羽聆 羽聆
拉勾勾,牵手就是一辈子@。@
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【游戏】末日的回响:联盟/部落收集50只宠物心得 好吧,为了大家完成这个伟大的愿望,我当奸商了。。。(偷笑中)希望大家都能早日达成愿望。。。50只宠物的臭鼬宝宝或者是满满的G币。  整理了好久,如果有遗漏,请帮忙提示哈。  索引:联盟/部落NPC出售、中立主城采购、普通任务奖励、世界掉落、工程小宠物、声望奖励、钓鱼、季节性和节日活动、刮刮卡、绝版宠物  联盟主城采购篇(一共11种):  暴风城主城宠物猫(4种)  地点暴风城外新手村闪金镇之间的猫女小屋。从人类起始点新手村出去顺路往西南方向走,往右手方向望去你会发现路边有一座房子. 如果你发现房子里和周围有一大群猫的话,那么你就找对了. NPC:冬妮•安萨妮娅 地图: 艾尔文森林 坐标: 44.53  灰猫,黄猫,虎皮猫,黑斑白猫  铁炉堡外兔子(1种)  地点铁炉堡出门大路左转,行车1-2分钟雪地牧场,那里有一个羊圈,有一个小姑娘在那里追逐一只兔子。赶上她并和她说话就能买到兔子了。NPC:亚尔林•冻石地图: 丹莫罗(冻石农场)坐标: 63.51  黄斑兔  精灵城的猫头鹰(2种)  从精灵城的银行一直向新手村的方向前进,过来拱门看见大树,就在树下的MM卖。NPC:夏琳奈尔 地图: 达纳苏斯 坐标: 69.45  灰色猫头鹰,黑色猫头鹰  德莱尼主城的蛾子(3种)  这个太难描述了,给坐标吧。。。希克斯<蛾子商人>-埃索达<30,33>  白色飞蛾,蓝色飞蛾,黄色飞蛾  稀有:暴风城的白猫(1种)  利尔•迪米<卖猫的小孩>利尔•迪米绕城一周会消失,然后数小时后会再次刷新。  有一种说法是6小时,沿运河一圈,昨天我的战士买到一只 oye!  白猫  部落主城采购篇(一共8种):  奥格瑞玛的蛇(3种):  克萨迪斯<蛇商>,在奥格的精神谷沿大路溜达,看见带鱼群蛇的就是他啦。NPC:克萨迪斯地图: 奥格瑞玛坐标: 18.60  棕色蟒蛇,黑色王蛇,赤练蛇  雷霆崖的土拨鼠(1种):  哈尔帕雷霆崖坐标是62,58(雷霆崖的旅店来到木桥后面的小帐篷里面),灰常可爱  土拨鼠  幽暗城的蟑螂(1种)  杰雷米亚·派森幽暗城 坐标:67,44,银行下面桥墩处蹲着逗蟑螂玩呢,,,呃。。。  蟑螂  血精灵的龙鹰(3种)  在血精灵的第一个村子的旅馆的2楼的MM处。。。憋死我了。。。NPC:基尔兰妮 地图: 永歌森林 坐标: 43,71  红色龙鹰卵,金色龙鹰卵,银色龙鹰卵
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(潜行者节选) 麻醉毒药现在可以移除目标身上一个激怒效果。 剑刃漩涡:所以的近战攻击都有10%机率使得对方眩晕4/8秒,移动速度降低70%。 伪装降为三点天赋,每点增加潜行速度5/10/15%,减少潜行冷却时间2/4/6秒。 暗影斗篷冷却改为1.5分钟。 致残毒药现在只有一个等级,减少目标移动速度70%。 匕首专精改名为近身格斗,上升至第三层,增加使用匕首和拳套时暴击机率1/2/3/4/5%。 伤害类毒药现在受攻击强度加成。 勇气衰竭现在降为三点天赋,减少所有伤害2/4/6%。 偏斜降为三点天赋,增加招架机率2/4/6%。 拆除陷阱范围增加至20码,施法时间减少,需要潜行。 双持武器专精移至第一层。 飘忽不定移至第三层,减少消失和致盲冷却时间30/60秒以及暗影斗篷冷却时间15/30秒。 能量恢复现在更加平滑。 