瓣生℃茹梦
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流言止于智者
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【恶搞】我要打十个!魔兽世界真人版竞技场 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTE5OTg4MTA4.html&urlrefer=53194d866b9d3c4527d4ae534ad2ba9f
忍不住吐槽一下WOW 小号:救命,有大号守尸! PVP玩家(我):我帮你教育他!!……71W血术士!!!(大招全开爆发他打下不到1/4血被秒附加一起守尸,只好自己卡视角上鸟跑了。烧尽58000伤害实在打不过。) PVP玩家:啊真抱歉,你叫个打副本的来杀他吧,PVP玩家的装备,真的打不过他们。 小号:你们不是整天杀人打战场吗? PVP玩家:╮(╯▽╰)╭(真没办法,副本装守尸的,等你进战场追着点你,走着瞧!!!)
PVP升级路线吐槽若干 58-73,大部分时间都在排战场,目前一套S4套装和武器,仍显得很普通吧。一身S4装备,在小号战场只是个普通,却总是会碰上这一类选手:可恶的卡沉迷战场号。 卡沉迷战场号的原理是用防沉迷系统超时间以后不再获得经验来手动锁死升级,用当前版本极品装备或跨版本装备和跨版本的附魔宝石堆成的恶心强号。 他冲这边三四个人,打死一个就跑,根本拦不住,来回几次这边阵线就跨了。而我还听说80级和以后的非满级战场更夸张,因为81-83级就可以用MOP的400装等以上的绿装,这是什么概念呢?就是一个任务装普遍才32000血的号,穿超过整个CTM版本最好的装备,去小战场欺负正常号,任务装号只有被秒杀的份。 在还没到80级的战场,已经有了秒杀号,打第一的盗贼副手用风剑,和纯堆伤害和暴击的装备,毒药暴击一跳上2000,打谁都几乎是秒。 小战场是没有职业平衡的,而且,是不平衡的非常夸张的,戒律牧有同水平1对2还接近满血的实力,在阿拉希盆地守旗的时候见识过,打人疼得很,盾比血还多,回血还一次加大半管,正常职业很难打的死。死亡骑士在这些等级是相当弱势的,冰DK主要输出技能湮没打人只有几百,几乎任何一个法系或者治疗都上万血的战场中很难有作为,只有靠死亡虹吸杀人。保命技能不是很健全,不如治疗抗打。这是我战绩的最好的一场,是用冰天赋打的。O(∩_∩)O 一身S4装备已经是这样了,任务装选手就更难在实际的小战场中很难有所作为,而从S4到S8装备跨了10级。在60级前难以只靠去战场门口换集齐一身完整的装备。 尝试正常PVP升级的玩家,在各种靠不平衡欺负小号的选手面前显得太无力。19级战场和29级战场等也有同样的问题。 所以,我想在WOW尝试正常方式PVP升级需要很大的耐心。不光是效率低于任务和随机本,还要面对对上这些选手,和严重不平衡的强势职业的绝望感。 我真的想说,螃蟹在这条PVP升级路线上的设定,实在是有点太让人不满意了。让我们花点卡PVP升级的玩家,不得不像部分国产免费一样,受“土豪”的气。
