久置的银氨溶液
久置的银氨溶液
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【陷阱】crush trap(粉碎陷阱or挤压陷阱or链锤陷阱or下坠陷阱) 今天突然发现链锤陷阱是可以打断链条的,以前一直以为是打不碎的 这是那个锤(虽然说是石头,但是怎么看都锤子)的简介: It's a boulder.Hn ex-trap that has. turned many-a kid and grumbul into paste.(这是一块巨石。 它把许多单个的孩子和哥布林砸成了糊糊。)链锤陷阱的锁链攻击10次后断裂,攻击不受蓄力和嘲讽加成(简单说就是不管你怎么弄都得弄10下)锤子是可以举起来的,但是感觉比普通的巨石更重 能否投掷我忘记测试了,下次补上传送门无法穿过锤
0.2.5更新日志 现在只是一些错误修正!仍在为漆黑洞窟努力工作。 改变: 1.运气对所售物品的价值影响更大,而一般而言,物品的销售价格略高 2.重新编写了处理断断续续和不自然肢体的代码,以使其更加一致并且减少错误 3.Tinkerbot新增“隐藏”功能 修正: 崩溃:站在挤压陷阱(或者叫粉碎陷阱)顶端时导致锁链破碎 崩溃:不存在带有索引的数据结构。 “ gen_map_make_reachable_path” 崩溃:作为非Tinkerer职业时,尝试将Tinkerbots修复 错我:手榴弹仍然吸引着老式的气体 错误:手榴弹看起来很巨大,直到它们完全排出自己的气体为止 错误:用过的/燃烧的魔法地图和法术书有时会破坏玩家物品栏中的其他物品 错误:realized的hunger护身符无法免疫 绿球,粉球,蓝球和蘑菇 的负面状态 错误:附魔者在使用第二种选择时无法正确附魔(可能是指附魔之后仍然可以购买) 错误:粉碎陷阱可能卡在凝固的熔岩中 错误:“返回”按钮在主菜单中不起作用 错误:break不受instantly的影响,不能立刻释放 错误:旋风声音不服从音量控制 错误:蘑菇的名字加香料时变得荒谬 错误:将Spices添加到不是汤中的蘑菇中不产生效果 错误:“Look”在合作中无法正常工作 错误:有时隐藏的天花板尖刺会穿透上面的瓷砖,造成伤害 错误:有时会启用未完成的“文本分辨率”设置,从而导致文本看起来很奇怪 错误:坐在电梯顶上的巨石上的角色将被推过天花板(坐在电梯顶部的巨石顶部的角色会被卡进墙里) 错误:Extra Tough和Life-Saving护符不会解决在anticropolis中被移动方块夹死的问题(意思就是即使你这次没死,但是你仍然处在会受伤害的位置,仍然会被夹死) 错误:胡椒鱼粉可提高豆粕的功效 错误:升级球有时不会生成 错字:“救命!”而不是“艰难扑救”!
