世界最强监管程宗师 19840728chy
喜欢我克苏鲁程宗师吗?
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是不是真得考虑屠夫t度换一种方式排? 这噩梦隔壁赛区研究了一个赛季,名牌bo1噩梦还能被aka8场7次4抓已经可以说明问题了吧? 这已经不是单纯个人实力问题了,没有那基础怎么可能4抓率这么高?这角色要真是t4路边一条会这么被4抓? 之前我就觉得屠夫榜单排定不合理。 第一点,你屠夫玩家可以在求生选定后选,完全可以做到后手ct,并且要是克制可以不打(没人逼你) 第二点,屠夫比求生吃地图的多。对于求生的t度排行,基本不怎么考虑地图,举个例子,医院肯定是所有求生的强势图,但基本没有哪个求生说在永眠镇强到逆天,在医院光速路边,除了祭祀,但可笑的是就是因为永眠镇祭祀很强,所以祭祀永远不会说被排在t3,t4。而屠夫不一样,比如破轮在永眠镇和在工厂就是皇帝和路边的区别。 第三点,基于前面两点,可以得出,实际上每个屠夫都有强势和弱势地图。如蜡像在工厂大概率路边在月亮河可能爽杀,在排蜡像的t度的时候就不能看在劣势地图情况下的胜率之类的精确数据,而是要看保平率和劣势地图占总地图的占比,并且要着重看优势图的数据。 举两个例子(例子中默认数据采集自会玩的,且脑子在线,即有练度)一、蜡像。蜡像在3大图中都有不错的发挥,主要总地图6张(不归林上的晚,还得再看看)说明他劣势地图占比一半,假设劣势地图保平以上是60%,而总监管总地图平均保平以上70%,总监管总地图最低值50%,可以认为他劣势图t3。在优势地图上,他保平以上是80%,最高值90%,可以暂时排t1,而是上中下的排行,参考3抓率与4抓率。假设结论为优势图t1中,劣势图t3,可以取中间值为t2中到上,并且优势劣势参考比例为64开,毕竟我说过:你可以选择不玩
职业屠夫多多少少都有点逆天的 看比赛这么久,不知道多少次和朋友连麦生气了,今天忍不住了吐槽一下,评论区想到的也可以说 1、舞女盒子就是不踩,比如:23秋狼打积,小马守夜人就是不踩盒子,导致骨灰盒3连,闪现还不是瞬间出刀,闪完前摇高到离谱,给人轻而易举地飞轮操作,喜提三跑。 昨天年锦都挂上椅了死不踩盒子,我想不懂了你踩一下怎么了?是别人会在你眼皮子底下偷人还是啥子? 2、排人不看小地图红点或技能指示,比如:昨天配配红点都出来了就躲你脚边不看,硬送对面跑一,纯彩笔不解释,排人问题不是一次两次了。排人排到耳鸣都没了,比我还逆天。 玩艾维守尸附身上挂的直接收回伊斯人,你多看两秒看看对面救人的动向又咋了?这么着急是赶着投胎吗? 今天皮特玩喧嚣开门战两个指指到左边视角动都不动一下,硬送平局建议严查好不好?换个三阶的监管看到指到左边视角都转到左边看了吧?你不仅不看反而还在检查门后面的石头是什么意思?想这么复杂? 3、无效博弈招笑,死不踩板疑似父母骨灰在板子下面。长板长窗,换任何一个吧友都知道博弈赢了都拿不到刀,长板区除非破了版窗或者用技能,不然就是无敌的。不止一次看到一个屠夫和一个求生隔着十万八千里在那博弈,求生就是不翻在那靠近离开就把屠夫耍的团团转,然后气急败坏打一刀疑似觉得自己是小白刀气很长,其实刀离的十万八千里 还有就是板子就是不踩,短板一下,博弈时间大过踩板时间,甚至有两个板子一下还不踩一个板子的(你是职业吗?)
