陌路相逢💤
Cong小鬼
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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教程分享|关于狗哥神迹版奶妈BUFF奶量倍率算法修复 以狗哥神迹奶妈的【守护祝福】为例 首先我们来看一下代码: addBlessOfCourageBuff这个函数下根据图中框出来的代码可以看出:奶妈的奶量是根据自身的HP/MP最大值来决定的,每10W血翻一倍奶量 这么写有一个问题:当奶妈的血/蓝最大值低于10w时,奶量提升倍率十分可怜,特别是针对一些数值比较保守的版本(比如我的60版本)这样整体算下来奶妈的加成恐怕还不如鬼剑士一个红阵,十分拉稀,且没有边际递减效应。
小教程|奶妈神圣锁环改强控,可抓建筑怪!
解决奶妈学习复活后组队掉线问题 神迹的奶妈在学习复苏之光后组队状态下,如果队友身上有圣光守护、神之教诲、圣洁之翼,死亡后复活会导致全体掉线。 贴吧之前有大佬发过教程说是在死亡状态移出ap即可,实际测试下来并无效果,依然会掉线。 不过经过昨天一整晚测试 ,问题确实还是锁定在ap,可以发现同样是buff类ap,能导致掉线的这三个技能都是带ani的,而勇气祝福,守护祝福这类buff就不会导致复活掉线。故而问题就在ani上。 经过测试,破案了 ,问题就出在sq_AddDrawOnlyAniFromParent 在奶妈学习复活队友死亡后没能执行动画收尾导致的掉线。 所以把这三个技能ap ,onEnd_appende_xxx 下的sq_AddDrawOnlyAniFromParent注释掉就可以了解决问题了~
给条活路吧——终极魔兽
资源分享|破防控制不打断!切形态控制无BUG!超时空罗什完整版免费分享咯~
当你给魔兽化身加上拉戈尔刀斩....
BOSS:那个男人上来就给了我几百拳
这个才叫绝望
版本分享|小鬼当家,60~90?我全都要! 从最初的龙鸣5.0开始修了两年半的60级特色版本 一个版本当多个版本玩~ 版本特色如下: 满级前保留60级复古升级难度体验 满级后往上缝合至安徒恩、卢克、骨龙、巨龙、自制DPL副本(根特反击战、无法地带、赫拉斯、时空之门、王的书库、时空幻境(ss之路))等国服60~90级版本内容,并将数据下调平衡至60版本(装备、技能、副本等) 职业技能形态接近国服86版本,带二觉被动(无二觉主动)。 装备搭配丰富,集合60~90各版本特色装备。(SS套、远古套、异界套、领主粉、职业套,并移除假紫套)全职业百花齐放,待你开发花式玩法~ 当前分享的版本为23年0707版本,未开放增幅系统。更新内容中有后续优化内容,有能力的大佬可以作参考自行优化,后续更新看心情佛系更新。(请勿骚扰~) 享受游戏吧,骚年们~
资源分享|给自己的版本上点强度,水魔兽 - 耶罗 自己手写无nut,纯act的魔兽ai,能力有限,写的很粗糙,数值合理的情况下,强度可以说是拉满了..二楼上链接
瞎写一通|水魔兽-耶罗
冰洁的滚筒洗衣机~
这就是格林邪教2+2+2的魅力
开发各职业流派玩法的乐趣 冰洁6滚筒洗衣机:终结之冰+精灵王
耶罗哥,我错了!
求解,nut如何避免BUFF冲突问题 之前有分享过荣誉加独立和光之兵刃加魔攻独立的nut 后续测试测试过程中发现 这两个nut追加的属性会和特定buff技能冲突。 如:武器祝福会顶掉光兵的nut里的魔攻 独立增益 光之复仇会顶掉荣誉祝福的独立加成。 别的buff技能倒是不冲突,包括这两个nut的buff互相也不冲突...脑壳晕
资源分享|稻香支配之环修复版 稻香原版的支配之环是通过角色切换状态state后,判断场上是否存在nut中指定的一些宝宝编号来判定技能能否使用。 也就是function getMonsterID(obj)这个函数下面的 if (object && object.isObjectType(OBJECTTYPE_ACTIVE) && (id == 60030 || id == 50680731 || id == 50680733 || id == 60021 || id == 60022 || id == 60020 || id == 60023 || id == 904 || id == 901 || id == 902 || id == 904 || id == 909 ) ) { if (sq_IsMyControlObject(object) ) return object; } 这里的id就是怪物编号,原版的nut因为少了几只宝宝的判定所以会导致无限群召。而牛头王和融合精灵的等级是通过这个函数控制,我用的是剑圣二觉包的牛头和海伊轮,剑圣二觉包的这两只宝宝等级是固定角色等级+obj预设的等级,我的版本是60版本 所以就固定成80级了。(不过这样的话支配之环的学习等级就必须设置成满级了,不然升级路上直接召出个80级的宝宝太逆天了~) 当然也可以试试,自己去skl里加上等级的动态数据。 然后用local level = obj.sq_GetLevelData(skill, x, sq_GetSkillLevel(obj, skill)); //这里的x就是指第几个动态数据。 来实现支配之环召唤的宝宝等级跟随当前技能等级(或许吧?我懒还没试过) function createmysummoner(obj,skill_list){ foreach(skill in skill_list){ if(sq_GetSkillLevel(obj, skill)>0){ local monsterid = 0; local level = obj.sq_GetLevelData(skill, 0, sq_GetSkillLevel(obj, skill)); if(skill==136){ level = 80; monsterid = 50680731; }else if(skill==138){ level = 80; monsterid = 50680733; }else if(skill==47){ monsterid = 904; }else{ monsterid = obj.sq_GetIntData(skill, 2); } createSummonMonsterPacketWithFriend(obj,monsterid,level,99999999,0,0,0); } } }
