孤独成瘾僻成性
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这个问题应该很少有人知道答案 离线几天算老玩家回归?
这后面的什么阵什么阵都是策划的奇思妙想么? 据说新增的120关之后更恐怖
王者之战 王者之战不在于逃跑机制的问题。而是先后手的问题
上架一个礼包***只有一天时间兑换,呵呵,还好看了一下不然下架了都不知道
大数据杀熟小号都不放过,可悲,这么喜欢给随机玩法加入不随机因素 150+精力丹,十几个兵法碎片。呵呵,我就不信邪,非要弄到一个整才罢休,看看我们的**策划多**,浪费我近半个小时
只管推图,不管打架,袁绍有没有必要变红,锦囊该如何配置 主角祝融,袁绍吕布,小乔张郃庞统,这个阵容,不管打架只管推图,锦囊如何配置,袁绍是不是界限2就行,感觉麻必目标多减一怒效果不大,麻必才是关键,副本基本不够怒气放技能。只能普攻(普攻也很伤)
王者之战进来投个票,是否关闭? 支持关闭扣1 反对关闭扣2 中立扣3
帝皇印多少天出 帝皇印多少天出
王者之战存在的问题 bug多,耗时间,开放时间过短且不合理,逃跑惩罚过低,阵容无非就是群雄武将或诸葛左慈配合各国光环
好不容易匹配进去了,然后选了一个武将就闪退,更过分的是。。 居然还给我禁赛,牛啊
坐等阵营竞技bug 坐等阵营竞技bug
取消匹配都不行,真的服 还好可以点返回
已经受不了喷了,赶紧的发个系统消息 每次更新一大堆bug也不知道怎么弄得
我猜的真准
发帖露个脸,顺便问候一下策划 反正脸黑到可以。不在乎你们再让我脸更黑点。什么变身卡之类的这种活动不奢求,游历抢红包这种呵呵,抢红包总是达不到平均水平甚至更惨。 游历总是:1踩到的都是碎片2快要踩到的时候,就连续1然后突然6,perfect!!!如果有两个挨得很近的,一个都踩不到,不是踩到二者之间空隙就是直接大点数直接跳过。**了! 对于我这种在线时间很长的,很活跃的,总是喜欢杀熟,可以的,扣波666再问候一下策划全家,来把,封杀我,让我永远这些运气玩意都零概率。
看了一下马超减伤盾效果和大乔锦囊减伤盾 马超减伤盾和大乔锦囊减伤盾测试,图1原始伤害,图2两个减伤盾叠加后伤害,图3马超盾后伤害,马超突5带有马超锦囊,如果用原始伤害✘(1-减伤效果)得到的伤害有点对不上,不知道两个减伤效果是不是直接相加的达到44%,反正以这原始伤害✘(1-减伤效果)只一个马超盾和马超盾加大乔2个盾计算出的结果都有点对不上,比预想伤害高了5%左右,不知道是不是伤害浮动造成的。
现在辅助是不是可以不带命中宝物了,马的属性有命中 现在辅助是不是可以不带命中宝物了,马的属性有命中
又临时维护什么?猜猜看会不会耽误答题? 又临时维护什么?猜猜看会不会耽误答题?
貂蝉锦囊有必要每个武将带一个吗? 如题。。。。。。?
求指点阵容,非常迷茫 刚把小乔张郃换成袁绍袁术,感觉群雄还不错,想玩群雄。 接下来怎么弄,背包3吕布3左慈2诸葛
蜀群混搭,不诸葛左慈 蜀群混搭,诸葛吕布袁绍月英袁术能行吗
袁术带自己的羁绊宝物还是命中宝物 袁术带自己的羁绊宝物还是命中宝物
神兵都25后,平均五级五级升还是先把一个升50 神兵都25后,平均五级五级升还是先把一个升50
每日充值哪个最好 每日充值哪个最好,神兵功勋,宝物魂,觉醒魂,箱子,精炼石
虽然玩得不久但贴吧从开始玩就一直关注,打算删贴吧一段时间心烦 虽然玩的不久,47开始玩,跑了好几个区,现在玩的最长的一个号也才不到30天,乱七八糟的新版本帖子看着心烦,你爱怎么改怎么改吧,反正收收菜就好当单机玩玩
三国战纪奖励真丰富 首先,军团就十个大号,其他小号 其次,三国战纪是看伤害的,随机给奖励,好一个随机 西城有人点错了一下打了2%伤害排名第五,奖励比第一多,三江口我们80%以上伤害没有任何奖励(我们没乱打,毕竟就十个人外加小号),只打了西城,街亭,三江口,三个城的奖励被狗吃了吗?西城2%伤害第五比谁奖励都好,三江口80%以上伤害没奖励,呵呵。再来看看投票阶段,只有我们一个军团打,就一个周瑜锦囊,随机**。曹操两个军团打,一个军团曹操,曹操锦囊,神曹仁,另一个军团曹操锦囊。呵呵
关于这次测试服版本更新 大家反应的确挺大甚至冲动了些,但是也不无道理,这游戏平衡性确实有待提高,就这测试服初始测试版本的突12设计而言,只能2个字描述★呵呵★,严重怀疑策划真的会设计吗? 另外问一下具体多少天军团商店开放祝融变身卡?v等级是每级都可以发红包还是要v5开始才能发
开区一个月左右的进来,请教一下 具体多少天军团商店开放祝融变身卡?另外问一下,v等级是每级都可以发红包还是要v5开始才能发
橙将和红将的区别 1 辅助红将比不过橙将小乔等光环辅助 2 输出红将比不过橙将姜维等的输出 3 红将不如橙将好养 4 橙将升红界限突破特性收益甚至超过红将突破特性 5 红将和橙将技能伤害系数也能一样?我觉得很不合理 有没有这样觉得的?
