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限分赛小孩阵容的分析预测 先明确一点,这份限分表肯定有人有不同意见,这是正常的,只是现在没有第二份限分表可以参考,而且制表人是小孩,他是目前15名符其实的第一,这个评分体现的不是你主力有多厉害,更多的是你对15全角色的理解有多深入,这点上面M就差很多,比较有发言权的是小孩,ET还有ZJZ,他们三个也是现在15三问玩的最好的三个了,所以如果ET和ZJZ没有对这份表提出质疑的话,我们就可以用这份表作为限分赛的选人标准了。 下面具体说说小孩选人可能性: 一、11-10这两个分段他肯定不会选,有人问为什么?因为这不符合他一贯以来限分赛的选人思路,小孩比较追求平衡,三个角色都必须有一战之力,不能有太明显的短板,如果在这个分段选人,剩下的就很难搭配了,这也是他打拳皇的理念,各个方面都平衡,没有太明显的短板被对手针对; 二、3-2这两个分段他也不会选,原因是他明显用不好这四个人物,性能也一般; 三、那么就剩下9-4这6个分段可以选择了,小孩限分是19分,假设小孩选人刚好19分的话,那么又有几种组合搭配,分别是9+6+4,9+5+5,8+7+4,8+6+5,7+7+5,7+6+6。 (1)、9+6+4,9分小孩肯定选火舞,原因可以看最近比赛的表现,火舞已经变成中流砥柱了,6分的话就很尴尬了,都不是小孩喜欢的人选,非要说的话只能是丽安娜了,有人问懦夫不厉害吗,守底有气大伤害,问题是有火舞的前提下大概率不会懦夫守底,懦夫不守底就没有足够资源大暴发,因此懦夫可以排除,4分也不用看,肯定瞬影,那么这个组合极有可能是瞬影+丽安娜+火舞; (2)、9+5+5,这个组合搭配余地就丰富很多了,9分照旧火舞,跟着大家会发现一个很好玩的事,5分段里面小孩用的好的角色远比6分段要多的多,师娘,卢卡尔,K,9999,七枷社,珍妮都可以上场,小孩可能上卢卡尔和七枷社,那么这个组合极有可能是七枷社+卢卡尔+火舞; (3)、8+6+5,8分里面除了沙男和东丈其他都用的很不错,其中罗伯特,玛丽,克里斯适合打头,洛克和草薙适合守底,女主万金油,搭配的自由度很高,如果从绝对实力来说,打头会选罗伯特和玛丽,守底会选洛克,6分上面说了,可能丽安娜,5分也是那几个人,那么问题来了,6-5这两个分段的选人都不适合守底,由此我们可以反推出8分的选人应该以守底为主,大概率选洛克,那么这个组合极有可能是七枷社+丽安娜+洛克,当然还有一种变数,就是懦夫守底然后加强排头,阵容可能是玛丽/罗伯特+卢卡尔+懦夫; (4)、8+7+4,顺序错了,这个组合应该在8+6+5的前面,但是懒得改了,8分跟上面一样,4分也是瞬影不变,就看7分,首先排除啊修,因为啊修位置单一,只适合守底,小孩自己也用的不好,然后就是冰冰冰,这东西也就看着烦而已,会打的话并不难,面对特定的对手偶尔搞搞心态可以,同理克拉克也是一样,伤害刮痧,如果不是要针对性排人一般不会选,夏尔米中规中矩,15投技角色没有太多出彩的地方,做一下奇兵可以,剩下最有可能就是安迪,KING,八神,八神就不用说了,可以穿三M的主力,也可以打ZJZ三女,在小孩的手上绝对比评分更高,因为4分瞬影几乎是排头的,那么上八神就比较重复了,安迪也是一样,反而是KING适合二发,那么这个组合极有可能是瞬影+KING+洛克,当然如果小孩希望一头一尾都比较有竞争力的话,可能安迪/八神+瞬影+洛克; (5)、7+7+5,这个组合的话排头和二发都很好排,就是守底难选,可能真的要选啊修守底了要不然就是卢卡尔守底,那么极有可能是安迪/八神+KING+卢卡尔,或者是安迪/八神+卢卡尔+啊修(?); (6)、7+6+6,我觉得这个组合是最垃圾的,小孩大概率不会选,原因上面说了,6分段的大部分角色都不是小孩喜欢或者用的好的,可能是安迪/八神+丽安娜/明天君+懦夫。
