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大佬们帮忙看下这个配置 主要用来打游戏,单机3a为主,很少网游,也想整好看点(图2是一个up主用同样的机箱、水冷、风扇配出的效果) 这个机箱空间不大,但我的显卡有6.9cm厚,所以特地挑了显卡槽没有下沉的主板,选择不是很多。 cpu9600x打游戏跟9700x基本没区别吧?显卡本来想整个入门的5070ti,但发现这款比较好看,内存也是,女武神2最符合我审美(简约,其它带rgb的内存都感觉有点过度设计),但据说质量不太好?
大佬们,请问这个配置没啥问题吧? 主要用来打游戏,单机3a为主,很少网游,也想整好看点(图2是一个up主用同样的机箱、水冷、风扇配出的效果) 这个机箱空间不大,但我的显卡有6.9cm厚,所以特地挑了显卡槽没有下沉的主板,选择不是很多。cpu9600x打游戏跟9700x基本没区别吧?显卡本来想整个入门的5070ti,但发现这款比较好看,内存也是,女武神2最符合我审美(简约,其它带rgb的内存都感觉有点过度设计),但据说质量不太好?
数据:燃油车起火率是纯电车的60倍 如图,来自美国汽车保险网站统计的数据。 很多人被传统燃油车企洗脑到深入骨髓,听到电车就想到自燃,实际上不论什么车自燃占比都极少,大部分是车祸碰撞导致的燃烧,所以油车整体的燃烧率(包括撞车燃烧、自燃等各种情况)远高于纯电车,发动机、油箱都是极易碰撞后燃烧的,而电池早已卷得燃烧率极低了。(这次问届起火的也是发动机,这也是混动起火率高的主要原因) 再加上纯电结构强度远高于油车,以及强得多的主动安全配置(当然也不可能100%避免),实际上电车整体安全性早已远高于油车。全国每年十几万人死于车祸,每天几千人,死于油车则悄无声息,死于电车则传遍全国,曝光强度完全不是一个级别。 当然,图中也是美国的混动数据,都是比较落后的混动车,国内dmi、dmo等领先1-3个版本的技术可能会更安全点,大家有数据的话欢迎分享。但纯电肯定是很安全的,比如byd海豹,在全球各大机构碰撞测试都名列前茅,跨级远强于一堆几百万的超级豪车
这个up主大半年收入7个亿 如图。(当然这是卖了7个亿,利润几千万应该有吧) 现在竟然一堆人担心那些大up主穷困潦倒也是离 你粉丝过万的话就会知道,b站提供的变现渠道很多(比如广告、带货、卖课、充电、打赏、各类活动和任务等),创作激励那点钱根本就不是给你用来养活自己的,是“激励”你产出的,顶多让你出去搓一顿。大up随便接个广告就顶很多人一年甚至几年工资了
流浪地球海外真实评分,出乎意料地高 (贴吧不给我发很多imdb截图也是离谱,大家可以自己去看看) imdb流浪地球2评分高达8.0,要知道imdb评分普遍比豆瓣低0.2-1.5分(比如头号玩家7.4,两部阿凡达都低于8分,星际穿越8.6,复联8,海王6.8,阿丽塔7.3),8.0属于非常高的了(这还是在有大量黑子恶意刷1分的情况下取得的(可以看到球2的1分占比异常高))。
流浪地球海外真实评分,出乎意料地高 图中是我刚去imdb截的一些热门电影评分,流浪地球2高达8.0,要知道imdb评分普遍比豆瓣低0.2-1分(有的低更多,比如头号玩家只有7.4),8.0属于非常高的了(这还是在有大量黑子恶意刷1分的情况下取得的(可以看到球2的1分占比异常高,也是辛苦这帮黑子了))。 还有很多其它电影我没截,大家可以自己去看,比如两部阿凡达都没到8分。
卧槽,黑龙打佩雷拉怎么每次都是这样 以为这次要赢了,结果又被ko,真的天克了?