求助帖|关于光环类装备换装闪退bug 光环增益词条哪种写法稳定一些,参考了天劫 战术等光环装备的写法,无论在城镇还是刷图时切换装备都会高概率闪退(似乎有时候一些光环词条写多了也会显示一些奇奇怪怪的词条出来。)吧里搜了一些没找到相关答疑帖,可有大佬答疑解惑一番
资源分享|鬼泣45主动冥炎剑分享 提取时有些ani atk名字对不上找了好久.... 测试过基本上没问题,除了使用前需要先释放卡洛这个前提条件没实现外。 应该是要在: function checkCommandEnable_DarkFlameSlash(obj) 这个函数上加一个条件判断角色是否为卡洛状态的条件返回false..但是俺不会... 不废话了,老规矩,二楼放资源。
60级拳打乌龟,脚踢卢克的公益服 自己修改的小鬼60版本,版本特色是角色等级锁定60级,往上缝合60-90版本的特色装备,技能,地图,副本,怪物,道具并做好数值平衡,相当于一个版本当多个版本玩。 已经开了有两年半了吧一直都是小团体自嗨服,期间玩家来来走走,基本玩半年左右就能毕业了,也没多少人了,满级前相对复古,满级后内容也足够丰富耐玩。 拉一些新玩家一起养老。挂哥还是别来啦,这是手动纯公益,开了这么久没收过玩家一分钱,也不需要任何所谓的赞助!小破服务器不值几个钱。
哦豁,带节奏咋还不敢让人评论了 哟,怎么删起评论来了,偷版本的独家哥,别以为我不记得。怎么一个贼开始替别人伸张正义了,还是你们监守自盗~
教程分享|只修改柔化函数和静态数据实现女柔道的连招优化
资源分享|稻香单兵推进器 先前有发过璀璨里提的牡丹单兵。其实没啥特别大的区别,这个就是不用调用外置的npk以及修复了空中放一觉丢伤害的bug,聚合和散弹依然不吃属性弹。(可能是我没提全吧...我听说完整版是吃的。)不废话了,二楼丢链接!
资源分享|快速拔枪被动化 小优化分享~其实并不是严格意义上的还原国服那种被动拔枪效果...就是让快速拔枪变成被动加攻速的一个技能... 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1e-miujtQd1bnLaxapKAv5A%3Fpwd%3D6dg4+&urlrefer=56c7576493b5ff2b740a5b0292647218 提取码:6dg4 --来自百度网盘超级会员V6的分享
资源分享|队友也有效果的奶爸荣誉花花光兵追加增益词条 效果如下图: 花花的光之兵刃追加魔攻、独立属性 奶爸的荣誉祝福追加独立属性 从此解决不同类型职业吃奶率相差过大的问题~不废话了,二楼上链接!
求助|如何模仿花花光之兵刃加魔攻独立的写法给荣誉加独立? 如图...模仿神迹花花光之兵刃的buff写法,想给荣誉也加上增加独立属性。 请教大佬是否可行...百科里查不到荣誉祝福的技能State编号...挨个试了遍都不行..
资源分享|自己在璀璨提取的单兵推进器 nut基础不扎实,提取这玩意花了不少功夫..不废话,2楼上链接。
资源分享|男女柔道抓取技能状态、武神强踢改无敌 没啥技术含量,就是找到对应技能的ani,删掉[damage box]。 包括但不限于[地狱摇篮]、[裂石破天]、[死亡摇篮]、[空绞连锤]、[末日风暴]、[武神强踢]、[武莲华]等等。 没有筛选,就是把我自己pvf改好的的男女格斗ani提出来,应该直接导入就能用吧? 有时间的可以自行对照skill列表筛选精简。
水一贴|关于城镇右上角显示小地图的知识分享 看到贴吧有人问,一直没得到解答,常见的百科写的也不全就顺便解答一下。 城镇的右上角不显示小地图除了常见的检查(区域)region/minimap和NPK之外,还需要关注一下map文件 以龙鸣5.0为例,阿拉德地区除了阿法利亚外城镇右上角都没有小地图。 解决方法:找到对应map文件,如赫顿玛尔/西海岸路径:map/hendonmyre/ 找到 [visible minimap] 0 删掉这个词条就解决啦~
关于单兵推进器|尸体上天了~
芜湖~起飞~
流星闪影击x流星雷连击 | 这战法超神了~
求个有寂静城王的书库机制正常的版本 自己研究的60版本已经加到寂静城了,现在卡在王的书库这张图 ,朝暮 神迹 黑岩90,梦太晓,阿吉各个版本翻个遍了,都没找到这张图boss位置正常的版本
请教一个关于龙鸣5.0加百利商店的问题... 龙鸣5.0的神秘商店不出售任何道具,根据贴吧内的教程在etc/secretshop.etc加了相关代码,依然是不出售。不清楚是否哪里屏蔽了...并且龙鸣有个和神秘商店对话的任务...高于天维以上的副本出现了黑商对话也无法完成。 在线请教诸位大佬.
请教一个关于龙鸣5.0异界副本入口的问题 关于开了异界副本之后,组队没办法进图的bug,提示等级不够拦在门口(实际等级是够的)即使队伍里只有一个人也进不了图。但是单人是可以进图的。pvf修的差不多了,就剩这个严重bug了,向各位大佬求助小弟在此谢过!
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