耐久现在减少闪避和疾跑冷却时间30/60秒。 毒伤现在增加毒药命中机率25%,持续2-6秒(基于连击点数)。 闪避、疾跑和消失冷却降为三分钟。 寻找弱点现在是个被动天赋,降为三点天赋,增加所有攻击技能伤害3/6/9%。 拳套专精移除。 健步如飞现在减少限制移动效果持续时间25/50%。 凿击现在只有一个等级,伤害基于攻击强度。 强化伏击移至第四层,效果降为25/50%。 强化剔骨现在增加剔骨伤害7/14/20%。 强化破甲现在减少破甲能量消耗5/10点。 强化毒药现在增加毒药命中机率5/10/15/20/25%。 强化切割减为两点天赋,增加切割持续时间25/50%。 强化疾跑移除第四层。 先发制人移至第四层,现有33/66/100%机率。 脚踢现在只有一个等级,不再造成伤害。 致命偷袭现在影响还击。 闪电反射移至第四层。 锤类武器专精不再有机率昏迷目标,而是忽视目标3/6/9/12/15%护甲。 诡计大师降为三点天赋。 麻痹毒药现在只有一个等级,延长目标施法速度60%。 谋杀移至第六层,增加伤害2/4%。 毁伤不再需要在目标背后。 钢铁意志现在减少昏迷和恐惧状态下所受伤害15/30%。 伺机而动现在降为两点天赋,效果不变。 偷窃和拆除陷阱不再需要盗贼工具。 毒药技能移除。所有成品毒药都可以购买。 精准现在同样减少毒药被抵抗机率1/2/3/4/5%。 预谋持续时间减为20秒,冷却也减为20秒。 预备现在不再重置预谋。 无情打击移至敏锐系第一层,改为4/8/12/16/20%机率。 还击现在降低目标攻击速度20%,不再缴械目标,奖励一连击点数。 锯齿利刃移至第三层。 调整得到连击点的机率增加至33%/66%/100%。 暗影步在被定身时不能使用。 奇袭现在影响出血。 消失不再需要闪光粉。 精力移至第三层。 恶意毒药降为三点天赋,增加毒药和毒伤伤害7/14/20%,减少被驱散机率10/20/30%。 致伤毒药不再叠加,现在减少目标所受治疗效果50%。
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(战士节选) 天赋 预知(防护)改为5点增加1/2/3/4/5%的闪躲,移动到第二层。 天赋 血之狂热(狂怒)改为3点 受到暴击后6秒内恢复最大生命值2/4/6%。 天赋 血腥狂乱(武器)改为使受到重伤和撕裂效果目标受到物理伤害增加1/2%(原来为2/4%)。移动到第9层。 天赋 嗜血(狂暴)的恢复生命效果改为按照一定比例恢复(貌似时1.5%)。 技能 挑战怒吼(群嘲) cd降低为3分钟。 技能 震荡猛击(防护天赋加出)现在按攻击强度一定比例造成伤害。 技能 死亡之愿(狂暴天赋加出)不再免疫恐惧效果。 天赋 死亡之愿和横扫攻击再次换位(又换回最开始的状态了。。。) 天赋 重伤(武器)现在需要前置天赋穿刺,在暴击后的6秒内对目标造成武器伤害的16/32/48%的武器伤害。 防御姿态 现在增加仇恨变为45%(原来是30%,把原来天赋挑衅的15%加进来了。。) 天赋 挑衅(防护)移除(因为直接整合进防御姿态里了),被一个新天赋激励替代(效果为增加英勇打击,雷霆一击,顺劈斩的暴击几率5%),移动到第二层。 技能 缴械 消耗怒气降低为15 (原来是20)。 天赋 激怒(狂怒) 现在改为被暴击后增加造成的伤害3/6/9/12/15%,次数限制被移除。 技能 断筋 现在只有一个等级并且不再造成伤害。 天赋 穿刺(武器)移动到第三行,不需要重伤作为前置天赋。 天赋 强化狂暴之怒(狂怒)使用后立即获得10/20怒气(原来是5/10)。 