罐子里的can
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昨天更新还能玩,今天在登录界面一点大区就卡住了,有方法吗 已经试过更换maplestroy.exe,也没用,一点大区整个游戏就没响应了,我真是服了
这什么破UI,怎么改才能不挡住BOSS血条
为什么没有人讨论放弃chen和小鹿ban位的可能性 辅助毕竟做的事有限,感觉只要压制了中路节奏点,其实并不太怕chen,小鹿的推进压制体系? 所以考虑针对马林ban位是否可行,例如可以优先ban大圣沙王小娜迦滚滚。 法老不太可能1手出兽,兽王,puck,伐木机这种英雄吧。 再通过第二次ban位ban掉兽,puck这种,逼马林玩兽王,伐木机这种发育中。 通过xg1手毒狗打对面兽王那盘,感觉这种方式是可行的,就是不知道马林还有没有其他更适配他带节奏的英雄
为什么打个一号位,能整天喜欢叫数据叫MVP 现在版本感觉一号位就是个最简单的位置,基本就是和野怪对线,刷钱出来刷刷数据,应该也是最容易拿MVP的位置,但dota2这游戏很多东西mvp根本表现不出来。2号位带节奏,3号位吃屎,4,5号位干的事也多,劣势基本也是靠4个位置顶着,数据差不是正常吗?吵起来就说看数据,这些人脑子有问题吧?
戴泽总感觉隐身了,没画面 这把戴泽突然就0画面了,BZM的戴泽后期怎么就这么猛
第四章r区做变身药的材料魔法粉末怎么来 我查了说挖矿有10%的机会获得?那也太低了,有没有快速途径啊
有没有大佬简单说下第四颗星的任务 看不懂英文,求大佬翻译翻译
击杀路西德也有BUG啊,杀了完成不了 难道和队伍里是否有斗燃角色也有关系?
组队要求的15k+是指什么啊 求助大佬们
惯例通关吐槽感想我又来了 首先发帖前我还是稍微逛了一下贴吧看一些通关吐槽,发现大家对这作的反馈都好像不太好,这是我没想到的,因为我觉得这作整体体验挺不错的。 剧情方面:大主线基本没推进,但是就单部故事来说没什么问题,dg庭院等和一些人物内容补充都挺好的。 战斗方面:还是一周目噩梦,也没练级之类,整体流程还是简单,法老在战斗系统难度上估计是回不去了,没什么挑战很失望。但是玩起来确实轻松爽快,也算走了另一条路吧 音乐方面:除了尾声的一首新平静的bgm有印象,其他基本没印象或者大多是黎1的音乐,不太满意。 人物方面:虽然人物没怎么增加,但还是希望做精必别做多,39确实让人喜欢 总的来说,我觉得作为游戏来说,整体玩下来感受轻松愉快,还是挺不错的,不足点肯定有,也希望大家别云通关了,支持下法老,先别倒闭
每逢轨迹新作通关的例行吐槽 剧情不想说什么,只想吐槽战斗。毕竟英雄传说我入坑原因就是战棋。 正常的一周目噩梦,每次对新作的战斗系统和难度其实都是满怀希望,这次我打得让我多次以为我难度选的是最低难度,竟然玩出了当时闪3无限break boss轻松虐掉的感觉,真的感到十分失望。 新的导力器系统,魔法,甚至饰品,基本都是随便装,完全都不用去研究,全是意义不大。只是保持了武器衣服是最新的就可以,竟然就能轻松打赢,连让人重新打第二次的战斗都没有。其实最大一个原因可能就是增加仇恨机制,嘲讽技能,瞬间玩出了现代垃圾手游的味道,真有你的。 让人最难过的竟然删了战斗手册!!我一开始找了好久,竟然删了!!我是每代都追求一周目噩梦完美战斗手册的玩家,竟然把手册删了,太牛逼了。 对于战斗总结就是-再一次的失望
求大佬,找一个2002年左右的即时战略游戏 在找一个2003年左右的即时战略游戏,玩法和盟军类似,应该是国外游戏,我印象是3d的,控制多人物切换视角在同一个地图完成任务,玩法可以很多变,到了第二张地图好像可以买人物(狙击手)替换上场,解锁其他东西,只记得当时4年级觉得这游戏非常难,第二关之后就没玩了
这波姆碰,好家伙,所以才叫耐力模式,第一次玩就不让死了
断断续续终于通关了,例行随便吐槽下,梦幻回廊还没玩完,讲讲战斗,一周目噩梦,玩了次完美手册,难度还是偏低了,很少出现还要打第二次的战斗,前期战斗体验还可以,没什么特别套路正常打,这作虽然创削了删了不少套路,但是还是没删除加速战令,后期的零驱动魔法就更不谈了。 最想吐槽的就是人数了,可控4,50个人真的有什么意义,纯粹为了卖情怀人设?新作即使主角是小艾小约这些旧人物的剧情,我也会觉得真香,何必无脑出新角色。在剧情上,每次一大堆人面对一个人,这真的无语,一点激情的激不起来,战力系统已经崩得完全回不了头了吗,空零碧轨那种让人热血沸腾的战斗剧情就不会再有了吗。 最后再次心疼葱头神父,几十个人都没有你的位置,剧情上只出现一次名字和飞船?真惨 好吧,下作见
为什么看到好多人说难,我这随便玩选了个腿法,就是一脚一个弟弟 只玩了一周目,其他招式没用过,不过整体感觉难度应该是中下把
