hulucc😜
zjr199149
天天天
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6200本体消毒 1. 快速消毒酒精需要喷内侧吗? 2. 可以用紫外线消毒柜消毒吗?担心会破坏材质或者加速老化
如何解魔法的混乱? 已经带了物理精神双解的狂暴,但是发现恐惧王座的领主上的是魔法混乱。没格子再带一个狂暴纹身了
恐惧王座9层被领主堵门了 被一堆怪+领主堵门了,还有救吗,好像也没什么地方可以练级了
炼金在战斗中如何查看傀儡的技能cd 用F1F2切换的话,有时候会消耗一回合,太亏了,只是想看一眼傀儡还有什么技能
求助,恐惧王座二层的幽灵在墙上怎么打。。 幽灵似乎是可以在墙上?她不下来而且都是远程精神攻击,我感知cd也不知道她在哪里,就被活活玩死了。
史莱姆粘液 游戏哪里可以大量搞到史莱姆粘液呢?下水道那边一次也只卖10个,自己打太慢了。。,变蛋一用就是100个
强化防爆水晶分析~ 大家都知道强化的时候可以使用各种不同的防暴水晶来提升强化的成功率,当然成功率越高的价格也越贵,那么什么阶段该使用什么样的水晶呢? 我们来科学的分析一下. 为了准确地分析,先来讲一下概率与频率的话题 科普: 频率在测试次数趋向于无穷时趋向于概率,所谓的频率就是指你抛硬币抛出来的实际正面率 很多人有一个观点:不相信概率,就算是90%的成功率,失败了就是0%,成功了就是100%.这是不确切的,从单次上来说确实是这样,但是在多次的测试后必然在总体上是服从概率分布的 于是乎基于这个公理制作了一个实际频率测试软件(之所以没用概率去计算出结果一方面是因为怕算错,另一方面实际的测试结果更有说服力) 图1来解释一下,实际在软件内部做了10W次强化测试,每次都以输入的概率为强化成功率强化同一件装备(不消失)一直到成功为止并记录下强化次数.最后统计显示结果 可是说和你实际在晴空里强化10W次效果是一样的.接下来来分析一下这些数据 从两方面来看.一方面,10W个人中确实有50.118%的人一次就成功了,这说明了概率是准确的.另一方面,最最倒霉的人,在17次后成功了. 换一句话说以50%的成功率强化17次以内能"100%"会成功.这里的100%要打引号是因为不是真正的100%,但是几乎已经必定成功了,失败的概率在10万分之一以下,这种可能你一辈子最多碰上一次,并且很可能不是在晴空. 在大多数人的概念里50%的成功率的话就是2次就会成功一次失败一次.而实事是最多需要17次才能保证100%成功.所以首先我们先需要调整自己的心态:概率不是不可相信的,而是没你想象的那么美好,在考虑到最坏的情况时概率是可信的 来看个喜闻乐见的用露水1星宠物进化,成功率为90%的情况吧: 有89.969%(89969个, 累计89.969%)的装备在使用1个防暴水晶后成功 有9.053%(9053个, 累计99.022%)的装备在使用2个防暴水晶后成功 有0.901%(901个, 累计99.923%)的装备在使用3个防暴水晶后成功 有0.059%(59个, 累计99.982%)的装备在使用4个防暴水晶后成功 有0.012%(12个, 累计99.994%)的装备在使用5个防暴水晶后成功 有0.003%(3个, 累计99.997%)的装备在使用6个防暴水晶后成功 有0.001%(1个, 累计99.998%)的装备在使用7个防暴水晶后成功 有0.001%(1个, 累计99.999%)的装备在使用8个防暴水晶后成功 有0.001%(1个, 累计100%)的装备在使用9个防暴水晶后成功 10W个人里有一个人进化了9次才成功.以90%的概率失败了8次,要是你你弃坑嘛?所以以后进化的时候请抱着这样的觉悟= = 可以看到要确保100%成功的代价太大了(没钱准备那么多防暴阿!),以这样的数据做分析也不切合实际,很少会碰到.所以分析时我选取<累计95%>作为阈值,当累计百分比达到95%以上我就认为可以确保成功为前提进行分析 分析结果: 图2从图上可以看出如果以图中的价格为准的话,10%以上白防暴最合算,2%-5%范围内增幅最合算,1%以下日耀最核算.(光辉就是个悲剧) 图中的金额看起来有些吓人,实际一级的强化不会比这个结果更惨,所以心态要放好. 最后提一点,由于计算机的随即都是伪随机,取时间作为随机种子,晴空的强化概率随机也不例外.所以强化的时候如果失败了尽量等上一小会再继续在一定程度上是有道理的,尽量增加每次强化的事件独立性. 本程序的随即虽然也是伪随机,但是经过特殊的优化,在短时间内大量生成随机数能保证是均匀分布.晚点把计算的xls文件和软件放上来
求破 刚在天梯被黑店虐了吧 对面大牛小牛尸王谜团大娜家,就破啊,,,团战根本没法打,一开始我们就有极力避免团战,换塔,但是最后还是要上高的,,,他们其他人也不打钱,就4蹲一大娜家
关于数独求解软件 有没有能够给候选数上色的数独软件?
