河马真人
河马真人
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求助,为什么steam成就解锁不了 游戏设置上有什么特殊要求么?
那个命令小队攻击指定目标的战场命令实际效果如何啊? 大半年不玩了,看到新出了这个战场命令。另外听说现在F6是废了么?
【NE】太空开拓舰队年度大礼包预览,发售日期待定 过年长假期间开始赶工的太空开拓舰队礼包,舰船类型还在增加,发售日期待定。(某不知名废旧船坞日夜除锈抛光换三滤中。。。) 首先是开拓舰队核心之一 S-3型工业空间站
20万人口三倍速和一倍速差不多了是tmpe开了AI的关系么? 我的配置是9700K+2080S+64G。游戏放的固态盘
【NE.Company】旅行者级工业舰
各位有没打E3H的我这得提个醒 E3H的BOSS压力不大,3-2点的吃喝BOSS闪避高不说开幕还特别猛,旗舰巡洋舰建议塞三个反潜,这样大破也能一次击沉潜艇,然后大炮建议上VV北卡这些能吃伤害的,按照最终BOSS的待遇来处理。不然真的糟心。
为啥更新过以后这么卡 好几个版本没玩了这回更新好开了新档发现进入任务界面,家族界面,技能界面之类的都会卡顿个几秒钟,战斗结束后的各种界面切换也是。你们也是这样么?
520.12版本更新内容翻译 喂!骑兵! 我们希望到目前为止,你们都有一个美好的新年开始!阿特拉斯今年的第一个补丁现在就在这里,我们感谢您的耐心等待! 自从去年夏天我们更新了《阿特拉斯之旅》以来,已经有了很多变化,我们正在继续进一步开发已经开始成形的功能和机制。农舍、仓库、市场和交易系统将继续调整和完善。我们在金币船系统中有很多专门的船,因为随着金币船系统越来越复杂,玩家可以自定义这些船。 我们仍在测试一个新的占领系统,贸易之风仍在我们的议程上。我们在ATLAS上也有一些新的东西。更不用说,我们还在继续在后台进行优化和服务器改进!我们希望你和我们在一起,这将是一个令人兴奋的旅程! 新补丁 可驯服的海豚 厌倦了坐船旅行?海豚骑乘现在是海上穿越的另一种形式!海豚是第一个可以被驯服和繁殖的水下生物,通过解锁新的水下驯服技能在兽术树。可以通过喂它们肉来被动地驯服它们,特别是通过打败乌贼可以获得新的鱿鱼触手。作为一项全面计划的一部分,海豚是第一批将有专门功能的新的水下驯养者。毕竟,作为一款海盗游戏,我们希望玩家能够与海洋生物进行更多互动。探路者可以期待在驯养和繁殖方面的小改变,以一些补丁的方式慢慢展开。我们希望将《ATLAS》中的驯服系统提升到更可行和更有趣的程度,因为其他机制可能会改变以前某些驯服的使用方式。 卖种子和咖啡的小贩 生意兴隆,一个新的供应商在自由港开店了!在你的农场工作,寻找一种特定的作物?种子供应商是您的一站式商店!大多数种子可以以5个种子换取10个金币的价格购买。 有了新的生意,也就有了新的收获!咖啡种子可以从海贩那里买到,5个种子卖20个金币。在现实生活和游戏中战斗睡眠!咖啡豆可以煮出咖啡!喝咖啡会给海盗新的buff,咖啡因,它减少了来袭的麻木伤害。 拥抱咖啡的力量吧!我们是不是闻到了一个星(鱼)巴克帝国的崛起? 农舍变体 在上一个补丁中,我们引入了木材场,这是我们继续完善农舍系统的第一个新的农舍变种。这些变种是专门的农舍,将以更快的速度收集某些资源。