魔兽世界,半PVP升级路线吐槽若干 58-73,大部分时间都在排战场,目前一套S4套装和武器,仍显得很普通吧。一身S4装备,在小号战场只是个普通,却总是会碰上这一类选手:可恶的卡沉迷战场号。 卡沉迷战场号的原理是用防沉迷系统超时间以后不再获得经验来手动锁死升级,用当前版本极品装备或跨版本装备和跨版本的附魔宝石堆成的恶心强号。 他冲这边三四个人,打死一个就跑,根本拦不住,来回几次这边阵线就跨了。而我还听说80级和以后的非满级战场更夸张,因为81-83级就可以用MOP的400装等以上的绿装,这是什么概念呢?就是一个任务装普遍才32000血的号,穿超过整个CTM版本最好的装备,去小战场欺负正常号,任务装号只有被秒杀的份。 在还没到80级的战场,已经有了秒杀号,打第一的盗贼副手用风剑,和纯堆伤害和暴击的装备,毒药暴击一跳上2000,打谁都几乎是秒。 小战场是没有职业平衡的,而且,是不平衡的非常夸张的,戒律牧有同水平1对2还接近满血的实力,在阿拉希盆地守旗的时候见识过,打人疼得很,盾比血还多,回血还一次加大半管,正常职业很难打的死。死亡骑士在这些等级是相当弱势的,冰DK主要输出技能湮没打人只有几百,几乎任何一个法系或者治疗都上万血的战场中很难有作为,只有靠死亡虹吸杀人。保命技能不是很健全,不如治疗抗打。这是我战绩的最好的一场,是用冰天赋打的。O(∩_∩)O 一身S4装备已经是这样了,任务装选手就更难在实际的小战场中很难有所作为,而从S4到S8装备跨了10级。在60级前难以只靠去战场门口换集齐一身完整的装备。 尝试正常PVP升级的玩家,在各种靠不平衡欺负小号的选手面前显得太无力。19级战场和29级战场等也有同样的问题。 所以,我想在WOW尝试正常方式PVP升级需要很大的耐心。不光是效率低于任务和随机本,还要面对对上这些选手,和严重不平衡的强势职业的绝望感。 我真的想说,螃蟹在这条PVP升级路线上的设定,实在是有点太让人不满意了。让我们花点卡PVP升级的玩家,不得不像部分国产免费一样,受“土豪”的气。
WOW单体近战技能“不需要面向”的真相 我很早之前做过关于WOW的接触范围的研究。WOW战斗中没有模型物理碰撞的运算,所以是否接触是按照攻击范围和特意设定好的“碰撞体积”、“有效范围”判定的。 如果处在“模型碰撞的有效范围”内,就会被当成模型重叠,这时候任何攻击都可以打到。 如图所示,背对木桩,只移动了一小步,就有打到和打不到的差别。因为木桩的“碰撞体积”计算范围比玩家要大的多的。 所以PVP中移动能够减少被打到的次数,和BOSS模型重叠范围内攻击也能打到。 这也是魔兽地图编辑器的“碰撞体积”运算,人为设定大碰撞体积,可以让一群没有碰在一起的模型间出现空气墙般的距离。
对于昨天的小吧ziqing06删除处理有部分吧友存在意义 @东方称王 如果我QQ在线请联系我。
绝对防御力场已开启,吧务们辛苦了~
永恒之塔4.0新变化 守护打怪的光效变稍微简约和质感好了;UI重做,半透明很有美感;地图和任务追踪变强了;远景有一些优化,音乐比之前更细致更应景了,画面本身提高却并不大,看似美工用心在于玩家体验的细节而不是画面本身的最高效果,抽出时间玩了一会,打怪做任务看风景的游戏感觉比之前的版本好许多 O(∩_∩)O
☆~*网游吧海洋公园~ 本吧聊天群欢迎各位加入哈~~ 群号 79486834
冲动暴戾,斤斤计较,非真侠者,亦违骑士之风 无论你在游戏中是来自大唐的豪侠,还是艾泽拉斯的同胞,都应谨记。 为大侠者,相逢一笑泯恩仇,坐看云淡风轻, 真小人者,睚眦小怨做仇报,为祸人间不宁。 姑苏慕容复,心胸狭隘,机关算尽,未达目的不择手段,赢的癫狂收场。 阿尔萨斯一意孤行,冲动复仇,本该前途无量的王子带着一身恶名陨落在凄凉的冰冠城寨。 你们在为了维护游戏声望,攻击其他游戏,冤冤相报时,可曾想到,此类例子在你们的游戏或是武侠小说中,早就不胜枚举。 骑士精神中,谦卑,礼仪赫然在目,妒忌,暴怒却被纳入七宗罪之列。 人人都有所爱,但为了维护所爱,冲动暴戾,睚眦必报,在做这些事的时候,你可曾想过, 你在扮演的角色,是令狐冲,胡斐,还是江别鹤,岳不群?
