贴吧用户_54bPtJ5 断续寒砧look
诸事皆宜
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【数据向】分析新杀营收后,我得出一个结论 段煨事件仅仅一个周末,枸杞一手冷处理,加新pve开放,或许还有公关安排一手(阴兵引导,放出爆料“观星”)。一切又好似蒸蒸日上,无事发生。 甚至于几个逆天骑脸输出,放出“骂归骂,氪归氪”之类神论。 我不禁生出一个疑问:我们新杀玩家真的是这些人口中j骨头?策划怎么喂屎都笑呵呵的吃?今天被恶心,明天三倍返利无事发生? 玩家是否支持一款游戏,最直观也是最重要的数据,就是氪金付费。 削弱段煨时,有吧友放出帖子,新杀本季度营收是大幅下滑的。 出于隔离无聊与好奇心,我整理新杀与手杀在ios平台自20年1月到本月的营收数据,得出一个结论:游卡江河日下。尤其是新杀。 在这张月度营收表上,我把新杀的营收分为几个阶段 2020.1-2021.1 稳步增长 2021.2-2021.9 平稳期 2021.10-2021.12 颓势难回 2022.1-2022.3 全面溃败。 因7麦的营收数据仅仅是ios的预估收入,故我称其为指数,虽然不能代表新杀准确营收数据,但也能直观看到营收状况的变化。 第一阶段新杀增长就本身而言是挺稳定的,从年初50万级别,一路增长到80,90万级别。尤其是10月出曹嘤将灵,11月出留赞,让营收数据暴涨。 最恐怖的是许邵,许邵首发的21年1月,直接创造了新杀200万营收指数的天花板,毕竟每一个玩家拥有许邵,就代表每一笔648的充值。 本阶段的新杀,经历了从开服到阴间的变化,同时也是玩家数量的积累,营收节节攀升。
我建议,兄弟们集中冲一波,不冲死新策划集体停氪 凉企在新杀之恶,不是一天造就的。 虽然环境日益阴间,我也能希望有一个动态平衡。 虽然日益逼氪,我也希望普通玩家有一个能玩的体验。 可是大半年来,凉企是怎么做的?是付费將售价水涨船高,是允诺的“免费”突破敷衍至极,是免费將可以肆无忌惮的砍废! 什么“三国贷”,砍大卡战令福利,先不提,就说突破和这次的调整,已经是完全不给普通玩家活路了,也给以后随意拿捏氪佬埋下伏笔。 1.老武将突破本意是好的,让许多退版本的將能够重回战场,特别是去年年中之前的突破,涌现了一批如界法正,界曹真,界曹休,界韩当这样的强度在线又有趣的突破武将。可是今年的突破都是些啥?界虞翻,许邵老仙挂件罢了,界夏侯氏,呵呵,这个月又来个来莫名其妙界马岱。 凉企这节奏,一年最多也就突破12个界武将,4分之一时间过去了,全是飞舞。 怎么?祈福將是神,氪金將是英雄,突破將连个普通人都不行?只能当🐂🐴? 2.以“调整”为名砍废平民將。也算是开新杀先河了。那些“理性讨论”这波是加强还是削弱的节奏贴,如果你收钱了,我骂你一句走狗。如果你没收钱,我只能说去看看脑子,或者主动联系策划领工资。 这就是削弱!而且是大削弱!是把这个武将从天牢守门员,砍成铁天牢的削弱! 今天莫名其妙砍一个表现平平的平民將,明天是不是可以砍夏侯杰,淳于琼?后天是不是可以砍吴懿法正凌统?等到老阴间圈不到钱了,是不是也可以一刀砍废,给新阴间让路? 受够了起步128,328的售价,受够了这种策划不把玩家当人的操作。不是没想过弃坑(看我之前帖子),可我还想玩三国杀啊!我不希望被策划这样恶心的离开! 看到吧主这两周都在发福利贴,抵制价格虚高的新將。我呼吁吧主们带头,大家一起抵制这波策划不当人的操作!
