡整天喊版号喊🇮🇹有啥用呢,坐井观天,沉浸在自己的世界里不能自拔。失落之魂有版号啊,你买了吗?不过就是为了在网上发泄戾气,罔顾事实给别人扣帽子罢了。 原文出处: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftv.cctv.com%2F2025%2F08%2F30%2FVIDELIY6hjt5AEjzKJfzPDB6250830.shtml&urlrefer=2bae9e5c7fb50d4551d6755dbc66a3fc 央视新闻频道《朝闻天下》2025年8月30日7时35分:经济大省忙啥呢 四川 从代工厂到原创主角 动漫产业完成逆袭
失落之魂还能翻盘吗? 之前有过这么销量惨的游戏吗?我感觉独立游戏都不会这么惨吧。国内很多游戏宣发和公关还是不够成熟啊。
我发现很多道友想在凡人的文戏里找爽感 大家都说之前的幻境如何如何,其实都是有不同意见的,所以文戏不管怎么创作一定都有不满意的。那些说139幻境搬过来的就是想得到前后呼应的爽感,可是凡人一直以来都不是这种动画。其实上一集就是给各位道友和路人爽的啊,这集文戏回顾了韩立结婴前的人生旅途,找准了自己一路修行过来的定位,也给小绿瓶做了定位。凡人制作组能做出156会不知道该怎么制作爽感剧情吗? 我个人对这集观感还是不错的,虽然制作组选择有一定风险,但是配合新歌在人生重要阶段总结一下走过的路,很有感触。 人生不总是有人前高光,别人背后的努力和彷徨你未必看得到,看得到的你未必能共情。 我自己不会因为宣传的最强文戏就影响了自己的预期,有些人拿这个当借口喷凡人质量的有点搞笑了。国内年番有几个敢尝试这种一个突破境界做两集内容?
这才是中国该有的武侠动作游戏 必须预购 帅爆,能在国产大型动作游戏中看到这种中式武侠电影里面的招式,真是不容易。纯纯的武术招式演出,基本没啥特效。硬要扣细节的话,稍微有点滑步,这个慢慢打磨吧。
科隆鬼武者实机即炫酷又扎实 今年科隆游戏展目前为止比较出彩的实机,鬼武者和生化危机9。虽然国游的预告做得不错,可惜都是画饼,起码等3年起步。大型国单还有很长的路要走,希望国单到时候百花齐放,别一提国单只能吹黑猴。
黑神话钟馗商单UP汇总 如有遗漏,欢迎补充
优酷剧版完结 买个转运挂件沾点凡人运气 大家有条件也可以支持一下
没想到凡人这波流量被阅文吃了 阅文躺赢
网易 7月手游营收榜 手游也是国游 看看最近手游行情如何 上市被喷爆的燕云又能有怎样的表现
不愧为年番之王 凡人IP起飞 终于凡人修仙传也是扬眉吐气啊
明末可以死 但是不能死于造谣举报和赛博猎巫 先说总结:一些国内所谓单机玩家,不过是一群见风使舵,趋炎附势,欺软怕硬的无胆鼠辈罢了。还有些云狗和举报狗行事藏头露尾,除了顺风网暴也干不了什么好事,跟那武大杨景媛一路货色。 明末的优化定价确实有问题我不否认,但是现在舆论讨论的是这些问题吗,呆节奏的全在往民族主义上面去带,追要反驳说明末能玩的就给你扣满清余孽的帽子。 明末节奏一:女主是清军屠杀汉族同胞 这是刚开始发售那几天的节奏,玩家还没有完全通过游戏加上魂游的碎片化叙事,有些没脑子的人里面开始跟风喷起来。(看过剧情的都知道女主是锦衣卫后代,故事主线讲的是复活妹妹的过程。) 明末节奏二:明军和民族英雄在游戏里是反派BOSS 就是那个李定国,你没做他支线的时候,有个场景会敌对,露血条了。但是你打完会给你封信,说有缘再见,要是做了支线根本就不用打。游戏里的明军有些是为了保护老百姓留在那里的,是非常正面的描写,但是有些文盲看不懂啊。 (意思游戏都不用做支线了呗,黑魂和老头环这么多NPC不也一样能打,懂不懂魂游?