slavpajero slavpajero
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火鸡白龙的0.41感受 火鸡白龙一个,简单说说这两天的感受: 1 由于引信距离变长,雷DD变成了一个性价比极低的事情,作为422的白龙对面DD稍微刻意要躲的话很难用两组雷掉。。要说以前有50%的因素是对面接的好,那么现在得有70%,但是如果在距离自家战列线发现落单的DD尤其如果是高级DD还不去打显然是不利于团队的,头疼。同时由于转向大幅buff,就连中途岛这种体型和转向都可以很简单的一组舰攻只中2发,输出能力进一步下降。 2 提高舰攻舰爆存活能力的同时加大舰战载弹量,实际的结果是对白龙舰攻舰爆非但打不光,自己还要掉1-2架,同时整个过程耗时更长,降低了整备频率,日系的灵活性优势更小了。原来是很快打光对方,自己基本不掉,弹药耗光或只有1格,回去整备。而对中途岛的舰攻舰爆则更不如之前,现在从咬住开始打10公里基本也就能打掉1-2架,自己弹药耗光,即便全程咬住,122中途岛还是可以投出来7-9发命中3-5发。 3 迷之盘旋没有想象的那么严重,但是一旦出现就是灾难性的。。尤其如果对面是美系防空刺猬,操作要求更高了。相比以前能切入的位置,现在要更靠外,角度要更小一些。 4 从整个场面来说,中级房没进过,在10级房的存在感更弱了(当然也可能楼主太火鸡)。之前如果对面抱团不特别厉害还会偶尔carry一下,无论是422保护自己人或者232打输出。现在感觉自己并没有对整个团队的胜利有什么决定性的贡献,虽然本来我理解10级房里真正的团战CV就是辅助,但是现在这种情况的出现不是因为玩家团队合作的水平提高,而是硬生生的锉刀导致,CV的可玩性直接下降了。 总结:自己打不出输出,打不掉对面(尤其更难抑制中途岛),操作要求更高,可玩性更低。 结果:好在前前后后几条船打了有快100w经验,0.41之前点出来天城,转行主练日系BB辅练美系DD去。。 PS:收益也偷偷砍了吧?不忍直视的银币收益,这几天打的很好的局都上不了40w。
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