三阶诗人法术制导效果 诗人三阶之后抛射物的法术可以选择方向,用左右+下会在面前向斜下方释放,左右+上会向在面前向斜上方释放,空中+下会向下释放,按上会向上释放。 multi-cast状态的法术也能选择方向。
【有机】有β-H的季铵碱热分解产物讨论 没有β-H的季铵碱热分解产物是甲醇和叔胺,发生了Sn2反应 大连理工的书上说 有β-H的季铵碱热分解产物是霍夫曼烯和叔胺,发生E2反应 我觉得Sn2和E2是竞争反应,有β-H的季铵碱热分解产物应该同时有醇和烯烃 手头找不到数据,希望有大神能解决我
【有机】有β-H的季铵碱热分解产物讨论 没有β-H的季铵碱热分解产物是甲醇和叔胺,发生了Sn2反应 大连理工的书上说 有β-H的季铵碱热分解产物是霍夫曼烯和叔胺,发生E2反应 我觉得Sn2和E2是竞争反应,有β-H的季铵碱热分解产物应该同时有醇和烯烃 手头找不到数据,希望有大神能解决我
炉石传说没有完爆 选出两张相似的卡,我会尽可能的营造出一个合适的环境来证明炉石传说没有完爆。 比如:426剑龙和角鹰兽 对手三血,己方场上有暴乱狂战士和犀牛之灵,手里只有一张卡,如果剩的是剑龙就能斩杀,而角鹰兽不行
收集任务自己选要什么会不会拉低奖品等级 我严重怀疑自己选要什么会拉低出货水平,不然就是这破游戏搞我 之前钻石箱还出了俩蓝的,我心态炸裂了
关于这次收集活动的一些讨论 刷了今天一天专家的简单图,我感觉已经对专家图了如指掌了,放完第一波猴子挂机上网课,听到adora叫,回去补大炮准备28钢铁,听到陶瓷碎了,回去大炮升042准备欺负moab 上面说的这些纯属废话,下面才是正经讨论 第一个事起因是这样的,我开箱子出了001农场,我就在思考,000的农场是不是完爆001啊(不包括关卡限制农场升级22X这种情况) 第二个事还有个奇妙的起因,有个吧友钻石箱开出了520飞镖猴,开箱子时候我就想,要是能指哪开哪就好了,然后我用鼠标点了一下,发现好像真的能自己选下一个开什么(让我们感谢这位吧友为猴子发展做出的伟大贡献) 第三个事和第一个可能有点重,高等级的insta猴子没分支是不是要比有分支更好用(比如030农场和032农场),思考这个是因为我开出了040飞机和041飞机 然后放个图增加一下帖子的吸引力
我好像意外解锁了新的放气姿势 放下两个002猴村减费,两个猴村分别升级202和022 然后放402飞机和203飞机,放402炼金 灵感是从齿轮那个地图来的,本来就是想试试看,没想到效果意外的好,还把专家的哎呦过了黑堡果不其然翻车了
(多动态图慎入)地穴童影里面所有武器技能及其技能效果 RT,一楼喂度娘
每日挑战能开黑殿吗 2.23的简单每日挑战我拉不出来黑殿 顺道吐槽一下困难挑战,那个moab我根本打不破,贼真的是给人玩的吗
【求助】如何最省力升级和刷猴币 (新版本现在猴子知识需要花钱升级了,1级几百都快把我掏空了) 吧里大神建议刷经验去找improbable,一次能刷几十万,我觉得那个刷起来太费精力。中等地图放气大概10min能出5W经验和33猴币,improbable我还没打过,问一下大神们怎么评判这个性价比。
【地穴童影】引导及信息整合 因为贴吧自带的广告屏蔽设置会屏蔽网址,所以网址会在每一层楼后面的回复中给出,被屏蔽联系我补档。 禁止插楼!!
【问题解决】官方提问帖 因为之前的提问帖被贴吧管理员封禁了,吧主没有权限开放,所以再重新开一个。
