嘟星彩熊💕💕💕
创国文化大部长
是一只可爱的喜欢玩洛克王国跟音游的熊熊!期待重生的到来
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关于赛季压轴主要人格的一个规律总结 目前来看,自从第一赛季开始推出n辛之后,赛季人格基本上都会在对应的章节对当中的机制进行特攻,或者说具有一定的克制。 第一赛季n辛:负理智打击,可以开罐,也可以面对烤冷面的降理智机制越打越勇 第二赛季花箱:相对便宜的打击aoe可以有效开机器人罐,沉沦本身对于冬柏东朗这一类理智boss有一定的压制力,突刺跟打击各自能打玫瑰工坊跟机器人还有保安。 第三赛季船玛:被动对大湖生物特攻,击杀恢复理智可以有效对抗大湖美人鱼怪大多数都有的苍白恐慌降低理智的机制 第四赛季狼夫:廉价斩击aoe跟棺材暖机,还有3技能快速提升理智以及击杀沉沦扩散,可以有效面对管家海跟狂猎大军之类的长线战斗,同时可拼点反击不触发流血某种意义上也算是做到了对紫盾的部分克制,而且拼点反击也同时能够防止管家多币偷刀,同时反击的根据拼点次数给攻击等级上升也的确针对着那帮多币管家来的。 第五赛季血魔唐:优先给自身留饭的被动特性,血甲本身自带加速帮助抢饭吃,通过抢饭来解决对面血魔利用血宴的问题,具有强大的吸血能力可以对抗绽放荆棘以及红币,还有当上家人侠后,可以同时做到提供护盾+流血触发+高额aoe+4币恐怖单体爆发,可以说第五章的La Mancha就是血魔唐专场。 现在是我很好奇第六赛季的时候,也就是以烧伤,呼吸,迅捷,还有破裂的可能主导状态下,宝子哥究竟是要怎么样的机制才可以做到对于整个章节的如同之前的赛季人格对对应章节的强力压制。 烧伤破裂,你崛起罢
多克多比技能图鉴(保存自7k7k) 我害怕图鉴没了于是开这个帖子,慢慢从电脑上保存技能 丛雨镇楼
小杏仁已经做好了中秋规划 上午6:30 起床提神 上午6:31 睡回笼觉 上午8:01 上网 上午8:11 上网 上午8:21 梦北中医喜提985 上午8:30 上网蹭首师 上午8:40 上网学习中医 上午8:50 上网辩论中医 上午9:00 上网结束中医学习 上午9:10 上网经验+3 上午9:20 梦见学校澡堂大塞车,成为全国最堵的大学,在梦里gc 上午9:30 gc完之后昏死过去,走马灯里以为?北中医成为新985 上午10:00 醒来发现把北中医仍是211又昏死过去
互相转告一下,玩以下的在科高统一不收 1.玩群星的2.玩欧陆风云4的3.玩钢铁雄心4的4.玩玩王国风云3的5.玩维多利亚3的6.玩原神的7.玩星穹铁道的8.玩绝区零的9.玩鸣潮的10.玩崩坏三的11.玩明日方舟的12.玩galgame的13.看vtuber的14.玩贴吧的15.玩音游的16.玩火影忍者手游的17.玩高达、机娘,拼胶的 望周知
无语了家人们 今天去拿通知书,工作人员问我是本科还是专科,我说是本科,结果工作人员在本科通知书里一通好找硬是没找到,于是工作人员问我:小伙子,你干脆直接说你是哪个大学,我找的快些!听到这里,我骄傲的说道:"北京中医药大学"!没想到工作人员一听到北京中医药大学顿时脸就黑下来了,骂骂咧咧的去墙角那堆大专通知书里找到了我的通知书,谁知工作人员接下来的话更是让我无地自容:"小伙子,学习差点读个大专没啥丢脸的,最重要的是诚实的品质!"听到这席话,我顿时感到脸红耳赤,我手足无力的拿上通知书准备逃离,恍惚中听到工作人员小声窃笑:"什么带专也敢冒充本科,真是脸都不要了 m",众人于是哄堂大笑起来,我望着通知书上的"精诚大医"几个大字,眼泪不争气的流了下来。😭😭😭
大家好,我就是那个720分进了北京中医药大学的,求助 1.我的愚蠢犯的错,北京大学填成北京中医药大学,我该死,我该死,我该死我该死。大家随便骂,我就是个蠢货。 2.大概率要复读,但说实话,我不想浪费这一年,很痛苦,我这一年都要在痛苦中学习。 3.如果到北京中医药大学里,学校有比赛嘛?自己自学可以实现嘛?考研能考到我应该的学校嘛?我不太清楚自己在这样的环境里能不能好好学,能不能不被环境改变,这是我的疑问。 4.事已至此,我没有办法改变,我对不起父母,对不起自己,导致了这样的结果,我心旷神怡的学校期待邂逅的故事想要看见的未来全毁掉了,就因为把北京中医药大学看成了北京大学。估计没几个蠢货能像我这样的吧。现在来这里求助真的小丑 m 。5.希望大家的解答,谢谢,谢谢。
【2024-06-19】许久没玩,想回归了 一年半没玩了我要回归怎么办 上一次还是去年暑假稍微弄了一点精灵王 23年春节拿完退坑,现在有什么比较强的宠物推荐
论明日方舟新的保全派驻中的密教要素 严查明日方舟当中是否混入了密教徒赤杯的信徒怎么跑伊比利亚来了(恼)
吧龄排名68.31%的我,在湛江也算老鸟了,我的贴吧身份是【文思泉涌的大文学家】 #贴吧时光机# 原来我才是贴吧最靓的仔~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
非常恭喜本吧已经是有吧主吧务的管理状态 我对此表示庆贺
翠仙圃的吸器留学交换生锐评《从创建密教开始》 各位翠仙圃的学徒们好啊,我是嘟星彩熊好久不见,我作为环衫的长生者因为偷看了牝马跟环衫的友好学术交流(确信),因此被放到虚界后又从虚界被赶了出来陪各位翠仙圃的朋友们过个年。 我在回来的时候去了一趟吸器,读读书某种意义上来说也是一种留学,然后我就看见了其中一本泛着蘑菇跟蘑菇的一本小说———《从创建密教开始》,我在看完后愿称之为目前蠕虫学中的最伟大典籍之一太美妙了,牝马看完都要绕着走,昕旦看完直接气晕,守夜人看完连夜逃进辉光的存在这可真是比在山楂冰上面浇芝士酸奶以及蘑菇炖鼹鼠这两道戴冠之孳指定菜肴还要震撼双角斧以及丝绒的高贵典籍啊。 出于保护各位学徒,我先在这里施用环衫的保护咒来保护各位请各位放心观看,虽然我觉得也没有人能放得下心来看这个玩意 环衫保护咒内容:🍯🍎🍐🍊🍋🍌🍉🍇🍓🫐🍈🍒🍑🥭🍍🥥🥝🍅🍯请各位共同诵读谢谢🙏
讲一点不幸的消息,有关于巧虎乐的 悲报,作为诸多巧虎小游戏来源的巧虎乐,于几个月前就发现已经变成空壳网站,里面的flash小游戏以及可爱巧虎岛等系列的视频无法进行观看。承载了十来年小游戏以及美妙回忆的巧虎乐正式沉入遗忘的海底,让我们为此默哀。
卡洛西亚大陆的洛克王国宣布要求法国吧给予布列塔尼地区 如标题所示,我作为洛克王国的外交代表,我要求法国吧将布列塔尼地区给予我们洛克王国以强盛我们洛克王国的势力 请尽可能快的交付我们土地