终于肝完三部,不谈剧情,随便聊聊战斗,困难难度不练级,最难的 终于肝完三部,不谈剧情,随便聊聊战斗,困难难度不练级,最难的boss应该是雷光吧?其他关靠倒转还是随便过的,当然我也没多深入研究各种打法
闪4通关感想 历经快1年,终于把闪4通关了,一共用了100多小时 其实好几个月前就想来发帖喷闪4的了,因为剧情上没什么意思,战斗简直是无脑 前70个小时是发售了就一直玩的,过了半年再玩到90小时左右到最终章,最后再到现在再继续玩完。一开始能控制空轨零碧轨人物真的很兴奋,我觉得中间没这些情怀人物,我真的坚持不下去了。 主要是我其实是战斗入坑轨迹的,闪3的无敌里疾风我就不想再吐槽了,即使这作砍了破防,还是各种花式虐BOSS。第一:时爆+省EP+省EPLINK=永动。配上亚修,真的无敌,有了这个套路,基本就像开挂一样了,直到最后BOSS我想看一下他们的S技都难。第二:近乎0驱动的魔法流,伤害爆炸,延迟低得可怕,当然可能后期才能完成成型。第三:闪避流 ,有这3个,我觉得战斗纯粹是在浪费时间,后面我都是无视小怪直接走剧情了。但是作为一个游戏大部分时间可能还是在战斗的,战斗都没意思了,这个游戏没情怀根本就玩不下去。所以才断断续续到了现在才通关。骑神的战斗我就不想说了,我觉得删了更好,也是浪费时间。 游戏战斗没意思,剧情有意思的话还是能玩下去的吧?但是我想说我从头到尾剧情上心里基本毫无波动,真是甚至有点想笑,或许是舞台铺得太大了,很多剧情,结果基本都已经知道怎么演了,没什么意外,真是怀念零轨终章科长飙车的热血。这里我真的很想吐槽高达们的出现,后面的剧情真的是,先打BOSS,然后骑神战,真的烦,这让我想起了小时看的五星战队,五星战队的超人都先消灭小怪兽,然后小怪兽会变大,然后五星战队就会召唤高达再消灭大怪兽,这他吗不是一模一样的剧情吗。。这作剧情的战斗基本全是这样,我是真的想吐了。 人物战力在这作简直乱七八糟,真是2个小兵都能拦你10几个人,具体剧情战力有多崩我就不想说了,主要还是人物太多,到后面能用的有40个左右的人物。。。。我真的。。我想说的是做多不如做精,你搞这么多我也没这么多精力去处理这么多人,这里真的感受的制作人纯粹就是想在卖情怀而已。 剧情最后竟然搞了个隐藏结局,我真是dnmd,又辛辛苦苦撸了一遍最后的骑神战,烦人。但是最后最后看到结尾婚礼的剪辑还是挺舒服的,整整齐齐。 鱼就钓够了,能交换的基本都换了,最后任务还差3分最高级,料理后面几个没力气找了,波母碰也差最后一个找不到,箱子也差几个,都留了点遗憾。 当然剧情上坑也填了不少,也开了新坑,总的来说希望下一部能正视下战斗系统吧,即使照搬空轨零碧轨的战斗系统我也接受啊。
话说吧里谁近几个月把风色幻想的bgm都上传的网易云了,太感谢 话说吧里谁近几个月把风色幻想的bgm都上传的网易云了,太感谢了
省ep3+时间爆发+快速补充2=近乎无限行动,加上我运转神矛暴击bp的亚修,感觉已经对游戏性失去兴趣
黄道之力天下第一 磨了30多分钟终于把这大树耗死
为什么感觉怪打我不痛,才掉几百血 这次一如即往还是噩梦难度,前几作那种被小怪摸几下死的感觉没了啊,什么回事,我难度选错了?
手里的牌周围变成紫色框是什么意思 我的牌是蓝的,但是路上没有蓝色的英雄,然后手里的牌变成了紫色,是能用的意思吗
70多小时终于通关了,这作应该是轨迹系列难度最低没有之一了 每作我都直接一周目噩梦的,基本每作都有难点, 一如既往的闪避流不说了,但是这作还出了这勇气指令,整个游戏变得毫无难度了, 有莎拉的话最简单,所有的BOSS战斗是垃圾了, 先开破防BP开S技 然后就是攒BP 莎拉的加速攒BP再加速无限循环。。BOSS只要被破防,就再也站不起来了。。 这作是纯粹看剧情了,也还算好,填了不少坑, 个人真的建议之后就把勇气指令删掉吧,我是因为战斗才入坑轨迹系列的,剧情其实只是其次,大佬们怎么看
南诏段思平,他家一直进不去啊,求救 我的档一直没出什么BUG的, 但是到了他家,一直触发不了剧情 1.是按剧情正常招入段思平 2.已经试过踢人再招 3.主线已经找到了南闲 懵逼了,这是坏档了吗,求救
昨晚一直在玩,现在上班才有空来贴吧,发现一大堆喷子。。。这游戏有那么差吗?我也卡但是还能接受吧,喷子们是不是都是连金庸群侠传都没玩过的
没人吐槽这个七元转盘玩法吗,真想吐了,求大家一起合力申诉啊, 没人吐槽这个七元转盘玩法吗,真想吐了,求大家一起合力申诉啊,看看能不能改成自动,直接结算进入事件
STEAM现在晚上能连了吗 每天下班好想和朋友们联机狩猎啊
大佬们steam版究竟怎么样才能联机啊,和朋友都快搞到要卸游戏了
50波 沉默加速的触发条件是什么 全程加速没法玩
找了半天,这个玄武残魄究竟在千华梦地的哪里 找吐了
问个进化+职的问题 举个例子,红毛11级的圣骑11级不升master,进化加职后有master 加成吗
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