我们现在引入矿场-一个只收集金属和宝石的农场,和采石场-一个只收集石头,水晶,盐和燧石的农场。它们与其他农舍有着相同的布局限制,但需要不同的资源来制作,详见补丁说明。 所有的农舍都在进行改造,为增加蓝图做准备。所有类型的收集率暂时以较低的速率正常化。有属性的质量蓝图将在未来的补丁中增加这一点。农舍的其他变化包括基础库存大小和基础库存槽增加。根据反馈,农舍的腐烂时间改为10天。 平衡和调整 新建筑: 矿场是一个只收集金属和宝石的农场。它可以在建筑和重商主义树学习先进的自动化技能后,在铁匠台制作。 与其他农舍共享距离限制 工艺资源:800木材,600茅草,320纤维,280金属,100皮革 新建筑: 采石场 采石场是只收集石头、水晶、盐和燧石的农场。它可以在建筑和重商主义树学习先进的自动化技能后,在铁匠台制作。 与其他农舍共享距离限 工艺资源:800木材,600茅草,320纤维,280金属,100皮革 新店:卖种子的 新的小贩来了!种子供应商可以在自由港找到,并提供所有所需的种子为您的耕作需要。 咖啡种子:20个金币换5个种子 所有其他种子:10个金币换5个种子 新饮料:咖啡 在学习了烹饪和种植树的中级配方后,咖啡可以在煮锅或烧烤台制作。在喝过之后,海盗会得到一个新的buff,咖啡因,它会减少来袭的麻木伤害。 进入的麻木伤害降低15% Buff持续10分钟 原料:水1份、咖啡豆30粒 新蔬菜:咖啡豆 由于咖啡豆不是地图集的原产,它们只能从种子中生长。喜欢冒险而不是睡觉的海盗总是想要随身携带咖啡豆! 新种子:咖啡种子 咖啡种子只能从种子贩处购买。它们是种植咖啡豆所必需的。 可以种植在热带、温带和赤道环境 新驯服:海豚 海豚可以通过人工喂肉被驯服。它们特别喜欢新鲜的鱿鱼触手、鱼肉和甲壳类动物的肉。通过抓住它们的背鳍,探路者可以骑着它们在海洋中奔跑和跳跃。 喜爱食物:鱿鱼触手 驯服风格:被动 鞍:不需要 主要攻击:咬 辅助能力:跳 给附近的探路者增加海豚智力 智力提升10分钟 新肉:鱿鱼触手 鱿鱼的触须是一种新型的肉,可以通过打败鱿鱼而获得。它们可以生吃,不会变质。相反,随着时间的推移,它们会变干,仍然可以安全食用! 鱿鱼干触手很快就会有特殊用途,所以你现在就开始收集鱿鱼干触手吧! 流星锤 玩家被困住时不能站立 玩家困住的持续时间从5.5秒减少到2.5秒 从捆绑中恢复后,玩家在10秒内不能被陷阱击倒 战斗 爆头倍数从2倍降低到1.5倍 Bug修复:致命一击不能再使用除剑以外的武器 爆炸桶 加农炮,大型加农炮,旋转炮和弩炮现在免疫AOE范围内爆炸炮的伤害 注意:这些武器仍然可以被从弹射器发射的爆炸桶直接击中而损坏 炸药桶对玩家和生物的伤害大大降低 对玩家造成120点伤害 对生物造成135点伤害 农舍变体 所有农舍的变种都在进行迭代,准备添加蓝图 重新启动时,数据改变,库存清空 你可以刷出高质量的变种,拥有更好的属性(更大的库存和更快的收集) 基本库存数量从8k增加到10k 基本库存槽增加 衰变时间改为10天 所有类型的收集率暂时以较低的速率正常化 有属性的质量蓝图将在未来的补丁中增加这一点。 