啊速度给我9
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打平曼城一片哀嚎 天天这个下课那个下课,这个卖掉那个卖掉,你们真有看球吗,我就敢问昨晚塔哪一点战术是错的?对面曼城多少身价的队伍放弃主动权让你攻,我们敢攻并且最后确实也没输,换做以前温格的球队遇上强队打反击又一个0:3惨案,对你说温格穷他有资格输,塔子买那么多人赢不了就是菜,可是塔子这些年的投入大部分是补上以前投入的空缺恢复一定竞争力而已,你装修毛坯房和拎包入住的豪宅比投入?塔子的球队有哪一年身价真的是压过所有球队一头在身价上有统治力的,今年加大了投入,这表现完全在意料之中,球员不是神仙,你换谁来都是差不多的踢法,你们喜欢要前不要后的那种赌狗踢法场面是好看,但是来到英超每支球队都投入那么大的赛事,谁敢玩?你现在换塔子换一个赌狗来玩英超,你们五轮过后就知道后悔,连瓜吊都不得不龟起来的联赛,塔子昨晚就是拿了多少钱办了多少事,这个价位差不多就是预想的场面了,你们说谁不上谁不上,人家整个团队的分析跟踪球员数据和训练,各种谈话和商议,你们知道一条毛的信息?
观众都恨,但是车队都爱 车队领队爱死了这种会用一切手段为自己争取胜利的车手,塔炮的防守给人带来的感觉和普通车手完全是不同的,他会用尽一切夸张的手段不惜进行防守并且一开始就把罚时计算在内,观众看着恨,但是在比赛参与者看来不过是规则内的博弈,本来换胎慢了就不是自己的错,但即便是这样也没有摆烂,你想一下,是换胎慢了摆烂直接让车怪车队好,还是换胎慢了不去过多抱怨从领航模式立马进入到用尽一切底牌进行防守好?
个人觉得潘子完全没问题,是解说在带节奏 其实就是赛会诺里斯的罚时一直都不出来,导致塔炮准备用罚时换罚时,因为既然你犯规不罚,那我的犯规你也别罚,手上有哪些牌马上丢出去,因为在那种时刻双方肯定都有罚时,赌最后谁罚得多而已,哪有那么多人品道德一切都只是策略而已,比赛倒是十分精彩。
窝法每次宣布大升级就掉一个档次 上一次升级掉迈凯伦后面,这一次升级连梅奔都跑不过了
法拉利属于是 次次都说我要掏了我的很大,结果出来比谁都小
之前马格努森搞角田还有一帮人喝彩 这玩意这么下去就是街道赛毒瘤,我玩不过你们都别玩,全部塞车塞在后面,拼命切西瓜挡你玩死你们
有在现场的吗,今天天气怎样,会不会下雨阿
真不懂还有支持马画龙的 你要是在赛道上死守那就叫强啊,但你TM是切西瓜加塞的,然后又左挤右推,完全就利用规则漏洞,然后哈斯这车是地球组尾速最高的,直道上哪个地球组能过?这是技术高?
红牛这车最强的地方在于 大家都耗轮胎的赛道他可以保胎,大家都不耗胎的赛道它可以把轮胎优势直接压榨圈速,这站连佩雷兹都能在有一次安全车的情况下拉10S
其实周就算换胎正常也不一定能拿分 你以为马画龙真的保你西天取经么,马画龙切西瓜横冲直撞一是压住角田,二是给霍肯伯攒时间,霍肯伯本来就在周前面
真就一个紫都不给呗 炮哥的东西他不给你们没人敢抢
这站纪录过后RB19应该历史第一车了吧 看胜率应该是历史第一了,全年只输一站
发生什么事了 塔潘第一次被超之后我就下楼散心去了,刚回来结果又是塔炮拿了冠军,有谁解释下发生什么事了吗
一直在看小红牛换二号 是不是其实二号没问题,是太君比较强? 太君经常被忽略,因为车和策略组常常在后面跑,没怎么被人注意,偶尔看到镜头就是太君拼命用烂胎去守个第十 因为去年其实和加斯利半斤八两,那么今年加斯利走了是不是就没了参照就导致没人知道他究竟有没有进步 所以,其实有没有可能德芙,劳森,里卡多其实都差不多,只是角田自己进步了?
