Rain_Force
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很普通的一般人,掉到人堆里就找不出来了……
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如何开局重roll怪癖? 开荒期,都没给英雄买回忆。新开一盘瘟疫拿了个破阵者,我打玩第一场拦路战到第一个酒馆之后就重开了。结果再到十字路口瘟疫还是破阵者!所以怎么reroll怪癖啊?
每个章节和旅馆间难度一样吗(除了最终boss) 感觉章节的难度全都集中在最终boss身上?前面几个地区也是,最容易翻车的反而是每次旅程的第一个地区,因为技能和装备都还没起来。导致每次第一个地区都有种:不打地区boss成长太慢,打又很容翻车的感觉
蜡烛解锁有负面效果吗? 比如蜡烛解锁战斗物品,解锁得越多商人处可能刷出来的战斗物品池子就越大,间接稀释了实用物品刷出来的几率?(比如那个回血33%的药膏,如果上来就抽到了,是不是短时间就不要再抽战斗物品了)
太平洋分红关3=1 就一个分红关,给25%。来的留ID
太平洋全套3=1 有来的吗?今晚打完
首轮募资3=1 来人啊,萌新大佬皆可
3=1老抢劫系列,目前是人道实验室开始 来人啊,大佬萌新都可,科技哥就算了
今晚有打老抢劫的吗? 缺两个人,从越狱开始按顺序做
今晚有做老抢劫的吗? 需要2个人,从越狱开始 神仙勿扰,大佬萌新皆可。
九头蛇打折,有木有大佬带一波批发价任务的 RT,萌新老抢劫总是没人做,到现在还卡在越狱
有没有大佬讲讲地图上玩家图标都分别是什么意思? 就好像正常玩家是一个大白点,但是有的打了叉有的是个旗子之类的,还有人右半边有个蓝条?
赌场豪劫黄金/钻石出现的概率降低了? 这两天刷金库财物,从来没出过钻石。黄金也是很少有。最惨的一次刷了50w还是只有现金和艺术品。最后做了个艺术品。各位刷赌场的有没有遇到这个问题?
地堡在线也会卡进度? GTAOL萌新,刚学会差事看电视卡地堡白嫖原材料。但是最近发现自己的地堡生产进度经常卡住,只能常常检查,发现卡进度重开游戏才行。有大佬了解地堡为啥会卡进度嘛?我是选的同时生产和研究。
【求助】17-05-28绿轴键盘选择及价位 这两天在选一款新的办公室用的键盘,想买个104键绿轴的感受下,但是好像没有很多家在出这个轴的键盘。 目前只看到了 酷冷至尊xt ~610元 樱桃1808 ~990元 好像无钢板手感更好? Ganss没看到绿轴有货 想请问还有什么牌子全尺寸的的绿轴推荐么?另外是否应该等618减价? 多谢!
广色域的重要性有多大? 如题,目前正在几个牌子的27寸1440P显示器中纠结 优派的VP2770和VP2772 戴尔的U2715H和U2713H 还有,8bit TN屏的色彩效果差IPS多远?败家国度的那个PG278单就色彩来讲会差上面那几个很多么? 最后,话说好像最近要出MG279Q,这个有什么消息么?
求大神指点配置,预算1W4以下,其他内详 很久没有关注过硬件了,才发现原来现在主板都没北桥了。。 只需要一个主机,显示器键鼠什么的都有了。不知道这个价位上水冷怎么样?维护起来麻烦么(换水冷液神马的)? 由于家里用wifi,可能要个无线网卡。 SSD对三星840不是很有好感。 以上,先行谢过了
新手求BS 1+2 常用的连招起手 RT,最近刚刚接触中文的BS,目前在推亚季线。看吧里很多帖子的连招那叫一个垂涎三尺,但大多都是日文所以不明白是怎么连的。 自己研究只发现一个膝撞+地雷能够迅速飞上天开始连,剩下的都是在地上很经常就被旁边的杂兵打断了。 求一些简单好用能迅速飞上天的方法。。
为了Arrival重拾质量效应2,遇到dlc BUG求救 进入游戏load 以前存档时被提示 丢失Firewalker Mission Pack。重装了Hammer head DLC和Overlord DLC都没用,求解决办法
求几个820解说的视频~~~~~~~~~~~~~~ 听说820退役做解说了?但是好像没有什么他的视频啊 有的大神分享下吧~~
关于武器威力 以前拿战士打疯狂难度用geth那把突击步枪(没记错应该是对shield 和barrier有奇效?)打geth 和 collector,冲着头打40发都不一定死,后来用渗透着拿DLC那把冲锋枪同样难度如同砍瓜切菜一样。。。难道ME2里冲锋枪比突击步枪还NB?而且准度感觉也相差不远啊
如果没装hammerhead dlc就装overlord会怎么样 RT...如果我从来没获取过hammerhead飞船就直接做overlord会发生什么呢?
