沙哔C社司权家 火烧又涨价了
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(我比C社聪明)玩了一个月的水晶之心,觉得有些地方值得借鉴 在台服玩了一个多月的水晶之心,良心游戏,和魔灵比较类似,不肝不氪,可以挂机,也可以用模拟器玩,感觉良好,同时觉得有些内容值得魔灵借鉴。 首先,恶魔怪的问题,恶魔怪可以说是魔灵最重要的资源,除了活动和氪金,基本上每个月的塔可以拿两只,每周竞技场换一只,远远不能满足需要,其实荣誉点数换恶魔怪可以递增式的,换一只需要200点,两只400点,3只600点,以此类推,一方面可以满足肝帝们的需求,同时可以大大激活竞技场的参与热情。 然后是重复胎五的问题,召唤胎五的几率本来就低,召唤到重复的就是惨剧。魔灵已经是三年的游戏了,完全可以开放超越,满等级满技能的6星魔灵,可以吃同属性满等级(无需满技能)的相同魔灵超越,当然对于非酋来说非常不公平,但是也算是一种思路。 还有就是符文地下城,现在掉符文的概率真是低的令人发指,为了延长游戏寿命,C社对符文的掉率是一改再改。其实换个思路,C社可以开放英雄地下城,拿巨人来说,普通巨人10通关后可解锁英雄巨人地下城,和属性地下城同步,周一开暗属性巨人地下城,只能光属性魔灵组队打,也分1-10层。周二开放火属性巨人地下城,只能水属性魔灵组队打,以此类推,同时提高英雄地下城的符文的掉率。这样既可以激活某些冷门魔灵的上场率,也能保证优秀符文的掉率,皆大欢喜。 暂时就想到这么多,大家玩魔灵的玩腻的,可以试试水晶之心,不错的游戏,有玩的话欢迎加入公会(俠盜聯盟)
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