精神分析司辰考——论漫宿与司辰 奉已逝司辰的悼念者与星期四所曾带来的15级道成肉红身,作此论文 各位好,我是嘟星彩熊,鉴于20年代兴起的弗洛依德精神分析,我将会利用这些学派对于人类意识的认识对于漫宿进行解析。同时于未来的时候在下面写有关于司辰们事件相对于人类心理的一些联结 不妨我们从漫宿的结构开始。各位有幸能进入无墙之居屋,如果你足够留心,那么你就会知道你每一次开门都是意味着一次向上。从无光之林地,走向热闹的漫宿,然后再一步步靠近无法被触及的辉光。 同样的,精神分析家们也曾将人从旧时所认为的单一的主体分裂成三个部分,分别是自我,本我,超我。 而其中,本我为人类本初的欲望,他们是潜在的意识,因自我的管控而不表露出来,但是终究是不断产生而不得满足的,正如同一个永远都不会被无穷无尽的潮水装满的赤色杯子一样。如果自我与超我都是能不失效的维持着人自己的意识秩序的话,本我的观察难度甚于在无光的林地中于一大片黑色亚麻中观察到嗡嗡嗡嗡嗡嗡的声音来源一样,极为困难。并且,于现实中,如果自我不再能拥有足够的力量去管控这个源源不断的欲望来源,那么自我的位置将会被从潜意识中解放出来的本我夺走,狂乱与欲望被尽数释放,最后就成了一个可悲的蛾小卒。这犹如林地的本我,有一种杯与蛾的特点。 自我为管控的力量,他们是可意识的,可以被显现在我们眼前并且被感知的。也就是人的主体,读者们的自己。自我服从来源自外界而塑造而成的超我,并且管控本我。维护着人的主体意识秩序。自我是外在表现得意识的本体。鉴于他们的秩序,我认为犹如漫宿而存在的自我,是富有活力的,有秩序的心。 超我是一种来源于外在的存在,其是来源于社会的经验,规训,教育而共同形成的一个非我之我,其来源是外界,但是其诞生确是人的个体主体内的事。超我犹如一位作为秩序的楷模与审判者而存在于主体中。作为非漫宿而存在于漫宿内的。我想,能对应上一个完美的超我的,也就只有炉子与太阳的家乡————辉光了。他们灼热地在人的意识体身上创造出了一个纯洁白色的灯柱,散发出无情的光芒(因为于诸多患者中,超我对于自我的指责而引发疾病的案例不少)。 那么,漫宿的解构就这样完成了。漫宿就是我们的有志青年依靠梦境才得以进入的,因此其在人类的眼中的结构也未免会跟人的意识结构有所相似。本我是林地,自我是漫宿,超我是辉光,他们被统一作了一张我们常看见的地图,并且其中的司辰的性相与其作为,也常常会与精神分析所言谈的梦境相连。 我之后会逐步以精神分析的方式进行对于漫宿的解构(虽然我学的古典精神分析,虽然我很菜)
有个不太妙的感觉,魔晶猎人动画水平情况不妙 有没有一种可能,魔晶猎人的动画水平其实跟赛尔号不相上下?前四季我觉得至少还是有味道的,第五季光是打戏能搞那么多集我是真困了赛尔号动画我觉得其质量的下滑也是发生在第四季以后 但是赛尔号有页游作为基本盘兜底,但是魔晶猎人呢?
各位好,孩子第一次危机合约常驻图打出18级 本人是一个19年8月入坑,但是退了几年然后才回到方舟(大概是21年12月份风雪过境)之前的松烟光谱燃灰都没有参加过。算是本人第二次打合约吧? 为什么说是第一次打出18级呢,因为上次合约寻昼行动,我真的凸不下去水陈的节弹了,所以就摸了个16就润了日替也是做到了全勤 渊默行动因为楼主上学,所以没有时间打 现在徒手自己摸出了个18,我好高兴啊令姐强大!凯尔希MvP!
【2022-08-31】这里是洛克王国忏悔室 如果做过什么对不起宠物或者其他小洛克的事的话,可以过来告解的哦我会帮你们清洗罪恶的
我们洛克精灵战记有什么特别的机制 如图所示
【22-08-20】我们洛克王国有什么独特的机制吗? 如图所示
【22-08-19】洛克王国目前尚存的角色吧统计 大家好,我是嘟星彩熊,一位闲的无聊的长生者。 我一直都在关注洛克王国大多数论坛,社区,以及其中的二创情况,今天,就以我个人的名义,以这个贴为中心,对于目前尚存的角色讨论吧进行一个综合性的统计。 (孙吧证仅用于表现自己身份并且提高热度,并无它意)
迪莫吧主权公告 近日,随着诸多角色吧陷入了外来者与原住民的混战中,我作为卡洛西亚大陆上的圣魔导师,将会宣布洛克王国吧对于这个吧拥有着无法否认的主权,任何尝试在这里建立分区或者夺权的人士,都会遭到来自本地原住民的反抗。 望周知
【长生者的午后茶会】洛克精灵战记(以及腾讯旗下所有儿童页游) 各位好,还是我,嘟星彩熊。 在开始今天的午后茶会之前,我要对于4399进行谴责。其身为洛克精灵战记相对热门的登录入口以及大多数图鉴资料的掌控网站,在19年初洛克精灵战记关服后,将所有有关的资料以及官方二创攻略图鉴永久删除并且至今没有找回。给所有前洛克精灵战记玩家对于游戏遗落的资料的搜集以及论坛的重组带来了非常大的障碍以及困难。所以,我们将会对此进行强力谴责,结束。 下面是正文: 洛克精灵战记,啊,洛克王国对于自己的IP拓展的一次大胆的尝试。我是一位内测玩家(虽然不是梦魇魔龙时期的,但是也是莎华时期的),我是看着洛克精灵战记从洛克王国脱胎而出的那一批人(虽然那个时候我在玩奥拉星,乐)甚至还有幸参与到小光的登陆活动(勉强随便玩了洛克王国)然后光速跑去洛克精灵战记了。 洛克精灵战记的玩法其实老实说吧,大概就是刀塔传奇照抄,不过没有任何关系,隔壁公主链接还不是从页游抄到手游还没有人对此表示强烈的抗议(乐)。在多精灵对战方面吗,目前来看做的比较好的是奥奇传说(开局就让你挂机没法操作),其他的多精灵对战儿童页游大多数都GG了。尽管玩法几乎照抄刀塔传奇,但是洛克王国独特的优质美工,还有高强度的福利还是留下了大量的玩家(至少人家氪金货币不会像洛克王国一样发的抠抠搜搜,而且只要签到就能拿)。但是,洛克精灵战记有一个非常大的问题,就是其一切都是围绕着自己的主线剧情展开,无论是场景宠物还是说其他,都是围绕自己的主线剧情。以至于后面加入水之国,火之国的时候,基本上大部分人都没有什么代入感(我们都拯救了这片大陆了为什么还要过来?)。与此同时,加入竞技场的PVP系统,还有每日限制次数的副本,虽然可以看出来腾讯有一种想把洛克精灵战记打造成二次元手游的想法(然而腾讯最成功的二次元手游是连简中服都没开的白夜极光,令人感慨),不过这对于各大小朋友来说还是有点过于超前了(虽然公主链接也是3+游戏啦...)。 不知道为什么(我觉得应该是洛克王国本身的玩家流失,尤其是在赛尔号从14年黑暗时代复苏后以及奥拉星超系完全成为主流后。其他两个游戏的美术与精灵亚比在技能组机制方面的复杂化,令仍然保持原有子供向美术风格以及相对简洁的技能组的洛克王国感到了极度的尴尬),在之后草草放出所谓的“公测版本”后,永久的停更。再苟了三年后,遗憾的宣告了停服。 尽管洛克精灵战记是洛克王国IP转向少年化,二次元化,成熟化的一次强而有力的尝试,但是这种尝试不仅是超前的而且还是建立于洛克王国的本身拥有足够玩家用来给这个附庸游戏进行分流的。如果主游戏开始缓慢衰败,那么极度依赖于主游戏的附庸游戏的玩家也会受到一定的流失,这是很难以避免的。而且机宠物制方面的重复(尤其集中于二星宠物以及一星宠物中),不算很合理的养成系统,无一不在减少这个游戏的活跃性(我学分等级跟我宠物升级有个毛线关系?)。这些都促成了这支“洛克远征军”的衰败与消亡。 言尽于此。