如何破解公式流? 星的公式流是玩的真的好。 夏洛特 大司命 王昭君 公孙离 张良 这个阵容的特点是极其稳定且过渡平滑。 首先对线期夏洛特打现版本的战士上单都不会很劣势。张良放两个圈就能清兵线游走,中路放两个快速支援下路。有大招了后放两个圈就能放养射手公孙离(圈放好对面没回复不会硬拼,不想被消耗) 中期有大的张良王昭君配大司命这强度不敢想,大司命中期强度达到顶峰,玩过大司命的都知道要是发育良好在中期(6-9分钟)基本杀不死,后面出完末世补防装的时候会疲软,这个时候由于钱都出末世和大野刀了,双抗少。 但大司命强势的时候双边刚好是整个游戏最劣势的时候,公孙离和夏洛特在中期三件套出来前不是很强,这时候双边靠着大司命强度混混团装备就有了。经济分配就从前中期大司命一二号经济位变为公孙离一,夏洛特大司命二三徘徊,十分合理且过渡平滑。 节奏方面中野辅一起走在一个边线开节奏都是可以3打5或者4打5的存在,注意人有至少三个这个条件(大司命必须有)就可以随便开。被开了也可以张良反捏王昭君大盖对面c位,夏洛特无脑2闪大霸体开人就好。 有张良王昭君清线压塔都非常轻松。单带还有夏洛特公孙离,这两个不浪都不会被抓。 本人与好友打了好几场开房间。只有一个阵容能打过(不确定是否泛用) 老夫子(肉+电刀保单带) 元流 大乔(中单消耗CD流) 真香 这套有两个肉和双保险(大乔圈加复活)优先开复活再开圈。后期大成一上一野一辅控制力极强,强开反开也能抗衡,保证至少有一个保后排即可。 前中期元流坦度足够,中轴太乙加大乔强度也够,但没有张良王昭君强。而且元流可以优先不吃钱让孙尚香发育自己捡垃圾(大司命前期得发育)孙尚香出黑切比其他射手更快处理大司命,可以撕开对面阵容疲软期的保护膜打击对面疲软期。 后期带线乔夫不用说,公孙离也不敢像点其他射手一样点孙尚香,21a 秒了如何呢?2技能起手公孙离就得回伞,而且不怕夏洛特切入。 压塔清线不用说,大乔加元坦足够,一个清线一个前压 至于为何不用梦奇是因为我玩梦奇前期强度不够被打爆了没法发育,而且梦奇没有元坦的控制多,元坦作为工具人坦野还是太超模啦,强开反开都强,前期伤害还多
无脑哭弱玩家的声音越响,对于游戏的玩家矛盾将会越激化 rt 在之前我发表过无脑txz鞭尸辱骂玩家的帖子,在帖子内有相当一部分的人持反对意见。 对于我来说,txz,rxz 是一群人玩不同阵营的体现。而如今他们的表现是——哭弱。 我不止一次在不同帖子或者自己的帖子里说到——当你发现你打的很累,怨气很大,你应该改变,不论是抛弃自己的绝活或者是改变打法。 但是这些对于哭弱哥是不存在的。 我看到不限于——我玩雕刻邦邦哭丑拉个火箭就走了我能怎么办?前锋一颗球直接拉走怎么办?古董三棍怎么办?还有——我玩啦啦小丑直接追到我怎么玩?和雕刻版区博弈怎么玩?种种之类的。 于是我的回答是——玩玩其他的吧。 其实我不反对杰克之类的玩家说弱,因为他确实弱,机制数值上和其他监管确实不是一个层次的。但是我很反感的是——你顶着克制你的阵容选然后说弱。例如雕刻追哭丑(石乐志了吗?)杰克追古董(同问) 就我一直说的一个问题是——求生选定角色后监管还有时间选角色,这个时间是让你思考选什么好的,如果你硬要拿被克制的,被打爆了说弱,就好比什么?好比用火烧湿纸巾——火好弱啊,连纸都烧不了。不纯沙壁吗? 还有就是,哭弱哥一直会扬长避短。例如说别人牵制提琴就是拉点,被我架在板子里就博弈不过我了。例如说厂长牵制被杂技溜爆,不用道具救人就是个唐人直接被我震慑。 还有一句话就是——技能是自己带的,选角色是自己选的,牵制方法是肯定克制你的,别人没有理由在版区和你一个雕刻邦邦博板子,也没有理由不拉点。 这个游戏不只有一个阵营一个角色可以玩。在我看来,这些人就是绝症哥,毕竟版本强势的你玩个10局就可以入门保平了,思路是不变的,要是你这都达不到,那说明你思路就有问题。