0.2.3版本及a,d两个补丁更新内容 0.2.3版本更新内容 嘿,还记得我吗?有最新消息! 我很努力的在黑暗中工作,它进展的很好,但还没有完全准备好供公众消费,所以想推出一些错误和调整,我认为这将使游戏更顺利,更有趣。在这个更新是镜子和激光拼图,现在产生在反蜂群,作为交流版本的开关障碍。还有一些冰冻的通道必须被打破才能穿越,这些通道在你身后慢慢地关闭,还有一些重大事故和长期存在的漏洞的修复方法。 此外,根据流行的要求,一个选项已经被添加到了合作社的splitscreen only模式中,您可以在Options>Gameplay中启用该模式。 新增 ●激光和镜子锁定在反蜂群中 ●反蜂群中的冰冻通道 ●在“选项>游戏”下的“合作”中强制使用恒定分割屏幕的选项 变化 ●稍微改变了护身符的工作方式 ●重新设计的职业选择菜单,即使在游戏结束后,也会记住并默认选择上一职业 ●瘟疫苍蝇现在被反射盔甲和反射盾牌反射 ●破甲护盾现在只会让伤害以防御者的定义频率通过 ●成功地用破碎的盾牌阻挡攻击不能再杀死防御者 ●击盾敌人现在降低盾的耐久性 ●挥刀陷阱不应该再在它们会立即杀死哥布林的地方繁殖,这大大提高了流浪者远视的使用 修复 ●崩溃:当试图离开没有任何可售物品的店主“选择”菜单时崩溃 ●崩溃:挥舞关节缺失的熊手臂 ●崩溃:与byat-thralls有关 ●崩溃:当熊困住店主时 ●崩溃:加载保存的自定义kid模板时 ●崩溃:“绘制hud信息” ●崩溃:从瓶子里倒出尸体时 ●错误:可以在空中发起滚转/猛击武器攻击(剑的旋刃、锤的上挑) ●错误:炉子陷阱仍然在滴答作响,在门切割场景中气体云仍然在膨胀 ●错误:在门场景中仍可能溺死 ●错误:byat-thralls的固定行为 ●错误:当世界应该暂停时,护身符仍然会影响物体 ●错误:会卡在固体熔岩块中,这些块覆盖了移动的熔岩桥 ●错误:武力护身符改变瘟疫苍蝇形状 ●错误:哥布林坦克战斗背景中的管道被奇怪地缩放 ●错误:陷阱楼层音效有时播放太久 ●错误:斜坡/楼梯有时绘制得很奇怪/不正确 ●错误:土豆即使在手上或口袋里拿着也会被火烤热 ●错误:使用弓箭的生物不会被箭伤害 ●错误:不能从瓶子里倒出黏糊糊的球;只能喝不到 ●错误:你可以失去双臂时使用捕熊器 ●错误:穿着冰鞋冲上楼梯会让短跑者冻僵 ●性能:优化的死亡审查,因此启用后不会对性能产生太大影响 ●输入错误:“闪电”而不是“闪电”在闪电链中的描述 祝大家节日快乐,新年快乐!一如既往,我感谢你的耐心。 如果你对游戏的进展有任何疑问,请随时访问我的一个开发流 我的抽搐频道每周一和周五!
没啥感想,票数领先第二名几百倍 简单说一下有什么打算,趁着我刚领到权利还有一腔热血 1.把武器技能更具体的版本弄出来 2.把乱七八糟的攻略整合一下 3.把以前的帖子挖出来 4.把群友的攻略整合一下 ∞.给我的帖子加精(划重点) 这是官方群419230869
[0.2.3a]补丁内容 0.2.3补丁内容 Tinkerbot在视图外处于空闲模式时不再自动返回给您 弹簧现在保留了它们在上下时所面对的方向 现在向下抛出的弹簧总是有一个垂直方向 现在抓住他们有亮光 碰撞:当退出教学崩溃时崩溃:“ 食物MEA"中不存在的表面 崩溃:“AI_ path_ follow"中未定义的对象 崩溃:“绘制HUD MasaGebug"中的 崩溃:教程中的墙是不可见的 错误:冰通道不会冻结在它们再生时被捕获的类人体。 错误:用“使用”按钮翻转开关不会触发动画 错误: Spring项突出显示工作不正确 错误:气体陷阱底部显示开关 错误:镜像迷宫有时不产生propeBkerbot 错误:被AC中的垂直移动块压碎而被保存会将它们变成破碎的压碎陷阱 下面是个人测试: 弹簧会按照上一次的方向放置,注意上下端,不然可能会横放 第一次碰到弹簧会有短暂延迟方便抓取 机器人现在不会处于停止状态下在你移出视野时自动送掉