佩雷兹退了塔炮应该冠了吧
恭喜三冠 开一圈就不玩了
仙人掌现在连太君都跑不过了 红牛真的无动于衷吗,越开越烂
恭喜兰多 获得世界没被塔炮拉开20s方程式冠军
红牛被砍废了 跑不进20s,只有19.4
塔炮这站是开了新的恩静吧 单车跑进28秒内确实吓人,不过开了新引擎应该和法拉利之前蒙扎一样有加成,不过这站也不算是主场,复仇一下至于拉这么狠吗
这么看佩雷斯价值就出来了 为什么霍纳马尔科死帮佩雷斯说话? 你看,追不上队友的二号才是最好的二号,追上了就会像法拉利那样有想法,追不上反而能老老实实拿到一二
佩雷兹Q1白胎跑不过角田 仙人掌滚啦
红牛越升级越慢热 好几次换胎看起来都像追上红牛了,但是跑到最后拉出33s,轮胎一升温就天下无敌 所以红牛干脆放弃排位赛,不跑短命圈,专门养生慢跑是吧,反正33秒让你一两个位置又不是追不回来,我甚至可以停多一次换红胎
屁大点事 不知道的还以为是红牛把法拉利推出赛道,一看原来是小红牛和阿罗,东亚人就是够自卑的,平时换成加斯利奥康之流在中游发生这样的事故都巴不得其中一个被撞飞出红旗呢,菜鸡互啄搞那么大阵仗真是加戏加得足,人家俩公子哥就是自己开赛道开着爽都没想过背负民族大旗,别动不动就强加民族荣誉到个人身上
没看过恩佐的联赛 恩佐在本菲卡也打这么后的吗?纯防中?1.2亿买来当后腰?
不好了,瓜平定了叛乱 刺头被送走,曼城现在回归一心众志成城下半季不好打了
三球王防守漏人 这个没得洗,和左后卫没有默契
换个角度想吧 我们把穆德里克抬成了1个亿😂
都在算塔炮第几圈回第一 你们都当佩大师不存在?虽然之前磕磕绊绊,英国站后表现一直不好,但是街道赛佩大师状态应该能回来,我觉得潘子能不能提前夺冠的最大因素是佩大师,不是乐扣
麻了。。。。 赛恩斯红胎初试竟然跑不过潘子黄胎,虽然蒙扎不吃胎,但这差距让人紧张,法拉利最好裤裆藏点东西
还记得酒鬼问题吗 其实答案非常简单 考虑警察寻找顺序 90 警察寻找顺序固定 75 90的人,问题变成'今日找酒鬼要找3次的概率',题目确实没说清楚酒鬼的随机分布是警察固定顺序还是不固定顺序寻找的结论,进一步变成'今日需要确认一次,两次,三次概率都是相等的'。 75的人,前提必须是警察的经验寻找顺序是固定的,题目说的是第一家,第二家,没说是物理上的第一第二还是计数上的第一第二,说到底还是题目垃圾。 有的变种,把题目变成了座位a,b,c,这样更加加深了误解,因为看座位直觉上就形成了一眼看过去就能确定酒鬼是否在那,更加模糊了顺序问题。 不清楚原来最早的题目是怎样的了,不同的人为了维护自己自尊都有可能在传播中修改问题。
其实真不是法拉利策略错 乐扣的白胎,不搏斗也不会压赛恩斯很多,在干净空气下是可以跑的,问题是赛恩斯看到红牛要上来了二话不说就和乐扣搏斗,连续三个弯重刹搞乐扣。 即便赛恩斯不压车,就和乐扣一起跑,不去重刹搏斗,吸着drs 就够了,这样法拉利也不会被追多少。 问题是佩雷斯动手太快了,把猫肉吓了一跳,觉得自己挡不住。 其实佩雷斯打汉密顿,本来就帮法拉利拉开了距离,佩雷斯和汉搏斗的时候,法拉利两车和34有一定距离的,就正常跑肯定一二带回,最脑瘫的是34在打的时候你12自己打起来了,根本没必要,赛恩斯不知道是野心还是red bull is quick恐惧症,最好拉开和34距离的时候和乐扣12搏斗,搞得连转播摄影机都不知道拍哪里了,你把乐扣的重刹在这个时候斗掉,乐扣掉下去直接被drs吸住了,就不可能再拉开,只会陷入循环搏斗。 真自私又胆小,你就算不压车你也不用在这个时候把队友重刹用掉啊,可以等佩和汉斗个你死我活之后你们两个再远远的一绝胜负也可以,不是不给你赢,是你非要在这个时候超,是赶着去投胎么?
