疯狂叫兽
YuuGAAA
这里什么都没有
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关于天敌抗战记未来的战斗力剧情走向 目前十三个天敌,战斗力和设定已经多少展开了,其中设定强度不一 科幻级别敌人 机器人,外星人,大怪兽 概念神话级敌人 怒神界,游戏界 自然灾害级敌人 寄生虫,特殊自然生物,咒灭诅咒,大树界 外敌强敌敌人 巨人,新人类,无法狂徒,魔族 从设定上看,容易击败并且有实体的经验包是外敌级别。他们等级分明,角色定位明确,适合作为战斗力对比的素材,传统的小兵,队长,干部,boss顺序来设计,容易兵对兵,将对将消耗掉已登场角色。 再上来是无等级高战斗力的科幻设定敌人,他们由精英个体组成,boss的设定上限已经约等于未知数,这种设定很难说靠战斗力对抗。 再过来时无法击败的自然灾害敌人,因为作者无法让消灭世界观下的所有森林、诅咒和寄生虫。无法进行战斗力的对比 最后是存在于神话的概念生物,游戏和怒神,幕后boss甚至很设计出合理的桥段让主角团感知到 目前天敌抗战已经连载了23话,对于主角团的战力成长几乎为0,勇者的唯一男主对战等级还在外敌干部水平附近。人类方的战斗力同时依然低的可怜,可战斗人员拿出不足5人,前期登场的这些角色更像是解说位。而且刻意限制了战斗人员数量,这个作品如何继续推进做了以下的想象 1·作者自己用设定消耗过强角色,就好像外敌的巨人的大酋长会败于其他世界敌人之手,缺点很明显就是炼蛊炼出个最终boss出来,从设定上几乎难以打败。最后只能靠唯心之力战胜最后boss,而且其他世界穿越过来的角色将降级为纯工具人 2·男主勇者再经过奇遇层层增加战斗力,最后挨个战胜天敌实现勇者战胜魔王的这碟醋。但是目前成长性进度也太慢了,现在的节奏很难想象勇者要经历过什么设定后才能和大酋长级别的同起同坐 3·天降外敌,由一方整合出一个反派集体,主角团们收拢第二个主角团集体,由13个天敌转为1v1的战斗,通过不同世界的集体共同战斗力合击了反派。缺点就是太过包饺子已经可能加入的洗白细节又将作品转为固有故事,缺乏了一点趣味 走哪种方向才是目前读者们喜闻乐见或者还有其他可能的方向没有想象出来的呢?
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