久置的银氨溶液 久置的银氨溶液
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0.2.6更新日志 最新消息!仍然在为黑暗层工作,但同时这里有一些错误修正。 另外,我终于开始实现一些模块化的小叮当!这是我第一次添加修补匠这个职业时设计的;你现在可以在机械师商店找到不同的电机、底盘和螺旋桨部件,也可以从上地牢的一个新的“哥布林车间”预制室找到。你的机器人会自动装备它们。 新增 新的修补匠零件,可在修补匠商店或新的“哥布林车间”预制室找到 新哥布林类型,发现于哥布林车间:哥布林机械师 几个新的百科全书条目 新的“爆炸箭”可以从修补匠商店购买 变化 稍微减少了运气对购买物品的影响 如果有一个地方在旁边,小叮当现在不再会因挤压陷阱而立即死亡,而是变成了“破裂”,就好像修好了一样 升级球窃贼能力增强 能够躲避瘟疫苍蝇 改变了咒语网格中一些法术的大小:打断现在是2x1,唤尸术是1x3,等等。 盟军的非人形生物(精灵、小叮当、奴隶等)对力量护身符的效果免疫(不会被推开) 普通熊现在最早可以在第8层出现,但每个游戏循环只产卵一次 修正 崩溃:在Frolix Dens中:具有索引的数据结构不存在。”gen_map_使_可到达的路径“ 崩溃:当一个修补程序机器人在游戏的“活动”区域外离开屏幕离开关卡时 崩溃:当一个弹簧被近战攻击击中而攻击者死亡 错误:猫头鹰人死后胳膊和腿都掉下来了 错误:旋风音响坏了 错误:人物肖像画的腿画错了颜色 错误:在黑暗阶段,触碰蜂巢中移动的积木会导致死亡 错误:弹簧腿不起作用 错误:离开轨迹的箭头有错误的碰撞框 错误:商店类型不能正常循环 错误:如果你的修补匠抢了他们的货,店主不会生气的 错误:Tinkerbot交互点在bot处于空闲模式时,当它们的所有者死亡时,它们的交互点将保留在后面 错误:卷起的乌龟和其他可携带的敌人即使被抓住也会被击中 错误:当修补程序机器人处于空闲模式时,在穿越远处的层内通道时会出现软锁 错误:瞄准弹道时,在门前压着球会穿过门而不是瞄准 错误:火炉通道不能加热汤
0.2.5更新日志 现在只是一些错误修正!仍在为漆黑洞窟努力工作。 改变: 1.运气对所售物品的价值影响更大,而一般而言,物品的销售价格略高 2.重新编写了处理断断续续和不自然肢体的代码,以使其更加一致并且减少错误 3.Tinkerbot新增“隐藏”功能 修正: 崩溃:站在挤压陷阱(或者叫粉碎陷阱)顶端时导致锁链破碎 崩溃:不存在带有索引的数据结构。 “ gen_map_make_reachable_path” 崩溃:作为非Tinkerer职业时,尝试将Tinkerbots修复 错我:手榴弹仍然吸引着老式的气体 错误:手榴弹看起来很巨大,直到它们完全排出自己的气体为止 错误:用过的/燃烧的魔法地图和法术书有时会破坏玩家物品栏中的其他物品 错误:realized的hunger护身符无法免疫 绿球,粉球,蓝球和蘑菇 的负面状态 错误:附魔者在使用第二种选择时无法正确附魔(可能是指附魔之后仍然可以购买) 错误:粉碎陷阱可能卡在凝固的熔岩中 错误:“返回”按钮在主菜单中不起作用 错误:break不受instantly的影响,不能立刻释放 错误:旋风声音不服从音量控制 错误:蘑菇的名字加香料时变得荒谬 错误:将Spices添加到不是汤中的蘑菇中不产生效果 错误:“Look”在合作中无法正常工作 错误:有时隐藏的天花板尖刺会穿透上面的瓷砖,造成伤害 错误:有时会启用未完成的“文本分辨率”设置,从而导致文本看起来很奇怪 错误:坐在电梯顶上的巨石上的角色将被推过天花板(坐在电梯顶部的巨石顶部的角色会被卡进墙里) 错误:Extra Tough和Life-Saving护符不会解决在anticropolis中被移动方块夹死的问题(意思就是即使你这次没死,但是你仍然处在会受伤害的位置,仍然会被夹死) 错误:胡椒鱼粉可提高豆粕的功效 错误:升级球有时不会生成 错字:“救命!”而不是“艰难扑救”!
