風¢漫天飛雪 風¢漫天飛雪
一曲为君吟
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Pvp入门…… 1.无时无刻要小地图,了解更多的战场信息,是否有人打boss?中点打了多久?己方几个人,对面几个人,还适不适合去支援?该去哪支援?激烈团战过后敌方死了几个人?都是通过小地图来得到的信息。 2.无论何时何地不能2个人以上占家点或远点,中点可以人多一起踩。家点是要保,中点是争,远点是骚扰。无论什么时候不要忘记点的定位,我见过很多3个人去踩远点,结果占下来人全跑了,然后被敌人6秒踩白,打下这个点用了30秒,踩下来用了12秒,结果就提供了几秒的分数。 3.无论什么时候不能放弃中点,每一个点都是据点,从中点支援哪个点都近,而放弃中点的代价就是你支援要从家点跑远点,对面是从中点跑远点,肯定更近,更快。我见过太多队伍了,1v1干不死辅助守护,然后就再也不去中点,中点就此拱手让人,再多扯几句,这个游戏pvp只有少数情况下有1v1,不要想着老单挑,我在中点1v1把守护的技能打进CD,大概要花25秒的时间,这25秒的时间,谁的队友来支援谁就赢。 4.PVP里最2B的行为莫过于3点被占,在野外和敌人打的很开心……在团战的时候也要关注小地图,一旦发现机会,立即出动,中点4v3,对面2人在家点和守家工程打,这个时候你的职业如果富有机动性,直接扔几个AOE退出战斗,奔袭远点,踩白就OK。 5.根据每个地图不同的得分机制做出行动,宝珠的地图就抢宝珠,护送宝珠,保证至少有一个据点永远是自己的,宝珠到自己的据点是30分,到非自己据点是15分。如果5个人全在中间宝珠刷新,一个点都不占,输定!如果有3个人在抢据点,只有2个人抢宝珠,那根据对方能力,如果对方2个人确保据点,剩下3个人抢宝珠,那你们就输定了。 6.找到自己的职业定位!!群战?偷点?群战build要注重Aoe伤害,同时自身抗揍,能提供多种群体恩赐或群体症状,在点上站的住!偷点要注重机动性,同时具备1v1的能力,。最烦那种群战秒躺,免费成为对方的复活大旗,偷点还跑的慢,还被单杀的四不象。 7.有些事情不要人多一起干,团战时对面死人了只要有一个人开稳固或隐身上去插就行,不要看见死了就全去插。宁静与沉默也是,3个人抢沉默被对面一个盗贼短弓1打断算怎么回事…… 8.熟悉自己的倒地技能,然后脑子也活一点,有多少次救人马上救起来了,他开个战士3复活了,过一会又死了。 9.不要贪分,你是想做输方里面的最高分,还是想做赢方里面的最低分?群战刚过,留一人踩点,其他人伺机支援其他两个点。 10.找到合适自己的build,比如战士现在横行的00626+长弓大锤+超级力量,我就不适合,锤子老砸不中人,我现在带的是04640+长弓剑号+超级蛇妖,长弓F1大范围Aoe,战号的4,5,提供群体活力与群体迅捷,天赋特性症状转恩赐,5给对面群体虚弱,精英带纹章,60秒一次的蛇妖6件符文debuff。觉得自己坑的就不要打团队竞技场,谁也不想被坑,谁也不想坑人。 以上谨代表个人言论,如有偏颇,敬请指出,共同讨论,学习进步。
另类战士Pve向build(混伤流) 武器为长弓/斧盾 天赋为06206 第二排 1.未使用纹章提供精准 2.延长流血时间50% 3.暴击获得额外怒气 第三排 1.使用盾牌增加防御,盾牌技能cd减少20% 第五排 1.持近战武器提高移速25% 2.斧类武器暴击获得额外怒气,斧类武器技能cd减少20% 3.怒气满时提高15%的暴击率 长弓/斧盾法印均为 1.切换获得3层威能(好象我插错了,两把武器同时插这个好象会有一个失效) 2.暴击60%几率造成流血(配合天赋,暴击33%几率流血,流血时间延长50%,对流血症状的敌人伤害提高10%) 装备为ppf套装(威力精准暴击伤害),符文为超级激怒符文(因为没钱,有钱的可以用超级力量符文)。 插槽技能为 治疗纹章 为了正义 精准纹章 活力纹章 盛怒纹章 本人现在正使用的就是这套build,感觉还不错……应该属于混伤流路线,现在首饰差很多。 打碎层,大概输出最猛的时候,boss身上燃烧一跳600血,流血一跳1100血(含弓5的流血效果,无弓5时大概一跳500血),弓3大概炸4000-5000。斧1为1500~1800*5,3200-4000*1。 此build还有一点好处是长驻超大火圈,各种爆炸组合技可以使劲砸。缺点是容易碰到同样以领域为常用技能的职业造成区域混乱。 常见的守护(光明区域),幻术(混沌区域)都对本build有一定影响。 输出手法为,开场吼为了正义,开盛怒纹章。 斧2,斧1砍完,此时怒气全满。 切换长弓,F1,弓3,弓2,弓5。 切换斧子,斧2,斧1*2。 切换长弓,F1,弓3,(弓245,哪个没cd都可以用) 有人会问,为什么选择满怒气获得增益的天赋还使用长弓消耗怒气,这也就是为什么我在天赋里选择两个暴击额外恢复怒气了,斧2+斧1怒气就满了。全buff(自身不含药品)暴击94%。 我拿盾牌完全是为了保命(其实是外观你懂的),在不考虑外观的情况下可以使用副手剑(注重症状伤害),副手斧(注重Aoe伤害)。 不使用巨剑的原因是巨剑只靠2技能(站桩)为主力输出技能,不论是5秒切换武器还是10秒切换武器都无法与主手斧形成有效配合,但不可否认巨剑有着强力的暴发与良好的机动性。 (我会告诉你我的1000成就皮肤换的是长弓吗卧槽?)