没输掉 =m=
最近已经没什么时间玩游戏了 =m= 很久了还是没有充足时间练级,只能在闲暇的时候排个战场打打,然后继续努力工作 =m= 二区联盟惨不忍睹呀,胜率不到15%,次次输回回输 一开始被人绕来绕去抓不到啊,后来知道了他用了断筋,然后看和我差不多的号对砍为什么我总死啊,又学会了开保命技能。 就这样稀里糊涂的好多天过去了,我还是在85级 =m= 85到89的战场,我85级的PVE装备号还打了一次第一。
嗯,我想有必要解释一下 @鸡翅真香 @捂裆派二湿胸 某几个人肆意妄为被我处理后对我心存恶意,多次无端诋毁我,把我和几个爱惹事的东西联系在一起。 嗯,希望有点判断能力,不要听他们几个搅合。我也不想解释太多。
PSO2怪很弱智?这是怎么得出的结论。 这是个初级BOSS, 攻击范围将近是怪体长2倍,超大范围的无安全区域覆盖面。 2分多中录视频卡,想要完美抓帧格挡失误又dash 360失误,然后连续Dash还闪不出范围差点变成录悲剧视频。 伸缩龙狂暴了不躲近身死磕,360完全要靠预判躲,差几帧就是我这个样子,被击晕连击,我是装备彻底碾压录娱乐视频无技术可秀,300多血将近铁皮流的去打,开荒的时候的装备,我肯定已经死了。 你是玩的什么高操作游戏,玩到哪里了,就肯说PSO2无脑?@哊点丶灵气 我信号很差,发个帖子要失败很多次,甚至这个帖子已经尝试发表了一刻钟以上。不想听到诡辩,喷人,转移话题等让我不想再回帖的内容,我只求说PSO2弱智的把我这个视频复制一遍,或者比我打的更好。 我也就是三四年没玩ACT的普通水平。并不算高玩,说我弱智的话,我期待有完全碾压PSO2这个游戏的视频出现。贬低游戏,发表观点,谁都可以。弱智两个字说出口,毫无分量。 可是如果还没有我一个顶着80延迟和卡录视频的三年没碰ACT的女孩子有操作技巧,好像就没这个资格说了。 PSO2的画面一般,因为是PSV,PC,以及以后手机共平台的游戏。 但是说怪弱智,我不能认可,第一张图的猩猩丢石头就有小追尾判定,第二张图的远程怪就可以追你位置射击,紧急任务的怪倒地还有很难预判的起身瞬间打掉我一半血,普通的大蜘蛛的三连盘子看着好躲,真的躲起来面对各种瞬时反应,我到出差之前练了好几次还不行。PSO2的很多任务还是限制时间的,不靠操作死磕,磨血流打死BOSS任务也已经失败了。
武侠里的各种教除了“教主千秋万代一桶浆糊”还有别的内容么? 我感觉几乎是个象征。
武侠小说(电视剧)里面功力(实力)最厉害的人物是谁? 曾经觉得石破天接近于无限血量很无敌, 看风云的时候雄霸一秒一大片让我想到了魔幻场景, 但是貌似之后再看绝代双骄发现邀月不仅杀伤范围更大还会心控, 后来别人跟我讲霹雳布袋戏,发现各种超神已经遍地走了。
EVE是我唯一感到掉线掉不起的游戏…… AI的KM哇
吧务显示我封了wabbcccddddd,但是我没这么操作过。 有一种很不妙的感觉……
调查本吧活跃人口中有几只PSO2党 目前只知道三只。
这几天一直在玩牧场物语双子村 还是牧场物语有爱