撞击船 增加可以放置在船上的额外建筑数量,从8个增加到40个 在转弯时,只有一边的桨手会划桨,当桨手活动时,增加撞击厨房的转弯速度 受损舰船部件的泄漏率现在会随着部件的健康状况的降低而增加 泄漏从25%运行状况开始,泄漏率不断增加,直到组件运行状况达到0 最大泄漏率没有改变 Bug修复:修复了舰船部分被摧毁后,打开命令轮的提示符会出现的问题 船只 增加了购买56-60级船的选项,每1000经验购买75金币 等级可以在舰船的统计菜单中购买 注意:船仍然可以通过正常获得经验值达到最高等级 船的黄金成本现在与船的质量 最低价格用于建造100%耐久性造船厂,最高价格用于建造225%耐久性造船厂 价格范围 斯库纳:5000到10000枚黄金 双桅: 18,000至36,000枚黄金 加利恩:5万至10万黄金 驯服 马后踢造成的麻木伤害降低40% 兔子现在可以装备帽子了 熊和兔子现在只能从装备的帽子中获得10%的属性奖励 杂项 格栅船的结构重量从1公斤增加到12公斤 木门,木柱子,木楼梯,木栅栏支架,木梯子现在可以在铁匠铺制作 冬季活动项目不再可以在铁匠铺制作或从化妆品供应商购买 修正了一些贸易路线被重置或修改的情况 Bug修复:围栏支架不能再放置没有连接到地面 注意:任何放置在补丁之前的浮动围栏支撑将被破坏 一些崩溃修复 已知的问题 46-50级可以在不超过50级的船上购买 各个补丁之间的贸易路线范围增加,包括附近的服务器。这些更远的路由在服务器重启时被重置,可能有其他问题。 在水面或接近水面的地方骑海豚偶尔会导致它死亡 被驯服的海豚可能不再能够在穿越网格后跳跃 农场变种附近有漂浮的火
有和我一样los端更新完之后游戏连接困难的么? 有和我一样los端更新完之后游戏连接困难的么?
【M吧闲谈】问个问题,steam买的DLC在烂橘子上能用么? 我的本体和好几个DLC是在烂橘子平台上的,现在上steam了所以来问问。
话说为啥游戏登录不上去了? 更新完之后只有登录界面的背景图其他的按钮啥的都没有了
萌新求问,工会的会长可以转让么? 萌新求问,工会的会长可以转让么?
卧槽E2BOSS捞出了尼古拉斯 这回活动都能捞哪些船啊?
话说一堆人加好友是什么情况…… 怎么突然间就近60个加好友的……
大佬们这个责任怎么认定
我寻思印度这个基佬吧也用不着这东西啊
大佬们,谁给推荐一点农场牧场类的小说? 最近沉迷模拟农场19,猎人荒野的呼唤。打打杀杀累了想解甲归田
萌新第一次过困难活动水个贴 吃了一百个桶完事
开局部署到地图外面有人碰到过么。。。。 阿拉斯右下角德军出生点,还没等游戏开始的倒计时结束我就变逃兵扑街+1,DICE这是新BUG么?
德梅因技能是不是有bug 我的德梅因从20级练到47级技能就没触发过是什么鬼。。。。有bug么
200发齐了
话说更新后好友联机还是那么卡么? 之前的版本联机延迟巨高,进服务器倒是不高了
求问,法迪布鲁诺和S113都是几星的? 我在考虑是不是要带苏大人去捞
我是看出来了幼胡是存心不让人过年了 这次活动特么E6就已经飞桶无数了。β点雷巡大概率中破一艘,BOSS点飙车胡德都天天反航战,这让新手玩的难度?这次活动策划****吧?
总觉得E2有bug E2这图有bug吧……D点大概率进一星的H点
话说两本小说主角同名你们看的时候是啥感觉? 之前看的鹰扬拜占庭的主角也叫高文,啧,缘妙不可言呐
那门双联意大利炮不见了。。。。。 领取奖励之后再装备仓库了怎么都找不到那门炮,你们有吗?
