水虎之激流兽 水虎之激流兽
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SFC模拟地球的攻略 前四关很容易就不发了 游戏从金星开始有难度了 金星も火星と同じく、生物が移住できるように惑星开拓を进めます。金星の平均気温は470度、とても生物が住める环境ではありません。このゲームの中でも、一番难しいシナリオでしょう。 このシナリオも、金星を500年以内に生物が生存可能な惑星に変えなければいけません。 タイムスケール:技术タイムスケール 问题点:とにかく気温が高すぎて、このままでは动物はおろか、植物さえ繁殖は不可能です。 ヒント:まず、惑星を冷やすことです、氷陨石を何个落としても気温は下がりません。かえって、温室効果の原因のひとつである水蒸気を増やすことになります。冷やすためには温室効果の原因である二酸化炭素を少なくすることです。酸素工场は二酸化炭素を大気から吸い取ってくれます。植物も二酸化炭素を吸収し、酸素を放出してくれます。 クリア条件:全生命を25000、文明人口を1000にする。 取说の说明には一番难しいと书いてますが、制限时间が500年のため火星よりは楽だと思います。 まず、気温が高すぎるので酸素工场を使って二酸化炭素を减らします。7つ程设置するといいでしょう。 80年程度放っておくと、CO2浓度が0.5%程度に落ちるので、そこで氷陨石を6つ落とし、海を作り降水量を确保しましょう。 海を作ったら、広叶树が繁殖できるようになっています。いくつか植えて惑星中に増やしましょう。高い山には育ちませんが??? 広叶树が広がったら、文明コントロールパネルで、 エネルギー生产は、生物活动と风力/太阳の二つを最大にして、他を最小に。 エネルギー配分は、科学、芸术を最小にします。 そして、石器文明を配置します。最初に戦争や伝染病で绝灭するかもしれないので、二つ、三つ同时にある程度距离を置いて配置するといいでしょう。 あとは放っておくとクリアできると思います。 ここでのトレジャーボックスは、気温低下と雨をもたらすオアシスです。なくてもいいですが、取っておいて损はないでしょう。 氷の惑星 太阳からはるか彼方にある惑星です。太阳の光がほとんど届かないので、惑星全体が冻りついています。気温が低すぎるため、もちろん生物はまったく住んでいません。 500年以内に全生命量25000、文明人口を1000にしてください。 タイムスケール:技术タイムスケール 问题点:大地の氷を溶かし、生物が住めるようにしなければなりません。 ヒント:うまく大気を调节して、温度を徐々に上げましょう。火星がヒントになるかもしれません。 まず、ツンドラをなんとかしなくてはなりません。ツンドラの反射のため热が地表に吸収されずに惑星が冷えています。 ツンドラは、极寒乾燥地帯のことなので、暖かくするか、雨を降らすことで消せます。 雨工场を一つ建てるとツンドラは全てなくなるでしょう。 次に、生命コントロールパネルで、适応力、繁殖、进化を最大に、CO2吸収を左へ2目盛り移动します。 そして针叶树を植えましょう。惑星全体に広がったら、文明コントロールパネルで、 エネルギー生产は、生物活动と风力/太阳の二つを最大にして、他を最小に。 エネルギー配分は、科学、芸术を最小にします。 そして、石器文明を配置します。最初に戦争や伝染病で绝灭するかもしれないので、二つ、三つ同时にある程度距离を置いて配置するといいでしょう。 あとは放っておくとクリアできると思います。 ここでの、トレジャーボックスはミニ太阳で、気温を上げる効果があります。 砂漠の惑星 気温が高く、あまりに乾燥しすぎているため、砂漠化している惑星です。生物はは虫类だけがかろうじて住んでいます。 500年以内に全生命量を25000、文明人口を1000にしてください。 タイムスケール:技术タイムスケール 问题点:惑星の大部分は、乾燥しすぎて砂漠になっています。この星を绿の惑星に変えて、生物が住める环境を作りましょう。 ヒント:大気成分に気をつけて、少しずつ気温を下げていきましょう。金星がヒントになるかもしれません。少し温度が下がったら、海を作るのに氷陨石も有効です。 気温が高すぎるので、酸素工场を4つ置いて二酸化炭素を减らしましょう。 最初からいた生物は绝灭しますが気にせずに。 次に、広叶树を植えましょう。标高の高い场所など一部地域では针叶树が育ちます。めんどうな时はバイオ工场をいくつか配置しましょう。 植物が増えてきたら、文明コントロールパネルで、 エネルギー生产は、生物活动と风力/太阳の二つを最大にして、他を最小に。 エネルギー配分は、科学、芸术を最小にします。 そして、石器文明を配置します。最初に戦争や伝染病で绝灭するかもしれないので、二つ、三つ同时にある程度距离を置いて配置するといいでしょう。 あとは放っておくとクリアできると思います。 ここでのトレジャーボックスは、枯れない植物が育つというガイアの木です。 地球2XXX年 すべての惑星の问题を解决した、一流のガイアナイザであるあなたしか行くことができない最后の星は、未来の地球です。 ここでは、问题点をあなた自身の目で确认し、解决してください。 最后のシナリオは、ロボットが阔歩する未来の地球です。 ロボットを绝灭させ、全生命量22000、文明人口1000にしなければいけませんが、タイムリミットはありません。 いくつかクリアする方法はあります。トレジャーボックスはふんすいで、世界を水浸しにし、ロボットを绝灭させますが、 陆地が少ないと生命量の确保が难しく、结局海を蒸発させることが多いので最初から気温を上げてロボットを绝灭させる方法を取ります。 大気コントロールパネルで、太阳光线、温室効果を最大に、热移动、反射、地表反射を最小にします。 云形成と雨は、気温上升にはマイナスなので、后でもいいですが最大にしておきましょう。 ロボットが绝灭したら、大気コントロールパネルの温室効果を最小に、热移动を最大にして、太阳光线を4目盛りほど减らします。 そしてあめこうじょうを一つ建て、バイオ工场を极地方や、赤道付近とその中间あたりに建てます。直接ジャングルを植えてもいいですが、バイオ工场の方が楽です。 标高などの要因で育つ植物が変わります。季节変动が気になる时は、地壳コントロールパネルの地轴の倾きをなくしましょう。 レポートを见ながら生命量20000程度になるまで待ったら、文明の配置です。 例のごとく、文明コントロールパネルで、 エネルギー生产は、生物活动と风力/太阳の二つを最大にして、他を最小に。 エネルギー配分は、科学、芸术を最小にします。このシナリオでは初期値がランダムのようなので、农业、医学、哲学を最大にしておきましょう。 他のシナリオより文明が根付きにくい気がしますが、石器文明を配置し、放っておくとクリアできると思います。 裏技 电源を入れタイトル画面が表示されたら、L+Rを押しながらスタートボタンで、ガイアの一覧とエンディングを见ることができる。 メニュー画面で「さいしょのシナリオ」か「つぎのシナリオ」にカーソルを合わせ、L、R、Yを押しながらAを押すと、8个の惑星が选べる、シナリオメニュー画面が现れる。 エディット画面でYを押し、コマンドウィンドウを开く。 「せいぶつ」を选んで「リクどうぶつ」にカーソルを合わせ、A、L、R、Yを同时に押す。すると、「しょくちゅうしょくぶつ」と「ロボット」を选べるようになる。
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