模仿者里都对怀疑这么敏感的吗? 今天开一局,拿到修士(7),开局一黑灯演说家(3)就死在电力室,阴谋家(6)当着侦探(主角降临,4号)面刀,侦探拉铃。 发言说电力室只有3个人,直接倒了怀疑隐身狼,顺位到阴谋家直接说觉得就是隐身狼,我开始怀疑6号(阴谋家)是狼。 随后我发言说先排4,6面刀再排外置位是否有隐身,4号敢拉这个铃我先做好4的好人身份。然后自由讨论的时候这个4号直接说了一大堆保6号的话,然后跳香料师,我初步断定他是中立搅局,因为狼不会这样帮,真香料师2号说对跳。 第二轮2号(香料师)说自己侦探,我叫他验一下6号,拉灯后我跟着6号感觉她视野很大我就和别人说怀疑6号,然后那个4号就让我验证他香料师,2号也在那吵。 4号又说自己侦探(他真是侦探,这是最逆天的,你一个侦探跳什么香料师)然后我说那你验一下6号,他验了我,跟其他人说我查杀。我一想不对,侦探还没出来,这人不像好人,我对跳侦探,然后验6狼,他急了,2号先开会议。 于是4号直接说:“你是不是侦探?你是侦探我是什么?我验了你是个侦探团,你不是侦探***。”我当时火气就上来了,顺位到我就直接说:“我说你是狼了不?你一直死保6号,我说6就是狼了不?我说票6了不?那你和我说什么?先和2对跳香料师,然后又跳侦探,又和别人说我是查杀,现在又说我侦探团,你到底要干什么?” 自由讨论阶段直接阴谋家把2发传单了,跳身份又把2害死了,又说阴谋家直接发传单给我吧,我侦探。我一想你真不会是侦探吧,我就跳说我也是侦探,先保一手真侦探迷惑阴谋家视野,这个逼还在骂说:“你不是侦探***,全家户口本就你一个逼,到时候出去看看谁是侦探,小丑一个。” 下一轮直接拉会议说我和2号搞场外,死场外***,跳侦探你玩什么东西啊,然后愚人说别吵了,直接票我吧。我当时就说你死保一个我肯定怀疑啊,假设你真侦探,你验了6了不?你就死保?他真狼怎么办?他就说不想玩了,说我不配赢。 最后愚人赢了,我直接一个巨大的问号?你作为侦探没验过人就直接死保,甚至说了:“你们侦探团不带这么玩的。” 问题是先排面刀怎么了?你侦探你下一轮直接验不就好了?一个侦探换一个狼不赚?还跳香料师让人直接被发传单,谁不怀疑你中立搅局?侦探这么玩的? 最后,我甚至都没怀疑他是狼,我说的最重的话就是在我这边他身份中立往下,自己想想作为侦探自己的言行会不会让人引起怀疑,这么唐的发言真的像中立死保狼,反而适得其反。在赛后说我小丑,家没了,****了,真的无语这种人
快手粉李涛一下决赛吧(刀杂出去别败坏气氛) 本人是24春关注的kpl,纯粹是因为女朋友说我打野节奏稀烂所以去看看比赛学习一下,算很新的观众了(所以对于任何一个选手我都很保守的评价)。由于在苏州且女友也是快手粉丝,故关注了。 首先对于妖刀无论混或是c或是出肉,由于他有很多冠军我也不知道怎么评,只能说他确实在稳健和稳局势方面还是可以的(在此插一句胜决最后一局换破晓是我认为最好的出装,毕竟全法球流太懦了)。 在买入妖刀的时候其实我感觉还是可以的,对于狼队我最大的感觉是他们很会掐节奏点,运营很好,赛训很好,我想说妖刀可以带赛训和运营经验过来是很好的。但实际上决赛这个表现我觉得我都能比他们做的更好。 对于决赛表现来说他很“稳”,或许说他很怕,跟我玩射手一个样,在后面ob所以我对于买入他其实光决赛来说是很不开心的,没有发挥作用,运营经验没有,老将的“稳健”就自己有,还是那种ob,拉不住新人,整个画面就是4个急急国王加一个树懒在后面。所以我对于他的态度就是你要么传授决赛经验和对局经验做绿叶滋养两个新人手法哥然后让他们带你爽,要么你燃烧自己把把c。 对于今屿我只能说,哥你跟我一样软。我深有体会,一次被逼去上台表演节目,导致我有舞台恐惧症,一上台就干呕,心跳加速,冒汗,只能说正常人第一次进决赛被5408包是不可能以后不软脚的(或许他软脚是天生的跟我一样?)但这不是冠军打野该有的品质,所以没冠军是必然的,快手优化的大头就是打野,要么抽奖要么再买一个比如不然这种起码决赛c过的。 对于轻语,我最看好他,但是很致命的问题是他很莽,意识不好。就说他夏洛特去进人堆里切一个满血的脆皮,真是一个职业边路能干的事?那夏洛特我出破军一个技能就1000伤害不是纯送?还有吃满钱,很急着去切,真的不必要,不要这么急,这么脱节,没必要的。