ljc2115005
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给想要尝试HODtor难度的ldx一些建议 [lbk]队伍配置[rbk] 受限于CC角色的数量一般只会打3刀,作业流程大体相同按时间顺序就叫做:推塔刀→主力刀→收尾刀 其中主力刀阵容基本固定,即mika吹雪忧佳代子+亚轮的核心输出队伍。受安定/后排练度/小技能轴/好感度等影响预期伤害在1500W左右,顶分作业打到接近1700W。主力刀的剩余血量由收尾刀处理,由于HOD狂暴后会快速叠大招加攻,不建议留超过400W血量给收尾刀处理。 推塔刀和收尾刀有两个流派,即mika是前置还是后置。mika去带推塔刀的好处是开局处理柱子很迅速,缺点是收尾刀没主心骨加hod高暴击抗性打200W伤害就够呛。反之mika去带收尾刀能降主力刀凹度,但是推塔刀就有可能推不动两个柱子。一般来说推荐首次尝试tor的玩家让mika去带收尾刀,这样主力刀压力会小一些。 [lbk]CC配合[rbk] CC角色的配置有点像拼图而不是加法,即角色A很适合与角色C一队,没A或者C其中之一就不好上阵。不要期望角色A+B+D也能凑够20秒就和A+C一样有效,因为不论推塔刀还是收尾刀对费用规划都有严苛要求,费用都去打CC了输出和治疗就没费可用只能干瞪眼。 非要分优先级的话收尾刀>推塔刀,不过这样推塔刀就剩下一些边缘CC角色,很容易陷入全队打CC的困境,所以还是要多试打协调两者,或者多控制主力刀节奏给收尾刀降压,让收尾刀能调人手给推塔刀。 [lbk]各刀注意事项[rbk] 【推塔刀】有经验的ldx肯定会去想:mika前置然后把那300W伤害先拿到手再打主力刀直接斩杀的方案。这个不推荐去做,因为主力刀就吹雪ns和佳代子两个CC角色,提前削血量=hod提前狂暴,主力刀后期压不住hod,队伍提前崩盘留给收尾刀的血量也差不了多少。当然非要去试一下的话,记得击晕后就别再打CC了,主力刀需要空击晕槽的开局去卡第二轮柱子。 如果是mika后置打法,这刀基本是佐仓来负责,作业的配套方案五花八门,找个能4分钟过两柱子的就行,比起积累CC推塔刀如何苟下去可能更重要。 【主力刀】由于配队打法基本固定,要说出岔子的地方主要是佳代子的30%ns,如果不凹极限伤害成功率还能接受,20分钟左右能打个1500W。当然有个肉一点的忧自然会更好,后期佳代子ns没跟上让hod开了大时忧存活机率很高一些。不过hod的攻击乱甩导致每次站位都不同,mika被卡在前面时,低星忧也有可能撑过大招。 【收尾刀】变数最大的就是收尾刀了,会受主力刀遗留的击晕槽和剩余血量影响,还有hod自身随机出招的因素。主要的凹点就是遇到到hod放技能卡住大招释放然后CC堵口,当然这有很强的随机性需要玩家临场应变。另外击晕也可以堵住一次大招的释放,在合理的时机使用也能拖延hod加攻的节奏。 最后祝各位尝试tor的ldx武运昌隆
讨论讨论限定连发的事 开头先叠个甲,以下内容不是给nexon洗地,吧友们可以理性讨论,但请不要人身攻击。 第一年限定:泳装一,泳装二,兔女郎,初音,正月。 第二年限定:一周年fes,1.5fes,泳装四(送半井),运动会,新正月。 第三年限定:二周年fes,将要到来的第三章终章限定(姑且这么叫) 前两年的限定在5个这样且除了fes基本是双限定,比较特殊的是一周年到1.5之间没有新限定池,第二年的限定集中在下半年。 先说为什么会有限定连发的感觉,因为后入坑的玩家尤其是第一年之后入坑玩家并没有机会去抽第一年的限定,导致第二年阶段只能新旧限定一起抽。而玩家的石头收入是基本能预测的,在不考虑额外送的情况下按两个月一井去算,一年也就6井水平。