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赛博朋克2077载具测试 先上全图这里面应该只少心中困兽送的那辆turbo和流浪者开局的那辆车(反正那手感,也没人在乎)。 暂时没发现街头出身有专属载具。毕竟街头的出身太低了,虽然消息很灵通。 表里标蓝的,是推荐载具,在所有环境下都有不错的表现,标绿的,是可用货色不算好,但也可以。 至于其他的,除非喜欢外形,不然不推荐日常使用。 这游戏其实是有路况区别的。主要是三种地形,水泥路,摩擦系数低的路(有沙子的路和下雨天气)和野外地形。 抓地力是这三种地形下操控性的主要影响因素,其次是车重,然后才是转弯,刹车之类的操控性。 抓地力只有一辆车是高的,就是隼”野狼“,同时隼“野狼”也是这个游戏里车重最大的,它在越野的情况下表现好,主要就是这两个原因。车重大,车身刚起飞,就拍到地面了。 抓地力高也让它可以漂移过弯,赛车任务里,野狼的表现是最好的,其次是巨兽。如果没买野狼,那就还是用巨兽跑。 但要注意的是,第四场如果你不打算要巨兽,只是想要冠军,那么开石中剑,石中剑的速度才能让你保持第一名, 最少也要开turbo。 越野最好的车是巨兽,超高的离地间隙和4吨的车重让它在野外非常爽,各种横穿野地,一点问题都没有。 综合使用当然是摩托车最方便,街头出身的话,序章一玩就可以直接传送到野狼,参加祭典。其他出身则是要跑过去(这时候还特娘的没车用了,所以非常推荐一出门就去拿了情比金坚的摩托,全食品厂可以直接传送过去)。 车辆的后备箱是相通的,但后备箱是不和公寓的储物间相通的,并且不同公寓的储物间不相通。 摩托车的后备箱和汽车的后备箱应该是不相通的,我没具体测试,因为摩托车的后备箱只能放进去消耗品,手雷什么的,连手枪都放不进去,简直悲剧。 其他问题欢迎交流。
百景图刷钱,说说刷钱的事。 基本上,等级到了30之后,大部分时间就是用来刷钱了。 如果你特别肝,能保证每个刚刚到的点都能上线重新挂上任务,那么下图就是最好的刷钱路子。通过表格可知,如果能保证45分钟上线一次,那么应天5级水井绝对是刷钱的最好建筑,如果保持和画室上线的时间一致,那么应天5级水井依然是最强的刷钱建筑,即便是4级应天水井,也是非常OK的只比有加持的渔具店差一点。 5块补天石升级绝对物超所值。 所以我在应天用的是4餐馆加13水井的布局,布局图如下。地基如下在这个布局下,一次可以收获大约9000铜钱,如果是肝帝,一天光是应天水井就有十几万。开图奇快。 然后是应天的画室,我弄了16个画室,只会用李师师带一个,多赚点布料,其他人都是丢在水井。 布局如下。地基图如下:应天的水井加画室,会消耗45个劳动力,剩下的那些,我都用来制作各种材料,由应天供应材料给苏州。苏州只有丝绸,蚕丝和刺绣是应天没有的,在建完这几个对应的装饰建筑后,基本就没需求了,只有刺绣有一点需求,所以苏州的各种发展需要基本可以由应天供应,剩下苏州的人口,去刷钱。 苏州的刷钱环境比应天要好。 渔具店在有加持的情况下,刷钱速度飞起,16个渔具店随便摆。地基图如下:其他普通渔具店是用来消耗多余人力的,因为现在人力还不是很够,需要开图,做各种乱七八糟的建筑,所以我还没摆衙门旁边的水井,后期可以把住宅移到上面,衙门旁边摆水井。50%加成的水井还是OK的。 然后是药铺,药铺可以摆下12个,一共消耗24个人力。 摆放图如下:地基图如下:要注意桥下的那个店,不要被桥干扰了视线。 苏州这两个模块会消耗40人力,开完图和建造得差不多之后,就可以搞下面的水井了,但那时候钱也没太大意义了,只能是反过来去帮应天开图。 这套摆法,基本上,一天稍微上勤快一些,30万收入保底。肝帝一天能有50万。40级之前能把所有图开完。