【长生者的午后茶会】多克多比 各位好,依然是我,嘟星彩熊。 准确来说,相比于奥拉星赛尔号等前辈,多克多比在开服时间上并没有太大的优势(相比起奥古之光这种17年开服的大头鬼已经是好了很多了)多克多比开服于12年,停更于2013年6月左右。之后7k7k在接管了三年后正式宣告了停服。 说句实话吧,当年多克多比的基本盘几乎强到离谱的程度,才刚刚开服不到一年,就成功地进军繁体中文地区以及韩服。这种极度广泛并且快速的扩张,毫不犹豫的说,是洛克王国等一众儿童页游所没有的。不过呢,过度扩张,以及将开发主力转入失败的奥图核心(半年就关服)最终繁中服于2014年元旦停服(似乎是淘米在代理?)。 相比起洛克王国等回合制战斗,多克多比采取的半回合制(相当于实时结算行动CD)尽管在现在看来远不如各大手游成熟,但是在当时算得上是非常有趣的创新。而且“索亚+多克亲自下场”的模式,也可以让玩家更加有代入感(这里的索亚,可以理解为第五技能)。 而且世界观可以说极度成熟,但是也相对来说比较沉重(风雨飘摇的多克王国)可惜7k7k也把大量的多克多比视频下架了,导致我们现在极度缺少资料用于考古,令人感慨。这也给希望通过单机模式来复活多克多比的玩家提供了一定程度上的障碍,不过呢,7k7k并没有将图鉴跟各种文字资料下架,这一方面做的是比4399要好的(奥义联盟关服没几个月就把所有二创跟图鉴资料下架)。 愿多克们的八大骑士击退乌卡的八大将军,合上天空裂缝,但愿如此。
【22-08-10】洛克王国附庸贴吧大远征整合计划(0.1版) 众所周知,洛克王国曾经盛极一时,并且大量的同人与角色都因为早期的高质量文笔以及立绘质量而被吧u大规模的进行讨论。甚至有不少的吧友打算另外开分吧对于其喜欢的角色提供讨论区域,迪莫吧等一系列角色吧就是非常好的例子。 然而,14年到17年ch过早过快的少年化以及游戏平衡的破坏,导致大量洛克王国玩家流失。因此,这些作为洛克王国主吧附庸的大大小小分吧也随着这些玩家的退游而失去了活力与有效的治理,不少的角色讨论吧长期处于缺少热爱洛克王国的人士管理的无吧务状态,有被其他非洛克王国玩家强行夺权从而永久失去的风险。 我们需要警觉起来,或者说尝试通过各自的方式,将这些分吧或者角色吧进行收复与整合,至少这些被整合后的吧,哪怕作为洛克王国个人玩家的私人吧进行讨论也不会带来任何负面影响。 所以我们应该收回这些贴吧,以防被占领从而导致失去前觉醒时代的同人文化遗产。 望周知 #洛克王国##洛克##迪莫##艾米##小光##加尔##魔方工作室#
【长生者的午后茶会】诺尔王国 无论如何,我本人希望至少有洛克王国吧的人对于此吧进行接管,如果没有的话那我就自己来。 无论如何,今天,我就要在这里开一期长生者的茶话会了,第一次的主题就是诺尔王国了。 笔者在读小学的时候,校方跟诺尔王国的公司达成了协议,装了几台交互机(背景音乐还挺好听的我记得没错的话),那个时候看什么都新鲜(现在也是)。 里面内置了大量的可交互的科普flash动画,每次体育课我们班的娱乐活动就是一群人聚在交互机前面,然后看这些交互型flash动画,特地选那些错误的结果看笑(乐,什么究极乐子人)。 当然了,里面不止安全科普跟科学科普动画,也有一些他们用户制作的flash动画在上面(部分不可交互),如果我没记错的话,有个动画我印象很深刻,名字叫做《天使街的糖果屋》(如果我没有记错名字的话),讲的是非常玛丽苏的童话(现在看来也可还行,相比起现在的泛泛网文来说)。当时印象挺深刻的。 后来呢,六年级的时候,逐渐就关了,诺尔王国官方网站也早就在16年左右停止了更新(我没记错的话最后一条公告是祝各位诺尔公民猴年快乐) 之后再上去,就只是域名在售的页面了。 老实说吧,如果硬要谈我最喜欢的页游,这种教育平台完全排不上号,但是之所以写这么长来悼念,并且拿去当做我个人的《长生者茶话会》第一期... 纯属意外(乐) 就这样吧 (附上仅存的资料)
洛克王国水贴楼 请各位在这里进行经验+3
洛克王国分吧防攻占主权声明 鉴于此吧又被其他吧攻占的风险,我将会代表洛克王国主吧,依靠我本人来对于本分吧尝试进行有效接管,望周知
【22-06-07】为什么这只宠物直到现在还没有复刻 我从前年寒假就在等,几乎每次氪金都希望CH能把嘟星彩熊加入到福袋里面 我现在已经崩溃了,是的,压根就没有希望
重金求嘟嘟熊仔蛋,可使用100RMB购买 一口价不变,并且有意向者可以私聊或者直接回复(第一次买宠物蛋)
【22-05-29】4399各种大佬的洛克王国二创分享(本质补档) 大家好,我是活跃于2020年的嘟星彩熊 在网课期间我就意识到4399可能会将所有的洛克王国二次创作(大多数为图片)完全下架(类似于目前洛克精灵战记的4399页面全面关闭,甚至找不到任何的攻略或者说是新闻公告的可怕情况)我就在当时对于4399上的洛克王国部分二创进行了一定的保存以防万一(其实我只是想看迪莫跟艾米的二创罢了jpg.)。 很不幸的是,这种几乎是不可能的事情最后还是发生在了洛克王国身上,也就是说,除了用于填充第一页的图片(大多数发布于19年,价值不算特别高),其余的手绘鼠绘等完全被删除,毫无保留。 所以说我目前也要担当起身为长生者的责任,将这些遗产补档给各位洛克王国吧u。 楼下开始缓慢更新
话说有🈚️小光的绘画二创之类的 苦路西,我之前曾经在4399尝试进入洛战官网然后懂得都懂,尽管我立刻意识到了这件事情,并且将大量的洛克王国二创从4399的社区中抢救了出来,但是我发现有关于小光的画作还是太少了 我还是特别喜欢这种顽皮一点的傲娇的,相比起迪莫的那种阳光与梦想,影子的舞蹈也是一种乐趣 镇楼
你将如闪电般归来,我们的多克多比 16年的时候,多克多比,这个曾经一度将影响力覆盖到繁体中文地区乃至于韩国,犹如亚历山大帝国一样辉煌的存在。 我们浮空岛的文明,最璀璨的首都,在13年6月左右我们第二大城市沦陷之后,王都也于16年被乌卡所攻陷。从矿场,农场的奴役中有幸逃出的小多克们连同他们的索亚,四散而逃。 如今,我们有的多克们已经集中起来尝试重建旧日的王都,水晶广场,那些为了多克王国而献身的勇士像,甚至是那些商业街旧时的繁荣景象。我们的力量正在缓慢的复兴,尽管我们仍需要援手,但是单机版的多克多比已经犹如一个应许之地一样呼唤着流亡的小多克们前往。 亲爱的同胞们,我呼吁大家,振作起来,属于各位小多克的王国并未沦陷,只要我们还记得他,怀念他,乃至于为了他付出我们的精力!八大骑士一定会如闪电般归来!将乌卡赶回天空裂缝里面! 多克多比万岁!