0.2.3版本及a,d两个补丁更新内容 0.2.3版本更新内容 嘿,还记得我吗?有最新消息! 我很努力的在黑暗中工作,它进展的很好,但还没有完全准备好供公众消费,所以想推出一些错误和调整,我认为这将使游戏更顺利,更有趣。在这个更新是镜子和激光拼图,现在产生在反蜂群,作为交流版本的开关障碍。还有一些冰冻的通道必须被打破才能穿越,这些通道在你身后慢慢地关闭,还有一些重大事故和长期存在的漏洞的修复方法。 此外,根据流行的要求,一个选项已经被添加到了合作社的splitscreen only模式中,您可以在Options>Gameplay中启用该模式。 新增 ●激光和镜子锁定在反蜂群中 ●反蜂群中的冰冻通道 ●在“选项>游戏”下的“合作”中强制使用恒定分割屏幕的选项 变化 ●稍微改变了护身符的工作方式 ●重新设计的职业选择菜单,即使在游戏结束后,也会记住并默认选择上一职业 ●瘟疫苍蝇现在被反射盔甲和反射盾牌反射 ●破甲护盾现在只会让伤害以防御者的定义频率通过 ●成功地用破碎的盾牌阻挡攻击不能再杀死防御者 ●击盾敌人现在降低盾的耐久性 ●挥刀陷阱不应该再在它们会立即杀死哥布林的地方繁殖,这大大提高了流浪者远视的使用 修复 ●崩溃:当试图离开没有任何可售物品的店主“选择”菜单时崩溃 ●崩溃:挥舞关节缺失的熊手臂 ●崩溃:与byat-thralls有关 ●崩溃:当熊困住店主时 ●崩溃:加载保存的自定义kid模板时 ●崩溃:“绘制hud信息” ●崩溃:从瓶子里倒出尸体时 ●错误:可以在空中发起滚转/猛击武器攻击(剑的旋刃、锤的上挑) ●错误:炉子陷阱仍然在滴答作响,在门切割场景中气体云仍然在膨胀 ●错误:在门场景中仍可能溺死 ●错误:byat-thralls的固定行为 ●错误:当世界应该暂停时,护身符仍然会影响物体 ●错误:会卡在固体熔岩块中,这些块覆盖了移动的熔岩桥 ●错误:武力护身符改变瘟疫苍蝇形状 ●错误:哥布林坦克战斗背景中的管道被奇怪地缩放 ●错误:陷阱楼层音效有时播放太久 ●错误:斜坡/楼梯有时绘制得很奇怪/不正确 ●错误:土豆即使在手上或口袋里拿着也会被火烤热 ●错误:使用弓箭的生物不会被箭伤害 ●错误:不能从瓶子里倒出黏糊糊的球;只能喝不到 ●错误:你可以失去双臂时使用捕熊器 ●错误:穿着冰鞋冲上楼梯会让短跑者冻僵 ●性能:优化的死亡审查,因此启用后不会对性能产生太大影响 ●输入错误:“闪电”而不是“闪电”在闪电链中的描述 祝大家节日快乐,新年快乐!一如既往,我感谢你的耐心。 如果你对游戏的进展有任何疑问,请随时访问我的一个开发流 我的抽搐频道每周一和周五!
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