一帘幽梦半卷辰 vctgctr
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顶级智斗局 刚跑了一把监狱,一开始赶海遇到一个原皮红狼,红狼人很好一路带着我吃饭,然后一路转到了牢房跟医疗链接那,在那遇到了主动跟我们打暗号的红皮麦晓雯和乌鲁鲁,然后跟着他们往核心区走,我由于开着个乌龟盾,又怕核心区有意外或者他们以为我卸盾要背刺,就一路乌龟爬在他们后边。 结果他们冲进去很快打起来了,我站在哨亭那等了一会没什么声音了,又看到一个红皮麦晓雯从二楼平台出来对我跳一跳,我以为是之前的麦晓雯就滑索过去了,她示意我往前走,结果另一边出来个乌鲁鲁,立马被麦晓雯打死灭队了。但那个乌鲁鲁看到我和麦晓雯也没第一时间开枪,我感觉像是那是打暗号的乌鲁鲁,然后我再回头一看,出来一个红皮红狼和一个露娜,我的原皮红狼兄弟也不知道去哪了红皮红狼还给我扔了个小金。 然后最后我看到他们去直升机撤离了,我怕万一还有人什么的,则去了拉闸的牢房区撤离点,直到最后我也没再看到其他的乌鲁鲁和红狼。但我离开核心的路上,听见直升机平台那响了枪,然后我撤离的最后一秒,听见头上传来急促的脚步,有人只能走丢包了。 直到最后撤离,我都不知道那个红皮麦晓雯是不是一开始我见到的那个。也可能她跟乌鲁鲁其实本来就不是一队的,最后混战的时候应激了开枪了。这啥比游戏没有全局复盘是真烦。我不会最后无意中把别人背刺了吧
说下黑神话和悟空传的剧情 看到很多人拿黑神话的剧情跟悟空传和斗战神做对比,斗战神我不了解,但毕竟是今何在参与的,想来剧情应该跟悟空传大差不差。 回归正题,抛开宣传改编原著的这个问题不谈,黑神话的剧情就给人一种茫然之感,不知道猴子在反抗什么,为什么非得挣脱金箍,并且已经在西游路上坑死一堆前队友的情况下,还为此不惜自己死一次,顺便间接搞的老牛家破人亡。还有很多暂时不吐槽了。 这就是我要吐槽的点,很多人说这作是悟空传斗战神那套,可你要真拿这套,原著不原著不说,起码剧情是通顺的啊。 悟空传是一本偏意识流的小说,情感宣泄的味道很浓,可即使如此,他的背景和剧情脉络都不算模糊。整个西游就是金蝉子和如来的赌局,赌这个世界上是否有人能逃出如来的掌控,猴子被套上金箍,因此被神佛洗脑,所以才会一路杀过去的亲友爱人(但黑神话这里完全没解释),但金箍也不能完全困住他,一路西行的路上他慢慢觉醒,最终与另一个暴戾孙悟空大战(这里应该也是二心的设定),即使有金箍的束缚他还是战斗到底,直到死亡。(这一段记得不是很清楚了)所有人都觉得如来赢了,因为孙悟空死了,但如来却知道自己输了,孙悟空虽然死但摆脱了他的掌控,于是如来把猴子化作的石头投回花果山。后面的我就不记得了。 整个故事中间穿插了很多小故事,后面还有诸如杨戬哪吒等人物故事,神佛的形象比较直观,就是麻木不仁,压榨凡人。相比之下黑神话哪怕把影神图算上,内容也不够,这都不是留白了,是空白了。我以前玩乱斗西游都能看角色故事看个七七八八的背景故事,但黑神话确实有点懵。希望后续能有补充吧,或者是还有很多信息可以挖掘。
终于打过二郎神这个顶级出生了 这boss真是把这游戏怪物设计缺点缝合完了。霸体连段疯狗数值应有尽有血条肉的如意金箍棒都打不动。霸体不吃控制,除了机制霸体还有技能霸体,只有蓄力打得动,但这沟槽的站着的时候能躲蓄力也就算了,挥斧子放技能的时候还能顺便给我躲了 这里真的不得不吐槽这游戏中后期的怪物设计,就好像怕你用劈棍一样,boss一个个都是多动症,劈棍要么被它放技能的时候飞来飞去躲掉,要么就是各种后撤步,一堆大型boss比人形怪还能动,还有百目这种顶级身体判定的。 然后连段这东西是真的没活了,战斗策划是只会把boss技能不停的加长么?经典boss放个脱手技能不停复读,这里也是点名百目放大之后的空中射线,虽然很好躲,但动辄七八下的连段真的很难有交互感这二郎神更是贵物中的贵物,技能一个阶段比一个阶段长,三尖两刃刀还不够,还要加上斧头和剑,玩家就不停的滚滚滚,要么就用隐身回避,毫无交互感,加上冗长的血条,一把能五分钟往上,纯粹就是boss跟玩家拼容错。 疯狗一样的攻击欲望都懒得说了,一大堆boss都是如果不用定身术,真空期能a两三段都难,而且一些boss就喜欢那后撤步,你a一下他就后撤,a两下他又后撤,明明菜的要死,就是用那后撤恶心你。比如第六章那个步云鹿好像是。 最后是数值问题,后期boss小怪数值是真抽象,都齐天大圣套了,打身上还那么痛,杨戬更是顶级,那个b射线能直接射残血,各种下砸也是一下半血,只能说怪物设计还有很长的一段路要走。
关于今汐吟霖白芷的思路 用这个配队主要是有练度的角色只剩这些了,安可暗主散华去清杂了,维里奈去找忌炎了。渊武的话是因为练了忌炎莫特菲已经够了,实在不想再搞个四星男角色了。 回到正题,由于之前没怎么用过这俩,只知道吟霖的跳a重击技巧,以及白芷4aer的连招,今天凹的时候就感觉很痛苦。首先因为今汐的爆发比较快,吟霖白芷的大招都存在cd不够的情况,吟霖还好,但白芷没大攒协奏真的觉得很慢。一开始打的时候打到两分钟才打完。在这里也是想问下吧友们有没有什么技巧。 后来我想起之前看过的今汐思路,发现今汐其实并不特别依赖吃满buff,相比吃满,及时打出接近满能量的e比较重要。 然后我就想到一个这样的思路:就是我可以开局先吟霖奶妈各打一套,然后切吟霖启动,今夕变奏入场,这时候能量条当然是不够的,因此可以只打个e,打出协奏。 然后就进入了正式流程:今汐的延奏给到协奏不足的人。简单打一套后切协奏将满的角色打出协奏和声骸buff,然后切今夕打一套。这样虽然吃不到所有buff,但今汐可以打出更多轮次,也能吃到一部分buff,而且可以减少平a,白芷不用天天a4下还不一定a得到人。 如果是白芷协奏少的情况:白芷变奏好像不怎么会加协奏,但可以切进来打两下平a然后切走,这样下一轮就还是2aeqr启动。直接切吟霖的话,因为这种情况下吟霖协奏高,切近来就满了,今汐的能量就会不够。 不知道有没有更好的思路,一打开攻略全是渊武,没找到今汐吟霖白芷的配队,不然直接抄作业就行了
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