为我们的洛战献上哀歌 儿童页游们终于走入了白矮星的时代,新的页游尽数死去,幸存者苟且偷生。 纵使一度辉煌如多克多比简繁韩三服全开,也因为奥图核心的暴死而衰竭,直至16年悲痛的终局。 就算是近乎打遍天下无敌手,乃至于有手游潜力精美美工还有洛克ip加持的洛克精灵战记,也先走一步。 哪怕是如同奥义联盟一样,集中了所有ip并且玩法跳出了双方对战,乃至于美工极度少年化可以说完全是成功之作,也覆灭于黄昏中。 让我们为所有的一切,所有遗失于时间之河的页游们,歌唱一曲挽歌。
百田页游最后的超新星的熄灭 儿童页游们终于走入了白矮星的时代,新的页游尽数死去,幸存者苟且偷生。 纵使一度辉煌如多克多比简繁韩三服全开,也因为奥图核心的暴死而衰竭,直至16年悲痛的终局。 就算是近乎打遍天下无敌手,乃至于有手游潜力精美美工还有洛克ip加持的洛克精灵战记,也先走一步。 哪怕是如同奥义联盟一样,集中了所有ip并且玩法跳出了双方对战,乃至于美工极度少年化可以说完全是成功之作,也覆灭于黄昏中。 让我们为所有的一切,所有遗失于时间之河的页游们,歌唱一曲挽歌。
旧时代最后一个新生的火苗已经迎来了熄灭的命运 儿童页游们终于走入了白矮星的时代,新的页游尽数死去,幸存者苟且偷生。 纵使一度辉煌如多克多比简繁韩三服全开,也因为奥图核心的暴死而衰竭,直至16年悲痛的终局。 就算是近乎打遍天下无敌手,乃至于有手游潜力精美美工还有洛克ip加持的洛克精灵战记,也先走一步。 哪怕是如同奥义联盟一样,集中了所有ip并且玩法跳出了双方对战,乃至于美工极度少年化可以说完全是成功之作的奥义联盟,也覆灭于黄昏中。 让我们为所有的一切,所有遗失于时间之河的页游们,歌唱一曲挽歌。
一个88级萌新的模组碎碎念 貌似也在明日方舟吧潜水了一两年了,看到最近各大群法群狙的模组,不禁感慨自己总算有点话题可以拿出来跟各位随便谈谈了。今天,我还是希望跟各位好好谈谈“模组”这个玩意究竟是什么?而且模组的功能与定位究竟又是什么?模组的设计重要的是什么(虽然我觉得策划十有八九看不到这个帖子,不过我就过来氵经验的2333333) ———————————我是分割线——————————— 首先我们对于模组进行一个定义,以我个人的定义为:“身为‘第三天赋’,在适当的机制设计配合的加强下,至少把干员提升到与原层次较高的位置(也就是所谓的相对强度),并且尽可能少的改变其绝对强度与地位(当然比如异客这种典型,急需补强,并且只需要少数方面补强就可以质变的除外)。” 稍微举个例子吧,就是比如这次夕宝的模组,加了一格的攻击范围,这是很牛的加强吗?相比起莫斯提马的三维加强肯定算不上,但是,夕宝的一技能这个时候就真的可以跟小羊的点燃争夺一下高台法术aoe的输出位置了。而且这个玩意也没有加强二三技能,整体上来说并没有造成质变,但是通过这样极少的加强带来了巨大的相对强度地位的提升(但是现在的法术aoe太多,夕宝可用可不用,不过我还是很高兴),可算作是一个相对成功的模组,把一张昔日的纯对策卡与弱法术aoe卡,加强到了可以在不同队伍中分别担任主力法术aoe输出跟特色控制卡。 ——————————虽然但是,我还是分割线—————————————— 与上面的“相对成功模组”对应的就是“翻身模组”,这种模组基本上会以其他需要使用同模组的角色为代价,直接在那张卡的弱点机制上下手,从而引发几乎是恐怖的质变。最经典的例子就是异客,就算之前增加索敌范围,减少了衰减甚至延长了停顿时间,异客的强度还是六星差不多是T3水准(T4是小莫),本身还是不算很好用,问题在于二三技能都是追求多次攻击,因此特性对其衰减的程度可以说非常的大,而惊蛰正好有一个无视衰减的2技能,因此情况就变成了有的时候伤害六星链法不如同定位五星链法的笑话。 模组的加强直接大砍!特砍!砍爆!直接把衰减砍成10%!直接巨幅减少了衰减,这对于极度吃链子衰减debuff的异客来说,毫不犹豫地说堪称离谱级别的加强,直接成功从静电变成了雷公级别的存在,我愿称之为震撼。相比起来,惊蛰的加强就看起来意义不明,而且二技能还被拆了一半送给了布丁,惨 惊蛰 惨。 —————————————其实我还是分割线哒——————————————— 垃圾的模组也不少,至少这回给W的模组就十分的意义不明,W本身就是一个手长,并且自带双闪能在前方分担一定伤害的附带控制的一位六星群体狙击,而这回给了个“攻击阻挡的敌人增加10%”伤害。这个之前放在玛嘉烈·潘森身上还是挺强的,毕竟纯增伤秒杀一切花里胡哨,但是现在基本上没有什么考虑“打年糕”的玩法了,特别是使用W去打年糕,本身远程攻击很少阻挡敌人,并且W主要还是靠二技能打消耗地雷或者三技能配合二队长聚怪AOE爆发,这两个技能都不是特别亲和“阻挡增伤”这个模组。并且,D12是四个人放炸弹,但是现版本哪来的4阻挡干员,令的大龙嘛(恼)几乎完全可以看作只加强了白值,我愿称之为⭐意⭐义⭐不⭐明⭐的⭐加⭐强⭐。 (PS:这里重点点名某吉祥物跟凝光姑妈的模组,现在的输出一抓一大把你给个10%增伤是否有点...) ————————————分割线累了,分割线爬了————————————— 总体上来说,模组身为“第三天赋”最大的重点与要求就是有两个: 1:最少的数值跟最不起眼的机制,换来整个角色的绝对强度地位的提升并且改善使用者的体验 2:暴力改机制,强行救之前特别弱的角色 欢迎大家继续讨论,顺带一提,这次群法跟群狙的模组摆烂程度真想让我出重拳(恼) 小莫的模组确实很强,但是小莫现在缺的是sp回转!虽然改善了3技能第十刀A不出来的问题,但是现在水陈在减速方面都成了小莫的替代你改善费用做甚,就算小火龙被合约词条拉到99费也有人争着丢下去,在风投体系下没人缺费用你却搞个减少费用?你怎么不把守林人的模组送给小莫呢?三技能110sp回转除了黑白双煞谁能做得到?技力光环了不起是吧 ————————我是亲爱的分割线———————— 不过我这个萌新在这里也预言一下,下一期模组加强对象有哪些吧,我个人认为目前急需模组的是术战者跟重射手或散射手,这三位都属于不上不下并且被上面那个六星压得抬不起头,这边给出几个相对来说比较有趣的模组加强猜测(纯属猜测,仅供娱乐) 术战者通用模组:+25防御+50攻击,每次造成伤害时附带100点法术伤害(这个符合之前的第三天赋论的加强,并且对于星极跟阿米娅的加强又十分的针对性,前者高攻速后者双击跟瞬时10段爆发,可以说非常的有针对性)42姐的话就把+25防御改成4攻速并且+40点攻击。而且近卫