刚刚通关两个结局后的一些感想 因为我是刚刚才玩了前传两个结局,入坑有点晚,倒是本传入坑挺早的,大概是通关了十几遍吧。 前传的亮点在于互动系统,战斗,传闻,任务,培养,穿凿在整个游戏中,这使得整个游戏的可玩性相比那些PPT游戏有了很大的提升,同时传闻系统不知道算不算是一个开创,光是NPC的实力是动态上升这一点就已经足够眩目。只这里就已经能让前传成为一款优秀的游戏,但是一如@李微中说的,故事没有讲好。DLC不知道情况怎么样,但本体的确是这样。 实际上,倒是觉得,整个游戏里没有所谓的忠心问题倒是人设剧情很糟糕。 通篇的亮点可能只有东方曦的人设还OK。 东方曦的行为是可以理解的,因为武林的背叛,妻子的惨死而萌生报复全天下的念头这是很正常的。 但是结合本传的天王线就知道,东方曦从骨子里就不是一个能断情绝欲,杀人无算的人。而是一个在复仇和正义感之间纠结的人。在本传天王线的描述里,厉苍天是知道东方曦的身份的,而东方曦也被天王的理想和人格魅力所折服,在暴露的情况下,依然跟着天王,他后面的悲剧发生,主要在于王天去圣堂之后被人暗算,失去了靠山。 实际上,东方曦的身份在天龙教内部和武林高层是公开的秘密,但是就是这样,双方都不容他,这才是地下党的悲哀。人性和道德沦于利益之下。 但是,我要说但是了,虽然剧情上,作为倒推剧情,故事是讲出来了,却没讲好,其实本传为前传埋了巨多的伏笔,但是河洛没有利用好这些伏笔,而且,如果是没有玩过本传的人,那么相对来说前传的人设是非常不丰满的。 整个前传里,似乎是为了讲故事而硬插进去的人设。 比如南少林的不动,点苍的龙墨等等,甚至于在我看来,连校服和水肥肥的故事都没讲好,人物的形象极为单薄,更别提本来就相爱相杀的霹雳堂和海鲨帮,这种本传里本来就有各种伏笔各种前情的线索都没有利用好,简直就是罪大恶极。 还有就是陆少嫖头,这么一个人物,在本传里打了酱油,在前传还是打酱油。 可以说前传没有把剧情和故事的走向控制好。另外一点就是前传太多东西说得太过于隐晦,这导致很多人在玩完了前传之后还是一头雾水,丰都的来源是什么?法外三旬是怎么来的,结果怎么样? 前传里有一个场景,是两个老人在凌云窟礼佛还愿,很明显就是阎罗的父母,非常简单得交代了一下阎罗的出身,后面,就没了。简直坑爹。 然后天意城更是大坑,虽然前传把本传里江天雄怎么当上天意城主交代了,但是天意城怎么从一个阴谋组织变成了杀手组织还是没说清楚。 而所谓的吐蕃和金国更是如此,如果没有玩过本传的人玩前传,根本没人会想到这帮子人就是本传东厂线的前因,而本传的东厂线本身就是一条比较孱弱的线,所以很多人不明所以,这几个东西究竟是怎么来的。 还有一个大坑就是沐萍这段剧情。 也许河洛的编剧对世界历史不是特别了解,孔雀王朝是印度一个比较有名兴盛的王朝没错,但是孔雀王朝在公元前188年就已经亡国了,这个穿越有点大啊,侠客的背景是明朝武宗年间,中间隔了整整1700年啊,这简直坑爹。 ***从印度跑来云南,又从云南跑到中原地带。沐萍没有水土不服而挂掉真是邀天之幸,而且,沐王府在洛阳,老板,不是每个王爷都在洛阳啊,人家沐王爷是世代镇守云南的啊。 