求问iOS手贱卸载了重装,还能反和谐么
更新完DLC以后界面特别卡 进游戏界面就可成狗了点一个按钮要等半分钟。大家有遇到这种情况的么
生姜&鱼饼的迷之特效。。。 生姜&鱼饼增加1阶段乳量是什么鬼。。。。给vv用的么
萌新求问 6-3不是说是皇家橡树林么,怎么我刷了一下午都没出过皇家橡树
【预告】沧龙级战列巡洋舰 大家好,这里是时隔近一年没有大建的Hippo。最近突然就手痒了于是持续大建一个月,最近刚刚完成了新型战巡的船体以及60%的内饰。所以跑来放一波预告,预计下个礼拜整艘战舰就能完工了。
求问为啥更新不了呢。 steam更新下载的1.4个G的时候就卡住了,下载量是0但是硬盘使用量有10MB/S
【无MOD】鱼鹰重型鱼雷轰炸机 大家好这里是深夜爬出来逛无人贴吧的HIPPO,今天我带来了又一型航母舰载机——鱼鹰重型鱼雷轰炸机
【无MOD】重型舰载战斗机MKII型 大家好,这里是励志要大建一艘航母出来的HIPPO,不过呢航母的重点在于舰载机,所以最近更新过以后一直把重点放在舰载机上,今天这一艘便是我最新开发出来的重型舰载战斗机。
话说1.21这个版本出个红甲真心累 满地图找精英捞尸体,普通野怪根本不出。。。我记得以前没这么难出啊。还有红甲只能逆向么。。。。
新人求问唯心配啥比较好? 话说1.21唯心改动了啊。。。。
话说游戏里地球是每个当都必然存在的么? 还是说概率出现或者在开局选变量的时候满足一定要求才出现? 新人不是很懂
新人求问 外交不正确是什么? 直接-1000,什么鬼
【造型向】【无MOD】“鲲”级大型殖民舰 哟,各位午夜仍旧坚挺的工程师们好,这里是大建一礼拜结果船越造越大的工程师Hippo,下面给各位带来本人的新产品,“鲲”级大型殖民舰
"仓鼠“经济适用型移动基地 大家好,这里是痛定思痛打死不在地球建巨型基地的新人Hippo,为了不再折磨苦逼的电脑君,本人日夜赶工建出了一艘电脑友好+经济实用型移动基地,适合广大手里有那么点闲钱的生存玩家
【新人大建第一发】地球总部“瀛洲”要塞 大家好,这里是作死在星球大建被卡的死去活来的新人Hippo 作为一个作死技能点满的新人,我在登陆地球第五天后于生存模式下开始了基地大建的不归路,好在建了五天后幡然醒悟回头是岸切换了创造模式,不然我现在可能还在搬砖打地基。 那么在历时一个月的大建之后我自地球的总基地“瀛洲”要塞终于完工
01-13【水贴】我的效率值特别稳定,但是我一点都不开心,真的 这特么都一个月了都,跨年还是这样,16年刚开年你就不能给个吉利数字
波士顿建筑公司【星光休息站大建】 折腾了两天土建部分基本竣工,就差装修和安装了。另外我是用修改器改了空间,控制台改了材料的(不然光搜集材料我就要俩个礼拜)。废话不多说先来两张鸟瞰图
求问现在的服务器和以前的服务器名对的起来么? 之前是HMS HOOD服务器,现在是胡德服么?
求助啊,进游戏黑屏 第一次进游戏正常,但是经常会卡死,但是只要退出过游戏再进游戏就会黑屏,只有重启游戏才行,哪怕我是正常退出的也一样,求助有解决的办法么????
新人求各位指导如何优化画面。 CPU:酷睿I5 显卡:GTX650TI 内存:16G 这个配置我效果全开最高的话就会有很明显的卡顿FPS也不高就20多。 按照我这个配置,求各位推荐一个优化的方案。FPS只要能保证在40以上就可以了
新人求问 我买的正版,如果打上汉化补丁会不会有影响比如进不去正本服务器什么的
【M3房屋】上古之城 这个完全是心血来潮的作品,我也说不好是什么风格来着,类似于公元前的希腊风+魔幻巫师风之类的,内饰又有点阿兹特克风,所以就“上古之城”这么叫着先
新人矿工求各位推荐发展路线 现在开着回旋一个人到处挖斜长矿中。。。
各位问几个SP3d3的翻译问题 Natural speed for length这句怎么翻译好呢?
