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【疑惑】关于新争霸赛,奇奇解释一下 好久不来了,发现大家对新争霸赛疑问颇多,我仔细看了一下规则,觉得也有疑问大家可以探讨 首先:以下是新的说明 积分作用 玩家每取胜一场争霸赛将会获得1-3个积分(对手名次越高,获得的积分越多),玩家当日规定时间内赢得竞技场积分,可以兑换我们的奖励。具体的积分兑换方式如下: 争霸赛分档:按争霸赛排名将所有的玩家分成以下7个档次,每个档次的前30名可以将积分兑换为奖励。 第一档:1——250 (100积分=1000游戏币,银票x3,维他命x10,全恢复药剂x1) 第二档:251——500(100积分=500游戏币,银票x2,维他命x5,全恢复药剂x1) 第三档:501——750 (100积分=300游戏币,银票x1,维他命x5,全恢复药剂x1) 第四档:751——1000 (100积分=100游戏币,银票x1,维他命x3,体能全恢药剂x1) 第五档:1001——1500 (100积分=银票x1,维他命x3,体能全恢药剂x1) 第六档:1501——2000(100积分=维他命x1,体能全恢药剂x1) 第七档:2000以下 (100积分=维他命x1) 兑换积分的有效时间: 每日晚20点至次日20点。 1、姑且先不管他兑换时间写错,兑换过的都知道,兑换时间是21点以后。。。。 2、个人理解是1-30名奖励、250-280奖励、500-530奖励。。。。以此类推 3、关键一点来了,(100积分=1000游戏币,银票x3,维他命x10,全恢复药剂x1) 大家都知道每次挑战免费次数是5次,每次最高积分是3分,也就是每天最多免费15分,而如果大家知道以前的兑换规则,是只有当天的积分才纳入兑换。那么:我们兑换个屁!?好就算我们可以兑换历史记录,那么继续:今天我兑换完了所有历史记录,那我明天继续兑换屁? 对于我的理解大家怎么看?欢迎跟帖!
【新公告】新公告出台了。。。。 【公告】系统游戏币回购顶级本土球员   2010-10-22    尊敬的《足球经理世界》的玩家朋友们,在我们进行了本土球员工资调整以后,很多玩家的球员工资上涨,造成玩家供养本土球员的压力,对此现在我们增设系统回购功能,所有工资调整后大幅上涨的本土球员,玩家如果选择解雇,那么将会获得至少3000游戏币至多5万游戏币的解雇补偿(能力越高的球员补偿费用越高),玩家手中的球员具体的补偿费用,大家可以在解雇球员弹出框中看到(不用真的解雇,点击解雇,看到数字后再选择取消就可)。 至于已经在这两天里解雇过顶级球员的玩家也不用担心,系统会自行统计,并补给这部分玩家相应的游戏币补偿,大家可以在游戏币明细中查到。 以上功能,我们最晚会在本周日前(10月24日)前完成,并将一直持续到11月7日,感谢大家对《足球经理世界》的支持,祝大家游戏愉快! 球员工资调整补充公告   2010-10-22 游戏更改工资体系是为了平衡游戏内虚拟球员和明星球员的价值,调整前顶级虚拟球员工资过低,但作用比明星球员大得多,这属于游戏内的系统bug,我们调整虚拟球员工资算法就是为了平衡虚拟球员和明星球员价值,修补游戏所出现的bug! 对于工资调整后有些玩家无力支付球员工资的情况,我们也在采取积极的方式,首先我们将解雇球员的费用下调为0,玩家可以0成本解雇高工资球员;同时我们也在研发新的功能(新的赛事、新的俱乐部周边设施等),以及改善现有功能(重新设计赞助费、调高联赛奖金等),预计最快的新功能10月底就将与玩家见面,届时大家在游戏中将有更多的渠道去获得的资金。同时,在这些新功能上线之前,负资产的玩家球队都不会破产,游戏中的资产都会被保留,请大家放心。
