ゴミの山
小圆_A
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魂二原罪吐槽 魂二推图太无聊了 好的推图标准,一个套路出现在一个地图,能帮玩家享受地图,流程设计很符合设计的风格特点。 1.远近程小兵堆怪combo,碰到就只能弓箭拉扯。而且几乎每张图都有。前面还有耐心打,后面打多了觉得一点乐趣都没有 2.地图边缘,这地图边边有些小缺口,踩到就像被被往下吸一样加速下落,旁边还总是有精英怪,看着边缘还总是被吸下去 囚笼和圣壁之都,全是摔死的 3.离谱仇恨机制,点名熔铁城。熔铁恶魔那个区域,刚进地图就会几乎把全图仇恨吸引过来,导致必需要发育好了才能推。 魂二推图无聊的第二个原因,只能在不能秒小兵被围殴死和守过道玩打地鼠之间选 魂二的跨区域钥匙真的很无聊,一张图被拆成一段一段的。主要是跨区域钥匙不代表跨区域剧情,就是单纯的不让你去,每次拿到钥匙推一遍图发现开错门了,要去另外一个图再推一遍试钥匙 阿玛那还有死者之塔和那个龙骑兵看守的门,不看攻略完全没提示,好歹给个说明 boss战 1.求求别在boss战堆怪了,真的一点诚意都没有。等级低就是马拉松大赛,拉几分钟a一下,过程极其无聊。等级高了就是几刀的事 2.同类boss之间同质化严重,看守龙和翁斯坦的看门龙之间基本没区别。同理巨人王和最后的巨人 游戏机制 游戏机制太过于复杂了,而且完全没说明,只能跑到外面看攻略,很多地方攻略也讲不明白。
萌新求助,救救孩子吧 现在卡关了,老魂玩家,自认为推图很仔细。 现在地图全被怀念香木,锁住的门,和封印门卡住了。要怎么样才能继续往下推呢?已经开了的地图光点全拿了 不看攻略党,还能不看攻略玩下去吗 腐烂物和公爵后面的玩意也触发不了 吐槽 这个法洛斯石和香木这么重要的道具,居然还会被浪费掉,香木被森林里的兽人石像全耗光,法洛斯石被辉石镇前那里耗光。 boss战和地图各种堆怪,没拿巨剑之前武器能打爆两三把,拿了巨剑就无双,太没有诚意了 NPC触发剧情就自说自话跑了,给点提示都不行
法杖的近战伤害 马努斯杖和恶魔杖的近战伤害还行啊。特别是不同杖还有不同攻击模组。感觉后续作品法杖有近战动作但是基本等于空手好浪费啊。完全可以像骨王里面法杖近战带击退这么搞,会有趣很多
提问机制问题 乌拉习露这个入侵野怪的触发条件是什么? 另外切斯特为什么不入侵我
被王城双基打得没人性了,有什么方法获得吗
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