huangkuo86
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键天使兽怎么进化 怎么神圣天使兽不能进化成键天使兽???????
一觉60%的几率,这个几率只有6%吧,觉醒20次没醒! 一觉60%的几率,这个几率只有6%吧,觉醒20次没醒!
排位赛5次,必定闪退3-5次,戴夫20次闪退18次,玩个JB呀 别和我提冰瓜和树桩,我没有这两货。
植物对战关卡,每关最多只掉1张碎片,有时一个不掉!!! 植物对战关卡,每关最多只掉1张碎片,有时一个不掉!!! 搞毛线呀,从没见过1个关卡掉过2张以上碎片
新版加血技能有问题! 大家有木有发现全体恢复技能加血量比以前加得多。 另外妙手仁芯废了,加血还没有全体回复加的多。 感觉技能加血数据是不是搞反了。 另外吐槽下警车觉醒后的技能彻底废了。普通卡牌戴S核心差不多有5万的血量。 按照原技能加血恢复目标生命上限的15% 可以恢复目标血量:50000*0.15=7500 按照觉醒后加血恢复警车攻击力上限的12% 普通玩家警车SSS,10星突破,120级也就4万左右的攻击力,神豪3次觉醒差不多有5万多的攻击了【脑子有问题吧,给警车三觉,你钱真多】 按照神豪的5万攻击来算:50000*0.12=6000 我草泥玛神豪的三觉警车才加6000的血 要知道以后卡牌血量会越来越多,警车的觉醒技能彻底废了。
微信签到怎么回事,昨天我签到1次,今天再签显示昨天没签! 没有换微信号。微信签到怎么回事,昨天我签到1次,今天再签显示昨天没签!
哈利,你大爷的老子刷了50多券才出个A船,结果钥匙还被抢! 哈利,你大爷的老子刷了50多券才出个A船,结果钥匙还被抢!
我决定月球A品质以下的船以后全是D卡! 我决定了,A品质以下的船,又不会得塞星匙,别人抢你他也得不到,以后全用垃圾D卡,本来还想做个好人,以为只要被人抢别人就有可能得塞星匙。 今天看了下公告A品质以下的船,不管押运人是谁就算被抢也不会给塞星匙,那我还用这么好的押运人干吗,反正奖励都一样,用垃圾D卡,还不容易被抢。
就知道MGB扩格子没安好心! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftf.mobage.cn%2Farticle%2F0%2F68086&urlrefer=41c461201036aa6258bb823ffcdf67cf霸王龙S成长霸王龙SSS成长 有没有想过现在霸王龙SSS成长对应原来10个格子的时候是什么属性?差不多就是这样,最靠谱的是下面这个属性! 飞起来的威震天,有没有??????
月球抢夺很不合理,对方抢夺用完了,但是可以被抢两次但你不能抢 抢夺实在是不合理呀,对方抢夺次数用光了,你就不能去抢他了, 凭什么他能抢别人的,他的抢别人的次数用光了, 显示他可以被抢夺两次,但是你就是不能抢,因为他不能抢,所以你也不能抢他。, 什么狗B设定!!!! 照这个设定,所有人都先把抢夺次数用光,等到自己运输的时候,谁也别想抢我。。。。。。。。。
见到一逗逼,大黄蜂。。。。。。。。。。
分析新卡霸王龙,最低和最高原10格成长范围!!! 可以看到新卡:霸王龙最低成长范围已经和镇天威的差不多,如果不出意外应该也是28格成长。 进化至SSS,按照最高成长SSS霸王龙差1格基本全属性满10 按照最低成长SSS霸王龙攻击和速度也满10 取中 按原来10格满属性 霸王龙SSS 生命8格、攻击11格、防御9格、速度11格。 吊炸天。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 霸王龙也是属性王,有可能高过现在的镇天威。 从目前全服务器排名奖励来看,应该是新一代的属性王。。。。。。。。。。。。。
水点经验就走!!!!!
限时太空桥,真的太坑了!!!
目测红蜘蛛会崛起!!!!!! 什么澳州蜂、毒蜘蛛、搞不好也和它有关系!!!