今晚小孩 VS ET展现的两个新套路 今晚小孩跟ET打了一场赞助赛,比分是7:3小孩赢,结果不意外,分数也不意外,剧本也跟以前差不多,前面两三分咬的很紧,然后小孩在2:3落后的情况下一波5连带走ET,从这里也可以看出长局和短局的区别,如果是抢3可能小孩就输了,所以小孩还是要改变这个坏习惯,尽早的进入状态。 ET的问题还是那两个:立回和防守,这两方面一直不是ET的强项,只不过在14的时候他还可以凭借角色池以及丰富的套路去弥补,但是到了15很多角色还有套路根本没开发出来,这个弊端就显露无疑了。严格来说ET的防守不算差,大概中上水平,打其他人是没问题的,但是打小孩还是不够;至于立回的话那真是差的太远了,从拉尔夫内战可以看的很清楚,现在小孩三个主力都是主打立回,包括守底特瑞也没有以前那么强的压制了,都是偏稳,因为大家都是特瑞守底,谁有机会都能打出大伤害,所以ET不提高这两方面始终无法打赢小孩,很多人看到排头温妮莎赢了就觉得胜算很大,殊不知道小孩的定海神针是中坚的拉尔夫和守底特瑞,排头罗伯特只是个万金油而已,但是排头人物经常输温妮莎也不是长远之计,肯定还要练其他角色的。另外就是很多人之前对ET抱有很大信心,觉得他这段时间连续赢了M,起码实力已经跟小孩55开了,但是他们忽略了一个事实,能不能赢M跟能不能赢小孩没有必然联系,虽然M跟小孩是同一种类型的选手,但是个中差异还是很大的,所以不能单纯把对M的战绩套用到对小孩身上。 下面说说小孩这场赞助赛的两个新套路,一个成功一个失败: 1、尝试在防御对方多段攻击的过程中凹粉碎打击(失败) 现在各个玩家都在深入开发粉碎打击这个技能,在比赛中也经常看到一些精彩的发挥甚至是逆风大翻盘,但是常见的粉碎打击多用于对一段攻击的格挡,而小孩这次是用在对方多段攻击的中间,当时是ET特瑞在重拳+前轻拳+发波的压制过程中,小孩在中间凹了一个粉碎打击,闪光已经出来了,但是还是被后续的攻击判定打中,现在不知道到底是粉碎打击对多段攻击无效还是说小孩凹的时机不对,因为目前只有一个样本案例,所以无法下结论,只能把它当做一种可能性吧,但是参考之前韩国那边的比赛有粉碎打击被连续的轻攻击破掉,可能真的是无法格挡多段攻击; 2、对方升龙打空以后,先裸暴2气,然后再连招反击(成功) 以前对方升龙打空,我方常见的操作是先连招,然后在连招的过程中暴BC,很少有先暴气再连招的,这个设想最早是15吧的一个吧友提出来的,还有视频,大概是两三天前的事,然后今晚小孩就拿来实践了,由此可以证明小孩真的在集思广益吸取别人有用的东西,而不是闭门造车。所以那些指望小孩停滞不前然后超越他的想法是不切实际的,还不如老老实实的提升自己的硬实力。 接着我从风险和收益的角度分析一下新操作和旧操作的区别: 新操作收益:伤害打满,就这点就足够了,特别是我方血少急于翻盘的局面; 新操作风险:有可能连不上导致这次机会没抓住,最后一点伤害都没有。因为15吧友的视频和这次小孩打ET都是对方升龙贴脸打空,然后我方不需要跑动,原地就可以暴2气,然后反打一套,如果说当时双方离得比较远,对方升龙打空以后,我方需要马上前跑才能反打的,不知道暴气+前跑+反打一套这个时间是否足够,还有15有时候会跑不起来,这样就可能会白白丧失了一次绝好的反击机会,特别是S局的时候影响很重大; 旧操作收益:伤害打不满; 旧操作风险:几乎没有风险,哪怕你的连招中间断连,起码200-300的伤害还是有的; 所以我的建议是如果对方是贴脸升龙打空,那么可以用新操作打满伤害,如果对方是离得比较远的位置升龙打空,那么还是旧操作稳妥一点,毕竟有伤害怎么都比失误好。