神树问个问题 几级神树解锁九华灯
请教一下桃园结义锦囊 是不是不适合无敌盾多的阵容,比如双小乔
神兽求解答 神兽重生经验会全部返还吗
中秋月饼活动求解答 中秋月饼活动求解答,月饼掉落有上限吗?多少?
桃园结义 这锦囊把我后排残血输出位带死了。。。这是弊端吗
蜀国阵容求指教 单红赵云,平民,打算祝融变身卡,以下两个阵容哪个好? 1,赵云,刘备,庞统,月英,魏延 2,赵云,庞统,月英,混搭小乔张郃,四保一,四光环将,靠赖皮盾和回怒
锦囊搭配问题求指教 各路大神发表看法。 求解答以下问题 1哪些锦囊比较好用通用实用,有条件人手一个 2新的四个锦囊,身荀彧是不是最垃圾,貂蝉如果有效果的话应该买几个,大乔锦囊是不是很好,另外神月英应该准备几个 3关羽典韦董卓神华佗锦囊哪几个是应该人手一个 4曹操锦囊是不是只给单体纵排用?
红置换符有哪些获取途径?除了充钱 红置换符有哪些获取途径?除了充钱
群雄问个问题,求解答 袁术好用吗?感觉会不会打不到人减不了怒气,回怒的话有很多可选择的武将。个人喜欢小乔(平民没变身)和月英,群雄可否混搭这两?
赵云追击请教一下 突10神兵25赵云,释放技能没打死人,技能后的追击杀死了,会不会触发神兵25的击杀追击★如果能触发,触发的击杀追击假设一直有人头会不会一直追击?
橙色变身卡? 我们区第一期变身卡会不会一个橙色卡都没有,第一天没看见有人,那么期待今天第二天了。21小号两天,小号也不给力
甄姬锦囊请教一下 甄姬锦囊给黄月英作用大吗,毕竟黄月英只是个辅助,回不了多少血吧
关于反弹伤害和毒伤,请教个问题:这两种伤害会不会受防御影响? 关于反弹伤害和毒伤,请教个问题: 这两种伤害会不会受防御影响?又会不会受伤害免伤影响
暂时不骂策划了,只建议你们游卡换几个好点的技术员吧。修复二字 暂时不骂策划了,只建议你们游卡换几个好点的技术员吧。修复二字简直可笑。
更新后,军团升级需要的声望变少了,有些军团等级提高了,尤其是 更新后,军团升级需要的声望变少了,有些军团等级提高了,尤其是新区
又发现一个暗改 这应该是针对小号的,现在一个军团应该最多只能存在6个分享的橙色南蛮,今天小号团刷南蛮的时候大概三个小号总共分享出去6个橙色南蛮的时候,其他的号怎么也刷不出橙色的了
庞统突10依旧无效,那么有谁测试月英了吗?突5有用吗 庞统突10依旧无效,那么有谁测试月英了吗?突5有用吗
又有bug了,南蛮等级重置了
香香有立绘了
三套橙色装备的选择,求指教 我觉得,橙色装备宁愿要最差的橙,橙装精炼属性都一样,只差了些基础属性,但是精炼石消耗却大了很多,不知道大家觉得怎样
羁绊宝物问题,求解答 很多武将的羁绊宝物精炼属性是暴击,经常出现打不中人,要不要考虑舍弃羁绊宝物,全部武将都用精炼属性是命中的宝物
华佗突10,如果华佗是第一个死的会不会复活自己 华佗突10,如果华佗是第一个死的会不会复活自己
甄姬锦囊和神华佗锦囊不冲突吧,是不是技能伤害百分比(神华佗) 甄姬锦囊和神华佗锦囊不冲突吧,是不是技能伤害百分比(神华佗)治疗自己同时技能伤害百分比(甄姬)治疗己方生命最少的武将,如果自己就是血最少呢?是不是两个回血效果都能加到自己?