03-11【求助】大家有没有发现最近南区的网络很不稳定 我自己玩的时候经常是20-30MS但是连接指示灯总是跳红灯,而且最近经常碰到有玩家因为失去连接而爆车的,最多的时候一场两个。这在以前基本上是不会出现的。。。。
【M3房屋】新人第一次认认真真的造房子 欧洲豪华庄园风格的,64X64的地皮,正在内装修中,先发个外观大家点评下
【M3求助】新人求教关于资料片的问题 新人求教,是不是装过新资料片之后旧的存档会卡一些,我的第一个档是宠物时开的,现在更新到岛屿天堂,感觉就是一步一卡,装了overwatch载入存档后就停止工作了,但是重新开了一个档就一切正常了,求教这是存档本身的问题么
10-28【求助】为什么我总觉得E50的分房比75 好很多??? 礼拜天玩了一下午,发现E50进9级房的概率比E75大好多
【心得】给新手的一些建议 目测最经王二雷睾丸癌有救了,大喜之下满世界投钱打广告,新玩家越来越多。所以这里我总结了一些个人经验,给各位新手做个参考。
【讨论】与其吵来吵去,还不如现在赶紧做测试留下数据 今天的德系改动列表大家都是找到,其中争议最大的就是E75的机动能力,有说增强的又说削弱的,我只能说在正式版出来之前都没有定数,与其这样吵来吵去不如通过测试来解决问题。通过现阶段的机动数据来和更新之后的机动数据进行比较这样一目了然,也让广大75持有者心中有个底。
【吐槽】各位打算去玩战机世界的要注意了。。 这东西优化的比坦克世界还渣,我家的电脑玩美服全调低5,6盘就内存不足跳出了,平时玩坦克都是2个多小时才报内存不足的,更何况二雷子还有夹带私货的习惯,各位电脑不够的还是死了这条心吧。。。。
今天上映的绝对是年度奇幻剧小学生的奇幻旅程。。。。。 冠希老师镇楼
关于坦克世界炮弹的某个猜想。 众所周知,白毛子的节操是不存在与这个地球上的,不只是应为他砍了那个系,而是应为他隐藏了大量的数据和计算公式不告诉你,比如说银币系数,比如说装甲系数。之前有很多人总是抱怨D系一些数据上高精度的炮到了实际使用中经常打飞机。这里我就有个猜想,炮弹运行轨迹的计算公式有可能和这枚炮弹的重量有级大的关系,越重的炮弹估计弹道稳定新越好。 相比起来一些高精度小口径的火炮就很吃亏了,比如说D系的长75,和88炮,很多人投诉说这些炮都掺了水分,其实不然面板上的火炮精度只不过是一百米处的射击精度一旦超出了100米他的弹道扩散性远大于低精度大口径的苏系炮,之前的S70人称激光炮,估计就是应为其130MM的口径使得炮弹的弹道十分稳定。同样的还有老KV的152炮,以前总有人发超远距离的击杀截图,不是因为他的炮有多准而是应为他的弹道稳,飞出去400米可能他的实际精度还和面板数据差不多。 再看德国的88炮和75炮这些炮说实话在400米距离上 的实际精度肯能还不如那些精度为。35以上的苏系炮,因为他们的炮弹实在太轻弹道不稳导致了实际上的远距离射击能力很难超越别的系那些大口径,而相比起来高倍径的105炮他的表现就要好的多,特别是狮子的炮和E50的炮其弹道稳定性就非常好而且初速很快更易于瞄准。猎虎的长128我没使用过,不过距众人反应也很不错,估计也是这个道理
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