欧美人为啥看上去"有天赋",有个很关键的因素被很多人忽略了 之前看见有帖子讨论是不是在肌肉方面欧洲人有“基因优势”,不少人反驳,但反驳的原因基本都是从饮食、健身氛围方面去找,实际上还有个非常非常关键的因素被忽略了——用药。国外用药人数跟国内完全不在一个数量级,你可能无法想象欧美药物使用有多泛滥。 根据美国fda 17年的一个调查,【【美国高中男生中有5%的人用过类固醇】】:(原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.fda.gov%2Fconsumers%2Fconsumer-updates%2Fteens-and-steroids-dangerous-combo&urlrefer=c66c9f5b178f9c56e031be218ba9697e) 注意,只是【高中生】!而且仅统计了类固醇,还不包括其它药物(类固醇是很古老的药物了,现在大量新药效果不差,功能各异,副作用还小很多),这都有5%(甚至女生都有2.4%。。。)。。。可以想象在成年人中使用增肌类药物的比重有多大(我在美国上过2年学,当时也有所耳闻。。。) 国内(日本、韩国也是)药物管控很严格,这些增肌类药物基本都不合法,欧美虽然对很多药物也有管控,但相当不严(毕竟很多人医生连成瘾类药物都能随便开。。。)。 注意,我只是阐述现状,显然不是宣扬用药。分享的那篇文章内容也是在说对美国类固醇滥用现状的担忧。(当然如果有安全合法的增肌类药物,我还是支持的,虽然我不会用)
周年庆限定卡池会有多少干员呢?萌新求问 300发可以井任意一个周年庆限定? 一共有多少种周年庆限定?
萌新想问一下,刷夏活的收益比刷资源收集关卡高吗? 比如同样的理智,我刷夏活第8关(第9关目前还没3星),然后去商店换钱,跟我直接刷那个“货物运送”最后一关相比,哪个收益高?大约高多少呢
【求助】之前win10商店买的一直只能离线游戏,steam版会解决吗? 之前win10商店买的一直连不上服务,只能离线游戏,steam版会解决吗?
老了老了 才想起来几年没来这个吧了,还有人记得我么
我国北方冬季气温也太低了吧,北京比北欧北极圈内都低 北京气温比同纬度的西欧地区低十几度,芬兰挪威北部气温(都在北极圈内了!)都能比北京高!更不要说东北三省了,哈尔滨北部比欧洲最北部低20度,跟北极附近温度差不多。。。 我虽然知道因为北大西洋暖流等原因导致欧洲冬天气温大幅高于同纬度平均水平,但没想到北欧都比中国北方暖和那么多。。。。而且到了夏天中国北方温度又贼高。 全球应该没有比西欧气候更好的大块区域了吧?从地理位置上看又紧挨亚洲非洲且海运里北美南美洲很近,简直是宝地。我国人民还是艰辛啊
死亡搁浅玩家评分也太真实了 几乎全是0分、1分、9分、10分
关于alphastar为何神族最强,果然很多人拍脑袋下结论 不思考确实会觉得“pimba”、“神族选手不努力”。然而但凡稍微客观地想几秒,也不会得出这些好笑的结论。 1,alphastar初期只有神族版本,前几年的研究主要都是根据神族优化的,它神族最强完全合理。 2,alphastar人族散枪兵最多黄金水平,因为就没有散,这打欧服6000分的人太劣了(主要靠无敌的运营)。因为被限制了平均apm和峰值apm,所以做不出散枪兵这种爆发类的操作(需要很高的峰值apm)。之前的无敌闪追也做不了了,但神族的自爆球和立场不吃apm,吃准度,这个理论上ai可以做到极致。而且低apm下,神族肯定是最强的。(至于人类为何普遍是神族apm最低就不细分析了,哪怕神族选手玩虫族时apm也会比他玩神族高,限制apm时肯定神族最好打) 题外话,scboy论坛里马哥(现场赢过alphastar)也说了,alphastar的运营就是无解的,serral在没自己外设(现场不给自带外设)的情况下又想和 alphastar打运营,肯定很难打(除了枪兵撞毒爆的人族),天梯上6000分的很多人能赢是因为没有正常打。。。 alphastar7分钟人口能比0战损职业选手高15-30,这个真的无解。。。 所以ai最难攻克的可能是狗哥这类选手。。。