明朝的时候洛阳什么中心都不是啊,你就是写在南京都还有几分靠谱,而且沐王府被灭门这种事情,沐天波要哭晕在厕所。 沐萍这条线里,满满都是槽点,沐萍的本身已经说了,就连造船这事也是拍脑袋,造船要多久?在古代,造一艘船比打仗还久,哪怕是你有“传奇造船工匠”,一艘海船起码要造三年,结果找个船工就凭空解决了。 最后一个大坑就是小林子了,整个游戏根本没把这个幕后大boss讲好,这也太幕后了,幕后大boss就该这么深吗?如果不是很多人是玩过本传的,这个套路根本就是几十年前的传统武侠小说的套路,而且是烂尾套路,最终战就是找一个当年苦大仇深的家伙摆出来让人车。 这种人设和剧情设置简直有偷工减料的嫌疑。 相比之下,仙剑四主角只有四个,但是配角那么多,每个人的形象都很丰富,在很短的故事线里就把人物形象和故事讲得很清楚,仙四我已经超过10年的时间没玩了,但是追着那个喜欢男二的小女孩和男孩的形象还是很清楚,虽然名字都记不住了。 甚至很多人设还不如本传清楚。 本传那么多配角,但每个人都非常清晰,纵使是反派,都是刻画得很好的,无论你讨厌还是不讨厌,每个人都有一个故事。 像本传里几乎贯穿一条线的傅剑寒,整个都没什么存在感,除了冲灵剑法和打剑圣之外,整个就是一个刚从地下黑拳场跑出来的无名小子,虽然人情比较练达,压轴战玩了一下梗,但也仅此而已。 其他就更不用说了,毒蜂饿狼怎么来的,没说,九纹蛇没说,坑爹的六脉神剑是用红白机手柄换的,我那个**,玩梗可以,但也要有个限度啊。 唉,不知道是爱是恨。
来来来,做个冷门烟的评测——SG埃尔默的存货(狗粮)和树篱笆 先说埃尔默的存货,SG出品的鼻烟,图上的这只狗狗估计就是埃尔默了(吸鼻烟的狗狗?特地配的这个?狗的鼻子的灵敏度是人类的N万倍,吸鼻烟不会坏么?这简直是狗鼻子中的战斗鼻啊。) 就简称狗粮吧。 烟末颜色:黑 颗粒大小:比松烟细,比布拉尼夫加勒比粗。算是细中大的,中中细的。 湿度:偏干(颗粒分的很清楚,基本不会粘一起。) 味道:4层(头香是香草味,接着然后会收成很淡的一道,三道是烟草味,尾香是焦糖味) 辛辣度:较高,但是比较温柔 刺激度:高 尼古丁含量:中等 狗粮给人的第一印象还是蛮好的,我是第一次用SG的鼻烟,算是留了一个不错的印象。盒子是真空盒,开这盒子真是费了点力气。 开了盒子之后,是满满25克的纯黑色鼻烟,颗粒很是分明。然后小品了一道,结果没品出味来,当下我大脑就当机了,仔细想了想,可能是松烟的味道盖住了,于是去洗了鼻子,缓了缓,再吸,这下味道就出来了。 入鼻首先是有点小刺激的辣感,但是很温柔,不会是像红狙那样完全无法接受的霸道的辣,然后是满鼻子的香草味,这个香草味慢慢会收成一束,变成第二道香,第二道香和第一道香的持续大概会有五分钟的样子,然后就是烟草味显现,很柔很醇的烟草味,不像加勒比那样的甘醇,也不像威士忌那样的香醇,一种很特别的醇味。最后的尾香是焦糖味(也有人说是太妃糖,甜杏仁的味道),尾香的味道有点焦黏的感觉,和焦糖非常的像,尾香大约会留15分钟,不过30分钟的时候,揉揉鼻子还是能嗅到尾香和烟草香的混合香。 事实上,如果是单吸狗粮,他应该不是一款很适合夏天吸的鼻烟,没有薄荷,刺激和辛辣都较高,尾香还是焦香类的。但是估计秋冬时候吸会挺好。然后我们来看树篱笆L260 这款鼻烟是这个牌子有且仅有的一款鼻烟,买的也不多,彻头彻尾的小众产品。 关于本鼻烟的传说: 1829年,在英国的林肯郡,出身了一个小娃娃,父母给他取名“William Ross Hedges”翻译过来就是“威廉.