天赋 强化血性狂暴(防护) 激活后使你获得怒气值增加25/50。 天赋 强化冲锋 增加怒气5/10. 天赋 强化防御姿态 减少为2点天赋,减少防御姿态下受到法术伤害3/6%,在你招架,闪躲,格挡一次攻击后有50/100%的几率使你进入激怒状态,在12秒内造成的伤害增加5/10%。 天赋 强化缴械(防护) 减少为2点天赋,减少缴械技能冷却时间10/20秒,使被缴械目标受到伤害增加5/10%。 天赋 强化戒律被移除。 天赋 强化致死打击(武器)现在增加致死打击造成的伤害2/4/6/8/10%,不再减少冷却时间。 天赋 强化撕裂(武器)减少为2点天赋,增加撕裂造成的伤害25/50%。 天赋 强化复仇(防护)现在增加复仇造成的伤害10/20%,有25/50%的几率使目标昏迷。 天赋 强化盾击(防护)除了可以有50/100%几率使目标沉默外,还提高盾牌猛击技能伤害5/10%。 天赋 强化盾牌格挡(防护)现在为2点天赋,减少盾牌格挡冷却时间5/10秒,不再增加格挡次数。 天赋 强化盾墙(防护)现在增加盾墙的伤害减免5/10%,减少盾墙技能冷却时间30/60秒。 天赋 强化猛击(原狂怒系)移动到武器系。 天赋 强化破甲(防护)更名为刺破,2点天赋,减少破甲和毁灭打击的怒气消耗1/2。 天赋 强化嘲讽(防护)移除,因为现在嘲讽技能冷却时间减少为8秒。 天赋 强化旋风斩(狂怒)现在增加旋风斩技能伤害10/20%,不再减少冷却时间。 天赋 钢铁意志(武器)改为3点天赋(原来5点),减少昏迷和魅惑持续时间10/20/30%(原来使减少几率)。 天赋 破釜沉舟(防护)冷却时间变为6分钟。 天赋 锤类武器专精(武器)现在改为忽视目标护甲3/6/9/12/15。 技能 惩戒痛击只有一个等级,造成武器伤害,冷却时时间减少为1分钟(原来2分钟),防御姿态下可以使用(原来只能战斗姿态使用)。 技能 压制现在只有一个等级,没有伤害奖励,只造成武器伤害。 天赋 长柄专精(武器)除了在使用长柄和斧类武器增加暴击率1/2/3/4/5%外,还增加暴击伤害1/2/3/4/5%。 天赋 精准(狂怒)移动到第5层。 技能 拳击只有一个等级并且不造成伤害。 赋 暴怒(狂怒)现在在你造成暴击后,10秒内增加你20码范围内的团队和小队成员物理暴击几率5%。 技能 鲁莽现在增加下3次技能暴击100%,持续12秒,冷却时间减少为5分钟。 技能 反击风暴持续时间减少到12秒,生效次数变为12次,冷却时间减少到5分钟。 技能 盾击现在只有1个等级,造成伤害基于AP。 技能 盾牌格挡现在增加格挡几率和格挡值100%,持续10秒,冷却时间变为1分钟,怒气消耗减少(貌似没有次数限制了??)。 盾牌猛击40级时可以从技能训练师处习得。 天赋 盾牌专精(防护)移动到第一层,现在增加为每次格挡获得的怒气2点(原来是1点)。 技能 盾墙现在减少受到的所有伤害50%,持续12秒,冷却时间减少到5分钟。 天赋 剑类武器专精(武器)每6秒内只能生效一次。 技能 嘲讽冷却时间减少为6秒。 技能 雷霆一击伤害增加,冷却时间增加。 天赋 坚韧(防护)移动到第三层,除了增加护甲2/4/6/8/10%外,还使你受到的移动限制效果持续时间减少10/20/30/40/50%。