【求助】请问kxxs可以用iphonex直推吗 嫌麻烦实在不想搞别的前端,请问 1、iphonex直推效果如何, 2、官方的700块的升级线值那个价吗(我看很多人评价说原装线效果很差,换线有很大提升,我总觉得有点玄学?) 3、另外给iphonex搞个千元内的解码/耳放线效果如何? 感谢大佬们
求推荐个iphone x可以直推的耳塞 价格300-2000,特别推荐的话,也可以考虑四五千的,最好便宜点。 希望iphone x可以直推,或者再推荐个1000以下小巧便携的解码/耳放。 主要不想整太麻烦,方便一些比较好,但音质也不能太差(折中一下)。外观好一点我更喜欢。 我考虑的因素:音质60%,便捷30%,外观10%。 什么都听,所以希望均衡一点的。 谢谢各位大佬
麻将吃鸡踢足球,老男孩已走向人生癫疯 已仅次于55开 虽然目前分区变了("电脑游戏"),这个分区没算上lol主播,不过上周算上的时候也到过第5 (第六惊现莽夫) 几个播合作模式的在目前分区也能进前几十(好像进过前20)
回顾虚空以来的平衡性数据 刚才在reddit上看到类似的截图,就又去aligulac上看了一眼。 可见p全程认z做爸爸,pvz甚至都没怎么到过50% pvt虽然低于50%部分的总面积略大于高于50%的部分,但还算有来有回(而且最近pvt也开始强势) tvz到一直很平衡 自古pt相争,大家似乎都觉得p多么imba,t多么imba,z只是野怪,结果p成了难民,z闷声发... (注:***会截图,特么这个鬼百度贴吧app最近还读取不了相册里的照片,然后我就用电脑发帖,总能发图片了吧,又说要手机验证,我留的手机号是旧的,要我必须下载手机百度才能申诉,***日了*。害得我只能又拿起手机,变成不会截屏的人,用手机拍下截图,再发帖
p黑是政治正确 这游戏从来都是,只要p胜率到50%,就各种pimba,到53%了似乎就世界末日了,t胜率55%的时候才会有不少声音,z60%的时候依然跟透明的一样 前不久包括现在,的确pvt强势,然而现在看胜率也就53%,弹幕里pimba满天飞。殊不知zvp早已高于55%,没见几个说z的,甚至很多人还以为pvz强势 我是因为喜欢p才主玩p,虽然游戏时间不到p十分之一的t玩得比p更高好但是整天黑p真让人不想玩这个种族了 “lol输了只有一种原因:对友菜 星际2输了有两种原因:自己菜;对面是p”
天梯人数创虚空以来新高 我又来发这种图片了来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.rankedftw.com%2Fstats%2Fpopulation%2F1v1%2F&urlrefer=8eb03fee039b169db9f4995a3c4157f4 高达29万 注意这个是每赛季天梯定级账号数量(当然也有部分打两个号且每赛季都定了级的),所以每赛季初人会比较少,峰值在下个赛季前。
小色是不是应该出个新版“教你打星际”? 刚才看见一个萌新发的帖子,问为怎么找到自己造的兵 星际2因为上手门槛劝退了一堆人,如果按照星际老男孩的影响力出一个最基础的教学系列,应该会让很多新的人接触星际。毕竟现在他们的粉丝中有很多是不会星际只听相声只看吃鸡的(以前我有个同学,从没玩过星际1星际2,但是竟然偶尔看老男孩的视频) 星际上手后还是很好玩的,哪怕去玩合作或者游戏大厅也很不错。但是对于很多没有rts经验的萌新来说,上手可能要花十几个小时,这段时间足以劝退90%的人了 港真,如果真想把蛋糕做大,我觉得出个基础教学系列比什么送国手去韩国有用多了。 (哎呀,反正都是dead game,怎么挣扎都那样了
rogue,7200分的男人 我从没见过这么高的分,而且貌似保持很久了,胜率高达83%,连小号都是第三名 就无敌 rogue即将成为超越MVP的男人 目前在打gsl超级赛,无敌吕布机械化在rogue面前就像纸老虎,rogue一套太极掌法就输不了 第一次看到把无敌吕布打到毫无还手之力的虫族 感觉rogue这次如果gsl超级赛很有机会夺冠,blizzcon总决赛也很有可能夺冠 (幸好老仙貌似最近没怎么看rogue的比赛,没奶他,所以他目前可谓前途无量
