啾啾啾是咸鱼😈 九九九835
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控球防守位置的诉苦!! 本人主打控球防守位,目前的防守环境苦不堪言。 最主要表现在两方面,肉挡和顶投 1)现在的肉挡多为以下几种: 1.0.选用模型较大的内线,帮外线肉挡出空位,这种情况下使用高外防有快补的角色可以有效应对。(比如格雷,隼,许菲菲) 1.1.在1.0版本上选用比尔/荒影,利用w背打吸住防守球员后,传球给外线,形成大空位。目前w背打吸防守球员的机制很不合理,连快补都会被吸住,肉挡的过程中吸住,防守球员完全跟不上外线。(唯一的办法是内线换防,扑出去) 2.0.选用模型较大的内线+双SG阵容,真的将肉挡无下限的在使用,这种情况选取单一防守球员根本没用,其中一个SG就陪着你防守球员挂机,另一个挡跑。(针对方法:选一个防守球员的同时,另一个进攻球员必须要有外防,有快补) 2.1.在2.0版本上选用比尔/荒影+双SG,恶心中的极致。 以上肉挡战术为目前组排中常见的,对于肉挡这个恶性bug,请尽快修复,现在的挡拆w键,只有在肉挡到一定时间快要吹时按一下,防止吹犯规使用,简直搞笑。 2)顶投的机制,我认为官方已经从很多方面去削弱了外线的顶投能力,这个是值得认可的。选用一个高外防角色,只要贴的够紧,不被拉下身位,可以说现在基本很难顶投成功。但很多人就是利用了这个机制,哪怕是拉下小半个身位,防守干扰的效果都会大打折扣,使用微调速度的方式来赢得比赛,最近遇到了太多的踩着风火轮的李鲤,无球跑的飞快,追击者的隼都追不上,一旦跑出一点点身位,直接顶投,真是苦不堪言。 希望官方在封微调上能加强力度,目前我遇到的微调,被那么多人举报,都没被封,很明显的速度不正常也不封,硬是吃分打到全明星,继续这样下去,会有越来越多的人加入微调的行列。
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