有些制杖还说NPC倒下特效就是NPC死了,作者给你信了你眼瞎吗,不信作者全靠自己脑补剧情是吗。再说大点,真三、王者荣耀不一样有二爷,不比你李定国排面大多了) 明末节奏三:全平台刷屏。只有有主播玩明末就被喷汉奸 B站的那些商单主播就不说了,连老菊这种纯粹的老魂友也被喷,发售那天我看斗鱼也有人在喷,玩这个游戏长辫子啦,第一巴图鲁啦。发售当天BOSS都没打几个就全平台扣帽子。这就是《赛博天地会》称呼的起源之一。 (你喷商单就算了,连正常玩家也被喷,你是单机玩家吗?一看有机会网暴别人,有些乐子人也混在里面当跟风狗到处咬人,赛博猎巫由此开启) 明末节奏四:诱导玩家杀害平民难民 这是最搞笑的,怎么的我玩个魂游还得当道德标兵啊,NPC是不是还得给我发个锦旗?这些NPC是你赛博祖宗是吧,我杀完坐一下篝火你赛博祖宗就复活了,你不得给我磕一个。1.5版本你们的赛博祖宗改成无敌了,你不得给夏思源磕一个,闹麻给你们。 (精神明朝人和赛博天地会快去买游戏,打开把你们的赛博祖宗供起来,千万别关机,不然你***游戏里了。往深了说,当年真正反抗清朝的明朝人都死光了,你祖宗怎么延续到你这一代的?) 明末节奏五:没有清军 游戏都是有设定和框架的,那设定游戏场景这里清军没过来有什么问题,难道明末时期清军是空气,在四川无孔不入?官方也没有说过这游戏里有清军,这时有人又说了某个UP说有,他说你就信?又有人说不尊重历史,游戏开头跟你说是虚构故事的你眼瞎吗?往大了说,是谁限制了满清题材的文娱作品审核啊,难度是夏思源吗? (柳州的螺蛳粉很出名,难道柳州的每一间饭店都卖螺蛳粉吗?那黑神话我怎么不能打如来打玉帝啊。赛博天地会装T马最有民族精神的,在网上抱团网暴一个游戏,现实里没有特权在网上可给你们能的) 明末节奏六:没有版号不是国产 古剑奇谭三也是没有版号的,那它是不是国外的游戏啊。苏丹的游戏没有版号,嗜血印没有版号都是外国游戏?拿版号要和谐的,wegame黑神话你买了吗?就在这里逼逼,搞得懂事情的前后因果吗?还有说明末是意大利游戏的,505确实有投资明末但没说过是100%控股,而且505第一个PV就投资了,也有游戏分成,但是灵泽是注册了明末版权的,去相关网站可以查到。 (世界不是非黑即白的,一天天的不是这就是那,你别玩单机游戏了,去打手枪吧,打就一定出) 明末节奏七:向四川文化部举报 相关图片都应该看过了,就这种人存在,国单游戏还能有好环境吗。本来上面规则就限制很多,不能血腥、不能黄色、不能有鬼怪,下面还一堆不玩游戏的举报狗。这国产单机还创作个勾八,就这环境这辈子都整不出GTA、大表哥,上古卷轴这类型的单机了,都去做架构世界吧,要不然就是神话题材,中国上下5000年历史这不能做那个敏感,日本都把三国题材做出花了真没见有人去讨伐他们,就你外国爹做得游戏香是吗? 灵泽第一次做这种大型单机作品,经验不足我觉得大家应该宽容一点。 我从2004年就开始玩国产单机,仙剑二、风色幻想、幻想水浒传、神雕侠侣等等直到古剑三我才看到大型国单的希望,然而也是堪堪回本,国内发展大型单机发展有多困难我是很清楚的,我为黑猴对过线、为燕云对过线,现在为明末对线。国产游戏只要没有大问题一直以来我都是支持的,但是现在墙倒众人推,那我只能出来发声了。
这个吧好像言论挺自由啊 带明末节奏的帖子居然没被删,以后关于国单的一些节奏观点我就发这边啦,之前发steam吧总被删。国单还是弱了啊,这个吧热度居然这么低,只有个位数。
从明末开始 以后国单不好过咯 明末也算是开了先河,能被黑子,云玩家,赛博天地会喷销量褒姒,喷到改剧情。不是每个游戏都是黑神话的,单机玩家一天天在这里窝里斗,猜猜明末死了谁最开心 。那当然国外的单机厂商还有国内网游手游公司啦,就照着明末这个模板,以后单机游戏出一个就扣一个帽子,不死也得脱层皮。