[见图] 星际2玩家数量趋于稳定,近两年没有下降(甚至略有上涨 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.rankedftw.com%2Fstats%2Fpopulation%2F1v1%2F%23v%3D2%26r%3D-2%26sy%3Dc%26sx%3Da&urlrefer=76148e7c6bb7e20dbb90fd706bad4bb0 上图是某网站统计的天梯玩家数量,15年至今几乎没有下降,最近三个赛季甚至人数有所增多。 (如果算上合作玩家的话,那总人数肯定就是显著增多了,毕竟应该有不少只打合作不打天梯的) 按照这趋势,星际2很有可能会和1一样,续个几十年 (最近的上涨好像是从毒奶说“一个游戏的生命大概就10年”开始的
无敌拔本刷新了MVP的历史记录,13场比赛10次4强 (转自reddit) 根据拔本最近12个月的表现,他共参加了13场比赛,10次进入4强,4强率达到了恐怖的76.9%,目前这个数据是星际2史上最高,超过MVP。 马上拔本还要参加GSL超级赛,根据它在GSL超级赛的表现,他至少会跟MVP持平,成为12个月最稳定进入4强的选手(14场进10场,71.4%),如果这次也进了4强,他就无疑会超过MVP(14场进11场,78.57%),成为星际2史上全年成绩最稳定的选手。 10场前4的比赛: Top 4 KeSPA Cup 2016 Top 4 Blizzcon 2016 Top 4 HSC XIV Top 2 IEM Gyeonggi Top 2 IEM Katowice 1st Place GSL 2017 S1 Top 4 SSL 2017 S1 Top 4 GSL vs the World Top 4 GSL 2017 S3 1st Place SSL 2017 S2 10场没到前4的比赛: IEM Shanghai (Ro16) (都怪ia,阻挡拔本刷新历史) GSL 2017 Season 2 (Ro8) GSL 2017 Super Tournament 1 (Ro16) (不过之后不是还有wcs总决赛么) (话说10次4强2个冠军,感觉还是有点惨,其中一次赢的还是毫无悬念的输本)
为啥都说追猎加强?没人看到个攻速减慢1.5倍吗。。。 搞不懂为啥都说追猎加强 98%的人只看个伤害从10变成15,没看到攻速也从1s变成1.5s了吗? 所以实际dps没有变。而dps相同的情况下,攻速低的输出效率必然小于等于攻速高的(因为溢出的存在) 所以难道追猎不是削弱吗。。 硬要找出加强点的话,那就是放风筝比以前轻松一些(毕竟可以频率慢一点),还有跳运输机变强了 不过闪电真是史诗级加强。。。对于普通玩家来说。。。因为闪电的存在,有时候甚至连框框a都做不到,更别说f2,因为闪电会自动送到最前面,这么昂贵且极为核心的兵种。。。现在给闪电加了自动攻击,虽然伤害不高,但的确减少了神族的操作压力
Rouge夺冠了,可是为啥举奖杯都那么尴尬 有种“哎?**现在什么情况,怎么夺冠了,现在应该做啥”的感觉,贼尴尬 第一次见到这么尴尬的举奖杯,明明夺冠了啊!为啥不高兴一点或者和卫星一样面无表情也行啊,至少不会尴尬。。。 不过rouge这次打得是好,不亏7100分虫族 还是没经验,上次zest宅男杯夺冠,那举奖杯的动作,多么熟练,包括之后的亲奖杯,一气呵成,不带半点拖沓,即使全程语言不通(没有翻译),照样表现的很自然
看看欧美论坛上对IA的评价 Hooooooly shit 下面继续,简单的就不翻译了
twitch上有ia打拔本的录播视频了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fvideos%2F162327180&urlrefer=12bef585edce4293e6f0e55c1c1895e4 这种比赛放到韩国选手里也算很是精彩的比赛了
**!!!!ia出线了!2:1拔本,2:0gumihoo!!! 好久没这么激动了 国手颓了这么多年,终于有一次出人头地了 (话说怎么没有激动的表情
ia 2:0 gumihoo。。 现在twitch上一堆说“ia best foreign(非韩) zerg confirmed” 可惜组里还有个rouge,ia的zvz。。。 每次都差一点出不了线,ia怎么一直运气这么差