我日,为了大波专属打瞌睡,导致两个号历史战历各提升20万! 大号历史战力本来99万,现在一下子提升到127万。 小号历史战力原来77万,现在一下子提升到98万。 还玩个JB呀。。。。。。。。。。
这货是谁?焊天尊?竞天泽?????????
会不会出目标战士? 会不会出目标战士: 目标战士变形后可以装备到普通金刚的武器栏当装备使用 攻击力根据目标战士战力的百分比转化成攻击力。 目标战士变形成武器装备在普通金刚时只能获取60%的经验。 不有,情感加成后 成长格子是不是也要根据情感加成有所增加,情感减少后格子也跟着变化???
蒙古包把格子改成这样多好!!!!!!!! 只发图不说话。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
事实证明,全塞星决战生命还是有点用的。。。。。。。 实在没有好BUFF只能选生命了,总不能让我去选格档吧。。。。。。。。。。 还省了20券。。。。。。。。。。。 今天可能是近期最后一次通关塞星了,因为历史战力涨了5万。。。。。。。。
MGB不会把格子改成这样,可以简单地看出成长的好坏。 傻B蒙古包,怎么不把格子细化,这样很容易分辩出卡牌成长,现在好了增加了2格,每格成长却增加了,这样做的结果是很难直观的分辩出卡牌成长的好坏,只能看突破了。。。。。。。。。。 按照上图的设定,可以把每格成长设成长4,这样更容易看好出卡牌成长好坏。。。。。。。。 水军一枚
塞星决战坑货真泥玛多呀! 大无畏+擎天柱+猛大帅+大力金刚+大力神 艾玛菲丽丝你个大坑货! 个个妙手仁医或全体休整!擎天柱被我打死,实际攻击力32850大力金刚被我打死,实际攻击力44027前面几关不给加攻击力的,全是生命,格档,防暴,我只选了几个实用的。格档和防暴根本没用。 好不容易打掉他一大半血,一个6级妙手仁芯,血一下子加满了,单卡柱子3.5万的防,大力金刚和猛大帅4万多的防,根本很难打动,一下子才打1万的血。 打到这关前,我还没有死一个人,结果这关小伙伴全被他打死,自己也惨招毒手!!!!
决战塞星,连BUFF都不给我好东西!!! 已经连续好几天只给:生命、格档、暴击了。。。。。。。。。。。 第12关了30%生命上限没买【10%生命上限、20%的格档、30%生命上限】 最后一关差一点儿没过,吓死我了。。。。。。
MGB,请问你什么时候出这种属性的卡!!!!!!!! 镇天威弱爆了,看看什么这才叫属性之王!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
塞星决战,通关给S金属是不是改了,现在只给A!!! 我已经连续通关十次,全给A金属了,记得以前也给S的呀!
自从出了奥利安,塞星决战又难打了!!!!!!! 邀请好友阵容战力130万敌方战力100万。 SSS惊天雷岩浆吐息打在擎天柱身上只掉1000血。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
MGB这德性,镇天威新卡初始成长28,SSS要逆天,那福特和萨克呢! 以后会不会,新卡初始成长32????????????? 老卡全部淘汰!!!!!!!!!!!!!!!
擎天柱+天火<镇天威!!!
我一直以为阿尔茜是女的,原来她是个变性机器人!!!!!! 顺便一说,从新设定来看,博派的最强战士,多半是阿尔茜 Arcee没跑了,简单来说,因为是从普通(男性变形金刚)被哲拉萨斯改造成第一个女性以后,性情大变(常态就是暴走,战斗力不可理喻)。以被有偿释放的赏金猎人身份,一个人干掉整个(旧)战车队这种战绩,让人能说什么?只能说屌爆了。 参考:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzx.youdao.com%2Fzx%2Farchives%2F23802&urlrefer=9dfc9b9483b2020c60ccb7437f2ce3e9
现在有些技能是不是应该改改了呀!!! 阻燃剂、暴露弱点、步履蹒跚、应急处理 阻燃剂:降低对面攻击最高的攻击 暴露弱点:降低对面防御最高的防御 步履蹒跚:降低对面速度高快的速度 应急片理:回复已方血量最少的单位
还有什么是蒙古包不敢做的????????????????? 带上这玩意,柱子生命直接上40万!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 柱子:我要一个打十个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我草,塞星决战横炮一路平A,从第一关平A到12关! 每回合全平A,装备的5级高速杀手5级次声波爆炸............................
