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电子竞技再掀狂潮,反恐精英Pro试玩发布 北京时间2007年10月19日凌晨00:00,这又是一个将载入电子竞技发展史的时刻——让众多CS玩家期盼已久的CS Pro Mod终于发布了它的第一个测试版本!  自从Valve发布了Counter Strike:Source之后,关于CS1.6与CS:S哪个版本更适合比赛的争论就一直没有停止过。作为玩家来讲,很多人都忍受不了CS:S怪异的风格;而作为开发商和硬件厂商来讲,他们显然不希望看到游戏版本的停滞不前。在这种尴尬的情况下,由Alex "chibsquad" Garfield带领的CS Pro Mod小组着手开发了这款用于平衡CS1.6和CS:S的游戏版本,并希望其作为职业比赛的正式版本!  前不久曾爆出的CSP小组忽悠20000玩家的新闻,给这个开发团队带来了些许负面影响,但显然他们更愿意通过实际行动来证明自己的诚意!这一次,绝对不忽悠!  此次放出的为测试版的CSPromod Beta 1.0,这个版本目前还会存在一些BUG,相关的信息可以从下载的压缩包内的csp_readme文件中得到答案,包括游戏的介绍、安装方法、开发团队以及一些细节描述和已知BUG。  官方下载:http://dl.cspromod.com/b1/csp_b1.zip  安装方法:  1、确认你机器上已安装了Counter-Strike: Source  2、解压缩CSPromod压缩包,将cspromod文件夹内文件放到Counter-Strike: Source的以下路径\Steamapps\Sourcemods\  3、CS1.6和CS:Source的config都不可以直接用,因为一些指令都做了更改,尤其象以下几条:“buyammo1”现为“buy primammo”, “buyammo2”现为“buy secammo”, 而“+speed”现在是“+walk”。
CS-Pro试玩发布 北京时间2007年10月19日凌晨00:00,这又是一个将载入电子竞技发展史的时刻——让众多CS玩家期盼已久的CS Pro Mod终于发布了它的第一个测试版本!  自从Valve发布了Counter Strike:Source之后,关于CS1.6与CS:S哪个版本更适合比赛的争论就一直没有停止过。作为玩家来讲,很多人都忍受不了CS:S怪异的风格;而作为开发商和硬件厂商来讲,他们显然不希望看到游戏版本的停滞不前。在这种尴尬的情况下,由Alex "chibsquad" Garfield带领的CS Pro Mod小组着手开发了这款用于平衡CS1.6和CS:S的游戏版本,并希望其作为职业比赛的正式版本!  前不久曾爆出的CSP小组忽悠20000玩家的新闻,给这个开发团队带来了些许负面影响,但显然他们更愿意通过实际行动来证明自己的诚意!这一次,绝对不忽悠!  此次放出的为测试版的CSPromod Beta 1.0,这个版本目前还会存在一些BUG,相关的信息可以从下载的压缩包内的csp_readme文件中得到答案,包括游戏的介绍、安装方法、开发团队以及一些细节描述和已知BUG。  官方下载:http://dl.cspromod.com/b1/csp_b1.zip  安装方法:  1、确认你机器上已安装了Counter-Strike: Source  2、解压缩CSPromod压缩包,将cspromod文件夹内文件放到Counter-Strike: Source的以下路径\Steamapps\Sourcemods\  3、CS1.6和CS:Source的config都不可以直接用,因为一些指令都做了更改,尤其象以下几条:“buyammo1”现为“buy primammo”, “buyammo2”现为“buy secammo”, 而“+speed”现在是“+walk”。
CS的简单优化,提高你的FPS 大家都遇到过这样的情况吧,打CS不够流畅,延迟高,往往什么都不知道,就被对手消灭。其实我们所说的机器慢和打CS不够流畅,其实就是CS的贞数FPS值不够,不能稳定在71贞。我们优化的目的就是为了改善贞数,达到目的。 首先是CS必须要有的“控制台”,也就是按波浪键,会出来一个下拉式的窗口,在这里可以输入CS的一些命令。具体方法:在桌面上创建CS的快捷方式,在快捷方式上点击右键,属性,在目标一栏的cstrike.exe"后面加上“ (空格)-console”,之后进入游戏就可以调出控制台。 先在控制台输入 cl_showfps 1,先让CS显示出贞数,然后就是其他的一些指令: CS的默认贞数为71贞,而最大的贞数-99。这就需要到另一个参数 fps_max 100 这样你的理论最大贞数就是99了 cl_himodels 禁用高画质模型,设置为0 cl_bob cl_bobup cl_bobcycle 这些BOB系列的参数主要以控制游戏中人物手臂的运动, 设置为0以后,人物的手臂将都是静止的 fps_modem 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使 用fps_max的数值 gl_cull 只对看到的画面进行渲染,建议设置为1 gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯 渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值 gl_lightholes 禁用光洞效果,建议设置为0 gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度,CS这个默认的数值为512,为了提高FPS,还是设成128或者更低吧 gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果,0是最好效果,1是一般效果,2是最差效果 gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高,建议设置为10 gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS,建议设置为10 gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而提高FPS gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误,建议设置为1 mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,最大值是300,要想提高FPS就设成0吧 max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,最大值是120 max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,最大值是120 r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值 r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围 r_dynamic 动态光影,一定要关闭 r_mirroralpha 反射效果,也要关闭 violence_ablood violence_agibs violence_hblood violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,关闭它们就不会产生溅血的效果啦,同样可以提高FPS cl_cmdrate 网络传输,最大值是101,一定要改哦 cl_dynamiccroffhair 设置为0以后关闭动态准星,大家可以去试试。虽然在移动中准星不变了,但实际子弹还是按原来的弹道来飞,只是感觉更好瞄而已 在游戏中的控制台输入以上这些参数,如果可以稳定在71贞就再好不过了。就算不能,这些参数也可以帮你改变一下CS的FPS,至少可以提高20-35的FPS
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