宅男杯zest夺冠了啊 虽然对手是byun不算顶级t,但是是4:2获胜,而且输的2局全是中期被一波打死,感觉除了中期抓timing一波,byun打赢zest几乎没有机会 zest有几次决策+操作简直完美,稍微拖沓一点可能就死了这种pvt真的很精彩(不想再看到凤凰使徒,凤凰巨像提速叉好看多了 而且zest那么喜欢用巨像,马上巨像加强了zest应该会更强 (好像之前zest刚被奶过啊,看来变强是有合理解释了
major竟然2:0地狱守门人 难道带了个写着“TY”的帽子有加成 不过下一场就要打TY了
你们觉不觉得现在欧美的比赛比韩国都好看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav12242026%2F%23page%3D1&urlrefer=7b8213e4748b4258d328dbb3c0d7d75d 比如这里四场,除了elazer打nerchio那场,都有来有回,全场一直在交战,不断多线骚扰、牵制,甚至正面大规模交战都有无数波,完全不是“一波争霸”。而且欧美人很喜欢打后期,拼理解,这样就很精彩。而且实际水平也不必韩国人差多少了
刚有个仅限解说参加的星际2比赛,小色上去是不是就夺冠了 tod夺冠了(竟然把星际1前职业artosis3:0我也是没想到。。。(pig如今菜成这样(yogo不知道是谁 我看过这些人直播,感觉没色总强啊。。。 不过邀请了色总也没人认识,欧美观众一脸懵逼。。。不过可以让他们体会一下中国解说的强大
上个月神族刷新了四年来最弱势种族记录 (虽然四年前的纪录保持者还是神族(虫心末期真是平衡(要是不发布新版本,肯定也会往虫心末期那样靠拢 (貌似新版本后p一直不太好打 不过看到neeb在欧美夺冠,鸡哥在国内夺冠(前不久差点沦为国内二线),说明人是超脱于平衡性的存在不对,是强者是超脱平衡性的存在 鸡哥在获胜后接受采访时也说了,之前的消沉,很大原因是因为对平衡性的不满,不过neeb夺冠让他开始反思。看过最近鸡哥比赛的人应该会觉得,鸡哥好像变了一个人,之前稳如泰山,现在各种飘逸的打法走起来果然艾尔的精髓不是刚猛的正面(那是虫心),而是多变的战术 我觉zest和鸡哥很像,太稳了,所以现在不行了,什么时候和鸡哥一样转变一下风格,可能又能重回巅峰
铁窗里的life,还在打着星际 (当然我知道life没有真的去坐牢,这个“铁窗”是抽象的“铁窗”每次到这榜单看到life,都觉得好可惜 life也没打多少盘,也没有目标,顶多是打着娱乐娱乐,还是能打到6500(对比同样很有天赋的parting:前段时间parting的lol没打下去,说要回归星际2,连续直播打了好多天,依旧停留在6000出头,彻底放弃了又回去玩lol了),如果没进铁窗的话,或许能继续虫心的辉煌 从选手角度看,我觉得星际2至少有三件事大大降低了其人气,一是解冻13年次次勇夺亚军,二是教主转型星际2没出啥成绩(要知道教主在韩国的粉丝估计比星际2粉丝加起来都多),三是虫心第一人、有望成为星际2第一人、奖金数也差一点就到第一的life进去了
王思聪竟然是卫星的土豪榜第一 刚才厦门孙一峰一直在送东西,都没超过校长,果然还是校长有钱(废话 感觉以后pandaTV会成为世界星际中心 接下来就是挖二狗。。。?
maru直播时显示的人数感觉没放水 虽然写的是“人气”。。但差不多就是人数,比斗鱼显示的靠谱多了。 有人说maru就一两千人,太少,但你们看评论活跃度,跟斗鱼至少一两万人差不多,斗鱼一两千的话一分钟没两条弹幕,昨天一分钟几十条。 感觉跟twitch一两千人差不多,twitch可是实打实的人数,星际区只有byun的的直播有时能上2000,狗哥在twitch都上不了1000的(不过狗哥在熊猫也没上1000,看来如今就这人气了)。 图是昨天刚开始截的,700人的时候已经有不少弹幕了(虽然肯定也有“maru第一次来,大家都比较活跃”的原因) (我粗略算过,byun这样偶尔去twitch播一下,保底月入两三万(可能高不少),这是只大致算了订阅的收入,还没算donation。如果maru他们在熊猫也能有两万以上,那还是很爽的)
maru狗哥去熊猫TV直播了? 而且只能在熊猫上直播!熊猫竟然签了两个星际选手?