一个88级萌新关于模组这件事情的碎碎念(仅供娱乐,严重occ) 貌似也在明日方舟吧潜水了一两年了,看到最近各大群法群狙的模组,不禁感慨自己总算有点话题可以拿出来跟各位随便谈谈了。今天,我还是希望跟各位好好谈谈“模组”这个玩意究竟是什么?而且模组的功能与定位究竟又是什么?模组的设计重要的是什么(虽然我觉得策划十有八九看不到这个帖子,不过我就过来氵经验的2333333) ———————————我是分割线——————————— 首先我们对于模组进行一个定义,以我个人的定义为:“身为‘第三天赋’,在适当的机制设计配合的加强下,至少把干员提升到与原层次较高的位置(也就是所谓的相对强度),并且尽可能少的改变其绝对强度与地位(当然比如异客这种典型,急需补强,并且只需要少数方面补强就可以质变的除外)。” 稍微举个例子吧,就是比如这次夕宝的模组,加了一格的攻击范围,这是很牛的加强吗?相比起莫斯提马的三维加强肯定算不上,但是,夕宝的一技能这个时候就真的可以跟小羊的点燃争夺一下高台法术aoe的输出位置了。而且这个玩意也没有加强二三技能,整体上来说并没有造成质变,但是通过这样极少的加强带来了巨大的相对强度地位的提升(但是现在的法术aoe太多,夕宝可用可不用,不过我还是很高兴),可算作是一个相对成功的模组,把一张昔日的纯对策卡与弱法术aoe卡,加强到了可以在不同队伍中分别担任主力法术aoe输出跟特色控制卡。 ——————————虽然但是,我还是分割线—————————————— 与上面的“相对成功模组”对应的就是“翻身模组”,这种模组基本上会以其他需要使用同模组的角色为代价,直接在那张卡的弱点机制上下手,从而引发几乎是恐怖的质变。最经典的例子就是异客,就算之前增加索敌范围,减少了衰减甚至延长了停顿时间,异客的强度还是六星差不多是T3水准(T4是小莫),本身还是不算很好用,问题在于二三技能都是追求多次攻击,因此特性对其衰减的程度可以说非常的大,而惊蛰正好有一个无视衰减的2技能,因此情况就变成了有的时候伤害六星链法不如同定位五星链法的笑话。 模组的加强直接大砍!特砍!砍爆!直接把衰减砍成10%!直接巨幅减少了衰减,这对于极度吃链子衰减debuff的异客来说,毫不犹豫地说堪称离谱级别的加强,直接成功从静电变成了雷公级别的存在,我愿称之为震撼。相比起来,惊蛰的加强就看起来意义不明,而且二技能还被拆了一半送给了布丁,惨 惊蛰 惨。 —————————————其实我还是分割线哒——————————————— 垃圾的模组也不少,至少这回给W的模组就十分的意义不明,W本身就是一个手长,并且自带双闪能在前方分担一定伤害的附带控制的一位六星群体狙击,而这回给了个“攻击阻挡的敌人增加10%”伤害。这个之前放在玛嘉烈·潘森身上还是挺强的,毕竟纯增伤秒杀一切花里胡哨,但是现在基本上没有什么考虑“打年糕”的玩法了,特别是使用W去打年糕,本身远程攻击很少阻挡敌人,并且W主要还是靠二技能打消耗地雷或者三技能配合二队长聚怪AOE爆发,这两个技能都不是特别亲和“阻挡增伤”这个模组。并且,D12是四个人放炸弹,但是现版本哪来的4阻挡干员,令的大龙嘛(恼)几乎完全可以看作只加强了白值,我愿称之为⭐意⭐义⭐不⭐明⭐的⭐加⭐强⭐。 (PS:这里重点点名某吉祥物跟凝光姑妈的模组,现在的输出一抓一大把你给个10%增伤是否有点...) ————————————分割线累了,分割线爬了————————————— 总体上来说,模组身为“第三天赋”最大的重点与要求就是有两个: 1:最少的数值跟最不起眼的机制,换来整个角色的绝对强度地位的提升并且改善使用者的体验 2:暴力改机制,强行救之前特别弱的角色 欢迎大家继续讨论,顺带一提,这次群法跟群狙的模组摆烂程度真想让我出重拳(恼) 小莫的模组确实很强,但是小莫现在缺的是sp回转!虽然改善了3技能第十刀A不出来的问题,但是现在水陈在减速方面都成了小莫的替代你改善费用做甚,就算小火龙被合约词条拉到99费也有人争着丢下去,在风投体系下没人缺费用你却搞个减少费用?你怎么不把守林人的模组送给小莫呢?三技能110sp回转除了黑白双煞谁能做得到?技力光环了不起是吧 ————————我是亲爱的分割线———————— 不过我这个萌新在这里也预言一下,下一期模组加强对象有哪些吧,我个人认为目前急需模组的是术战者跟重射手或散射手,这三位都属于不上不下并且被上面那个六星压得抬不起头,这边给出几个相对来说比较有趣的模组加强猜测(纯属猜测,仅供娱乐) 术战者通用模组:+25防御+50攻击,每次造成伤害时附带100点法术伤害(这个符合之前的第三天赋论的加强,并且对于星极跟阿米娅的加强又十分的针对性,前者高攻速后者双击跟瞬时10段爆发,可以说非常的有针对性)42姐的话就把+25防御改成4攻速并且+40点攻击。而且近卫兔的模组允许装到术士兔上面通用(正好配合精神爆发战术吟唱) 慕斯的特制模组:攻击同一目标时+3攻速最高10层,转移目标则重置(非常的契合天赋跟一技能) 重射手通用模组(属性还没想好):攻击身前(只需要身前就行不论多长,也就是说黑战术的终结稳定吃这个模组的增伤)的敌人时增加10%的伤害(无论普罗旺斯还是说黑都可以很适应这个buff,并且,普罗旺斯的天赋本身就是身前增伤) 酸糖的特制模组:在处于攻击状态时使自身技力回复额外+0.2sp/s(感觉还行吧?) 散射手通用模组(属性还没想好):特性加成改为170%(对不起奥斯塔我是真的救不了你的天赋跟那个神必的技能组的请原谅我嘤嘤嘤) 松果的特制模组:每次触发特性加成时增加自身1sp(每次攻击只触发一次) (稳定打年糕,并且跟二技能配合得很好,嗯,一定是这样子,很完美!) 欢迎大家跟我在下方讨论