国王骑士强度一般,没有幽灵那么强了,宝物里面的无敌和滞空都不像瘟疫和幽灵那么超模了(瘟疫甚至能做到不落地滞空) 隐藏房的大体思路还是那么脏,主要还是头顶,暗墙(暗墙里面还有陷阱脏到我了) 然后朕最想吐槽的就是钱的问题,开修改器氪金大约10W,买了翔翼号镀金,剩下的全去抽卡了,对,朕抽卡抽了8W。在最后完全通关之后手里还剩2W5,透支了7W5 最贵的垃圾板甲不像朕想的那么华丽,至少你每关开始来个空翻啊 买的卡背不满意,至少应该时刻带炫彩特效 全勋章收集不满意,给个雕像也太糊弄朕了,至少得把我英勇无双的形象衬托出来 全卡牌收集不满意,给个碑太敷衍了,至少得把我的财富直接表现出来全卡牌收集给的碑和全勋章收集给的雕像
基本成品药水表和基本炼金配方 智力在高于8-9这么个样子时候拿着药水可以直接认出来,如果开局是修补匠,有耐心可以等药水出两条特性,基本上就能认出来 炼金混合有配方没辨认的药水,出的药水直接就是有名字的(比如smiting),而不是blue and fire potion 2019.12.7做出来了haste和slow混合,mana*2,至于haste,slow和acid的双份混合我不打算专门做了 以后中心会放在武器大师和混合施法身上
这次做辣椒测试出乎意料 我吃了辣椒哥布林,辣椒骨头,辣椒哥布林,辣椒骨头,融化的绿史莱姆 然后就charge+1,回血,给了一个辛辣buff 隔几秒就会喷火 不免疫火,打人时候也会喷 在雪地里面热量上限从大概二分之一加到四分之三,热量依旧会减,但是减得很慢
铲子骑士:卡片之王即将于19年12月11日登陆steam平台 一楼喂度娘
保温漏斗架不住 买了个保温漏斗,之前买的时候没想那么多,这是示意图图上根本没提怎么架起来 这是实物图因为他有一个加热的铜棍,有一个提手,所以我的铁圈根本没办法把他圈起来,尴尬的要死
最开始在不听话的侄女里附带的翻译软件怎么用啊 1.把日文翻译成中文有没有集体翻译的功能 2.汉字他老提示没有源语言,怎么解决?
关于力量的living weapon 1.想办法搞到了三级剑,一级矛,两级锤,两级匕首 2.锤的上挑是攻击+翻滚 剑的旋转是翻滚+攻击 翻滚时更容易触发飞踢,触发的翻滚+攻击不清楚属于剑还是锤 3. 用剑的下劈时容易触发匕首的飞踢 4.用跑+攻击+方向键能触发锤的重击和匕首风暴,这两个攻击路线不同,手的颜色也不同(一黄一红) 5. 活武器要求选一个武器讨厌可能就是因为容易互相冲突(谁知道) ,斧的下劈应该容易和剑的下劈,匕首的处决,匕首的飞踢冲突(我选了厌恶斧,还没有验证)
玩某款游戏发现了nitrome某下弹鸡的彩蛋 游戏名reventure 不得不说,作者真是个人才,这结局触发条件打死我也想不到(我是意外弄出来的)
半成品药水表 药水一般有至少两个修饰词,INT越高出现时间越短,大概是3INT出现第二个修饰词,6INT出现第三个修饰词。 lighting应该有四个修饰词(但我没见到过),acid,slow,hesitate在第四层之后,一般那时候剩余的都已经弄出来了。 半成品图表先发一次,等我有机会接着测试(这次花了我一天)
【武器技能】只有截图,并没有做GIF 把我总结的一些东西发一下,要问我为什么总结这些,因为我菜啊,至今还没活过第六层 下面开始介绍,在我强大的翻译下颤抖吧(图片太大不要介意,懒得改) 首先是匕首斗技:一阶飞踢,二阶匕首风暴,三阶处决然后是锤:一阶重拍,二阶上抡,三阶震大地斧:一阶下劈(锤也能学这个)(个人觉得这个是垃圾中的垃圾),二阶旋风斩(正经翻译叫挥舞),三阶裂地斩剑:一阶下劈砍,二阶旋刃,三阶一字斩(个人觉得这是最好用的技能)矛:一阶自动瞄准,二阶猛刺,三阶飞刺这些是武器技能,别的东西我会发在其他帖子里
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