为啥星际圈的氛围就是黑神族呢? 虽然我最近主要玩t了,但是我的内心还是向着艾尔的,总看到有人“黑”p,让我不太高兴。。。 当然我知道主要是开玩笑,但是这就像动不动嘲笑一个人胖一样,当事人会不爽啊 而且明明嘲笑点与事实不符。 比如,f2,这似乎都成了神族象征了。。。我神族人族都玩(虫族玩得不多先不说),我觉得至少在钻石和它以下的段位(这些段位我经历过),p是最不能f2a的,否则叮当棱镜闪电自爆球就会不断往前送,送了就是死,还有正在防守的妈妈船是一定不能f2的。 所以我打神族一般要编4队(不包括建筑编队),平均打几场才会f2一次。 而我人族只编一队,全场不断f2,最终实力比我的p还强。。。。 那些整天说神族f2多简单的,就不能玩一玩p吗。。。神族难点是“繁琐”(会长原词),放立场开护盾飘使徒跳追猎一瞬间完成,还要考虑到编队或tab切技能的问题,真不简单啊。。还要拉扯叮当,注意闪电走位,反馈,放闪电,炸自爆球(炸出得立马右键框住出去的球然后才能控制方向,如果同时炸几个自爆球或者同时操作其它东西,难度可想而知),凤凰抬,先知偷窥,以及拉扯阵型等。 p只是没有t的操作看上去华丽而已(一针兴奋剂上去,就给人一种“我要开始操作了”的感觉)。不过话说回来,钻石及以下有几个敢说自己会散毒爆的?反正我是从来不散,顶多稍微拉扯下阵型,不行就出个雷神。 还有很多说pimba的,直播弹幕说pimba的显然高于tzimba,每次比赛神族翻盘或者碾压或者大量使徒赢了都有一堆人发pimba。赢了不是靠实力是靠imba?当然比赛时刷tzimba的我也很不喜欢,完全是在搞坏氛围。 而且p真不imba,你们去看10年至今比赛各族胜率,除了自由之翼因为是拓荒阶段不稳定,虫心后胜率很少超过50±4%的,即使是虫心那段人族黑暗时期,pvt也就53-54%胜率,而且就两三个月,搞得像整个虫心p都imba一样(当然,那时候p正面刚,可以憋憋乐,所以可能对普通玩家来说比较好上手,但要进一步掌握肯定也不简单)。 前几天在twitch上看见一个神族主播,标题是“when protoss is weak, this game is in perfect balance”,好像真是这样,最近说imba的少了,很多人直言对平衡性满意(至少国外有不少人这么说),然而根据aligulac的数据,最近神族弱势。。。这真挺无奈的。 我主要就是因为这些原因,开始主玩t了,神族玩得憋屈啊!玩个“imba”种族,成就感都没了。 所以天梯上p越来越少
美服菲尼克斯几分钟排不到,换英雄秒拍排 然后匹配的全是菲尼克斯 风暴或者lol出新英雄有这样的购买率么(虽然即使购买率100%也抵不上lol1%) 打新图不熟悉,我精通大主教竟然抱10级菲尼克斯大腿你敢信(感觉他就没死几个兵,我跟他后面随便打打就过了)
"风暴要火"成为过去式? 以前和星际2一样,两三千,三四千人,排到20-40名,甚至经常比星际2还低,之后慢慢开始经常上5000,最近一直2w以上(新版本也有些时间了),排到首页,你们看现在甚至超过了csgo和dota2 而且现在并没有比赛,都是正常打游戏的主播。 以前有比较大的比赛才能上万,有很大的比赛才能上2w(星际2现在差不多就是这么个情况之前奥斯丁决赛是3w多
菲日天的确能日天 美服可以玩了 使徒能对空,影子能攻击,有不朽有巨像有航母,所以理论上后期也可以很无敌 前期菲日天一个人顶两方部队,稍微操作操作基本死不了,而且全图瞬间移动(不过貌似得有视野),所以防守也无敌,爱蒙换家了直接折跃菲日天回去就好了(3级解锁仲裁者貌似还可以召回全部部队,那就更无敌了)。 菲日天,日天日地日空气