那些傻B看了,说第1句话要2000就说没改的是傻B呀 以前说100句话只要,100*2000=200000=20万钱 现在说100句话你看:(1+100)*100/2*2000=10100000=1010万 比泥玛原来2000翻到2万,说100次还狠,相当于原来的基础上翻了50倍。 原来说一句2000,现在说100句,等于说一句要10万钱 真狠
奥利安,你的技能和攻击这么变态,你知道吗??? 普通单卡奥利安,不进化,只突、培养、升级带芯片很容易就能搞到3万攻击。 那么3万攻击的奥利安可以回多少血呢? 忽悠曾发贴分析过:攻击力*0.5*【(2-2.5)变数】=3万*0.5*【(2-2.5)变数】=3万-3.75万的血。 普通攻击回血:攻击力*【(2-2.5)变数】=3*【(2-2.5)变数】=6万-7.5万的血。 现在大多数单卡SSS十星突破的卡牌血量也就在6万-7.5万左右。【组合金刚除外】 就算是升到SSS120级十星突破满培养血量也最多8万。 奥利安攻击力提高到4万技能可回4-5万的血,普通攻击回8-10万的血! 可以看到虽然现在改成按奥利安的攻击力回血,但回血仍然很变态,变态到什么程度呢 满级鼓舞相当于: 1、相当于同时发动了9个26级应级处理:26级应级处理为100%的几率回复100%的血量 2、相当于同时发动了9个19级妙手仁芯:19级妙手仁芯为102%的几率回复102%的血量 3、相当于同时发动了3个36级能效最大:36级能效最大为176%的几率回复50%的血量 4、相当于同时发动了1个41级全体休整:41级全体休整为100%的几率回复55%的血量 这么变态的技能你知道吗??????????
1个奥利安技能等于1个30级全体休整,并且每回合触发20级妙手仁芯 1个奥利安技能等于1个30级全体休整,并且每回合触发20级妙手仁芯,还不带冷却!!!!!!!!
卧槽,雪球怎么不能换突破块,以往的活动都能换的呀! RT
限时太坑桥!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
MGB下一步计划,圈钱无底线!!!!!!!!! 宇宙锈病 100%的几率降低全体小队23%的速度,每级成长3%,满级100%的几率降低50%的速度。宇宙锈病 100%的几率降低全体小队12%的属性,每级成长2%,满级100%的几率降低30%的速度。
大决战,能不能杀人爆的东西多一点儿!!! 粉色箱子至少爆:必爆300黑币,额外获得200突破、20000培养能量块、100训练证书其中一个 蓝色箱子至少爆:必爆200黑币,额外获得100突破、10000培养能量块、50训练证书其中一个 绿色箱子至少爆:必爆100黑币,额外获得50突破、5000培养能量块、25训练证书其中一个 人少的一方杀的人多,拿到的箱子就多,自然奖励就越多。 要不然没有人愿意选择人少的一边,都一边倒3分钟解决问题,谁都别想想拿奖励!!! 决战结束后,拣到的箱子里的黑币同样计算在结算结果里面。 如:博派300人报名人均战力70万,狂派100人报名人均战力65万。 最后结果:可以肯定是博派赢,可以多拿1000的黑币和奖励系数 狂派少拿1000的黑币,但是狂派杀的人多,爆的箱子多, 博派10000积分,10连胜,最后奖励3个S金属,4500左右黑币,拣了1个粉箱,2个蓝箱,3个绿箱, 合计4500+1000=5500黑币 狂派10000积分,10连胜,最后奖励3个S金属,3000左右黑币,拣了3个粉箱,5个蓝箱,10个绿箱, 合计3000+(900+1000+1000箱子里拣的黑币)=5900黑币
新版大决战,听官方的意思是全服混战,这样才有点意思嘛! 起码够持久,可以让我多打点儿字,混到1万分。。。。。。。。。。。。。。。。。。
看见大决战第一条温馨提示我就来气!!! 选择人少的一方报名,决战结束后可获得更多的奖励哦! 是的,我按你说的选了 结果:刷分到4485分,7连杀,结束后,得到1200黑市币,3个A金属 我小号选的人多的一边 结果:2000贡献,2连杀,结束后:得到2400多黑市币,4个A金属 真泥玛搞笑,你不是说选人少的一方奖励更多吗,我怎么更少。。。。。。。。。。。。。
霸王龙来了,看我不咬死你MGB!!!!!!