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(萨满节选) 综合请见其他栏目所有图腾现在是物理系 不再属于任何法系 预知改为3点天赋 从5点降低 现在降低被缴械时间 16/25/50%. 先祖知识 现在提高你的智力2/4/6/8/10 不再是法力 火焰召唤 现在也提高你的熔岩爆裂法术伤害2/4/6 雷霆召唤 现在也作用于雷霆(51点天赋) 震荡 现在也提高雷霆和熔岩爆裂伤害 震荡 现在为3点天赋 雷霆和熔岩爆裂 耗魔降低 大地之握 改为第一层 元素浩劫 改为第二层 元素专注可作用于治疗波 次级治疗波 元素之怒 需要元素专注作为前置 元素精准 命中改为1/2/3% 仇恨降低改为10/20/30 强化图腾改为第一号 火舌图腾 提高法伤 火舌武器 提高法伤 冰封武器效果提高到50% 幽灵狼为13%基础法力 风之优雅 移除 和大地整合 治疗优雅 作用于治疗之道和先祖祝福 强化火焰新星 有50/100%几率 晕目标2秒 强化闪电盾改为强化元素盾 位于第二层 自然祝福 提高5/10/15的法术能量 水盾有多个等级了 从20,27,34,41,48.55.62.69 新技能 地脉武器 强化萨满武器提高治疗x点 有20%几率使目标获得一个hot持续12秒 恢复系技能 净化灵魂 清洁目标的一个疾病诅咒中毒效果 强化元素盾 提高闪电盾伤害5/10/15% 水盾球回魔5/10/15% 地盾治疗5/10/15% 精神敏锐 提高你的AP等同于你的智力数值 潮汐之力 提高你的治疗波次级治疗波治疗链暴击几率60% 每个暴击后降低20%几率 持续20秒 石化武器等级5-9移除 幽灵狼不在取消水上行走 石爪图腾 生命值获得萨满血量5%的加成 石服图腾 提高作用目标护甲值 提高你雷霆半径的10%20%
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(术士节选) 综合其他请见牧师法师专栏。清算(毁灭系天赋)- 现在只需要2点天赋,原来是5点。 所有恶魔的技能及法术将在宠物到达满足等级的条件下自动获得。NPC恶魔训练师将被移除。 闪避(召唤恶魔):现在减少范围伤害80%,并且当小鬼/魅魔/蓝胖/狗在十级时将自动习得。 灾祸,现在同时可将降低恶鬼缠身的施法时间。 小鬼的血之契约现在作用于团队(不仅仅是在小队)。 灾变(毁灭系天赋)增加毁灭系技能命中率1 %。 吞噬暗影(蓝胖子):持续时间降低为6秒,并效果提升66%。同时极大增强小队成员反潜能力。 鲁莽诅咒不再免疫目标的恐惧效果,只会让他们在低血量的时候不会逃走。 黑暗契约:技能说明更加清晰易懂,吸取法力效果从100%提升至200%。 魔甲术:现在只提升你收到治疗效果的20%,不再富有战斗回血的作用。 恶魔皮肤,魔甲术及邪甲术不再是魔法效果,不再可被驱散。 恶魔牺牲:牺牲魅魔的暗影伤害提升从15%降为10%。牺牲小鬼的火焰伤害提升从15%降为10%。牺牲恶魔守卫的效果可以同时提升火焰及暗影伤害,不仅仅是只提升暗影伤害。 地狱守卫:生命增加20%,魔法增加24%。 灰烬风暴现在减少你的烧尽施法时间0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。 邪甲术:现在提高你的法术伤害数值相当于你精神总值的30%,但是不再提高受到的治疗效果20%。 恶魔守卫:生命提升10%。 地狱犬:多疑和腐坏之血被恶魔智力和暗影之咬取代。 恶魔智力(地狱犬):提高小队和团队成员的智力和精神总值3%,持续直到主动取消。 恶魔耐力(恶魔系天赋) 和恶魔智慧合并到恶魔活力。 恐怖嚎叫现在消耗15%的基础法力 地狱火:冷却时间从1小时降低到15分钟 ,持续时间从5分钟降低到1分钟,生命提升30%,伤害提升60%,护甲提升30%. 小鬼:生命提升20%,护甲提升16%,法力回复提升200%。 强化虚弱诅咒(痛苦术天赋)现在更名为虚弱,使你的虚弱诅咒降低的 AP 值额外增加10/20%,且使你的鲁莽造成的破甲效果增加 10/20%。 强化奴役恶魔(恶魔系天赋)现在在天赋树的第5层,原来是在第4层。 强化痛苦鞭笞以及强化小鬼合并,更名为恶魔之力。