割须弃袍是不是改过,刚到12点也不能多射3次吧
体力问题 策划怕是精力旺盛,对精力丹情有独钟 1:游历不能出奇遇精力丹体力丹? 2:巡逻只能出精力丹,体力丹就不能出一下? 3:刷副本消耗那么多体力,结果宝箱送你精力丹,大写的服
什么削弱不削弱的,其实都在于游戏设定问题,设定改了,自然都觉 什么削弱不削弱的,其实都在于游戏设定问题,设定改了,自然都觉得自己国家削弱了,反正游戏数据(伤害计算公式,伤害免伤上限等等)官方从来不公布不解释,他怕这些公布出来,伤害值和计算结果对不上,然后就暴露了他们后台程序不行,反正这游戏很多东西描述与实际并不相符。。。。
羁绊vs光环 羁绊和比光环差多了,一个主将上几个光环远远比所谓的羁绊有用的多,羁绊只对部分武将有用,而光环却是全体,而且光环现在加战力,羁绊已然成为束缚。完全可以不必管羁绊,主将羁绊满了就行,再上几个光环
无法清空聊天列表,当时清空了,下次登陆依旧在,而且不在线期间 无法清空聊天列表,当时清空了,下次登陆依旧在,而且不在线期间有私聊不会出现红点提示
说几点这个游戏需要重新审视的几个点:1:暴击效果和暴击率问题 说几点这个游戏需要重新审视的几个点: 1:暴击效果和暴击率问题:暴击效果明明可以改成两倍(哪怕1.5倍,暴击率下调,暴击效果1.3左右,就算100%暴击不过多了30%伤害,而且对于部分武将暴击率溢出(比如追击必定暴击或者赵云锦囊,武将本身拥有的暴击率因为这点而溢出浪费) 2:命中与闪避问题:所有武将初始命中都应当为100%,闪避0%,具体游戏数据不知道是怎样的,反正从开区第一天起刷副本就能看到各种闪避,也不知道副本的命中闪避属性怎么设置的,宝物精炼有暴击抗暴命中闪避,精炼属性收益过大并且不同的精炼属性失衡,比如没有命中宝物的武将,很难打到人以至于这个武将的技能作用被闪避后无效化,比如打不到人怎么晕眩怎么减怒等等。暴击精炼属性和抗暴根据第一条说的暴击效果与暴击率问题,这两条属性没有太大作用,很多光环动不动加20%暴击率,非常容易溢出,而且暴击收益太差。 3:这个游戏的伤害计算方面以及诸多后台技术方面:难道伤害计算公式不能公布?个人觉得计算公式是(攻击-防御)*系数*(1+伤害加成-伤害减免),诸多武将特性描述与具体是否生效方面比如什么击杀增伤增加攻击力等等,这些程序计算不知道是否能做到与描述一致。 4:永动问题和怒气问题:回怒武将太多各个国家均有回怒武将(有些武将本身回怒就很多,如诸葛左慈),导致游戏前面几个回合基本都是放技能,而且武将本身回怒加上关羽锦囊加上神兵突50,想想这后期是多少怒气,永动不再是魏国特色,群雄减怒也减不下来怒气。 5:技能特效问题失衡:麻*痹沉默晕眩减怒灼烧毒,控制类晕眩收益太大,麻。痹沉默属于弱控基本作用不大,控制强弱差别大不是问题,持续回合和触发概率才是问题 6:转阵营问题:过于麻烦,不如直接用元宝解决 7:拍卖问题:何为拍卖,价高者得,不说什么分配和自由竞价问题,只说一点,所有资源都拿来拍卖,合适吗?资源产出那么少,供不应求,而且竞拍个人认为起拍价应当略低于商品本身价值。 8:资源产出问题:军团名次和产出不成比例,很多第一军团出的什么鬼东西,大家心里都有数,比如boss和三国战纪。。军团等级方面,等级高基本没什么作用 9:无敌盾和永动问题:无敌收益都心知肚明以至于不得不出两锦囊克制,永动无敌盾,一场副本战斗10回合够?建议副本和打架都调整为20回合 10:均为个人观点,不成熟,勿喷,如有不同意见,请开始你的表演,洗耳恭听,如有补充,欢迎各抒己见。
变身卡活动,有公示转盘几率? 变身卡活动,有公示转盘几率?
这个什么时候修复啊
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