一位88级萌新关于模组的碎碎念(仅供娱乐) 貌似也在明日方舟吧潜水了一两年了,看到最近各大群法群狙的模组,不禁感慨自己总算有点话题可以拿出来跟各位随便谈谈了。今天,我还是希望跟各位好好谈谈“模组”这个玩意究竟是什么?而且模组的功能与定位究竟又是什么?模组的设计重要的是什么(虽然我觉得策划十有八九看不到这个帖子,不过我就过来氵经验的2333333) ———————————我是分割线——————————— 首先我们对于模组进行一个定义,以我个人的定义为:“身为‘第三天赋’,在适当的机制设计配合的加强下,至少把干员提升到与原层次较高的位置(也就是所谓的相对强度),并且尽可能少的改变其绝对强度与地位(当然比如异客这种典型,急需补强,并且只需要少数方面补强就可以质变的除外)。” 稍微举个例子吧,就是比如这次夕宝的模组,加了一格的攻击范围,这是很牛的加强吗?相比起莫斯提马的三维加强肯定算不上,但是,夕宝的一技能这个时候就真的可以跟小羊的点燃争夺一下高台法术aoe的输出位置了。而且这个玩意也没有加强二三技能,整体上来说并没有造成质变,但是通过这样极少的加强带来了巨大的相对强度地位的提升(但是现在的法术aoe太多,夕宝可用可不用,不过我还是很高兴),可算作是一个相对成功的模组,把一张昔日的纯对策卡与弱法术aoe卡,加强到了可以在不同队伍中分别担任主力法术aoe输出跟特色控制卡。 ——————————虽然但是,我还是分割线—————————————— 与上面的“相对成功模组”对应的就是“翻身模组”,这种模组基本上会以其他需要使用同模组的角色为代价,直接在那张卡的弱点机制上下手,从而引发几乎是恐怖的质变。最经典的例子就是异客,就算之前增加索敌范围,减少了衰减甚至延长了停顿时间,异客的强度还是六星差不多是T3水准(T4是小莫),本身还是不算很好用,问题在于二三技能都是追求多次攻击,因此特性对其衰减的程度可以说非常的大,而惊蛰正好有一个无视衰减的2技能,因此情况就变成了有的时候伤害六星链法不如同定位五星链法的笑话。 模组的加强直接大砍!特砍!砍爆!直接把衰减砍成10%!直接巨幅减少了衰减,这对于极度吃链子衰减debuff的异客来说,毫不犹豫地说堪称离谱级别的加强,直接成功从静电变成了雷公级别的存在,我愿称之为震撼。相比起来,惊蛰的加强就看起来意义不明,而且二技能还被拆了一半送给了布丁,惨 惊蛰 惨。 —————————————其实我还是分割线哒——————————————— 垃圾的模组也不少,至少这回给W的模组就十分的意义不明,W本身就是一个手长,并且自带双闪能在前方分担一定伤害的附带控制的一位六星群体狙击,而这回给了个“攻击阻挡的敌人增加10%”伤害。这个之前放在玛嘉烈·潘森身上还是挺强的,毕竟纯增伤秒杀一切花里胡哨,但是现在基本上没有什么考虑“打年糕”的玩法了,特别是使用W去打年糕,本身远程攻击很少阻挡敌人,并且W主要还是靠二技能打消耗地雷或者三技能配合二队长聚怪AOE爆发,这两个技能都不是特别亲和“阻挡增伤”这个模组。并且,D12是四个人放炸弹,但是现版本哪来的4阻挡干员,令的大龙嘛(恼)几乎完全可以看作只加强了白值,我愿称之为⭐意⭐义⭐不⭐明⭐的⭐加⭐强⭐。 (PS:这里重点点名某吉祥物跟凝光姑妈的模组,现在的输出一抓一大把你给个10%增伤是否有点...) ————————————分割线累了,分割线爬了————————————— 总体上来说,模组身为“第三天赋”最大的重点与要求就是有两个: 1:最少的数值跟最不起眼的机制,换来整个角色的绝对强度地位的提升并且改善使用者的体验 2:暴力改机制,强行救之前特别弱的角色 欢迎大家继续讨论,顺带一提,这次群法跟群狙的模组摆烂程度真想让我出重拳(恼) 小莫的模组确实很强,但是小莫现在缺的是sp回转!虽然改善了3技能第十刀A不出来的问题,但是现在水陈在减速方面都成了小莫的替代你改善费用做甚,就算小火龙被合约词条拉到99费也有人争着丢下去,在风投体系下没人缺费用你却搞个减少费用?你怎么不把守林人的模组送给小莫呢?三技能110sp回转除了黑白双煞谁能做得到?技力光环了不起是吧 ————————我是亲爱的分割线———————— 不过我这个萌新在这里也预言一下,下一期模组加强对象有哪些吧,我个人认为目前急需模组的是术战者跟重射手或散射手,这三位都属于不上不下并且被上面那个六星压得抬不起头,这边给出几个相对来说比较有趣的模组加强猜测(纯属猜测,仅供娱乐) 术战者通用模组:+25防御+50攻击,每次造成伤害时附带100点法术伤害(这个符合之前的第三天赋论的加强,并且对于星极跟阿米娅的加强又十分的针对性,前者高攻速后者双击跟瞬时10段爆发,可以说非常的有针对性)42姐的话就把+25防御改成4攻速并且+40点攻击。而且近卫兔的模组允许装到术士兔上面通用(正好配合精神爆发战术吟唱) 慕斯的特制模组:攻击同一目标时+3攻速最高10层,转移目标则重置(非常的契合天赋跟一技能) 重射手通用模组(属性还没想好):攻击身前(只需要身前就行不论多长,也就是说黑战术的终结稳定吃这个模组的增伤)的敌人时增加10%的伤害(无论普罗旺斯还是说黑都可以很适应这个buff,并且,普罗旺斯的天赋本身就是身前增伤) 酸糖的特制模组:在处于攻击状态时使自身技力回复额外+0.2sp/s(感觉还行吧?) 散射手通用模组(属性还没想好):特性加成改为170%(对不起奥斯塔我是真的救不了你的天赋跟那个神必的技能组的请原谅我嘤嘤嘤) 松果的特制模组:每次触发特性加成时增加自身1sp(每次攻击只触发一次) (稳定打年糕,并且跟二技能配合得很好,嗯,一定是这样子,很完美!) 欢迎大家跟我在下方讨论
一位88级萌新的模组碎碎念(自娱自乐的一篇文章) 貌似也在明日方舟吧潜水了一两年了,看到最近各大群法群狙的模组,不禁感慨自己总算有点话题可以拿出来跟各位随便谈谈了。今天,我还是希望跟各位好好谈谈“模组”这个玩意究竟是什么?而且模组的功能与定位究竟又是什么?模组的设计重要的是什么(虽然我觉得策划十有八九看不到这个帖子,不过我就过来氵经验的2333333) ———————————我是分割线——————————— 首先我们对于模组进行一个定义,以我个人的定义为:“身为‘第三天赋’,在适当的机制设计配合的加强下,至少把干员提升到与原层次较高的位置(也就是所谓的相对强度),并且尽可能少的改变其绝对强度与地位(当然比如异客这种典型,急需补强,并且只需要少数方面补强就可以质变的除外)。” 稍微举个例子吧,就是比如这次夕宝的模组,加了一格的攻击范围,这是很牛的加强吗?相比起莫斯提马的三维加强肯定算不上,但是,夕宝的一技能这个时候就真的可以跟小羊的点燃争夺一下高台法术aoe的输出位置了。而且这个玩意也没有加强二三技能,整体上来说并没有造成质变,但是通过这样极少的加强带来了巨大的相对强度地位的提升(但是现在的法术aoe太多,夕宝可用可不用,不过我还是很高兴),可算作是一个相对成功的模组,把一张昔日的纯对策卡与弱法术aoe卡,加强到了可以在不同队伍中分别担任主力法术aoe输出跟特色控制卡。 ——————————虽然但是,我还是分割线—————————————— 与上面的“相对成功模组”对应的就是“翻身模组”,这种模组基本上会以其他需要使用同模组的角色为代价,直接在那张卡的弱点机制上下手,从而引发几乎是恐怖的质变。最经典的例子就是异客,就算之前增加索敌范围,减少了衰减甚至延长了停顿时间,异客的强度还是六星差不多是T3水准(T4是小莫),本身还是不算很好用,问题在于二三技能都是追求多次攻击,因此特性对其衰减的程度可以说非常的大,而惊蛰正好有一个无视衰减的2技能,因此情况就变成了有的时候伤害六星链法不如同定位五星链法的笑话。 模组的加强直接大砍!特砍!砍爆!直接把衰减砍成10%!直接巨幅减少了衰减,这对于极度吃链子衰减debuff的异客来说,毫不犹豫地说堪称离谱级别的加强,直接成功从静电变成了雷公级别的存在,我愿称之为震撼。相比起来,惊蛰的加强就看起来意义不明,而且二技能还被拆了一半送给了布丁,惨 惊蛰 惨。 —————————————其实我还是分割线哒——————————————— 垃圾的模组也不少,至少这回给W的模组就十分的意义不明,W本身就是一个手长,并且自带双闪能在前方分担一定伤害的附带控制的一位六星群体狙击,而这回给了个“攻击阻挡的敌人增加10%”伤害。这个之前放在玛嘉烈·潘森身上还是挺强的,毕竟纯增伤秒杀一切花里胡哨,但是现在基本上没有什么考虑“打年糕”的玩法了,特别是使用W去打年糕,本身远程攻击很少阻挡敌人,并且W主要还是靠二技能打消耗地雷或者三技能配合二队长聚怪AOE爆发,这两个技能都不是特别亲和“阻挡增伤”这个模组。并且,D12是四个人放炸弹,但是现版本哪来的4阻挡干员,令的大龙嘛(恼)几乎完全可以看作只加强了白值,我愿称之为⭐意⭐义⭐不⭐明⭐的⭐加⭐强⭐。 (PS:这里重点点名某吉祥物跟凝光姑妈的模组,现在的输出一抓一大把你给个10%增伤是否有点...) ————————————分割线累了,分割线爬了————————————— 总体上来说,模组身为“第三天赋”最大的重点与要求就是有两个: 1:最少的数值跟最不起眼的机制,换来整个角色的绝对强度地位的提升并且改善使用者的体验 2:暴力改机制,强行救之前特别弱的角色 欢迎大家继续讨论,顺带一提,这次群法跟群狙的模组摆烂程度真想让我出重拳(恼) 小莫的模组确实很强,但是小莫现在缺的是sp回转!虽然改善了3技能第十刀A不出来的问题,但是现在水陈在减速方面都成了小莫的替代你改善费用做甚,就算小火龙被合约词条拉到99费也有人争着丢下去,在风投体系下没人缺费用你却搞个减少费用?你怎么不把守林人的模组送给小莫呢?三技能110sp回转除了黑白双煞谁能做得到?技力光环了不起是吧 ————————我是亲爱的分割线———————— 不过我这个萌新在这里也预言一下,下一期模组加强对象有哪些吧,我个人认为目前急需模组的是术战者跟重射手或散射手,这三位都属于不上不下并且被上面那个六星压得抬不起头,这边给出几个相对来说比较有趣的模组加强猜测(纯属猜测,仅供娱乐) 术战者通用模组:+25防御+50攻击,每次造成伤害时附带100点法术伤害(这个符合之前的第三天赋论的加强,并且对于星极跟阿米娅的加强又十分的针对性,前者高攻速后者双击跟瞬时10段爆发,可以说非常的有针对性)42姐的话就把+25防御改成4攻速并且+40点攻击。而且近卫兔的模组允许装到术士兔上面通用(正好配合精神爆发战术吟唱) 慕斯的特制模组:攻击同一目标时+3攻速最高10层,转移目标则重置(非常的契合天赋跟一技能) 重射手通用模组(属性还没想好):攻击身前(只需要身前就行不论多长,也就是说黑战术的终结稳定吃这个模组的增伤)的敌人时增加10%的伤害(无论普罗旺斯还是说黑都可以很适应这个buff,并且,普罗旺斯的天赋本身就是身前增伤) 酸糖的特制模组:在处于攻击状态时使自身技力回复额外+0.2sp/s(感觉还行吧?) 散射手通用模组(属性还没想好):特性加成改为170%(对不起奥斯塔我是真的救不了你的天赋跟那个神必的技能组的请原谅我嘤嘤嘤) 松果的特制模组:每次触发特性加成时增加自身1sp(每次攻击只触发一次) (稳定打年糕,并且跟二技能配合得很好,嗯,一定是这样子,很完美!) 欢迎大家跟我在下方讨论
这是我男神请各位把他p的更帅一点 禁止抛尸 谢谢各位吧友了
群星跟钢丝的mod究竟谁魔怔? 泻药,本人230h群星玩家,云了大半年钢丝成功入坑,目前用了56之路差不多用意大利重建了半个罗马 我就一直在想,相比起TNO这种mod感觉stellaris玩家还是更加魔怔,包括但不限于: “不同基因提供不同供给的勃艮第体制” “伊瑞森瘟疫轰炸全银河星球只为找灰风” “极度法兰西虚幻国级别的XP系统” “罪犯交税+死后996或做成午餐肉” “极端排外建造以太引擎让全宇宙all gone” 还有,下面是我如何变的魔怔的心路历程
我超?骄阳被铸炉分裂了??? 一年没来怎么吧主没了??? 当年我也在这里跟群里讨论过密教 然后还搞了个蠕虫笑话集 怎么吧主现在就没了???
我靠,我音乐播放器呢 我就下了一个TNO mod怎么就这样了,我音乐播放器去哪里了
一位老玩家的心路历程 我本人是于2019年1月入坑world war的,当时第一局选了不列颠,几个兵种混在一起然后就往前冲,奇迹的是我打下了阿姆斯特丹(不过很快就丢了,当时的我还没有意识到运输队不能打人) 后来手机被收走了一段时间,再次回坑也是7月暑假了,我硬生生自己摸出了单兵种部队可以不受到威力减免,之后就用意大利打遍了欧亚大陆(怀念飞机还可以随便飞的时代)以及当时被广告烦的不行就氪金买了海螺,我这边还留了几张截图。(意大利是结盟胜利,怕打不过美利坚自己手操不过来) 之后就完成了梵蒂冈破局,统一欧亚大陆(可惜没留下截图 后来就逐渐淡忘了这个游戏,主要还是学业繁忙,而且基本上都是偷袭对面后方然后工农拉满等滚雪球。 现在想起来,就希腊开局又玩了一把,属实武德充沛。第三罗马与绿萝不敌东罗军队,属实费拉不堪 看看什么时候完全统一欧洲吧
去年月退坑,最近回坑方舟问点问题(不钓鱼请帮萌新) 1:红蒂究竟哪里强,有必要重开新号买初始吗?而且按照职业划分,每秒10%的回血不就是十秒一次普攻,甚至吃不到攻速buff。 2:六星中银老板是不是要退环境了?听同学们说甚至不如至高之术。而且迷迭香,W与年有必要培养吗,后两者看起来好弱啊?技能回转时间很长而且不咋地。 3:群奶还是养白咕咕跟塞爹对吧?夜莺已经精二了但是感觉前七章实用程度不如闪灵啊? 4:群法还是小羊跟小火龙与洁哥在上面对不对? 5:接下来该养什么?
