TR-6 742493820
没有
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大枪崛起只有一个办法 其实大枪最大的弊端是混伤,混伤给平民玩家给予了便利,低投入中伤害也算上比较高的,但是对于高投入玩家来说无疑是提高的一大掣肘,独立的提高始终有限,而部分技能却无法享受高强带来的无视加成,即使有,占的比率的也只是五五开,而且大枪的输出环境极其恶劣,缺少硬控,无霸体,技能的蓄力多,僵直大,虽然二觉后稍有改善但是依旧蛋疼,要改变大枪的现状,就必须作出改变,首先要改善输出环境,技能攻击时对敌人的僵直可以更大一点,例如把聚焦和榴弹那样的僵直放到激光狙击和量子中去,拔出重火器瞬间霸体,被把击击中会僵直得更久,把击可以无视霸体击退敌人,这样就可以避免破招,达到改善输出环境的目的,另一点就是伤害,大枪大部分的技能是百分比和固伤混合,然而那两个输出最高的技能居然是纯固伤的,那么问题就来了,挖掘机……好吧,离题了,既然大部分技能都是百分比和固伤混合,那么为什么不把量子和X1也改成混伤,光改混伤还不够,百分比所占的比率太低,照旧无用,提高百分比所占的份额最好73分,最低也要占60%以上,控制方面有打桩机冰枪和上面改善的输出环境,就足够了,足以让大枪在安图恩都能拥有立足之地了,至于二觉方面,两个被动都十分优秀,二觉大招我实在无力吐槽,输出低就算了,还不能脱手,乱射速度慢,浪费输出时间,除了无敌,毫无亮点,至于打桩机,这个控场与输出兼备的技能相当不错,男女大枪拉开的差距一半是被动,一半是打桩机,其实打桩的的范围再大一点,打桩次数再多一点就很完美了,伤害可以稍微调低,以上纯属个人意见,欢迎各位踊跃(水)回(贴)复,(交)提(出)出(经)意(验)见
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