双子村,挖通隧道的任务这个月没斧子做不成,下个月还会有么
WOW被打击,3个398-402随机DPS被390LR超了,会打>>装备…… 我应该算比较会打的了,H12345能T能DPS,也练过无数次都刷烦了。 这回一个402奥法,398武器战,398惩戒骑,居然没一个打得过那个390装等,武器还是随机弓的LR。 老1忘了多少了,他第一。 老2,54000, 老3,43000,比我只多打了30W,运气好点应该能反超。 老4,34000,居然压第二的402奥法80W伤害。 …… 一般会打和很会打差距就这么大,整个压制一个档次都要多的装备,在手法和经验前完全无用啊……
FM2012 Skidrow宣布破解v12.2.1失败 虽然SI已经发布了FM2012的最后一个官方补丁v12.2.1,但目前看来,未能购买正版的玩家基本无法继续玩到新的官方补丁了。 游戏的破解专家Skidrow证实破解非常困难,已经基本放弃。建议FMer前往Stream平台购买正版,目前降价已经非常不贵。
PSO2作战实录,大剑HU+3只便当对伸缩龙。 中间失误了一次,虽然,说是Hypercam卡的有点借口。 一下360度没来得及闪开,错过闪避机会被追尾判定追打,装备显得碾压的情况下都直接半血,开荒装备就秒了。 超高攻击范围和强大无比的追尾判定。高强度的MMOACT BOSS战。
最早让玩家感到“治疗压力"的游戏,是不是沙加3时空的霸主? @一叶无常
我原本不打算有人拜会我的QQ空间的
口袋金心二周目四天王太BUG了……
炼金龙到手了。 终于彻底没可玩的了
还有比这个更萌更可爱的游戏装备么?
为什么吸血鬼和狼人都怕银质的东西?
WOW金币产出实测(高效率刷怪),结论:系统略有不尽人意 探究一下为什么WOW只有小部分人富裕,赚钱极难的原因。 假设,金币产出卡的很紧。 我没有截图,刷怪一小时之前花160买了个寻宝药水之前,金币是21690,刷完卖完灰件,变成了21914,单从怪身上收入214G。因为放银行有点失误没法统计寻宝药水开出的,的燃铁矿,源质矿,各种元素。但是,显然加一起也不可能到160G。六七个宝箱,大概不到10个元素,四五个燃铁矿,一些布,和几个源质矿。 无论怎么说,寻宝药水肯定是折本的。其他所得11组加9个布,10个绿件,一个蓝件。 全部给NPC,143G。 也就是说,一小时刷怪,仅仅收入214+143=357G,在完全不利用AH的基础上。 这个效率甚至低于排随机团队,比排随机本高一些。 我拿的是392的武器战号,剑刃风暴好了就开A,靠乘胜追击回血不休息,全职业中应该是效率最高的。完全像割草游戏和国产一样的群怪法,还是全程不坐地板,其他职业应该没有这么快把。 除了每日限定的日常,一小时800G不到。 如果不从AH榨钱,稳定的金币产出少得可怜,而高等级地图任务奖励是一次性的。 地精赚够了钱,而不希望老盯着AH的人,想自己刷钱,效率低的可怜。
我们服有个大地精屯着11个波塞冬斯的缰绳……说等5.0升值再卖 11个……这要变态成什么样子?!