2025年了 居然还有人出这种视频 用鬼灭代表所以日漫,评论区一说国漫映像感觉还停留在十年前。
感觉大家对凡人场景这块争议很多 我感觉导演是想把凡人修仙不拘泥于世俗,宗门就设置在野外风景更贴近大自然的感觉。投个票看看大家喜好什么风格的场景。
很喜欢这套海报的风格 有种武侠港漫的感觉
凡人也是好起来了有线下活动
抖音上有个cos尸魈的 真像啊
万维猫创始人王诤演讲凡人动画电影和3A游戏计划 原视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1fw7NzMEMX&urlrefer=97fa22e1207f865787bcf505dbf2ad42 凡人动画电影(瀚海沙漠) 1.做了5年的凡人剧集动画,小说4400章,一季年番差不多200章,可以做20年 2.强调凡人原著是一个男频小说,动画也是一个男频动画,不去搅和纯爱啊CP啥的(call了一下小鹏汽车老总也是凡人粉) 3.从15年开始做动画,有一人之下、少年歌行、凡人修仙传、冬奥会动画大电影 4.中国动画电影分四大块:低幼动画、动画剧(各大平台年番季番)、动画电影(从大圣归来到哪吒起起伏伏)、试验动画(主要是去外国拿奖的) 5.制作成本加宣发费用,三倍回本原则,新媒体卖版权,衍生品(行业不太看好,一开始哪吒都卖得不好),成本3000W宣发1000W这种动画电影能活得不错 6.韩立大战温天仁那场戏的制作水平不比动画电影差,但是年番可以用文戏平摊制作经费,如果是动画电影要达到火的标准那就非常多的经费了 7.瀚海沙漠制作逻辑类似星球大战里面的侠盗一号,从主线里一句话带出一整个独立剧情,秉持凡人IP的基调下把这一部动画电影做好,做好感情和人物刻画让观众能够代入(call了一下碟中谍7) 8.解释韩立为啥不是宋小宝,通过配角玄骨,温天仁来体现韩立相貌平平(魔化温天仁出圈的那张图像洗发水广告) 凡人3A游戏 1.凡人的世界观非常开放,再加上是虚幻5引擎做的,天然的适合做游戏 2.在制作黑悟空过程中得到了非常多的经验参考,想试着做一做,中国不应该只有一款3A大作 3.授权跟很多游戏做了IP联动 其他 1.通过小说、动画剧、动画电影、真人剧、3A游戏打造凡人这个IP矩阵 2.跟忘语签订了200年的凡人修仙传小说版权 3.请各位粉丝看动画的时候不要太较真,跟图书校对员一样,凡人143集播出时,在处理舆情 4.凡人粉丝群有2w人,晚上11点半闭群,早上8点开放,为了大家身体好去追凡人
凡人修仙传动画投币量破3000万 贺图作者:凡人修仙传数据
剧情差的时候都在骂 动作戏好没人夸? 这集开头的打戏设计很不错啊 动作连贯 分镜也不错这种打戏你在其他年番也是很少有的 现在的人短视频看多了 静不下心思考剧情 觉得第一印象是啥就是啥 看不懂就是差评
B站up cos温天仁 虽然up是女的 还真有点像
爱奇艺片单 凡人电影2026上映 会不会有点赶了 现在连预告都没有
139虽说两级分化 不过数据并没有想象中差 虽然数据比之前两集有所下降 不过作为斗法收尾也算是比较正常 比较反应口碑的投币率和收藏量来看 并没有想各个贴吧反馈的这么差 其实就算是大家争论的139集制作也已经算是国漫T0水平了 当然各位道友都希望凡人越来越好 凡人制作组的诚意也有目共睹 希望越来越好吧
这个AI笑死我了 B站 BV1fWADegEqE