浅谈一下现阶段有可能打赢小孩的一些思路 个人赞助可以不在意,但是只要你参加正式的15比赛,就绕不过小孩这道坎,不管你签运好坏,不管小孩当时状态如何,怎么打小孩是每个15玩家都必须考虑的事,或者说是大家津津乐道的事(包括水友): 一、立回 这个不用说了,立回是小孩格斗游戏的核心,在15里面体现得尤为重要,只有在这个关键因素上面跟小孩同一档或者相差不太远,才有必要讨论下面的内容,如果说立回跟小孩差很多的话基本就没有赢的可能性了。目前来说找不到跟小孩立回同一档的选手,最接近的M也稍逊一筹,接下来就是ZJZ了(虽然ZJZ在6大派围攻光明顶战役被剃头,但是除了小孩和M也找不到其他明显优于他的选手),有人说河池跟ZJZ立回同一水平,那我也加上去。 二、打法 在立回差距不是很大的前提下,想赢小孩就必须靠其他方面去补足。现在小孩在15没有很明显的可以总结规律的打法,或者说他三个主力分别是三种打法,又或者说他是因应不同的对手选择不同的打法。 先锋的罗伯特明显是个万金油人物,小孩对于它的定位跟98火舞不同,98火舞一定要打出优势,打掉一个人只是及格,最好是穿2穿3,因为后续的八神和克里斯不敢保证可以一锤定音;但是对于罗伯特要求不高,能打掉对方首发当然好,差一点的话兑子也可以,再差一点小输都可以接受,只要把足够的资源留给中坚的拉尔夫就行。对着温妮莎这种不会发波的角色,他会选择波升的牵制打法,尽量不让温妮莎近身,温妮莎如果无法发挥近身强择的效果那基本就废了一半,比如说以前罗伯特是下轻脚+反摇重脚,但是弹开的距离不够远,温妮莎防住以后还可以下轻脚反打,现在则是下轻脚+前轻脚+发波,弹开的距离更远了一点,温妮莎就无法反击了;对着火舞这种发波性能比罗伯特更优秀的角色,他会有意识的减少发波,增加跳跃压制;对着伊丽莎白这种可以反波的角色,他在减少发波的同时,更加注重发波的时机,让伊丽莎白无法轻易掌握他发波的节奏,然后再压制;对着雅典娜的话,除了以上提到的环节,还注重截击雅典娜的前冲,以ZJZ的雅典娜为例子,他主要是远距离发波和中距离发波两种,远距离不讨论,就说中距离,ZJZ中距离发波有个习惯,他几乎不会空发,一定会有一个前置动作,可能是前冲下重拳/站重拳/轻拳连点,然后再发波,也就说他把这个前置动作做为中距离发波的一种测量手段,如果前置动作打中人,那么再发波就是连段,如果前置动作被防那就是加帧,发波就是连续的牵制,这种方法的破绽就在于他前冲下蹲这一段,可以用发生速度比较快的招式截击,比如罗伯特的下轻脚,也可以跳跃攻击,ZJZ几乎没有太多的升龙对空,这个也不是他的强项,小孩加强了这两方面的对策,也是光明顶之战暴打ZJZ的原因之一。这么多天看下来,打小孩排头罗伯特胜率最高的角色还是温妮莎,其次是火舞,所以建议这两个角色排头打罗伯特。 中坚的拉尔夫则是一个高伤高爆发的角色,但是又跟守底角色的高伤高爆发不同,守底角色的高伤高爆发是靠资源堆出来的,也就是说任何一个角色守底,只要有资源都可以做到。而拉尔夫就算没资源就简单的连段都可以打出可观的伤害。在小孩目前阵容里面,虽然特瑞是守底,但是拉尔夫才是定海神针,如果罗伯特打出优势,拉尔夫可以继续扩大,如果罗伯特劣势,拉尔夫也能稳住局面,然后扳回来。要说打法的话,拉尔夫没什么好说的,也就是立回而已,最突出的就是三点:1、小孩的拉尔夫用砸地对空成功以后,后续根据实际情况可以接大连段,而不仅仅是接个重脚而已,比如砸地+正摇拳+宇宙幻影,目前只有小孩熟练使用,其他人很少见;2、稳定的穿波,可以是EX技能穿波,也可以1气超杀穿波,还可以是2气超杀穿波,这点其他人偶尔也能做到,但是没有小孩这么稳定频繁,这样会给对手发波的角色带来很大的压力,极大的限制了对手波升流的发挥;3、版边2气连段打满伤害,这个也只有小孩做到;要说谁好打拉尔夫,真的只有拉尔夫自己了或者说把波升流发挥到极致的角色。 