火云狐 火云狐
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转个帖子,不知道吧里有没有转过。。。 毁灭的烈焰,不屈的灵魂——版本变迁中的术士在2006年的WOW年度评选之中,术士成为了该年最耀眼的职业。在暴雪的职业定位中,术士是一个非常强力的诅咒师。不过在早期,这个被称为是“BUG”的职业日子并不好过,在耀眼光环之下,隐藏的是术士不堪回首的往事……1.4版本及以前:痛并快乐着有影响的天赋改动:加入术士史诗级坐骑任务,和任何主城的恶魔训练师交谈来开始任务 术士的地狱火任务加入,开始于菲伍德。 术士的末日仪式任务加入,开始于腐烂之痕。 多疑 (地狱猎犬) - 增强侦查潜行的能力。 诱惑 (魅魔)- 现在被认为是一种恐惧效果,因此会受到收益递减影响。 再早一些的版本更新内容已经很难查找,但是在公测时期(美服)的术士并不是玩家想像中那么弱小。在没有引入法术递减规则之前,术士的恐惧术可以说是游戏之中最强大和可怕的控制技能。当你遭遇到一个术士对手,你只有尽自己的全力限制术士施展出恐惧术。一旦你失手,那么你将在无尽的诅咒与恐惧之中结束自己的生命……(老术士记得那时一句讽刺歌谣:我好怕,我好怕……我好怕……我死了……)在那个没有法术递减的年代,任何强力的控制技能都是很受欢迎的。即使是现在,恐惧术依然被认为是最优秀的几种控制技能之一。亡灵意志为何如此强大,也是有其理由的。和大多数的职业一样,早期的术士天赋确实非常的难看,恶魔系天赋如渣一般的存在。毁灭系天赋根本无法表现出“毁灭”这一概念。同样,痛苦系天赋之烂也是前所未有,可以说,术士是依靠本身技能与其他玩家作战。痛苦系几乎不增加术士诅咒的威力,恶魔系对于宝宝的强化就是一个笑话,至于毁灭天赋,除了暗影灼烧外,恐怕很少有玩家有继续投入点数的欲望。很难想像,是么?可在当时,术士的情况就是如此。大多数的玩家只能选择主痛苦副恶魔的天赋,通过无限恐惧术在PVP之中生存,你可以将恶魔系存在的意义视为稍微保护术士那脆弱的躯体。这种靠一个技能打天下的方式显然是暴雪不乐意见到的,当万恶的法术递减出现时,术士玩家一夜之间失去了防身与进攻的最佳利器。拿什么和敌人作战?成为摆在术士面前的一道难题。最后,他们找到了魅魔。国内玩家最早接触的版本是1.4.3版,因此他们无法想像那时候魅魔的景况,在首批“享受”法术递减的名单之中,魅惑并不在其中,因此术士玩家还有扳回一城的希望。在魅惑流的催化之下,使用诅咒攻击对手显然不现实。于是,暗毁流应运而生——魅惑,暗影箭,魅惑,暗影箭如此不断循环,使敌人在绝望的恐惧中死亡。简单来说,1.4版之前的术士的作战手段单一却有效。虽然本身皮薄血少,可一旦获得先手优势,基本对手就“深深的去了”。1.4版对魅惑的修改让术士们绝望了,恐惧与魅惑共享递减使术士的主动控制手段遭遇前所未有的NERF。亡灵意志的作用空前体现,以至于出现了一个种族是一个职业克星的畸形现象。同时,针对术士史诗任务,开始陆续出现了一些相关心得。在那个时候,高达800G的60级坐骑是身份与地位的象征,加上术士史诗任务的坐骑确实非常帅气,所以几乎所有术士都为之疯狂。至于地狱火任务以及末日守卫任务更象是一个噱头,前者1小时的冷却,却只能维持不到3分钟的控制时间,至于后者……不提也罢。1.5版:职业天赋修正计划启动有影响的天赋改动:·强化虚空行者 - 现在增强虚空行者所有的法术效果(包括牺牲)10%/20%/30%。 ·强化魅魔 - 现在增加魅魔所有的法术效果10%/20%/30%。 ·召唤大师 - 除了减少召唤小鬼,虚空行者,魅魔和地狱猎犬的时间的同时,还减少其魔法消耗20%/40%。 ·强化奴役恶魔 - 除了减少攻击速度和施法速度的惩罚之外,这个天赋还减少奴役恶魔的抵抗几率2/4/6/8/10%。
月魔:Moon 种族:暗夜精灵族 招牌战术:乱矿流 月魔:Moon 种族:暗夜精灵族 招牌战术:乱矿流   高高在上的月亮有些美丽有些神秘还有些诡异 而魔兽里的Moon同样是高高在上同样是神秘和诡异而且眼神里还充满了自信 如果用一个人来形容Moon的话 那希特勒最合适了 当然有点不恰当 可是希特勒在一战里还是个无名小子 到二战却是高高在上的帝国元首 而Moon在WEG2005以前也不是世界一流玩家的玩家 可是当他和希特勒一样 他犹如喝了无敌药水一样以乱矿流全胜WEG2005 而希特勒以闪电战横扫欧洲 不过他不像希特勒那样狂妄 赛场上的他冷静的可怕 就像个恶魔.   作为精灵族的皇帝 Moon的实力可怕的很 这也导致很多玩家要求再削弱暗夜 全是因为Moon的强大 可是Moon的强大是实力而不是种族关系 他只是很好的利用种族的特点而已 国籍韩国的他没有韩国玩家那样华丽的操作 可是他的操作却很完美 他不会让你轻易的杀死一个AC 不会让你拿到任何一个小精灵的经验 他的双线三线甚至四线的操作都很完美 他能给任何对手惊喜的战术 你想不到的战术和英雄搭配 虽然中立英雄再次被削弱而Moon却没受任何影响 Moon能猜透你的心思 他屏幕上的地图似乎没有阴影 你的一举一动他都知道 他的意识可怕到极点 而你却看不出他的想法 看到的只有脸上的诡异和眼神里的自信.   在WEG2005上他在VSTOD时竟然开了九矿 在VS中国的战术大师Magicyang时他的战术让Magicyang也无能为力 在VS当时状态极佳的韩国第一兽王的时候用魔术杨创造的吹风流3:0让Zacard变的没有丝毫还手之力 就连兽族皇帝Grubby也败北了 只赢了一场而且很艰难.   比赛中的他就像是在踢球的齐达内一样 是那么的行云流水 那么的赋有艺术 他能让地图上的矿都坐着他的树 他能用你的英雄玩你 他能在NE内战时用弩车流 能在你没弄清楚怎么回事的时候 让你家里坐着一排树 当你想决战时却找不到他的主力 不想决战的时候却总能遇见他 你想骚扰他的时候却已经被骚扰了 总之在MOON身上什么情况都可能发生.   Moon是全世界魔兽玩家心中最强的对手 比赛中遇到他就想像世界杯中遇到巴西一样 他总能给对手莫名其妙的压力 Moon擅长打心理战 他诡异的战术让裁判和解说员都弄糊涂了 可是战斗时却总能发挥很强的威力 可以说打败Moon是每个魔兽玩家心中的一个目标.   头文字D里有句台词用来形容Moon一点不为过:“ 神 其实就是人 只是他做了人做不到的事。” 而Moon却更像个魔鬼 因为他能每天练习15小时 无论是弩车内战 还是隐身夺宝 无论是种树强攻 还是乱矿压制 都是魔兽史上不可磨灭的经典.
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