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(猎人节选) 综合 1.恩,你们所有人的天赋被洗了,上了号记得去点,新的天赋自己试下哦.2.所有职业加入了一些新的法术和技能 去训练师那学就可以3.肯瑞托和达拉然都移走了,旧的NAXX也没老,可怜我当年风光一时的T3风剑ZS,也许是绝版永远的60级了 4.理发店开张了,自己在城里找 5.成就系统出了,有地图探索,英雄副本刷通,坐骑收集等等方面,以后还会加入新的东西当然你以前做过的事都不计算在内,想弄成就,可以!你必须重新花时间点卡耗上去 另外,GM不能为以前完成的成就来帮你追加成就,除非。。。。。。 6.暴风港开张,奥格瑞玛和提瑞斯法林地都加入了新的塔楼,地精们目前已经建好了去诺森德的飞艇唯一的缺陷是:只能看不能用! 7.时光之穴有个新的入口 8.读条法术打断规则改变了 当施法时--第一和第二次击中增加施法时间0.5秒 在第二次之后的所有攻击都没有延长施法的效果 当释放一个通道法术时(例如FS的奥弹) 第一和第二次击中减少施法持续时间25% ---第二次以后无效果 9.法伤和治疗现在统一翻译为“法术能量” 所有增加法伤和治疗的物品和效果现在合并为单一的属性 法术能量.这个属性的数值在法师和术士的装备上没有变化 对于不治疗的职业 他们在角色面板的除了物品提示外看不到任何变化 治疗职业将会看到他们面板上的治疗数值降低了 但是 所有治疗法术修改为从法术能量获得比以前的治疗加成更高的收益 最终在法术治疗量上感觉不到变化.一些天赋为这个改动而做了平衡改动,但是治疗量还是基本没变.另外 一些天赋将只提供治疗法术能量专业技能 新专业:铭文技能可学,并可提升至375技能点 用户界面 1.新的日历系统:点小地图右上角的一个东西可以打开他,这个东西将记录游戏事件(如暗月马戏团,战场双倍荣誉)和副本更新的日子。 2.新的非战斗宠物和坐骑的改变:玩家可以通过人物面板的宠物选项召唤这些非战斗宠物和使用坐骑。这些宠物和坐骑将会像法术和技能一样可学。一旦学到,图标就会从玩家的背包里消失,并在人物面板的宠物选项里出现。你心爱的玩具宠物和坐骑们将不再占用你的背包和银行空间。(丢掉的一次性任务奖励宠物将可以通过兽栏管理员获得) 4.新的仇恨预警系统出现,不过只能在副本里用5.焦点信息框可用。玩家还可以通过右键点击一个单位的头像来选择“设置焦点”。在设置之后,焦点头像将会出现。玩家还可以在选项/战斗面板里设置“焦点施法按键”:shift,alt和ctrl。一旦按下焦点施法按键,所有技能和法术将会对焦点使用而不是你的当前目标。 6.丢掉的一次性任务奖励公会徽章可以通过公会徽章商人再买。 7.丢掉的一次性任务奖励钥匙可以去铁匠那买。 8.错误信息更少出现 9.商业专业现在可以通过shift点击专业图标展示给别人(小解释:你现在可以把你的铁匠专业展示给别人,其他人在看了之后就知道你会做哪些物品) 10.一个5分钟计时器将会出现在玩家头像左上角,显示你的pvp标志还有多久消失。 11./cower表情获得新的动画。 12.宏于按键设置现在存储在服务器端,这样在你换了电脑之后也不需要重新设置。 13.Shift点击收取信件:现在可以按住shift,然后点击邮件,这样不需要打开邮件就可以自动收取信件附加物品。