星际2这个游戏真是平衡 看了下13年wcs卫星打太假那场,一个生化部队,一个机械化,打了50分钟(当然虫心时间快一点),而且全场一直在交战,一直在交战。。。。而且人口一直咬得很紧。。。交战了几十分钟人口还差不多。。。到最后太假才慢慢拉大优势然后获胜。我真没见过这么激烈的星际比赛。。。 这足以说明的那时这个游戏的“族内平衡”多厉害,同一个种族你可以用完全不同的体系打到极致,不存在“唯一解”,这样就大大丰富了游戏性和观赏性。我觉得相比不同族之间的平衡,这种“族内平衡”更难达到,因为这已经是更高一层的追求了,打比方就是不同族之间的平衡是吃饱穿暖,族内平衡就是活的多姿多彩。 像最近的pvt,凤凰使徒,凤凰使徒(出巨像的大部分都死了,出使徒的大部分都赢了(补丁前)),pvp,炸屎球,炸屎球(出凤凰的真的很少),tvt、zvz也经常就是在同一体系下拼操作拼细节拼运气。。。 其实大围巾对平衡性已经做得很好了,反而经常只顾平衡性牺牲了游戏性(“族内平衡”我觉得是游戏性的一种体现。它不属于“平衡性”,因为怎么都是50%)(所以光头哥才是真正的游戏设计大湿
major 3:1非韩第一z serral 而且明显能看出来serral打不过major。ia都能打个2:3,说明ia zvt很可能比serral强然而ia最强的对抗是zvp,据茂神说打拔本46开。。。 感觉ia这次只要不碰到major,就有很大希望进8强4强,甚至进决赛(只要不碰到z),决赛被major2:3 真是悲催,每次出国都立马碰到强敌(这次16强一半是鸡
来看下寂寞的日本星际圈 我还以为日本人皇是唯一一个玩星际的日本人高达5人在线,估计是日本最热门星际主播之一(钻1,大概是仅次于日本人皇的顶尖高手 而且星际2里语言好像没有日文?所以他开的英文(跟咱们玩国外盗版游戏差不多,练就一身好英文竟然还有gsl日语频道你敢信?高达16人在线
最近一直在twitch首页,我还以为有比赛(旁边的星际正在播wcs),点进去就是正常的直播
pc销量总榜,星际2自由之翼排第15,rts中仅次于星际1 来自维基:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FList_of_best-selling_PC_games&urlrefer=2ecfa2d2c74cb5064ea97be7079d906a 在知乎上跟人争,我说星际2人气吊打同时代rts,他不信,说英雄连2销量200万,还有什么横扫千星。说星际2的销销量是暴雪自己吹的。。。(当然什么“48小时100万”应该是吹的,记得前不久很火的塞尔达首周几十万(包括wiiu平台),2b小姐姐首周20万) 然后找到维基。 当然这数据也不一定准确。(魔兽3才3百万?还有暗黑三不是据称3000万么。。。以及有一些新的游戏没有上去 然后又找到这个数据,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsc2.178.com%2F201112%2F118976485269.html&urlrefer=7c233b6e78e68d25326aca8a2d8da030,s3赛季天梯总人数140万,算上战役玩家、自定义玩家、游戏大厅玩家,而不玩天梯的,应该还要多不少。所以11年玩家可能接近200万?(这样看原来星际2也是“活”过的。。。 听到英雄连2销量200万我还是很高兴的,至少说明rts还有一些市场,还没完全死去。。
玩了几局星际1后。。。 越玩越想去玩星际2。。 星际1可能是上个时代的神作,但是放到这个时代真的太不友好了。。。 智障的寻路、最多框12个兵、一队最多12个兵、农民不会自动采矿、兵营不能编一队、不能shift切技能、小飞机要不断点击生产等等(而且鼠标很飘,不知道是不是只有我有有个问题),感觉90%的精力花在了运营和操作上,根本顾不上思考。之前听别人说星际1优点时提到了“总是有做不完的事”,的确做不完。。。我觉得哪怕是职业选手,运营、基本功的比重也非常大。一般玩家估计光是运营好就完爆对面了(这里的“运营”指的是机械性操作,保证采的矿多余钱少,而不是“什么时候应该造什么”)。 