求帮助下 看看加点…… 正好现在有堆火强的首饰套装…… 我想搞一下…… 火强卡+首饰+魔法石差不多70左右的火强,不知道可不可以这么搞……有个达达但不准备强化了…… 职业:重炮掌控者等级:70总SP:7470已用SP:7405剩余SP:65 总TP:21已用TP:19剩余TP:2 总QP:2670已用QP:2640剩余QP:30 =======【技能分类】=================------- 【普通】--------------------- 后撩踢,等级:1 强制-后撩踢,等级:1 浮空弹,等级:1 刺踢,等级:1 RX-78追击者,等级:1 G-14手雷,等级:1 M-137格林机枪,等级:30 攻击类型转换,等级:1 M-3喷火器,等级:30 钉刺射,等级:1------- 【转职】--------------------- 重火器奥义,等级:1 超温重火器,等级:8 重火器精通,等级:10 重火器拔击,等级:1 反坦克炮,等级:26 FM-31榴弹发射器,等级:18 FM-92mk2榴弹,等级:18 聚焦喷火器,等级:21 潜能爆发,等级:10 激光炮,等级:23 远古粒子炮,等级:11 FM-92mk2 SW榴弹,等级:1 加农炮,等级:5 蓄电激光炮,等级:1 量子爆弹,等级:3 X-1压缩量子炮,等级:13 寒冰喷射器,等级:1 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 枪炮师重甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 格林机枪,等级:3 强化 - M-3 喷火器,等级:3 强化 - 反坦克炮,等级:3 强化 - FM-92mk2榴弹,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 力量,等级:27 强化 - 物理暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 命中,等级:15 强化 - 所有独立攻击,等级:10
生命是什么时候开始有价值的? 我们一直在漠视生命,是的,人在改变社会,社会也在改变人,小时候学习的道德,长大了没人去做,并且有“成年人”来告诉你,那些都是骗小孩儿的玩艺儿。 小时候天是蓝的,草是绿的,捡到钱要还给失主,要扶老太太过马路,要多做见义勇为的事。 官员是在为老百姓做事,人与人都是平等的,每个人都生活在幸福的天朝。 越长大越蛋疼,在公交车上看见小偷,没有人去阻拦,所有人都视而不见,只有一个人去阻止小偷,他的下场是什么?被小偷传染了艾滋病,单位辞退,亲属全部“人间蒸发”。这就是做好事的下场——人们说。 人与人越来越不平等,钱开始变成万能的了。越来越多的女人只注重钱财,宁愿坐在宝马里哭也不愿意坐在单车上笑。生命开始变的有价值了,一条矿工的生命才8万块钱。 8万块钱,也许根本算不了什么,公款吃喝的一顿饭……在觥筹交错间一条条“不值钱”的生命离开了这个悲哀的世界。 8万块钱,可以让一个工薪阶层的家庭幸福的过上好几年。 8万块钱,可以拿出来作秀,也可以用来购买“道德”,但道德真是可以用钱去买的吗? 向钱看,多少条生命变成了一沓沓钞票装进了别人的口袋。为了钱,饭店老板可以不顾他人的健康,在食品里添加各种有毒或成瘾物质。为了钱,媒体可以歪曲事实或者报道根本不存在的“事实”。在亦真亦假的媒体报道中,我已无力去分辨真假。 难道说为了造福一些人,那么另一些人就该牺牲掉属于自己的幸福……甚至生命吗!
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