关于链的求助,求高手 1.0 Single 1.2 Hidden Single in box 1.5 Hidden Single in line 1.7 Direct Pointing 1.9 Direct Claiming 2.0 Direct Hidden Pair 2.3 Naked Single 2.5 Direct Hidden Triplet 2.6 Pointing 2.8 Claiming 3.0 Naked Pair 3.2 X-Wing 3.4 Hidden Pair 3.6 Naked Triplet 3.8 Swordfish 4.0 Hidden Triplet 4.2 XY-Wing 4.3 [Direct Hidden Quad] 4.4 XYZ-Wing 4.5 UR Types 1 or 2 or 4 or 3 w/ hidden pair 4.6 UR Type 3 w/ naked pair or hidden triplet UL Types 1 or 2 or 4 or 3 w/ hidden pair (6 cells) 4.69 UL Type 3 w/ a naked pair or hidden triplet (6 cells) 4.7 UR Type 3 w/ naked triplet or hidden quad UL Types 1 or 2 or 4 or 3 w/ hidden pair (8 cells) 4.8 UR Type 3 w/ naked quad UL Type 3 w/ naked triplet [or hidden quad] (6 cells) UL Type 3 w/ naked pair or hidden triplet (8 cells) 4.89 UL Type 3 w/ naked quad (6 cells) 4.9 [UL Type 3 w/ naked triplet or hidden quad (8 cells)] 5.0 Naked Quad or UL 1 or 2 or 4 (>=10 cells) 5.1 UL Type 3 w/ naked pair (>=10 cells) 5.2 Jellyfish 5.3 Unknown 5.4 Hidden Quad 5.5 Unknown 5.6 BUG Type 1 5.7 BUG Type 2 or 4 5.8 BUG Type 3 w/ naked pair 5.9 BUG Type 3 w/ naked triplet 6.0 BUG Type 3 w/ naked quad 6.1 BUG Type 3 w/ naked quint 6.2 Aligned Pair Exclusion 6.3 Unknown 6.4 Unknown 6.5 Bidirectional X-Cycle or Bidirectional Y-Cycle (1-4 nodes) 6.6 Turbot Fish Forcing X-chain or Bidirectional Y-Cycle (5-6 nodes) 6.69 Forcing X-Chain (7-8 nodes) 6.7 Bidirectional Y-cycle (7-8 nodes) 6.8 Forcing X-Chain or Bidirectional Y-cycle (9-12 nodes) 6.9 Forcing X-Chain or Bidirectional Y-cycle (13-16 nodes) 7.0 Bidirectional Y-cycle (17-24 nodes) Forcing Chain or Bidirectional Cycle (1-4 nodes) 7.1 Forcing Chain or Bidirectional Cycle (5-6 nodes) 7.2 Forcing Chain or Bidirectional Cycle (7-8 nodes) 7.3 Forcing Chain or Bidirectional Cycle (9-12 nodes) 7.4 Forcing Chain (13-16 nodes) 7.5 Forcing Chain (17-24 nodes) Aligned Triplet Exclusion 7.6 Forcing Chain (25-36 nodes) Nishio Forcing Chain (5-6 nodes) 7.7 Nishio Forcing Chain (7-8 nodes) 7.8 Nishio Forcing Chain (9-12 nodes) 7.9 Nishio Forcing Chain (13-16 nodes) 8.0 Nishio Forcing Chain (17-24 nodes) 8.1 Nishio Forcing Chain (25-36 nodes) 8.2 Multiple (7-8 nodes) Region Forcing Chains 8.3 Multiple (9-12 nodes) Cell/Region Forcing Chains 8.4 Multiple (13-16 nodes) Cell/Region Forcing Chains 8.5 Multiple (17-24 nodes) Cell/Region Forcing Chains 8.6 Multiple (25-36 nodes) Dynamic (5-6 nodes) Cell/Region Forcing Chains 8.7 Dynamic (7-8 nodes) Cell/Region Forcing Chains 8.8 Dynamic (9-12 nodes) CRCD Forcing Chains 8.9 Dynamic (13-16 nodes) CRCD Forcing Chains 9.0 Dynamic (17-24 nodes) CRCD Forcing Chains 9.1 Dynamic (25-36 nodes) CRCD Forcing Chains
求高手帮忙看~~ 做到这里卡住了,求解下一步谢谢
询问各位个问题 我女朋友12月要在华东师范大学考日语2级,所以想询问一下 第三教学楼310 教室的情况 是大教室还是小教室,有无功放的喇叭,桌椅的情况,谢谢啦~~~
关于沙夏一个技能的问题 调律 悲惨物语是用来做什么的?对自己人放了以后降物防降魔防,还附加target效果,没有任何好处?
fx ms82爆机不明白? c.°. 当中的“.”是怎么打出来的?
1.02补丁问题- - 没打过DVD补丁,1.02c补丁下下来之后点开就说了一大穿乱码,不让我装,为什么啊?怎么解决?已经过了第一周目了,重装游戏的话 级别道具会消失吗?我装在D盘p_ark文件夹下的,没DVD补丁也能进游戏 用APP进的
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