洛克王国究竟是怎么样的君主制? 如题,本人作为洛吧9级人,居然对洛克王国的政体几乎一无所知,惭愧惭愧 我们就知道洛克王国的政体大致为君主封建制度,这点可以从安德鲁国王以及可莉希亚公主上面都可以看出来,骑士团以及VIP殿堂都可以很明显的看出来贵族的痕迹。魔法学院也可以看出。 并且并非神权国家,接近于霍布斯所想的世俗君主专制国家,教堂似乎用处不大,也没看见过神职人员。麦斯威尔更加倾向于顾问而非宰相,也就是说约束安德鲁的只有道德。 所以我个人认为应该属于开明君主或者封建君主,而非君主立宪或者独裁君主制 不过洛克精灵战记貌似是骑士团的军政府来维持秩序与统治,音乐凉飕飕的这点无需讨论,不知道魔法学院那边的权力如何#洛克王国##君主制# (图文无关,迪莫小光贴贴suki)
【21-12-12】既然手游也要出了,那么洛克王国究竟是什么君主制? 如题,本人作为洛吧9级人,居然对洛克王国的政体几乎一无所知,惭愧惭愧 我们就知道洛克王国的政体大致为君主封建制度,这点可以从安德鲁国王以及可莉希亚公主上面都可以看出来,骑士团以及VIP殿堂都可以很明显的看出来贵族的痕迹。魔法学院也可以看出。 并且并非神权国家,接近于霍布斯所想的世俗君主专制国家,教堂似乎用处不大,也没看见过神职人员。麦斯威尔更加倾向于顾问而非宰相,也就是说约束安德鲁的只有道德。 所以我个人认为应该属于开明君主或者封建君主,而非君主立宪或者独裁君主制 不过洛克精灵战记貌似是骑士团的军政府来维持秩序与统治,音乐凉飕飕的这点无需讨论,不知道魔法学院那边的权力如何#洛克王国##君主制# (图文无关,迪莫小光贴贴suki)
听到月亮计划要做手游我就不禁拿出了这个 乐死我了
3.2思潮预测以及3.1众思潮的评价 大家好,我是嘟星彩熊,本人手痒想做攻略就做了出来本人3.0时代入坑,200h游戏时长。主要玩种田,没怎么碰过早战。本帖的观点仅限于本人意见,准不准确还得看各位的游戏体验。反正我是种到天荒地老
一位200h萌新在各大政体种田后感想 楼下细说,一楼喂度娘
恭喜arcaea收录两首海猫曲子 龙绘说明了一切
我很好奇大家最近有没有关注海猫的消息 Arcaea官方616宣布收录两首海猫曲子,貌似都是黄金魔女相关大家都是碎片与碎片的世界这很合理 但是这并不能妨碍我想把07继续刨死的冲动 新寒蝉我愿称作龙骑老贼一生中的“成神之日” 反正我本人接受不能去玩海猫了
大家好,我是嘟星彩熊,在去半人马星座前在这里坐一会 如你所见,我是一位冬长生者,游历过诸多星系与次元。我目睹过光之种的二次发射,奥拉之辉的修复,银河系四大天灾互相讨伐。我看见了玻璃碴子与风暴,太阳王国的混乱,以及那些蛰伏于世界表皮下的“无墙居屋”。 不过这一切都不重要,因为在下一次旅程前,我要在这里来一杯红茶坐一会 二楼放本人照片
废墟图书馆停服公告 亲爱的各位主管: 感谢大家一直以来对《废墟图书馆》的支持和厚爱。 时光易逝,我们《废墟图书馆》已经与各位主管走过了近一年半的时间,期间为各位主管带来过欢笑与泪水。但是出于各种原因,我们不得不做出一个万分艰难的决定,并怀着万分遗憾的心情宣布:月亮计划将于2021年2月29日正式停止《废墟图书馆》的运营。停运具体事项安排如下: 2021年11月31日,停止游戏充值和新用户注册; 2021年12月30日,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,玩家无法登陆游戏; 2022年2月29日,游戏官网、论坛、专属客服关闭。 游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。(噔 噔 咚) 为表达我们深深的歉意,并感谢大家的支持和理解,我们将在后续推出补偿方案,请关注后续公告,预计方案公布时间为2022年4月底。
【21-08-28】问一下各位大佬,回归玩家有什么好pvp宠入手吗 本人是嘟星彩熊,曾在吧中发布两篇“太长不看,经验+3”的泽米娅与未重生鸡毛王的攻略后来因为学业而退游退吧,长达一年没有关注洛克王国咨询 现在的box有:冷兵器全套,蹦神姐妹,破晓兄弟,如意毒王,光雪龙守,大脸妹,君主,魔武,天王星,小光,哈普,丽丽鸡,修罗王,吉他,三主宠再进化,还有中途随手买的牛子姐以及吧友常用的pve全套角色(夏日虫后,碧水,苍羽,末日)本人秉持pay to win原则,不在乎花费。 但是除了毒王一个精灵王也没有别问问就是没时间肝,十周年暑假甚至没法每周碰电脑 前几天回归,完全不清楚当前天梯情况,几乎一脸懵,之前的阵容完全被吊打 那么我本人提出以下问题: 1:光暗孔雀是否值得购买? 2:现在pvp情况如何?T0与T1宠物有哪些? 3:请问我本人的box目前能否打天梯?是否可达到高级水准?如果不是,请问要如何补充box? 4:负面阵是什么?国家队是什么?鸟阵是什么?草阵如何组建?是否又要挨打半年? 5:精灵王活动的充值按钮在哪里?
现在这个吧已经进入全面战争模式 不是你死就是我亡 我也不发什么理智公告了 来人,上泥头车😅😇😊 我摇摇晃晃撞向你🚛🚚🚛🚚🚛🚚我摇摇晃晃撞向你🚛🚚🚛🚚🚛🚚我摇摇晃晃撞向你🚛🚚🚛🚚🚛🚚我摇摇晃晃撞向你🚛🚚🚛🚚🚛🚚我摇摇晃晃撞向你🚛🚚🚛🚚🚛🚚
警惕来转移视线的op:在此声明,姬塔是cy的角色,荧是原神的角色,此事从始至终与明日方舟及其内任何角色没有任何关系,除你这个贴外pcr贴吧内从始至终也没有任何明日方舟相关讨论,反舟请发雪吧,不要带着你的雪系舟系绿牌大军殖民pcr讨论无关游戏无关事项,我们现在在讨论op在姬塔下面ky荧的事,速速回归讨论重点(各位正常人无论什么游戏玩家都请复制转发就当水经验) 小光迪莫镇楼
多来点怪图,特别是那种 来人水一下
水一贴,听说这里是新的吧 我要当元老 分享一些图片
【21-08-14】都快三四年了,迪莫新形态还没消息吗 大家好,我是嘟星彩熊,这段时间一直都在太空旅行,目前正在收拾行李,准备去群星批发海星罐头三年左右回来,期间定时通过FTL回来水一帖 话说光系精灵王什么时候出啊,而且迪莫艾米已经三四年没出过能打天梯的形态了(点名公主艾米跟幻光迪莫),我个人觉得连暗系no.1都可以出新形态(幻刃小光偶尔用过,至少刚出的一两个月我可以看见),什么时候出一下能打的,要不然光系排面就真的是破晓兄妹了 顺带一提,贴吧里面那位究竟是暗系还是普通系啊,我玩了这么久贴吧都没弄清楚答案 请各位吧友帮我回答一下,或者亲自解答也行
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