假设一个玩家在一周年fes的时候入坑,那么在一年出头的游玩时间里要面对的是高达9井半的石头消耗,这远超日常石头的获取量,而且还没计算有价值的普池和值得碎石的活动投资。当然由于有初始号,起始石头并不为0,而且新号一次性石头也有两井水平,加上初始也带有部分之前的限定,要做到补齐空缺也不是不行。但是很显然在这之后入坑的玩家就没有那么石头从容应对这些限定池,而国际服玩家连初始都没有所以同等情况石头更严峻。 这里就要说那个不得不面对的事实:在这种资源积累的游戏中,后来的玩家必须舍弃点东西,想通过免费的资源和老玩家平起平坐是不可能的。要么不抽部分池子放弃角色,要么氪金让钱包被榨干。资源规划的前提是至少能收支平衡,拿着一年的资源去分给两年的限定已经超过了规划的范畴,真要成功那是涉及到欧皇的领域。 至于二周年fes入坑的新人不难想象将要面对的是一年资源抽三年限定的问题,别想了那是不可能的。
年龄阈值问题 现在不是有年龄超过多少岁就死不掉的bug嘛。我觉得这个阈值是和科技以及人口特性延寿决定的,也就是说阈值会相应上涨。那么有没有可能本来自己长生不死的领导在科技与随机事件比如大树的影响下掉回阈值内然后挂了的情况? 不死的果皇镇楼
经营模式的心得 楼主新人,玩A列车9没多久。看见经营模式的攻略挺少的(大神都在编辑模式)我就把我自己的心得分享一下,有可能会有不少出错的地方,欢迎大家指正。
【舔地进阶】草履虫升级教程 首先要感谢那些为我解决麻烦的德国4级飞行员 其次感谢那些看见我高抬贵手的盟军4级飞行员 然后感谢那些与我对头的苏联的4级飞行员 最后感谢蜗牛的这次a26活动,不仅让我加快研发速度也让我有写这个教程的动力
吧里攻略帖略少啊,我来出一份力 本攻略主要针对刚入的新人与刚开始联机的老人,模式以合作模式为主。同时也欢迎高手指点指点。
给星系开局的新人一点建议,有些可能是火星了 作为一个新人已经被坑了几次了,有些东西教学帖没提,都是血的教训 星系开局有一个齐全装备的飞船,脚下的星球是类地,没有虫子,最多有无人机但是一般不会骚扰你(反正我没看见) 1降落后检查电池是不是半自动状态,是,请将所有的勾点掉,变成全自动状态,电池可以吸电也可以放电。否则白天也充不进电。 2飞船上有6块太阳能板与2个电池的材料,注意这两个东西拆掉不能还原,太阳能板零件与高能电池零件会损坏 3初期找一个有铁,硅,镍的地方定居。3个是基本元素,更好点要铀给反应堆发电就不愁了,高级点元素要钴,最后是金银。冰不一定需要,氧气到处有,氢气目前用于背包。 4下船请脱帽,按J把头盔卸了,不需要耗氧 。上船请戴帽,驾驶台与飞机驾驶室不论你在哪都默认无氧,不接氧气罐的话一血就送给自己的新飞机了。 5有了定居点就可以拆初始船了,记住氧气发生器氧气罐医疗舱以及氢气罐要连通,否则氢气飞了没法补。(我在沙漠定居没有氢气,全程跑步) 6别以为有了大气层就不会有陨石,陨石还会照样光顾你家,新人别以为这好玩电池板这种又打又脆的东西掉了一块都心疼。 7深于100m的矿不要采,钻头只有50m的探矿能力,打洞下去很可能找不到矿,做个标记,以后开船来。 8新飞船(车)一定要装陀螺仪(动力轮),上去前先保存,否则容易哭死,特别是新人。 9不要在夜晚开车,有灯也不要开,车轮速度轻松破百,大夜晚飙车很容易车毁人亡。 10由于没有威胁,基地可以多用骨架(轻甲块不焊接只用1铁板)当然你用这种方法造你的爱车也行,散架了楼主不负责
废土房开求助如何把工房建筑空间提高啊 RT,想建大厦,才3层空间就满了
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