罗斯.树篱笆(亨吉斯)”。嗯,有人发现了,这家人姓很怪,头回听说有姓“树篱笆”的。 话说这个威廉.罗斯长大以后称了一名化学家兼医生。并且在1890年前后,发明了一种相当NB,在当时被他称为“CURL ALL”的,即包治百病的“神药”,其实就是这款L260。后来这位威廉罗斯活到了92岁才故去,他的L260也被人们所称道。包治百病肯定是假的,世上就没有那种药。但是L260在缓解感冒症状上几百年来却得到了大家的认可。 其实这个名字的本身并不怪,hedges翻译过来应该叫亨吉斯,虽然不大,但却是一个很古老的姓氏,姓氏的起源似乎是来源于中古时候的神话故事,但是看名字的释义,应该不会一般的姓氏,要知道,在西方,能拉篱笆的,都是领主级的,所以很有可能是某个平民阶层在上升成贵族之后,给自己取的姓(平民是没有姓的) 亨吉斯这个姓出的杰出的人还真不少。同时现在在烟草界还有一个很出名的牌子本森和亨吉斯(Benson£Hedges),不知道这个鼻烟和这个公司有什么关系。 好了,话入正题 L260的烟是非常有特色的,完全不同于一般的烟。 烟末颜色:棕黄色(浅棕色) 颗粒大小:极细(和400目筛子筛出来的面粉差不多) 湿度:中等偏干 味道:3层(超强的薄荷刺激,很淡的茴香,尾香是冰片和极淡刺果香的混合香,夹着淡淡的烟草味) 辛辣度:无 刺激度:巨高 尼古丁含量:高 首先要说的是,这款烟的包装很有意思,盒子的盖子是非常松的,所以,在出厂的时候厂家是用了一个透明薄膜包了起来,这个包装一旦破坏是无法修复的。打开包装的薄膜的时候一定要捏住盖子,不然如果是凌空,倒着拿的话,很可能整个洒掉,这里一定要注意。 L260的味道是非常独特的,甚至说绝无仅有。入鼻的时候,非常的刺激,黄豆大小的量就能让你泪流满面,要知道,我用古船都是半颗红豆大那样用的啊。刺激过后就是淡淡肉肉的茴香,有一种你前一刻在一飞冲天的路上,后一刻就在空中漫步的感觉。通鼻效果不是一般的强。尾香是冰片和刺果香的混合味道,还夹着淡淡的烟草味。但是尼古丁的含量是很高的。吸多了会头晕。 L260的配方无疑是极其独特的,我没有发现任何一款烟有这么强的刺激性。古船什么的都弱爆了。能追上的,只有同比150%分量的俱乐部,但是俱乐部是很霸道的薄荷,薄荷味很硬,有点用精油堆出来的感觉,而L260就没有这种感觉,更多的是很直接的刺激,就好像在告诉你,这个世界本来就是如此。 如果说,俱乐部是一个霸道的父亲,那L260就是褪去浮华的现实。 两种鼻烟都是比较小众,较少人尝试的烟。少人尝试的确是有他的道理,狗粮味道复杂,层次多变,辛辣度高,不适合夏天;L260刺激性太高,层次较淡,鼻子不是很灵的,品不出味道,很灵的那个刺激又伤不起。所以蛮少有人卖,也蛮少有人买。 于是我产生一个想法,如果这两个混到一起呢?会怎么样? 狗粮的层次复杂,需要灵鼻子,L260能刺激一下,提升灵敏度。L260刺激太高,混合一下,降一点。 于是我果断试了一下,发现还不错,用2.5份狗粮配1份L260,能得出适合大众的好烟。入鼻刺激性可以接受,辛辣度降低,香草味还在,束香混入了淡茴香,烟味更加柔和了,尾香还是焦糖。 于是我俱乐部的盒子里就装了这个,现在是这个混合烟和布拉尼夫威士忌一起当主粮,以前只有威士忌的。 本次评测就到这里了,两款鼻烟的内部图晚上回家再补上。
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