妖居葵 妖居葵
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弱爆了 不知道大家用过QQ圈子没 第一次用很震撼,居然自动分出了小初高大学同学,甚至我的某个亲戚团也被弄到了一个圈子里,自动改备注还帮我找到了个没改备注的人。 后来无聊的时候经常会点开看,偶尔加几个现实中关系还不错的高中同学 然后就渐渐出现不满,因为每次打开,分组都是一样的,也没有更新,而且“未分组”的人太多了,我想把他们也划分到某些圈子里 这时候我发现可以手工新建圈子,很高兴,把loop吧认识的十几个人弄到了一起。我本以为这样之后,系统就会根据这个圈子,自动给我推荐新的好友。结果很让我失望,这个圈子里所有的人都是我的好友,不会出现“可能认识的人” 后来又弄了几组人,最后结论是,人工建立的圈子,系统不会继续帮你找朋友。永远是那么几个人 然后我想,那算了,要不恢复最开始的样子吧,再让系统给我分一次。索性删掉了所有分组,这样大家都跑到了“未分组”里,然后呢?我发现没有“自动分组”的选项。 我把圈子功能停用了,再重新打开,希望这样能像第一次打开一样,给我来个初始化。结果很失望,依然只有一个“未分组” 弄到这一步,感觉这个圈子也没什么可玩的了。。 总结一下我希望它变成的样子: 首先可以完全让系统帮你分组,并且这个操作任何时候都可以执行一遍,比如我分组分乱了想重新开始,就执行一遍这个功能 然后,可以对系统分组结果进行调整,可以新建分组,并且推荐好友是动态的。新建的那些分组里,会自动出现有个能也属于这个圈子的非好友。也就是说,也许一开始系统没有发现这个圈子存在,然后我给系统一个引导,告诉他,这是一个圈子,然后系统根据这个信息自动帮我搜索这个圈子内的共同好友,给我推荐 最好能支持一个好友属于多个圈子的情况,毕竟这很常见 然后智能备注我也不知道是怎么回事,只找到了我一个高中同学没有改名的,其他的名字还是找不到。。。我觉得这个如果找,完全能找到的。。。 总之,这个圈子功能出现的一年来没什么更新,感觉已经被抛弃了 但是我也说不清楚,如果这个功能被挖掘得很强大,最终对腾讯有什么好处。。我只会觉得很好玩很有用,但是这和赚钱有联系吗? 然后我就想到产品到底做成怎样才能赚钱。。我觉得很多东西似乎都是和赚钱不沾边的。比如改善一点用户体验,可能只会让用的人觉得更舒服。然后呢?没有然后了。 很多东西我都能找到不足之处,感觉明明可以做的更好。比如离线文件是储存在服务器的,超大附件也是储存在服务器的,但是就算是同一个文件,这两个地方你要分别上传两次。又比如在QQ的应用中心,你会看到三个类似应用加一个管理器,一个叫QQ网盘,一个叫微云,一个叫网络硬盘,还有文件管理器。然后点开会发现,QQ网盘会要你再装个什么软件,不理他。然后网络硬盘集成了中转站文件和收藏夹文件。但是你点开收藏夹文件,他会告诉你已经转移到了微云。然后文件管理器是看你最近收发的文件的,包括你发给别人的离线文件。实在是非常混乱。 打开QQ的应用管理器,就会发现应用真的非常多,很多听都没听说过,而且一看就觉得很鸡肋没兴趣用,而且相互重叠。其实这一点在百度也一样,不同功能之间各种混乱,空间、i贴吧就有重叠的感觉,而且两个都没有做好。大概最近一年空间改版,想弄成点点那样的轻博客,但是感觉也很少有人用,到最后最成功的还是贴吧。但是贴吧也有各种问题,比如层内回复超过一页,提醒点开就没用了。还有回复和@非要分开,里面很多还是重叠的。又比如想看谁回复了我必须先打开i贴吧然后从右边找。。。 但是吐槽这么多,腾讯游戏现在已经完虐暴雪,贴吧不管多有问题也总是经久不衰。。。我开始觉得是不是我有问题,总是纠结于细节。细节的提升到底能带来多大效益?很多东西是不是够用就好?的确,现在的QQ能用,现在的贴吧也能用。是不是这样就够了?或许有钱就应该多投在新的领域。百度和腾讯不断推出新产品,然后大部分都会打酱油,无人使用,但是会有成功的,比如漂流瓶比如微信。也许这样真的就够了。改进现有产品的钱不如拿来代理一款新的游戏。暴雪十年磨一剑做一个新游戏自以为很好,但是结果如何?有些东西或许真的不应该太过坚持太过追求完美,够用就好。 我觉得人分两种,一种人喜欢某些东西就会一直沉溺在里面想把它做到更好,而且天性害怕失败被别人嘲笑。另一种人也许干什么都不是很精通而且他会做很多别人看起来注定会失败的事情并且的确失败了,但是最后取得成功的往往是后者。 我又想到做osu的peppy,osu这个游戏现在论影响力在音游领域已经可以和konami这样的大公司抗衡,但是我觉得osu做到今天依然只是个个人爱好带来的东西。这个游戏是我见到的更新最频繁的,而且基本都是peppy本人或者他的几个朋友在维护。虽然osu最初就是抄袭了几款音乐游戏把他们做到了一起这一点导致了它的成功,但是这几年并没有什么新的突破,只不过是不断完善完善再完善。的确玩家看到了它的进步但是也仅仅局限于此,资金来源只是少部分的铁杆玩家每年捐上几十美元。我觉得peppy就是我说的第一种人。如果是第二种人,我觉得靠osu的玩家数量和知名程度他现在早应该是大富翁了。他可以和天朝合作推出收费道具版osu,他只要从里面拿一部分钱就比单单靠supporter赚的多。他可以举办各种osu比赛然后赚钱。他甚至可以借着osu的名声再推出几款什么游戏,也许没什么人玩,也许osu的铁杆会觉得这很浮躁,但是万一有成功的呢?不管怎么样,都比把时间花在亲自维护自己的这一款游戏上要强。 我现在越来越觉得,那些专注于某一事情的人、不断追求那件事情上的卓越的人,最终只能沦为工匠。。。
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