笔记本GT335M配i5 520UM合适还是i7 620UM? RT...看上Alienware M11x了,但是不知道改选哪个配置 高人指教啊啊啊
为什么dota比其他团队项目容易吵起来? 首先,这Dota需要团队合作才能取得胜利,但是也有一些根本性的不同。Dota中能获得快感的地方,主要是三个,早期线上压/杀人(不论是靠水平还是靠英雄),中期gank和己方后期英雄起来之后的团战。 线上压人,单人线就不说了,基本没什么变数,而双人线就十分有意思了,首先两个队友会互相抢补刀,某些后期还需要别人让刀,但是奶妈也需要一些补刀来保证有一点点的收入,这就可能会不和谐,后期觉得奶妈抢钱,而奶妈觉得自己都让了那么多刀了,也该赚点小钱什么的;而出现人头时就更危险了,两个人的思维不一致,很可能一个要拼一个要稳妥,于是一个死了一个逃了,死了的觉得逃了的怕死把自己害了,逃了的觉得死了的SB非要自己送,不和谐; 中期gank,一般而言,除非水平差距太大或者某些imba英雄,gank是需要线上队友配合的,而每个人出现的时机都能决定一次gank的成功与否,如果不幸自己gank失利,人跑了甚至被反杀,上的早的觉得后手怎么这么慢,上得晚的觉得前面的人怎么那么冲动,再次不和谐;即便是gank成功,还是有不和谐因素,比如有人觉得怎么抓一个人结果所有人都来了,为了杀个蓝领浪费一个大,等等等等… 后期的团战,做肉的容易被骂,死得早了被人觉得太冲动自己送,死得晚了别人觉得你个肉怎么不顶;做控的容易被骂,控的早了dps还没来,不对,控得晚了人都死完了还控什么,团控没能控住5个人,太菜,单控锤错人了(因为控,dps什么的只能锤一个, 所以很可能会争议)是sb;dps也容易被骂,如果站得靠后那是不相信队友,有控你怕什么,站的靠前被骂“你TM找死啊” 最重要的一点,举个例子,Dota里的队友为什么比篮球什么的容易吵,原因是只要前期一个人失误(甚至于不失误而是因为对位的关系)让对方英雄起来了,最后整场比赛都被压着打,从而一队的都比较难受。篮球就好很多,水平一样的话,一次失误无非就是一次进攻失败,对方只能获得比分的优势而不会变的比以前更强(不考虑士气)。 篮球到最后得分的时候还是主要靠一个人,出现好的配合大家都开心,而dota什么时候都靠配合,一旦没配合好大家都不高兴。 记得曾经流行一句话,dota是五个人的,从另一方面理解,就是说会有五个脑子(废话)在思考,出现不同的想法是很正常的,而且很可能没有谁对谁错之分。这样,就不要互相责怪。 还记得曾经流行一句话,无兄弟,不dota, 我想它的意思就是说,只有一帮互相信任,出了失误不埋怨的兄弟,才能真正享受dota吧。
我想知道大家都哪弄得6.5话…… RT
今天偶坏掉了…… 精神支柱倒了……偶一直以为偶控真人loli的说……今天来了我的一个亲戚小女孩……6岁,怎么感觉一点也不萌,反而……很烦人……事太多了……偶还是去控2次元LOLI吧……
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