RS4581 RS4581
下地狱去吧。
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属于玩家的载具改为AI控制后需要修理时全员都会下车怎么解决 单人战役可以修改存档,将{control user}删掉或前边加一个半角分号可以使其无效。好处是,弹药和油料不会消耗。 而坏处是,载具有损伤后,在视野内无敌对单位时,成员会一个接一个地离开载具,最后载具都会变空。修理过后成员会一个一个进入载具,有可能留下一地的修理工具。 这是游戏自身就有的问题,不是因为第三方mod等文件。 自己翻gamelogic只感觉interaction_eneity里的tank-main.inc和car-main.inc可能与之有关,但看repair的命令行感觉不像是控制成员下车时机的意思,只是修好了更新车辆的状态,损坏等flag会被去掉。 而properties里边,animation中的内容(human文件夹内)只是规定了修理这个流程人员的动画动作(拿修理工具抱到指定地方扭扳手扭螺丝最后工具消失),而vehicle.ext只看到了修理顺序(车体最优先,是RepairOrder 0,炮的修理顺序次之,是RepairOrder 1之类),同样没看到什么时候什么情况离开载具修理,等待多长时间再离开,什么时候不离开这样的命令行。 与修理有关的设置应该只会在这两个压缩包里,暂时没看见其他文件里有与之相关的代码。 玩家非AI控制时按一下修理只会下来一个人修完再回去,没有全员离开载具这个问题。 要解决这个问题应该修改哪个文件,或者说这个问题暂时无法解决?
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