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魔兽世界吧
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现在的情形,并不乐观。 见吧友分析,说国内玩家少,首先这点就不认同。保守说,中国PS玩家群体应该大于400万。从现在各个平台的出货量来预估,到目前为止大陆销售的PS5不足10万。就这么一点一点挤产品上市,外加黄牛搅混水,到明年不需要抢就能平价随便拿机都够呛。 而且,索尼现在是铁了心饥饿营销耍猴。说是大量供货,那是相比于之前而已,而且这个大量供货也不是专门针对玩家,是针对黄牛大量。 另外有吧友说,小黄牛压力大,不敢囤云云。我认为,小黄牛是极少数。费死劲抢购只为了赚300这种的真没几个。这里的没几个是指相比于真正在整个业内有渠道的黄牛而言,他们这种散装游击黄牛所能影响的货量简直就是零头。 还有就是索尼这次直播被弹幕攻击:关店 的事件来看。索尼就是搞饥饿营销。铁心要耍猴。咱们可以分析下他们的动机和逻辑, 第一,现在PS5上游戏数量匮乏,大作更是屈指可数。在没有优质产品内容做持续的热度支撑。那么现在就只能靠饥饿营销来耍猴了。 第二,本次国行顺利发行的背后是谁在推动我想关注PS5的玩家应该都有所了解。他本身就作为一个渠道经销商,有没有可能这次顺水行舟带一带自己的小弟多赚一笔?(有些小人之心的揣测了,怕律师函,就点到为止,自信理解) 第三,由于疫情导致的产能不足这件事真实与否其实并不重要。就产能再不足,也不足以发行进一年,大陆销售这么少。看看其他其他电子产品,根本没达到PS这么捉襟见肘。那重要的是什么呢?是给他们饥饿营销策略提供了一个合适的理由!名正言顺,分发自己的渠道,一起挣钱就够了。 最后!玩家们重要吗?重要,简直太重要了。没有玩家,他游戏机是个der?但是,玩家能不能理解都玩到游戏机重要吗?短时间看来,只要你们玩不着,没机会抱怨游戏少,大家都盯着抢购,像一群发情丧失了理智的豺狼一样,没人关注他们现有存在的设计缺陷和机器有可能还在持续暴露问题的可能。就够了。又能挣钱,又能赚吆喝,还能不影响绝大范围玩家的前提下不断的迭代自己的产品,你说索尼会怎么做? 你以为你是猴,实则,你连猴都不是。
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