我怎么记得原来:战斧突击,黑暗能量斩,重炮攻击可以打到。。。 好像还看到过,黑暗能量斩被装在第三个技能位置,并且是威震天戴的?????????难道是我记错了。。。。。。。。。。。。。
新版本的一些功能位置,已无力吐槽!!!!! 图签在这个设置接钮里————————————————————————————————————充电床、赐福、月卡,每日活动类在这个按钮里,话说,充电床,赐福,月卡容易被忘,因为没有提醒,不管有没有活动那个图标一直邪恶地闪烁着 ————————————————————————————————————世界BOSS,竞技场在这里现在世界BOSS到时间,有时错过了几分钟,也不像以前一样有提醒,完全靠自己看时间提前进入。。。。 ————————————————————————————————————太空桥,黑市,商城以前有免费太空桥都会有个叹号提醒,现在完全没有提醒,只有自己记时间,有时甚至忘记抽卡。新退役的塞星匙也没有提醒。。。。。。。。科技室有时也没有提醒。。。。。。。。。。盟友打招乎,体力满10了也没有提醒。。。。。。。。。。。。。。。。新打到或领取的道具一样也没有提醒。。。。。。。。。。。。。。
蒙古包是不是应该设计点儿新副本,可以多掉落塞星匙! 类似于决战塞星,关卡可以设置多一些: 关卡和难度可以选择【如:汽车人之城,霸天虎要塞】 汽车人之城: 每3关掉落随机塞星匙1个 首次通关获取掉落塞星匙1组【5个】 以后通关获取掉落塞星匙1个 攻打关卡可以掉落塞星物资 可以兑换:buff【5%、10%、20%、30%】根据增益强弱花费不同, 不同于决战塞星的是玩家可以自由选择buff,每过1关都可以选择。 增益效果直线叠加,最高100%,血量buff分为血量上限buff和回血。 购买血量上限buff不会百分比换算成满血,只会在原有血量的基础上增加血量上限。 回血buff是一次性的,购买完后直接回复血量。 通关一个难度后,全体复活玩家所有角色,并直接进入下一难度。 每天晚上12点重置所有进度并且塞星物资清零。 普通难度: 小关卡随机掉落:D卡汽车人塞星匙 第3关掉落:C卡汽车人塞星匙 第6关掉落:C卡汽车人塞星匙 第9关掉落:B卡汽车人塞星匙 第12关掉落:A卡汽车人塞星匙 第15关掉落:750黑币的汽车人塞星匙 精英难度: 小关卡随机掉落:C卡汽车人塞星匙 第3关掉落:B卡汽车人塞星匙 第6关掉落:B卡汽车人塞星匙 第9关掉落:A卡汽车人塞星匙 第12关掉落:750黑币的汽车人塞星匙 第15关掉落:1500黑币的汽车人塞星匙 英雄难度: 小关卡随机掉落:B卡汽车人塞星匙 第3关掉落:A卡汽车人塞星匙 第6关掉落:A卡汽车人塞星匙 第9关掉落:750黑币的汽车人塞星匙 第12关掉落:1500黑币的汽车人塞星匙 第15关掉落:3000黑币的汽车人塞星匙 霸天虎要塞同理。
强烈建议蒙古包,加强天赋技能效果!!! 如果不加强就和普通技能没什么俩样,好逮是天赋,至少有个特殊效果,或者是天赋技能的等级至少要比普通技能等级要高一些吧。 如:普通版的和天赋技能都能升10级,唯一不同的是:天赋技能等级随角色卡牌等级提升也有所增加【卡牌1级时天赋等级1级,卡牌30级时天赋等级2级,卡牌60级时天赋3级】,升级天赋技能所需的经验和原来一样。 这样普通打到的技能最大等级是10级,卡牌自带天赋等级最大12级.