我觉得随着游戏的发展应该不断减少玩家的所谓“基本功”要求,往“门槛低、深度深”方向发展,从rts到moba就是,门槛大大降低,却仍然有很高的深度。 回过头再玩星际2,感觉舒畅这游戏真好玩不过这样想想,星际2的“基本功”门槛也还是略高了,我觉得星际2dead除了时代原因外,主要还是太保守,本应该进步十几年,却只进步了5年,如果能进一步简化(基本功的简化不代表深度的削减,且反而可能得以增加深度,因为能把原本固有的操作时间放在思考上。特别是对于普通玩家来说),可能会更适应这个时代。
你们觉不觉得教主当年转型星际2应该选p 之前看artosis(就是那个gsl解说。以前星际1职业)直播时说,星际2的p其实更像星际1的t。 想想的确是这样,特别是虫心时,p主要就是猥琐防守,最后刚正面,这好像就是星际1的t啊。以猥琐著称的教主,转到星际2玩这么骚的t,怎么打得好嘛或许教主本可以继续统治星际2的,可惜选错了族(我觉得即使选z也比t合适,毕竟z更需要运营方面的基本功,也是教主擅长的。 顺便,artosis还说星际2的虫族“is sooooo well-designed”,你们这样觉得吗?(我也觉得z非常有特色,不止是星际中,甚至是整个rts世界中最有特色的种族了,但是这种z的加入,也使平衡性更难做了(比如菌毯这种东西的存在)(欧美人好像是挺喜欢z的,你们看欧美强的职业选手,一半都是z。。不管什么时期,总有一群很强的z
刚才在youtube看了下当年91打解冻那场 开头英文解说介绍91时说:The NO.1 zerg outside the Korea. 如今沦落到给国手制定三年计划,而且遥遥无期,现在国手连二流欧美选手都不一定打得过,更别说成为非韩NO.1了
Time有6700分了? 而且胜率还那么高,也就是说再多打一些盘的话的话分数可能完全不止6700 是byun代打的吗?如果不是代打就是非韩第一人了啊
总司令:直到现在也敢说,星际2真的是一个非常好玩的游戏 刚才在星际争霸吧发的,重新发一遍被当成广告贴,就转过来吧 总司令:直到现在也敢说,星际2真的是一个非常好玩的游戏_星际争霸吧_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/5047608571?sharefrom=tieba
韩国某主播玩星际2战役,看剧情看哭了。。 难道是把星际2当韩剧看的么
原来教主还会看星际2比赛 看来教主和司令一样还是爱星际2的,迫于韩国现状只能天天播星际1
杀马特f91 原来当年就那么谐
凤凰使徒是最难看的打法,有人认同吗。。 现在职业pvt最好打的就是凤凰使徒,再削弱地雷,以后更没人用其它打法了,全部凤凰使徒,这种一波瞬间结束、很少进后期、观赏性极差的打法。。。 新版本以后我觉得pvt已经成为最难看的对抗了,而凤凰使徒是难看中的难看,胜负90%取决于飘上去最后一瞬间有没有卡到、雷有没有抬起来,这一秒内的操作。。前期运营、骚扰、侦查、大局都没有这一秒内的操作重要,这种比赛有什么看头。然而新补丁下去,以后打凤凰使徒的更多。。。 我实力不够,不好说应该怎么改,以前也从不喷大围巾的,但这次大围巾的削弱地雷真是。。。智障
嘎姐time他们又在24小时直播了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Fscarlettm&urlrefer=20643ea22c6f583fd02b4d9933ec1ad7 现在是major再打,应该和上次一样,过会time他们轮流上,打满24小时
拔本成为二代目输本?有点心疼。。 什么比赛都能进四强、决赛,总是最后被打下来。。。这次过了dark这关,打ty也只差一点点了,就差一小分。。。
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