吐槽,打过这种ACT的BOSS吗? 无脑转圈,Dash或者后闪试图简单闪过攻击判定会被追尾判定打个正着,比如出招瞬间反向Dash或格挡,慢一步也要挨到。 高几率用有破绽的攻击后忽然收招对你的位置猛砸。 纯近身能闪判定的距离上,手快也只能不被打到的情况下砍一刀。 连招比玩家猛,情况不好的时候被砸到就Game Over。 全身上下所有地方都能攻击,不给你片刻安全的地方。 一个360度大转圈连预兆都几乎没有,吃了直接大半血没了,还打晕,反正我是没一次能活着把自己摇醒的。 十分钟以上考研玩家耐心和忙中出错几率的长时间战斗。
求问一下,剑网3日常常常要被迫连着小时的和脚本、工作室抢怪么 只是问一下
连药水市场都被大地精接手了…… 算你们厉害,各种合剂算起来都快被压到成本价了,100多瓶合剂悉数被退,砸手里了,连家底都赚不回来了。这是逼我买200一瓶的寻宝药水刷怪去吗?
国产的节操……确实,把我吓了一跳……(进来注意心脏) 先不说这条龙是什么创意,车田正美看到这个会是什么心情…… 要是真卖了版权,我可只能说佩服了。
@鸡翅真香 @鸡翅真香 限24小时内换掉和@哥路过一只 的争吵签名,否则……
无聊打发时间的草药工,采药草路上发现了个稀有…… EVE实在受不了掉线爆船,PSO2上不去…… 然后就是这样。
【PSO2】紧急任务夺回城市,多图 总算赶上了一次紧急,打的心惊肉跳的,每轮都能吓出汗……这也太难了还是普通模式。 (苍蝇,臭鼬,喷子,妄想症及复读机勿入,见到即删除)画质不太好,但是气氛还算不错。
为什么吸血鬼会害怕阳光? 而狼人不怕?
延时摄影:冰岛的午夜阳光
昨天有好几个来自android客户端的无下限的骂我,语法还非常相似 没错吧,来自来自android客户端到现在语法还很像的那位。
隔壁的出门前步步高复读机忘了关了,怎么办? 不停的复读他的恶趣味段子,烦死了。
EVE做新手战斗忽然掉线,20分钟才上去,可怜活了10分钟的刽子手 喷子要么被封要么闪
PSO2,叫伸缩龙打惨了…… 越级果然不是好选择,真够厉害的……
近期几款动作类(ACT/ARPG向)MMO综合感觉 仅代表个人观点,也许有主观或有失偏颇之处。 *喷子及苍蝇请自觉左拐。 爽快程度 C9 > 龙之谷 > 洛奇英雄传 > PSO2 C9和龙之谷各种连招,绚丽的效果,打起来各种炫酷帅霸气。 洛奇英雄传显得中规中矩,动作优美而打击感强, 而PSO2打小怪各种危险导致非常刺激却爽不起来,技能特效较为朴实,动作效果一般般。 技术需求 PSO2 = 洛奇英雄传 > 龙之谷 >C9 精确的判定,大到BOSS小到小怪都有几下杀死同级玩家的实力(别被一叶那个20级碾压11级蜘蛛的视频骗了)。 洛奇英雄传,类似无双的C技设定,BOSS攻高且有些很考验瞬时反应,但角色操作较为方便,防御判定范围大,Dash距离长,且小怪压力不大,略低于PSO2。 后两款较为吃装备,无论操作感觉和技术需求都低于前两款。