压了好久的历史战力又泡汤了!!!! 一不小心把核心都戴上,然后打BOSS时把大无畏拿了出来,战力一下子从50万涨到了72万,塞星又难打了。。。。。。。。。。。。。。。。
依照MGB的尿性,奥利安之后不会是这角色吧。 猫头鹰/刺客 这家伙不会变形,但是能力出众 技能设定成: 100%的几率对所有小队造成0.14倍伤害,并降低所有小队21%的攻击力, 每级成长伤害增加0.04,小队降攻1% 满级:100%的几率对所有小队造成0.5倍伤害,并且降低所有小队30%的攻击力 生命576/8=72 攻击728/8=81 防御480/8=60 速度736/8=92 暴击768/8=96 防暴480/8=60 格档360/8=40 破击784/8=98 总突破成长4914低于追影的5040 情感: 改造 刺客 威震天 速度+15% 嫉妒之心 刺客 红蜘蛛 攻击+15% 窃取 刺客 救护车 爵士 防御+11%【每多一个增加6%】 夺回 刺客 擎天柱 速度+15%
技能经验一览表,别嚷嚷了,挪,拿去!!!
贴办,人民力量就是大,刚喷完月娇和滑翔机没感情,MGB马上加上
小狗瞬间变藏獒!!!!!!!!
自从每张卡戴了能量核心,决战塞星的难度又上一层楼! 看样子平时能量核心只有放仓库里了,打剧情穿上增加虚战力,会匹配到更强的敌人,等打塞星决战重置时穿上了。。。。。。。
我草,这绝对零度牛B呀!!!!! 上图不说话!
同样的级别和战斗力:压战力提升单卡能力是过决战塞星最好的方法 下面有四组玩家,同样都是拥有90万战力,对比来分析哪个打得更远。 第一组:9张单卡,每张战力10万; 9*10W=90W; 第二组:9张单卡,4张卡每张战力15万,其余5张加起来共30万; 4*15W+30W=90W 第三组:9张单卡,3张卡每张战力20万,2张战力10万,其余4张加起来10万 3*20W+2*10W+10W=90W 第四组:1张组合金刚,6张单卡,组合金刚战力40万,2张单卡战力18万,其余4张加起来战力14万 都是同样的战力,请大家分析哪种打得更远。
已经连续3天了,世界BOSS,前两次攻击必出审判!!!!!! 已经连续3天了,世界BOSS,前两次攻击必出审判!!!!!!
决战塞星,坑爹没商量!!! 决战塞星道高一尺,魔高一丈,你战力提升越快,匹配对手也就越强力,你等级越高匹配对手也一样很强力。 最牛的是70级战力60万可以匹配到90级65万战力的对手,而对方大力神的战力都有45万,其它卡加起来20万。 而这仅仅是精英第6关。我看呼叫100万战力的小伙伴都不一定打得过那个65万战力的。 最好的方法是压等级,提升单卡战力,在提高战力前卸下最弱的卡,等战力提升后,再上一张没有战力的炮灰。为什么卸卡,因为你不卸卡提升战力后,历史战力会根着提升,这样你匹配的对手会变强,你先卸卡后你的战力会下降,这样你提升战力历史战力不会提升,匹配到的对手战力也不会提升。 最弱的卡在你的卡牌里基本也没什么用,何必要让他扯自己后腿,还不如不要他,放个没有战力的炮灰。
战力和战力越来越高,决战塞星也越来越难打了 原来70级精英难度随便打到12关,邀请小伙伴可以打到14和15关。。。 现在75级了,战力也从40万涨到了62万,精英难度买BUFF不邀请小伙伴第6关就歇菜了,邀请小伙伴买BUFF最多打到第10关就完了。
请问,每次突破培养上限增加多少,有人知道么? 请问,每次突破培养上限增加多少,有人知道么?
MGB等不及了现在卖瘟疫??下个周一,什么特惠???
飞过山和大黄蜂不是一个品种的车么,怎么属性差这么多。。。。。
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