【出售】绝对主力,AML和DR 设了一定底价,毕竟是主力,不能再被打劫了。 虽然年龄有点大,但能迅速提升球队实力!!也不算很贵,99w。毕竟周薪摆在那里呢。 曾红   (ID:3959046) 籍贯: 廊坊 效力球队: 乔丹之队 自 2010-10-17 至今         年龄: 24 岁   工资: 6273元/周 近期表现: 8.70    身高: 178cm 位置: 左中场/左边锋(ML/AML) 出场次数: 8    体重: 77kg 体能: 93%   进球数: 5    惯用脚: 左脚 伤病: 无   进球总数: 5    才华: 50    技术属性 传球   (91)   技术   (92)   射门   (67)   头球   (35)   拦截   (57)   盯人   (33)   定位球   (45)   精神属性 意识   (84)   职业素养   (16)   稳定   (63)   侵略性   (9)   镇定   (49)   影响力   (20)   创造力   (58)   身体属性 强壮   (48)   速度   (68)   弹跳   (39)   体力   (72)   灵活   (71)   马尔蒂尼   (ID:2439553) 籍贯: 海北 效力球队: 乔丹之队 自 2010-09-05 至今         年龄: 27 岁   工资: 15624元/周 近期表现: 9.78    身高: 190cm 位置: 右后卫(DR) 出场次数: 75    体重: 76kg 体能: 94%   进球数: 24    惯用脚: 右脚 伤病: 无   进球总数: 24    才华: 44    20/140技术属性 传球   (66)   技术   (57)   射门   (45)   头球   (38)   拦截   (84)   盯人   (87)   定位球   (38)   精神属性 意识   (89)   职业素养   (69)   稳定   (69)   侵略性   (39)   镇定   (71)   影响力   (48)   创造力   (47)   身体属性 强壮   (67)   速度   (77)   弹跳   (67)   体力   (100)   灵活   (69)  
【讨论贴】一些发现的战术小心得 1、一个球员在不合适的位子踢球时,合适的边路,比位置重要,也就是说,一个WBL,在DL位置发挥,比WBR的位置发挥要好,要稳定。 2、FL,FR放在AML,AMR位置,拉线往前,也能有很好的发挥(个人升至觉得更好) 3、FC头球好可能比较有用,FL,FR,基本不见怎么头球(今天用了一个培养出的fc,头一次见到描述里面有头球进球,可能我不怎么用fc吧,当然还要配好的定位球手)还有FC一般评分都不高,可能是没有关键传球,关键拦截等数值。不过我不怎么用FC,所以希望大家补充。 4、对手的整形空档处,一般都是你进球多的地方,比如对方没有DL,DR,只有WBL,WBR,你如有FL,FR或者AMLAMR拉线,都能获得不错的效果。还有比如对方中路球员集中,一个DMC一个MC,一个AMC,一个FC,那你的防守整容DMC,配两个平行的DC效果就不如DMC配DC配SWC。 5、控球率决定你在比赛中获得球,发挥的次数,简而言之就是,下面的文字说明一种深绿一种浅绿,分别代表对主队或客队有利,当你的控球率高时,你有利的那种描述会变多,但是并不表示你进球就多。很多描述都是什么花门而过啥的。 6、职业素养低的球员基本发挥都不稳定,被人先进球时尤为明显,所以现在纯土著被人进几个球后就比较难反超,这时候就要明星们站出来了,当明星把比赛扳平时,土著又会发挥威力了。 7、WBL、WBR经常会插上射门,所以好的助攻型边卫射门也要好一点,否则会浪费很多描述的(参照第5条)。 8、中后场往前拉线也会造成插上射门增多,如果后场球员射门不行,建议不要拉多线。 9、前锋、后卫、门将的身高应该是有用的,前锋后卫在角球争抢头球中可能身高会有一点加成(看到过头球争顶失败的描述,也可能和意识和弹跳强壮有关),而门将升高么,我经常看到对方任意球70左右,我163的门将技术每一项都比他高,但是“鞭长莫及”。。。。。 以上是我在争霸赛赛场上换了N多整容的出的小心得,各位看看可以补充(建议多挑战争霸赛,真的可以发现很多不同的东西)
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