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吃货
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---斩魂---开发新动向----理性分析 不知道大家有没有发现 过完年以后开发组对开发内容的调整有了一个小小变化   下面我从几个地方进行分析 大家来看看是否觉得有理   1.每周更新维护公告   相比以前的维护公告大家有没有发现维护公告发布的时间比以前提早了?   有没有发现服务器开服时间要比维护公告里的预计时间是要快了?   过年是一个转折点 过年前每周的维护公告内容都可以找出很多的吐槽点   原因是开发组调整的比较随意 没有经过测试好的东西就投放了 玩家到处哀声遍地   现在的维护公告 你再怎么找也找不到那么多的吐槽点 当然并不是没有吐槽点   现在的维护公告吐槽点都变成了开发速度、进度什么的 也有可能跟只有那么一点的维护内容有关   可以看出开发组在内容调整上有了进步 选择了稳扎稳打的方式   说到这里 维护公告时间与内容都说了 现在说说维护公告里的其他问题   不知道大家有没有发现 过完年后维护公告里居然没有商城方面的   有的只是下架稀有时装合成券 春节礼包与调整了聚宝盆的等级限制而已   这说明了什么?这说明了之前的玩家的意见开发组重视了 估计会暂停一段时间坑钱   坑钱也要把游戏做好是吧? 不知道是不是这样想 反正我是这么看的 2.开发组建议回复   好吧,说到这里我也激动了一把 因为开发组回复已经好几月没看到了   我这么觉得的 不管开发组有多忙 但是起码也要跟玩家沟通下不是吗?   就是开发有困难也要跟玩家多沟通沟通 而不是把玩家提交的建议都抛在一旁不予理睬   过年前 玩家提交的好多建议好像并没有被采纳 就像技能栏的问题 一直都不解决   可能是开发组有自己的规划 有自己的想法 但那些都是在自己开发 不理玩家的意见   过年后呢?我看又看到了开发组回复,起码从开发组回复中我知道开发组是怎么想的   可能这个近期、一段时间可能会很久 起码让我看到希望 不是吗?   所以我觉得 从开发建议回复可以看出 开发组已经重视玩家的意见了   3.试玩服与职业改版   说到试玩服 我就想到开发组预告里开发组说会在春节前开放的   这个我就不得不吐槽了 现在都已经过了春节了吧?开发组的承诺没有兑现   这应该不利于游戏的开发 若此下去也会导致玩家失去耐心 不再相信开发组   可能由于春节放假 导致开发进度慢了下来 但不管怎么说 玩家也希望是尽快   今天好像从版主那里得知的 近期有可能是下周会开放试玩服   其实开放试玩服不说别的 光说开发组在职业调整上就有了一个转折 一个进步   先让一部分玩家参与职业的调整 再来进行优化调整 最后再投放   毕竟玩游戏的是我们 我们觉得玩的爽 玩的好才好投放 谁都不想自己玩的职业改了又改   最后说下 我也想去试玩服测试 不知道能不能给我个资格?   好了 乱七八糟的写了这么多 总结起来 春节后斩魂有了一个小小的变化   不管游戏以后会怎样 但是这个小变化让我看到了开发组的态度 游戏的希望 作者:洁白的希望
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