卖桑巴斯,被别人发现抓就杀,居然还得到了群众支持,这个世界… 今天中午,世界频道有个人喊卖桑巴斯坐标, 此人ID,卿叫我兽兽,其中后三个是繁体字。 不久,就开刷,有个叫柳絮儿的LR说那个人杀桑巴斯,很垃圾, 那个人居然找了几个亲友团和喷他的对喷, 占了上风。 反对杀桑巴斯的都被扣了虚伪,道德帝的帽子。 我都没当回事,可是居然到晚上又喷起来了。 “看见了稀有爱杀管不着,不是你先看见的怎么就是你的。” “想不出点血白捡便宜,没门。” “人得学会怎么混社会,断人家财路自己也甭想好过,杀桑巴斯还算轻的,再嘚啵刷到你转服。” “游戏没规定不许杀没做成不能杀的,爱杀就杀,你想抓就买呗。” “生意做不成,换谁谁都杀。” 这些声音居然得到了大多数人赞同。 联系到几个月前,卖莎莉克斯,也出现了同样的情况,这个橙色蜘蛛刷新点唯一,其他人看见了直接开抓,那个卖的就活活给风筝的能量耗光死了,然后大言不惭的说你想拆他台自己也甭想占便宜,下次懂点事,准备好G来买稀有。 同类事,同样的结果,都是杀稀有的人人多势众,散人猎人没钱买的受害。 我不知道这世界是怎么了, 因为所谓的“自由”, 就让损人不利己,什么都榨出油水来变成大众认可的认知? 假设哪一天有人把你家门上了锁,对你说,拿钱来给你钥匙。 大众认知的居然是,没规定不许这么干,断别人财路你就不好过,就乖乖的给钱, 这个世界会变成什么样子?你的生活会变成什么样? 我很讨厌游戏社会过于复杂, 因为,这样往往反映出的不是社会的美好,而是阴暗, 一旦阴暗成为人人默许的潜规则, 我们就只能如同一个被扣道德帝帽子喷走的DK一样, 无奈的说一声, 真是个善恶颠倒的世界。 二区爱斯特纳 一个半AFK的看不过去的玩家
EVE A族战斗风格路线 先学那些技术好? 原来玩的是矿工路线……
和喷子认真,你就输了。 喷, 本是, 无聊事, 浪费时间, 却毫无意义, 较不该较的真。 喷子存在只为喷, 喷子的胜利是喷倒, 喷子不想是否站住脚, 喷子不注意事实是什么, 喷子挖空心思去玩弄诡辩, 喷子认为喷赢才是目的, 喷子不觉得这很无聊, 陪喷子去消磨时间, 不如吃一顿好饭, 和他们呆久了, 你也会变成, 一个喷子, 忘记了, 自己, 喷。
埃霍恩的冰霜之镰,今天大号也没出,嗯,又可以继续AFK等7.0了
WOW,70级野外有正常能打的100W血怪么? ……
神魔大陆,有点玩伤心了…… 聊天聊得不错的一个吟游诗人,50级,和我下副本时候一大号对她说好多下流话,她獾级了几句,被副本里连续杀了好几次,还满世界刷喇叭。 我也累了,有些脑残真是不知道怎么说好……
EVE的捏人很精致,但是限制还是有点太多了…… 完全捏不出我想要的样子,半小时,放弃了所有对各种属性的要求和审美……
游戏的本质是娱乐和让玩家享受乐趣。 变味儿的游戏变成了把娱乐和游戏乐趣绑架上高付出和高代价,强迫玩家付出高昂而离谱的代价(钱包大出血,耽误现实生活)来追求所谓的乐趣。
为啥我自我感觉捏得很传神的脸拉远看就是杯具捏? 近距离很好嘛,远了就崩坏啊……
我用WOW号换了某WOW高玩的剑网3小号。 虽然都是暂时的……
同等级下,倒霉的HU15分钟猩猩S貌似是不可能的任务。。。 +7的长矛还各种攻击不够打半天,和BOSS都快成纯拼血了,还抄了2分钟, 再不要命的打就成猫车流了T T
当游戏走向靠引导玩家互相攀比来增加用户在线时间,也是一种悲剧 虽然,名曰可以休闲, 休闲的玩法却枯燥单一,而且游戏性低下, 大部分好东西好玩的都奖励给大量投入时间和金钱的人, 使玩家不由自主的互相攀比,攀比用在线时间或者金钱得来的东西, 这,还是游戏的初衷吗?
回到天下3看了看,不过不到半年,都变样了。 UI变漂亮了,但是还是喜欢以前的。
我只能说,无聊和幼稚 花一张点卡钱,特意去我们服编出个不高明的故事给大家听,没有实质性的意义。
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