安如😳 Q初梦a
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一个玩家的看法 不是挂人哈,第一次看到这帖子的时候就很佩服楼主真敢说,这不得被人冲烂,当然我发这个帖子不是为了洗什么,只是说说作为老玩家的看法.想说的太多了,先发个帖子看看会不会被冲,最近看到有很多玩家大佬都在讨论控和减命中的话题.这让我想起了很多年前玩洛克王国的情景,不知道吧里有没有玩过洛克的老玩家,第一次玩洛克的时候我练了一只音速犬,他有一个技能是回光返照,回光返照的技能效果是血越低伤害越高,凭着这个技能能够击败比自身等级高的宠物,后来没过多久就被策划砍了一刀,降低了命中且最高伤害200.然后一代神宠就走下神坛了.说了这件事好像跟控和素质这个话题没什么关系,其实真没什么关系.后来洛克出了个少林呱呱,呱呱十八拳先手加超高睡眠,挖宝术先手加攻击使得他在对战中少有敌手.当然也被砍了,十八拳先手没了,命中睡眠减了,后来也跌落了神坛.再后来出了一个瓦斯叮当吧,速度很快,生命火焰挂上睡眠,接个上古战龙龙之舞疯狂强化,然后退队,还有圣藤草王.那个时候没有先削,消除强化的也不多吧,被强化起来了就很难翻盘了.如果那个时候网络比较发达,我相信那时候的骂声绝对不比我们现在游戏少.后来吧,后来一众宠物超进化,先制免疫异常的,使得控制类推队的精灵也退下历史舞台.后来我就不玩了.赛尔号页游我也玩过几年,不过那个时候还没有什么段位之分.平时也就打打乱斗,收集精灵,所以玩的也十分和谐.说说控制的问题吧,有的玩家建议删除控制,控制也不一定能退推队,我觉得没有这个必要,有些图也需要控制过的,减命中的话本来概率就低的可怜了,原因也是上面的推图难过.嗯,保留页游玩法.玩家玩控的前提是一定要赢的,收益不够大赢不了还被人问候玩控的玩家就会减少.公屏的戾气也会减少.如果手游多出些先制免疫异常的,像页游一样各各精灵都不怕控,就不存在控狗一说了.当然这样的弊端也很大,会加快游戏的进度,使一些精灵过气.可能过个一两年在出这样的精灵会更好,现在的话像火拳这种免疫异常,沉默,属性无法生效,免疫多少威力以下更加合适.总之希望策划能多出点这样的精灵过渡.如果不打算像页游那样越出越强的话,也希望在属性技能上加上免疫异常.例如:使自身攻击体力速度防御特防命中加一且免疫异常三回合.玩家能不能有良好的游戏体验就看属性技能了.减命中也是,现在出的精灵强化加命中的,必中的技能也不少.还有附魔,暗飞的属性技能也整得挺行.嗯怎么说呢,这个游戏的玩家并不算多,希望大家能够少点恶意.最后祝大家新的一年里学业有成,心想事成,今年发大财哈.
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