守底的特瑞,相反我觉得打小孩守底特瑞比中坚拉尔夫好打,因为到了守底角色,不管是什么角色,一般都有3气或者以上的资源,这就导致了守底角色必须打的很谨慎,一个破绽被人轻脚轻拳带入BC连段可能就是大伤害了,所以小孩特瑞打法偏稳,这就给了对手可乘之机,只要敢跟小孩赌还是有一线机会的,特别是EX反摇脚的使用,瓦龙昨晚特瑞对特瑞就是靠的这个,包括ET也是,到了特瑞对特瑞环节,胜算就高很多了,建议角色是特瑞和泥妹。 三、防守 跟立回有点不一样,M的防守跟小孩是同一档次的,并不逊色,特别是KING的防守让人印象深刻,小孩有时候也很难打进去。但是15这个游戏是鼓励进攻和压制的,久守必失,破防可能被打一套,一个小破绽被抓住也可能被打一套,破防这点,小孩目前是做的最好的,也是打别人破防最多的,并且破防以后几乎都抓住了机会,其他玩家打破防的几率远远小于小孩,加上15防守加气的速度远远慢于14,M无法套用以前14的防守策略,如果不想被压制到破防就必须刚CD(KING就经常刚CD),废气AB,或者攻出来,前两个选择会消耗掉好不容易攒起来的气,导致后续资源不足,如果攻出来就正中小孩的下怀,因为要面临跟小孩打立回的局面,但是又立回不过小孩,最终就形成一个恶性循环。至于其他人的防守跟纸糊的一样,没有讨论的必要。 四、策略 不要陷入小孩的节奏,少跟他打立回牵制,除非对自己立回水平很有信心,多跟他打近身强择,虽然大概率长局还是输,但是比赛短局还是有机会的。 五、补丁平衡性 补丁这东西就是一把双刃剑,它有很大的不确定性: 1、你怎么确定削弱的一定是小孩的主力?万一他的没削,削了你的怎么办,情况不是更糟糕? 2、又或者说你跟他用同样的主力,大家都削了,你觉得谁吃亏?他的角色池现在明显比其他人要深,他练新人物的速度也快过别人,你还得重头慢慢摸索; 3、最理想的情况就是他的削了,但是别人没削,我们具体分析一下,小孩现在主力是萝卜特,拉尔夫,特瑞。罗伯特刚削过版边5气无限连,特瑞刚削过果粒橙的伤害-100,那么3月份的补丁大概率不会涉及这两个角色,剩下最可能削的就是拉尔夫,然后又有两种可能,一是大削,小孩无法再做主力上场,如果是这种他可能会上伊丽莎白/火舞这些角色,熟练度不成问题,伤害也够,还可以克制发波角色,也没见好打到哪里去;二是小削,但是还是可以上场做主力,那其玩家的期待就没有太大意义了。所以把希望寄托在补丁平衡性上面一样不靠谱。 结论:很难很难,目前想长局赢真的很难,可能就是短局可以靠赌,靠强择或者一些他不熟悉的人物对策偷鸡一两把。
对于斗鱼杯拳皇14桃子选手的一些个人分析和见解 起因:之前跟一位吧友讨论桃子是否属于顶级高手,也就是俗称的一线顶,由于楼层回复的篇幅所限不能畅所欲言,所以新开一贴讨论。 个人见解:在这次14比赛中,桃子作为一匹黑马给我们带来了一场惊艳的比赛,在14的后期还有人去开发新人物新套路确实难能可贵,让看厌了整天挖下盘的观众感受到惊喜。但同时桃子也是一个优点和缺点都十分明显的选手,就类似学习里面的偏科,攻强守弱,这点小孩跟很多网友的观点是一致的。 优点:套路丰富 以胜者组小孩VS桃子这场为例,桃子的三个人物分别是尼尔森,刚一和沙男,除了刚一作用不大以外,因为小孩对刚一的套路还是有所了解的,剩下两个人物的套路,小孩根本看不明白,尤其沙男,打的小孩有时候上下左右都分不清,并且凭借套路一度取得了领先。 缺点:1、防守薄弱 桃子在进攻的时候固然套路让人眼花缭乱,防不胜防,但是他被小孩压制的时候明显缺乏硬防的能力,做不到见招拆招,总是想迅速从被压制的不利局面里面脱身,所以经常会采取一些赌博性凹的招式,还有另外一点,小孩八神有两次对桃子的沙男完成反杀都是通过百合折起手,包括第5局决胜局,现在14的顶级高手对局里面,百合折的效果已经明显降低了,几乎没有多少人会生吃百合择,但是桃子在小孩八神完全没有铺垫的前提下就这么直直白白的吃了两次百合择,防守能力还是有所欠缺。 