刚刚结束十连败,我只想问候枸杞的策划family 没有留赞许邵果照赵翔这些高级阴间,本赛季200局胜率61中规中矩。本来每天打几把有输有赢挺看的开的。自诩心态还行。 今天早上直接10连跪,把我跪麻了,关键不是被阴间虐,而是被队友安排了一大半! 十局排位,队友將匡必有天牢不说,直接选出来陆逊我也是当场麻木。还有个刘嫣,唉,旧时代和新时代的牌堆神将都被我碰上了是吧? 然后还有2局秦宓队友的,一个一号位直接把手牌打空城,一个4号位不知道自己技能怎么放的。 队友离谱就算了,我也菜。我三号位梁兴,拿空了1号位凌统,手上3闪1桃1五谷。我没开弃牌了。然后2号位曹昂一个劲骂我,不开五谷,菜,真菜,非常菜。嗯,是我不对,没抓住五谷的机会,抽个无中生有,然后三连无中,一刀酒杀把凌统砍死。 我真的,我不想骂这些人,因为对游戏的理解有的人是真菜(几千局的送分童子大有人在),我就想喷一喷这司马运营,你这游戏每人玩了就倒闭算了,搞个排位系统匹配,不看胜率,不看武将数量,不看段位,有人就开。你觉得你秒开局玩家体验会好?天天有人吐槽lol排位要等,可是玩家游戏体验是良性的,大致上队友对手都是同一水平,不会搞些砖石水平带4个青铜队友打对面5个王者的局。 很遗憾,三国杀一天大部分都是这样的局,作为一个普通玩家,你不是带青铜打王者的砖石,就是虐杀青铜的虐菜局,旗鼓相当?难得难得 发这贴没别的意思,就是十连跪不吐不快,低v菜这是正常的,大家低v时候,將少玩的少,套路不太懂,理解差,自然打的差。可视枸杞策划强行把各类玩家综合在一起随机排位,真的有赢家吗?氪满阴间的大佬,碰到陆逊队友,自己1打2被干碎真的不想骂人吗?自己选到2强將,打赢对面华雄母兵脸真的有成就感吗? 枸杞策划做个人吧,麻烦自己也多玩玩排位,别每天只想着祈福皮肤骗氪,游戏机制都快被自己整死了
对dlc的简单体会与天子宠幸系统的吐槽 昨天发售到现在,游戏时间13小时,虽然是官渡dlc,但开了190的曹操。不得不说,此次dlc更多的是在补全系统,提升游戏可玩性,正如设计师说的,现在正是开一局190剧本的好时候。 选择曹操是因为御三家之首(不接受反驳),游戏主角之一,此次更新的重点,可以体验到较多的新内容。下面简单说一下更新内容的体验。 首先是曹操派系,新的计谋系统很多样,涉及到对内对外的各种提升与破坏。想找朋友?拉关系!打仗打不赢?减它士气!科技升级慢?一秒升级!总之非常全能,也是完成度很高的一个系统。但该系统的使用受限于“走卒”的数量与冷却时间,迫使玩家去思考如何合理分配“走卒”,提升实力亦或破坏对手往往不可兼得。 曹操本次更新青州兵单位,是非常理想的前中期主力军,青州锋锐+青州矛兵完全可以替代一般势力中的持刀步兵+持矛亲卫,再配合虎豹骑+雏虎,结构合理。7级以后刷出的北军系统,大致是可以作为青州军-羽林军的过渡期,5个北军配置3-5支主力军,基本够用。 再说说新的幕府系统,比老的幕府任务好了不止一点半点,效果还很有趣,什么骂一顿换性格,要求附庸送儿子等等,极大提高可玩性。而且全势力可用,堪称本次更新的重中之重。 上面夸的说完,下面就是吐槽部分了。作为本次更新的另一个重点“天下宠幸”系统,我的体验是非常拉夸,毫无存在感。首先可操作的界面就3个,花自己宠幸值提升任一势力的宠幸值,花宠幸值降低任一势力的宠幸值,都是冷却5回合。两个都是鸡肋,因为这个宠幸值很容易增长,高秩序增加,粮食富足也增加,完成任务也增加。除非我突然战狂,一回合夺个三城,破个几支敌军,否则感觉不到宠幸值下降。那么问题来了,ai的战斗欲望和扩张远低于玩家,大多数情况都很稳定。而玩家破坏ai的宠幸值只能5回合-15点,于是出现了全势力95-100的日常数值,指汉贼?不存在的。此系统亟待优化,不然太鸡肋。 综上体验,我对官渡dlc更新总体是正面看法,幕府重制和袁曹兵种补全,特色体统,都让游戏更加有趣,天子宠幸系统虽然目前很差,但也是一个有趣的方向,需要继续改进。 个人设想的改进思路 增加天下宠幸界面的互动项: 群起攻讦(有附庸方可使用,消耗附庸好感与自己的宠幸值,削弱对手宠幸,冷却n回合) 蒙蔽圣听(以支出一大笔金钱,并减少自己收入的debuff,降低目标势力宠幸值增加量几回合,冷却n回合) 逢迎上意(几回合降低自身势力全员满意下降的debuff,并可能出现恶性满意度,提升自身宠幸值) 进奉良女(几回合降低秩序debuff,,并一定概率出现恶性事件,提升自身宠幸值) 亲军外派(辅政大臣消耗大量宠幸值,获得一个羽林军校尉随从,可以装配羽林军,类似北军使用要求) 总而言之,丰富与宠幸值相关的事件与互动,并提升ai对辅政大臣的宠幸值敌对行为,提升系统可玩性。
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