夜召💫 Int_语言游戏
心有猛虎,细嗅蔷薇
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【肉鸽】成年人的崩溃只在一瞬间 中秋闲了,准备凹肉鸽全结局,就差剧作家的全队通关了。然后这4天,我硬是把奖励等级从123级打到了141级,就通关了一次剧作家。 不是我练度低box差,不是我肉鸽不会打,只是因为那执迷不悟!执迷不悟!执迷不悟!你x的根本就碰不到剧作家事件好吧?就算你碰到了,前2层你的队伍也很难打。3层发育好点还好,2级一穷二白刷到事件,你打还是不打?没几个地面位就是疯狂漏怪,奶位不够就是被弓箭手射爆,输出不够就是最后全解放法师清场,很容易被抬走。然后后续事件那个图的重点也是漏怪,眩晕一下就容易漏几条狗。有一次终于糊了2层遇到事件,然后345就执迷不悟,第五层还是迷茫+盲目。到最后一格是战斗,我真的破防了。 那么我来说一下,隔壁同样是肉鸽,杀戮尖塔的隐藏boss是心脏。同舟一样,要想见到心脏必须收集3个宝石并且打败前面的boss。你可以理解为3宝石就是肉鸽3个事件,心脏就等于大锁。杀戮尖塔3宝石,1个在精英怪身上,地图上会用火焰特效标记,击杀精英怪就能获得红宝石。1个在宝箱里,每层必经之路至少一个宝箱,玩家只需要在宝箱遗物和蓝宝石做二选一。1个在火堆处,每一层必经之路至少一个火堆,睡觉/锻造/红宝石三选一即可。所以杀戮尖塔只要你运营一下,而且卡组不差,你就必定能见到心脏。 鹰角你学着点,可别执迷不悟了。浪费我太多时间还有天湖开局。
150小时游戏时长,盗贼的体验心得 只代表我的喜好和玩法,有不同的看法的话,各自开心就好,没必要为了这破事争得头破血流。 从盗贼出来我就挺喜欢这角色的,单人玩了很多,最近4人黑车队玩了很多,也见自己队友用了不同打法。这里只说我玩的最强的一枪超人套路。 车队基本都是季风难度开统御牺牲虫群。毕竟开黑,快乐要紧。 技能选择:我个人喜好,步枪,近战小刀,枪毙叠伤。 步枪完全是因为手感更好,单发伤害高,精准度高。步枪指哪打哪,距离也远,手感更像是ow的艾什,还能一枪火环,解锁了步枪我基本不用散弹了。 右键小刀基本用不到,所以啥都行,你换异端之钩都行。但是为啥是小刀不是飞刀,因为我经历了虫群开局,面前一片小蜥蜴自己清不掉烟雾弹cd而暴毙的痛苦。 R键击杀增伤10%,我愿称这技能为全游戏最暴力输出,我曾用它配合火环一枪秒了满血米爹(虫群减半血的那种),我的队友嘻嘻哈哈。只要你叠的高,一枪几M都不是问题。 装备选择(在统御的前提下) 核心装备撬棍,这东西更新之后加强太多了,50%变75%,芜湖起飞。R键600%伤害撬棍一下不是闹着玩的。撬棍多了r基本就是1枪一个 暴击眼镜叠满,有一点我不太明白,都是满血的大鬼火,有时候一枪秒,有时候一枪半血,我不知道自身暴击和背刺暴击是不是一样的。 尖晶强心剂,追求R爆炸输出肯定要强心剂。 纯净,因为盗贼平A太慢所以导致触盗贼不适合各类发效果的道具(流血匕首,尤克里里,闪电熔岩钻机,导弹啥的),另外烟雾弹和r又强cd又短,所以为啥不纯净?3个纯净无缝枪毙(现在你知道为啥r有个0.5秒前摇了吧),5个纯净烟雾弹左脚踩右脚上天,烟雾弹R烟雾弹R烟雾弹R,垃圾工匠删了吧…… 玻璃刀,有强心剂的效果1把玻璃刀够了,2把见一个灭一个。 火环,能拿多少拿多少。 号角,掠夺,注射器之类的攻速道具。拿攻击速度不是为了让你AAA,而是攻击速度能够加速你的R键前摇,让你的R衔接起来更加迅速。一般来讲,4个号角配合强心剂就行了。 红装选择:没有。我玩了这么多真的没有发现能和盗贼完美契合的红装,硬要说的话,仪式匕首可以有,配合自身大量撬棍实现自动,但是你要叠r的话,就算了吧。 剩下的常规拿拿移速,玩具熊,暴击镰刀之类的。 我的打法偏向于去2轮商店,一轮强心剂,一轮纯净玻璃刀,后面就是左键右键都可以扔了,见面就是rrrrrr,到最后boss肯定都是满血一枪一个。 因为是用叠加R来打出爆炸输出,所以一些aoe道具(爆裂脾脏,鬼火,尤克里里)我会尽量少拿或者不拿。盗贼有烟雾弹,基本不存在什么生存问题,见势不妙就跑。 如果不开统御走常规路线,我只能说看脸,可能还不如铁拳小毒龙这些。因为我的打法对撬棍和月球道具极度依赖,所以不开统御的话,就只能随缘一个撬棍打印机,一把玻璃刀,打第一枪和最后一枪就行了。因为没有强心剂和玻璃刀,打完第一枪之后你就会发现你是个无情的刮痧机器,把中间的血量交给队友,等15%血以下R补刀就行了。在这种情况下,R带熄灯也是可以的,毕竟纯净多了不暴击,不纯净cd又太长叠不起来伤害。总之就是佛一点,随缘吧。
关注了这几天的外服舆论,现在可以做一个小总结。来源有disc 关注了这几天的外服舆论,现在可以做一个小总结。 来源有discord,twitch,youtube以及2ch。 想起一个说一个。 首先体感欧美那边的关注度比日本这边要高,但是从2ch最近几天的内容来看,日服的关注也在慢慢上升。 1.discord(后面简称d)不单单是讨论强度,都已经开始分老婆老公了。然后最近的实名制着实劝退了很多外国玩家。 2.twitch从beyond的直播来看,感觉大部分人都是国人用英语尬聊,所以暂时不考虑t的影响。 3.youtube上的关注度也很有限,官方账号也就2000左右关注。然后1月8号的日本发布会,到现在播放量2万,当然没有刨去国人的那份。但是pv的动画有了接近4万的播放。 4.从玩过先行服或者国服的玩家来看,反向还算正面。 5.1月8号的发布会有很多国人看而且在刷啊噗撸派和kokodayo的梗,说实话,我有点反感,国内刷刷就算了,对于从没接触过舟游的日本人来说,这种聊天内容肯定是莫名其妙的。 6.发布会其实我觉得挺失败的,就是一个介绍试玩,却花费了大量时间放在了coser和动画制作介绍上,给coser也就算了,花几十分钟介绍动画制作,这不是和本次发布会的核心背道而驰吗?舟游那么多好的内容,人物关系,世界观,各大组织,皮肤,立绘,技能系统好好放着不介绍,对着youstar pictures吹了半天。如果是想借助这次发布会宣传YP,当我没说。 7.日本人自己都觉得发布会不够好,从8号开始,岛国人对于舟游的关注度还集中在这是什么样的塔防游戏,会不会很氪金,会不会是粪作,和隔壁千xx争/喵xxx战争/碧蓝各种横向对比,也有觉得舟游立绘不够🐍的。但是从9号到今天,对于舟游的关注慢慢从舆论上转移到了游戏本身上。接下来我慢慢回忆一下2ch上的内容。
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