这个默认功能可以通过界面选项(控制)里的自动收取信件选项更改。 14.战斗记录改变: 战斗记录现在可以分别显示法术抵抗和法术未命中。以前都被记录为法术抵抗。现在法术未命中被记录为未命中。 过量治疗在战斗记录里显示。 当完全吸收伤害时(盾牌格档、完全抵抗、或真言术:盾这样的吸收),吸收数值将会显示。 任务 1.小队任务共享不再有距离限制。 2.玩家可以将任务链接到队伍频道共享给小队成员。 3.团队可以共享任务,但是不包括战场 4.随机每日任务可以共享,但是仅限获得任务当天。 物品 1.ZAM的狗熊没了2.XD和SM可以在变形状态下使用物品。 3.深渊碎片现在提高15耐力被动奖励,但是不再可以当作灵魂碎片使用来召唤虚空行者。 4.魔暴龙之眼现在短暂提高你的宠物的攻击强度,而不再是提高致命几率。该技能还额外提供少量永久性敏捷。5.许多装备属性改变,特别是SQ用的防御装改动最大,S4赛季结束6.黑龙MM任务没了,龙火项链可以丢掉了,FQ不需要做钥匙任务也可以进去单挑了7. T4和T5将被移除。已有的头衔将被保存,如:纳鲁的勇士和阿达尔之手;8.公正徽章和荣誉点数,战场牌子,坐骑等等都可以装进一个新的面板,背包解放了许多副本1.可以团+BUFF了,FS,MS笑了,SQ极度无语中。。。。。。2.团队副本中怪物血量减少30%,BT可以当做ZAM一样野队玩了3.副本的标准近战攻击伤害降低了30%,蛋蛋的剪切技能也被删除了,真惨!
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(法师节选) 综合 1.恩,你们所有人的天赋被洗了,上了号记得去点,新的天赋自己试下哦.2.所有职业加入了一些新的法术和技能 去训练师那学就可以3.肯瑞托和达拉然都移走了,旧的NAXX也没老,可怜我当年风光一时的T3风剑ZS,也许是绝版永远的60级了 4.理发店开张了,自己在城里找 5.成就系统出了,有地图探索,英雄副本刷通,坐骑收集等等方面,以后还会加入新的东西当然你以前做过的事都不计算在内,想弄成就,可以!你必须重新花时间点卡耗上去 另外,GM不能为以前完成的成就来帮你追加成就,除非。。。。。。 6.暴风港开张,奥格瑞玛和提瑞斯法林地都加入了新的塔楼,地精们目前已经建好了去诺森德的飞艇唯一的缺陷是:只能看不能用! 7.时光之穴有个新的入口 8.读条法术打断规则改变了 当施法时--第一和第二次击中增加施法时间0.5秒 在第二次之后的所有攻击都没有延长施法的效果 当释放一个通道法术时(例如FS的奥弹) 第一和第二次击中减少施法持续时间25% ---第二次以后无效果 9.法伤和治疗现在统一翻译为“法术能量” 所有增加法伤和治疗的物品和效果现在合并为单一的属性 法术能量.这个属性的数值在法师和术士的装备上没有变化 对于不治疗的职业 他们在角色面板的除了物品提示外看不到任何变化 治疗职业将会看到他们面板上的治疗数值降低了 但是 所有治疗法术修改为从法术能量获得比以前的治疗加成更高的收益 最终在法术治疗量上感觉不到变化.一些天赋为这个改动而做了平衡改动,但是治疗量还是基本没变.另外 一些天赋将只提供治疗法术能量