缺点:2、缺乏随机应变的能力 小孩在短局情况下没有足够的时间去适应和破解桃子的套路,所以他迅速改变策略,不再打防守反击,而是主动出击反压制桃子,让桃子陷于防守发挥不出以前的丰富套路,并取得了最终的胜利。反观桃子在小孩做出改变以后,他的临场反应很慢,没有针对小孩的改变而改变,还是沿用既定的打法。在桃子VS ZN的败者组决赛里面体现得更明显,ZN在先落后两局的情况下,第三局开始变换阵容,用中东女打头收到奇效,在对沙男的策略上,ZN跟小孩几乎一致,就是先手抢攻,加强压制和多择,让沙男打不出套路,桃子面对ZN的改变同样无法做出回应,最后导致让2追3的惊天逆转。同样的情况发生在小孩VS ZN的总决赛,小孩在输掉第一个抢3以后,马上转换阵容,瑟琳娜打头,爱丽丝中坚,干净利落3-0带走ZN。 结论:综上所述,桃子在基本功的防守以及临场应变上面还是有待加强,至于说顶级高手的评价,我觉得现阶段桃子还是有所欠缺,参考目前比较热门的几款拳皇游戏,比如98、2000还有14,它们的顶级高手一般都是多次参加公开比赛并且取得过硬的成绩,才能支撑起顶级高手这个评价的。桃子以后如果继续参加比赛并且取得优异成绩,那才能真的算是顶级高手,如果说一线中的话,桃子又绰绰有余,所以我认为桃子应该介于一线中到一线顶之间。
爽卡文杯火舞数据统计分析(包括冠亚军) 无图无真相,先上图数据统计完以后颠覆了很多人之前的一些固有印象,包括我,具体体现在以下几点: 1,循环赛中谁的八神对火舞战绩最好?单说战绩都差不多,不是差不多好,是差不多一样差,而且不是一般差,是非常差,赖霸和老黑是都是1胜6负,小黑是2胜5负(如果加上冠亚军决赛好一点,总共6胜9负,因为多了一天调整,如果在循环赛当天直接打冠亚军决赛的话,估计战绩也很难看),其中赖霸可以说是最差的,除了胜率最低以外,还有多次被穿二和穿三(穿三包含穿二,所以数据会有重复统计),总共才打7场,就有1次穿二跟2次穿三,占比43%,接近一半,可以认为已经被打崩了,也就是说赖霸线下打法对小孩几乎没效果,跟线上形成一个明显反差,所以说赖霸赌神打法会对小孩造成威胁仅限线上;然后是老黑跟小黑,单说循环赛,小黑最好,如果加上决赛的话我觉得就不如老黑了,因为虽然胜率提高了,但是也出现了两次穿二,并且还是关键场次的穿二,跟着小黑就崩了,同时我们还要看到小黑多了一天时间调整才把战绩拉近一点,如果循环赛当天继续打决赛,估计就没有4胜4负的战绩了,应该会更差一点。最后火舞对八神是21胜8负,胜率72%,这个统计结果颠覆了很多人觉得有的打的观念,八神都差不多被锤爆了。那么为什么有那么多人有这个观念呢?因为数据统计是很死板的,它只会统计赢或者输,没有差不多这种第三态,而玩家则会在主观感受的基础上进行艺术加工,比如火舞丝血赢八神,数据统计火舞赢,八神输,人却会得出一个结论觉得对战双方实力差不多,这就是数据统计分析跟个人主观感受的差异所在。 2,火舞赢八神对一局比赛的输赢有多大影响?有人说火舞赢八神不是小孩赢小黑的决定因素,OK,我们还是用数据说话,以小黑循环赛为例,火舞对八神战绩是5胜2负,其中火舞打赢八神并且该局取得胜利次数为4次,占比80%,以决赛为例,火舞对八神战绩是4胜4负,其中火舞打赢八神并且该局取得胜利次数也为4次,这次占比更高达到100%,如果大家还不理解这些数据含义,再看另一组数据,火舞打赢八神但是该局落败的统计,小黑为0,不管是循环赛还是决赛都没有,反而老黑在这方面做得最好,所以我为什么在第一点中说到老黑在某种意义上比小黑做得更好,因为他没有崩,既没有被穿二穿三也可以在八神失利以后挽回败局取得胜利。