还有就是对线和边带的时候不注意,或者是意识不到位,这个很致命,对线出优势就一直压,时间节点的意识没有?中路清完线打野刷完的时间点不知道?就压这么深被抓?学学fly,队友下路开优势直接躲2塔底下等兵线来然后再吃。边带不看看地图?这个就是经验问题和意识问题,对线被抓是意识,带线是经验(妖刀你为什么不教他?或者教不会那就没办法了),像我我会特意注意哪些时间、哪条线带到多少时间、带到哪。这些是要总结经验的,希望赛训加强这方面的研究。 对于流浪来说就是成也他,败也他,胜决的火舞是我见过最厉害的火舞(毕竟看的时间不长,那一局真的给我看震惊了)其次是长生的那局巅峰对决。很早我就看出来他打团站位不对劲,比如胜决的干将那个站位给我看无语了,太想打输出了,西施纯纯布什仁啊,这个站位是一个法师的站位啊?最后一局海月我直接离谱了,还有一局火舞最后化身微博ob 流火舞。不是太敢操作就是太不敢,确实是第一局刚开始看到他深呼吸我就知道他要不当人了,一看就是紧张的要死啊。 久酷?不清楚没看到让别人说吧,不大关注他。廉颇大4个算是唯一一个画面,当然如果他是指挥位的话那我得好好骂骂他了。 总体看下来快手输了不冤,首先硬实力上来说全队不软脚的情况下在我看来:上路对线是轻语占一点优势,打团和意识是渲染碾压。打野那不用说了,本来就不是一个档次的,钟意自带节奏,今屿节奏感不强。中路长生还是太超模了,流浪只能说能挡住,可以撑起中轴强度,是主要节奏位。下路妖刀不好评价,一诺还是太勇敢了,妖刀真不能当核心。所以我本来就是抱着4:2/4:1的心态来看的,就想着年度总决赛再进一次决赛看看吧,决赛经验还是很重要的。 对于运营来说ag 还是强,没办法,和狼队巅峰对决那个时候,我能感觉到要是快手来是要被狼队拖到后期的,节奏点卡的太死了,什么节奏点要出什么节奏真的是一分不差,我无话可说。 对于团战来说两个我也不好评价,借用别人的话就是快手能赢ag靠的就是打团手法弥补运营不足,但决赛直接抛弃脑子那我无法言说,决赛发挥确实依托。 故对于粉丝来说最好的肯定是加强运营的训练和队伍整体的纪律性,不急不躁,不争不抢,想好思路认真执行,老将作出表率不要躲在后面或者顺风野亡逆风也亡。进一次决赛很好了,经验是最宝贵的东西,认真思考而不是埋头苦干,发现问题认真研究改进比天天打游戏打到凌晨好很多。一些通式需要总结和找出变式与应对方法。 希望变得更好吧反正妖刀是感觉就那么一年多时间了,局内我不指望他多牛只指望他拿出点压箱底的运营经验来。
李涛这个打法 背景:这个版本移行克制拉点,张狂有红利。 问题:由于人类可以卡满救不给存在感,或者开局秒人卖掉找不到节奏。张狂加通缉可以在一定程度上解决这几个问题。 打法:选择移行适配守夜人、猫女、隐士(现在我的打法玩这三个角色还行)开局要是快速击倒可以留移行,不是很快速可以拿一刀移行过去再拿一刀。上椅后因为通缉可以知道一个求生的位置,要是救人位那就排出去,同时卡住最近的一台抖动的机子保证救人位救不了(或者硬救被卡位置,佣兵的话因为无法拦截可以逼救)也可以保证不会被偷。要是修机的人,如果追击的时候没用移行,可以直接选个位置移行(选位置重点)到脸上然后有一阶让他不敢修机甚至拿他一刀。更极端一点的把他打倒,不管上椅的人,然后再通缉看看能不能通缉到上椅的(限于节奏实在实在太好)。救人位现在的选择就是1、直接贴过去秒救,我们移行不要关回来找到上椅的人打倒(无伤秒救也是监管的节奏)2、卡半救,我们打被通缉的人一刀然后回去,这样不管打不打的到救人位我们都可以拿一刀。 打法优势:这个打法基于自己选追击能力强的角色且对自己的追击能力有自信,可以极大加快前期的节奏,让求生的修机节奏被打乱,因为上椅后如果通缉到修机的人在一段时间内只有一个人修机。 以下是天赋选择和基于不同阵容的改变。改变都是封窗那条线。 p1正常天赋 p2长控制但控制不多 p3活全家多段控(我玩求生的时候ob位队友能不能不要看到人倒地就开嗦啊,跟个超雄一样)
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