【资料】《末日的回响》补丁粗略翻译(牧师节选) 综合 1.恩,你们所有人的天赋被洗了,上了号记得去点,新的天赋自己试下哦.2.所有职业加入了一些新的法术和技能 去训练师那学就可以3.肯瑞托和达拉然都移走了,旧的NAXX也没老,可怜我当年风光一时的T3风剑ZS,也许是绝版永远的60级了 4.理发店开张了,自己在城里找 5.成就系统出了,有地图探索,英雄副本刷通,坐骑收集等等方面,以后还会加入新的东西当然你以前做过的事都不计算在内,想弄成就,可以!你必须重新花时间点卡耗上去 另外,GM不能为以前完成的成就来帮你追加成就,除非。。。。。。 6.暴风港开张,奥格瑞玛和提瑞斯法林地都加入了新的塔楼,地精们目前已经建好了去诺森德的飞艇唯一的缺陷是:只能看不能用! 7.时光之穴有个新的入口 8.读条法术打断规则改变了 当施法时--第一和第二次击中增加施法时间0.5秒 在第二次之后的所有攻击都没有延长施法的效果 当释放一个通道法术时(例如FS的奥弹) 第一和第二次击中减少施法持续时间25% ---第二次以后无效果 9.法伤和治疗现在统一翻译为“法术能量” 所有增加法伤和治疗的物品和效果现在合并为单一的属性 法术能量.这个属性的数值在法师和术士的装备上没有变化 对于不治疗的职业 他们在角色面板的除了物品提示外看不到任何变化 治疗职业将会看到他们面板上的治疗数值降低了 但是 所有治疗法术修改为从法术能量获得比以前的治疗加成更高的收益 最终在法术治疗量上感觉不到变化.一些天赋为这个改动而做了平衡改动,但是治疗量还是基本没变.另外 一些天赋将只提供治疗法术能量专业技能 新专业:铭文技能可学,并可提升至375技能点
没有一种给予是理所当然的 老人是菲律宾华侨,在海外跋涉半生。几经浮沉,衣锦还乡的他萌生了济世助人,造福乡梓的念头。 于是,老人分别给家乡几所学校的校长写了信希望每个校长能提供十来个学生名单,他从中选定人选,作为他资助的对象。   家人嗔怪他的愚昧,既是捐赠,何必把程序搞得这样复杂?不如来个快捷方式,譬如通过“希望工程”或者“春蕾计划”,干净利落地了却一桩心愿,岂不是更好?   老人摇摇头说:“我的血汗钱只给予那些配得到它的孩子。”哪些孩子才有资格得到资助?是那些家庭贫困的孩子,还是优秀生抑或是特长生?谁也不知道老人心里的答案。   名单很快就到了老人手里。老人让家人买来了很多书,有《泰戈尔诗集》、《纪伯伦诗集》、《十万个为什么》等等,分门别类地包装好,准备寄给名单上的孩子。家人面面相觑:这样微薄的赠予是不是太寒碜了?大家断定书中自有“黄金屋”。可翻来覆去也没有找到夹在书中的纸钞。只是,在书的第一页看到了老人的亲笔:赠给品学兼优的学生某某某。落款处是老人的住址、姓名、电话和电子邮箱。   家人大惑不解,却也不愿违背老人意愿,只好替他一一寄出那些书。   夕晖来去匆匆,老人常常对着电话发呆,又莫名其妙地唉声叹气。从黄叶凋零到瑞雪飘飞,谁也猜不透老人所为何事。   终于读懂老人的心,缘于新年的一张贺卡,很普通。封面写着:感谢您给我寄来的书,虽然我不认识您,但我会记着您。祝您新年快乐!没想到老人竟然兴奋地大呼小叫:“有回音了,有回音了,终于找到一个可资助的孩子。”   家人恍然大悟。终于明白了老人这些日子郁郁寡欢的原因,他寄出去的书原来是块儿“试金石”,只有心存感激的人才会有资格得到他的资助。   老人说:土地失去水分滋润会变成沙漠,人心没有感激滋润会变得荒芜,不感恩的人,注定是个冷漠自私的人。不知关爱别人,纵使给他阳光,日后也不会放射出自身的温暖,且也不配得到别人的爱。   想来也是,没有一种给予是理所当然的,没有什么是必须应该的;所以,没有一种领受可以是无动于衷心安理得的,都应心存感激。一朵花会为一滴雨露鲜艳妩媚,一株草会因一缕春风摇曳多姿;一湖水也会因一片落叶荡漾清波,一颗心更应对另一颗关爱的心静静绽放感激的笑脸。
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