这个统计结果清楚揭示了八神失利对小黑的影响,即八神失利的话有极大几率导致整局落败,哪怕不是决定因素也是前提条件,像小孩小黑这种顶尖高手,不能指望在某个环节比他做得好就能取得整局比赛胜利,必须每个环节都比他们做得好,然后积小胜为大胜,小孩就是这么做的,从火舞开始建立优势,然后稳扎稳打,把优势扩大化并保持到最后,然后才能取得最终胜利。 3,为什么老黑说不怕小孩?为什么小黑说八神跟火舞有得打?还是数据说话,先说老黑,抛开那些场外因素乱七八糟的,单纯从比赛看,他没有被穿二穿三打崩,在八神失利的情况下仍然可以扭转战局(2次),这点赖霸跟老黑都做的很好,反而小黑最差(0次),所以他说不怕还是有一定事实依据的,当然跟数据统计结果有较大出入;跟着到小黑,他的八神对火舞总战绩是6胜9负,大概是46开,在三人里面是最好的,很多人说小黑这次没发挥好,可能小黑也是这么想,OK,就假设这个是事实,然后推论如果他正常发挥大概在55 开左右,这个应该就是小黑和很多玩家觉得有的打的依据,但是我们忽略了一个事实,你要赢小孩,靠46开或者55开是不够的,起码要64开,就像我第一点说的,从第一个人开始建立优势,然后扩大,保持到最后,才能取得最终胜利。反观小孩这次发挥,有人说他是正常发挥也有人说他是超常发挥,从分析学和概率学的角度,我更倾向于正常发挥,因为如果是超常发挥的的话状态会有起伏,会有明显的对比,不可能从比赛开始一直延续到比赛结束,而且他决赛表现甚至好于循环赛,数据统计结果也是如此,他对不同人不同打法呈现的结果是几乎一样的,没有太大偏差,也就是稳定,从而反证这就是他的正常发挥,不是超常发挥。 4,小黑八神对小孩火舞胜少负多是什么原因导致?是角色性能差异还是机师水平问题?在讨论之前我们先看看小孩为什么要用火舞排头打八神,因为他的八神排头打小黑八神不占优势 ,有时候甚至小亏 ,就像现在的小黑八神打火舞一样,正常表现就55开,状态差点就46开,凭借这样的表现是没法稳赢对手的,小孩刚开始的策略是立回排人,但是效果不明显,最后他才决定大破大立,重新练一个火舞对付八神,说句题外话,小孩不是第一次做这种事了,以前为了克制大口的宇宙草也练了个大门,至于为什么是练火舞不是练其他人,应该是经过深思熟虑的,有可能是为了丰富阵容多样性,加深阵容厚度以应付不同情况,也有可能是在鼻祖那获得灵感,总之这个决定绝对是有的放矢的,不是心血来潮,当然现在看效果非常理想,从而也从侧面印证火舞性能起码跟八神持平,再结合小孩的目的以及效果来看,火舞是具备克制八神的性能的。再看机师能力,抛开那些极限目压手法不说,双小的技术水平应该是持平的,包括那些一线顶的高手跟他们也没有太大差距(仅限5强),所以最终的结论我倾向于是角色性能+机师操控能力导致,其中角色性能差异占比更大,起决定因素。想单凭排人或者超常发挥搞定火舞的想法可以歇歇了,唯一的破解方法就是学小孩练新人,但是这又涉及到英雄池深浅,个人意愿,时间精力的投入,学习能力高低等一系列问题,这就不深入讨论了。 PS:对于第4点,还有一个活生生的例子,就是鼻祖对大口,现在大家都一致认定鼻祖能力是不如大口的,但是仔细观察对战就会发现鼻祖的火舞对大口八神是不吃亏的,就连被敬酒次数火舞也是远远小于麦卓和神乐,只能说是水平不够角色来凑了。 最后一句,八神和火舞有没得打?有得打,打到像小黑一样可以做到46开或者55开,但是卵用也没有,这种表现不足以赢小孩,同时八神打火舞也不可能出现像火舞打八神一样的碾压局面,所以八神排头打小孩火舞绝对不是最优解。 以上是我的分析和结论,大家有不同意见欢迎讨论,前提是用数据分析讨论而不是个人的主观感受。讨论问题是一个求同存异的过程,但是讨论双方必须有共同的前提,否则就是鸡和鸭讲浪费时间了。
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