銳銳銳銳 銳鋭銳鋭鋭
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主线打完了,我要开骂了 首先学姐和骏,片山老师和明石京还有俩小仙女塑造的很好,有记忆点,再接再厉 其次吉他妹和学姐的黑丝很精致,我男同我也觉得很吸引人 然后探索活动,累充活动和商店抽奖以及委派都挺满意,新6块礼包也不错 如图所示,体验了一天的改版66jk,和我预期的一样,相比改版之前基本没啥变化,还更幽默了,越玩越觉得恶心🤮 按他的加强说明一条条解释,复杂环境就不说了,只说体感提升比较明显的 意识0,煞气获取血线50-60,看似大幅度加强,实际上只对低练度玩家有用只有第一波jk伤害刚好卡在45左右的时候你才会感觉到有增强。 而煞气3-5,能让0-4意识玩家,进入额外回合时开大多存一个煞气,多18%攻击,凹分环境多36%攻击 意识1,简单粗暴的加伤害 结合起来,对1意识以下确实是很大的加强,这点没得喷 喷点都在后面的意识 意识24与jk的技能倍率提升显得极其幽默 意识3,精力值改动,可以少堆一点精力回复,结合最新改动50攻击在jk身上被稀释成什么样了 意识5与煞气上限增加,算是加强对群攻坚环境了,虽然除了肉鸽,就没有这种环境,对凹分而言,有没有一个样,还是那么幽默 意识6改动相当小丑🤡,等了3个月等来这一坨,应对主天使被跨环境就是这么加强的是吧,一个只能在主天使本吃满效果的6意识 真以为大家不满意的只是66主天使被跨环境? 逆天一场战斗一个怪仅限一次,极其难触发的10%血线斩杀,别的不多说,你是觉得这斩杀2.5w左右的伤害很高吗,3个月了还是不能在其他人回合及时斩杀掉怪 新加的50%攻击额外伤害,这次心之海将这个新效果小丑程度突出得淋漓尽致,一套技能下去,只剩个boss,额外伤害跳个8k,还没核热套额外伤害跳得多 专武改动也是利好低氪玩家 本次改动1+0玩家成为最大赢家,66喜提主天使专用意识6,大家都有美好的未来呢 至于日常被恶心到的8k伤害和凹分用不到的斩杀?管他呢,主天使强就完了
前瞻直播个人总结 首先,jk加强,我不会退坑了,再接再厉 1:新宫殿+关键词“复合”(大概率双宫殿主,鉴于新宫殿开放部分宝箱+进度奖励预计只有650晶珀,主线应该推不到第二个宫殿),加上官方说明过新宫殿很大,会分阶段开放。不知道泳装版本会不会继续走主线,不走的话还得等42天过于离谱,暂且相信完美泳装版本继续推主线吧。 2:角色/卡池 明确说明的,2.0限定五星吉他妹+jk复刻+四星学姐入队,2.1.1限定五星泳装素羽,2.1.3暂无角色预告 没明确说明但我推测,2.1.2常驻5星泳装朋子,这里面应该有新四星没预告,可能是已有卫星 朋子肯定是5星的,因为这游戏目前新增4星老奶奶是更新前一周才知道的,还不至于把四星当成版本主要内容 3:coop 吉他妹(两首新歌,赢面很大),学姐,盾妹 4:新卫星(从吉他妹来看,大胆猜测只有毫无剧情的游戏内卫星才会是五星角色,所以其他有剧情的基本上都是四星卫星) 2.0新增两个卫星,一男一女 5:派遣玩法 算是增加福利的日常吧,操作很简单,点一下几秒就能完成。 奖励方面,直播展现的基本上都是10晶珀+养成素材,官方有提到有限定角色抽卡道具,可能是最稀有的那档吧 6:泳装版本有剧情 算是个大团建活动吧,但牢梅怎么混进来了,按理说牢梅应该跟主角团其他人不熟吧 按官方的意思,其他人的泳装都是活动限定,老王可能会送泳衣吧(只能在海边用?也可能纯活动限定) 7:角色平衡 老王以及jk,部分常驻5星,4星加强 8:一些杂七杂八的优化就不说了 9:福利不错
不吹不黑,我来总结一波真的强度1:真并不弱,毒点是可以靠手操 不吹不黑,我来总结一波真的强度 1:真并不弱,毒点是可以靠手操规避的(当然这部分跟大多数人没关系,不是所有人都喜欢凹分) 2:跟yui对比怎么样 下限比yui高,上限不如yui yui想达到上限是需要凹的,并且凹的时间成本巨大,真排好轴后只需要凹暴击,满暴yui凹的是无大招时的固定概率追击 3:氪金收益低,绑定奶奶 这两点分析了一下,从6.20的平衡性问卷来看,里面角色强度平衡调查几乎都有问核心机制也就是0意识是否太弱(四星角色也有提到) 也就是说官方在有意提高本体强度,同时为了控制强度,将氪金数值更多的放在了奶奶身上,奶奶0意识强度可以说是t0了,辅助/伤害应有尽有,就是太脆 这也导致了氪金后的体验感没有比0意识1意识高出多少,依旧绑定奶奶,不想手操还有对轴困难,乱轴的毒点 (至于耗蓝,我只想说jk不堆40%左右的精力回复,多放几次技能都吃不到三意识80%精力给的50%攻击加成) 因此我个人认为,蓝耗从24到21已经是最佳改动了,再改jk就得重做而不是加倍率改额外回合 唯一能让所有人体验到的就是大数字确实很大 如果我是策划我会选择低意识绑定奶奶,高意识独立行走变成副c,当然由于高意识不绑定奶奶了可能伤害会比现在低一点,毕竟数值意识全部变成机制上异常之类的意识了 4:我认为完美需要在出角色介绍的时候不单单只是反抗,支配这种大类,而是给他细分,给玩家介绍他到底是个什么定位,比如穷哥们,群体嘲讽/群体输出之类的,让玩家心理有个预期,而不是全部往输出上看,一个爆一个的数值膨胀,机制膨胀 一句话总结:新岛真是一个机制混乱,氪金收益低,下限高的强度合格的角色
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