这个吧不应该止于动画而是凡人IP 如果大家真心想要把这个贴吧做起来,那么就不能只做动画垂直,而应该是凡人IP平台。能做得多大就看你有多努力了。保持初心在一定的规则下保持包容持续运营这个吧,等凡人3A游戏火的时候,这里说不定就是下一个黑神话吧。以下是个人的一些看法和观点: 1.动画,每集动画更新,在贴吧发布相关帖子。比如国漫吧里面那种当天更新截图类的,我觉得很好。 2.讨论,多发点打分和投票贴,参考虎扑的打分,让吧友友好的进行讨论。打分类型举例,角色、演技、战力、法宝、风景等等。可以参考显卡吧出个凡人战力天梯图,可以随着剧情更新而更新。 3.新闻,凡人IP相关新闻搬运,包括动画年番花絮,剧场版,3A游戏,改编影视剧,线下景区联动等等。这样能吸引更多的受众。 4.产品,凡人有相关众筹或者官方产品的时候,吧里可以给个专门的帖子能让大家知道这件事,这也是对凡人IP有利的事情。 5.美图,有时候吸引一个凡人潜在新用户只需要一张涩图,大力倡导给凡人的各种女角色发贴,包括动画原图,二创,AI出图等等。 6.宣传,在各平台宣传本吧,多吹吹本吧的和谐讨论氛围,积极向上的舆论环境。 我也是最近才知道这个吧,比较希望各个吧主、小吧、吧友能一起出力把贴吧运营起来,这也是一种修行的过程不是吗。最后希望这个吧越办越好,越做越大。
看完封神二纪录片 殷郊法相就是个半成品 刚看完封神二幕后 成片质感和概念设计差得太多了 可以看出来殷郊法相的建模是按照设计来的 由于这一招的失误放大了电影所有的缺点 被对手抓住了弱点一招打死 口碑已然回天乏术 目前线索 1.脖子有金属圈 本来应该被渲染成金色的 但是成片是蓝色 2.设计里法相还有法器跟原著一样 正片全砍了 3.殷郊法相是24年做的 制作周期偏后 要砍你一刀刚刚好 猜测 1.制作周期超时 资方撑不住了 等不到法相渲染完成 强制春节档上映 2.24年做到一半发现预算超支了 春节档强制上映 3.由于不确定电影票房 要留一部分预算给第三部 所以第二部砍掉部分特效
要不是真去电影院看了 还以为封神二是烂片呢 闹麻了给你们 特效比第一部进步很多 特效跟音效配合也很不错 整体看下来还是很流畅的 大家吐槽的殷郊法相 主要是脸部建模不行 但是打斗动作很流畅 人物演员表现中规中矩 闻太师很不错 压迫感还是有表现出来的 姬发跟邓婵玉的感情戏有但是占比不多 大多数剧情都是为西岐攻防战服务 有些个黑子就逮着那帧不动的法相图片来喷特效真是有点闹麻了
TGA明年应该改名叫SGA 索尼游戏大奖 装最热情的还来中国这边搞这么多社交媒体 蹭黑猴热度 然后年度再搬给一个没资格的游戏 索尼当着全球玩家的面:什么TGA年度 老子只要花钱 想给谁就给谁 TGA不过是资本扮秀而已 每年搞一次逗逗你们这些小白玩家 结果你们还当真了 #TGA黑幕#
『灌水』定海神针≠如意金箍棒
网易也在观察业界走向 燕云十六声的最新问卷
茱莉亚到货水 在贴吧看到 就去买了一个试试 32块钱也不贵 性价比真不错 27厘米好大一个 平时摆出来很有排面
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【TNABO】阿灭:无限战争,简评。一部你可能理解有误的漫威电影 今天刚刚一刷 完毕 来贴吧围观 斗胆也发一篇影评吧 刚开始看预告的时候 说实话 是冲着妇联的众多英雄角色去看的 可能会有很多冲突 打斗伤亡 是英雄角色的悲壮 但是其实不然 如果把复联,银护,瓦坎达当成主角来看 会觉得哪里不对劲 没错 像很多吧友说的 这部电影 应该叫 灭霸:无限战争 你如果把 阿灭 当成主角来看 你会觉得你的很多疑问 和 感觉违和的地方 都会迎刃而解 这只是一个 阿灭 收集宝石 并完成自己目标的故事 始终贯穿故事主线的 游离多个战场 打败一个又一个英雄的 正是阿灭本人
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