康天麻 YAME381
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玩了一个月的晶核感受 作为一款MMO游戏只能说老味道老风格,无论是强化或装备道具的获取概率都在一个能接受的范围内,策划在概率这方面确实下了功夫,如果您觉得我说得有点偏颇,去看看韩服的DNF手游,装备附魔宝珠天空全是白送的,毫无游戏体验甚至都不用玩。在说到氪金玩家和普通玩家,最具争议的莫过于我氪了五千一万不如一个月卡玩家来的伤害高强化等级高,其中最大的问题就是金价太高,这里就有种氪金玩家给普通玩家打工,因为居高不下的金价导致氪不动,不敢氪,相信这是ch不想看到的,毕竟这是一个新开的游戏,ch需要照顾氪金同时也需要普通玩家增加热度。我已经提交建议给ch了,需要把金价拉下来,普通玩家不要觉得自己付出了游戏时间得不到回报,只谈时间付出的话耕田的牛身价上亿了。氪金的不愿意氪你搬的砖就毫无意义,别谈自用,当你谈论金价的时候你就想卖,自用只是安慰,这拍卖行已经做了最低价格的限制,不用担心成为黑奴,随着后面角色的增加,你的付出不会辜负。如果普通玩家觉得黑奴,那氪金的就是怨种了。可能我的言论会被普通玩家喷,只要武器装备不会碎,强化等级平级继承的加持下,追上氪佬只是时间的问题,mmo游戏最大的乐趣就是养成,也是大部分玩家最关注的环节。
55版本末期的体验感受 55版本已经进入了一个末期阶段,从一开始的升级角色到打深渊搭配ss,再到团本。无论是氪金玩家还是平民玩家到版本末期都得经历一段非常漫长且无聊的刷白图阶段。拥有了团本四件套或者只要三件套的玩家,估计早已不下团本了又或许为了摸奖去打一打,简单来说就是无聊摸鱼。在所有熟悉这个游戏的玩家眼里没有过不去的副本只有没上限的打桩,打桩成为了整个游戏的铭牌。搭配ss团本组织均衡的角色一起打团的感觉不复存在,甚至氪金玩家可以单通罗特斯了。官方不断送材料削弱团本伤害增加暴率让我感觉是把玩家当驴子不断在赶路,新的道路在那里?困难团本,65版本;铺垫了一切去攻克65版本的深渊之旅,拿着65版本当代的ss去攻克新的团本,然后呢?继续刷白图。从开服到现在官方不断送福利,所谓的福利是让每一个玩家在装备获取度上最到最大的公平。那么问题来了,如果65版本依然继承55版本的打造之路,中间断裂一波玩家去刷白图一直过渡到新的等级版本,中途绝对劝退大部分玩家。没有玩家喜欢重复性的游戏,这比单机还败笔,至少单机不用充钱。韩国最失望的地方莫过于奶妈,玩过端游乌龟本都知道当年一奶难求,神奶更是很少。而手游直接把奶妈变成了一个无法形容的角色,增益效果CD长,戴魔战套的奶妈更是到了队友凉了都没吃上第二次增益。不喜欢的可以猛喷我,不接受批评,个人观点。
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