明天保守预测 勒 塞 潘 佩 爵 勒克莱尔是时候赢一次了
明天保守预测 维1 塞2 汉3 拉4 头5
美丽国的垃圾赛道 什么鬼,13 -16号弯毫无观赏性,前面各种弯角也是,龟速过弯然后接无聊直线
这次出上帝视角模式真的是眼前一亮 看得出策划有在努力寻求改变而不是滥出英雄,真的值得表扬,退坑了快一年,一直希望小宝有所转变,结果这次真的让我没想到,小宝终于想起自己是一个优秀的战争模拟器而不是普通的动作游戏,特殊的引擎基础让他有能力演算一场冷兵器战斗,这也回归了小宝的初心,真的很感动,仿佛又看到了最开始那个与众不同充满创意的铁甲雄兵。 当然,希望小宝艺术方向依然能有所改变,让艺术风格统一,现在各种元素过于混搭,可以考虑一下放弃大汉十字军这个比较冷的背景,开始自创魔幻化故事和英雄,魔幻兵战场面可以兼容更多元素而不会像现在这样代入感缺失,同时也更适合小宝引擎的卡通风格画质。 不管怎么说,未来的铁甲雄兵真的值得期待。
全面魔幻化是鐵甲目前唯一出路 獸人入侵,亡靈軍團,飛龍騎兵這些才是正道 什麽大漢VS十字軍背景真的讓人啼笑皆非,兩頭不着案,其次鐵甲雄兵的畫風適合卡通魔幻風格,看看能不能往原神那種卡通風靠攏,小寶引擎是很難指望做寫實向的,畫面難實現,受衆也難實現,唯有全面魔幻化是出路,魔法軍團戰的效果大致可以參考戰錘全面戰爭,實際上也是很受歡迎的
巫師號,爲啥裝了馬鐙也沒辦法馬上攻擊? 求教爲啥裝了馬鐙也沒辦法馬上攻擊
買了柏林的兄弟們 戰役樹裏面有沒有虎啊豹啊虎王那些?有沒有啊,有買的兄弟給大夥講講啊免費劇透下,好歹看看值不值啊
转移伯爵领首府是不是有BUG 理论上讲应该伯爵领首府有3+1=4孔,但是我新建了一个城堡之后点转移伯爵领首府还是3孔,旧首府还是4孔,是不是因为旧伯爵领多出来的孔已经建造了所以无法拆除了?
为啥吉哈德吉不出来? 我的档里天主的十字军每次有人该信异端送虔诚教皇立马拍十字军,但是1204年了吉哈德一直没有拍过,我的档里耶路撒冷被拜占庭拿了大半,十字军打下了圣地亚哥,但是吉哈德一点动静都没有,难道是G点不对?搞得人家好没有兴趣,说得不好听的不反抗我一点都不兴奋,我想要真男人间惨烈的厮杀
如何看待AI娶老太婆,嫁侏儒伯爵的骚操作 十字军打下来的受益人,集各种光环于一身,正想着让他们独立自强为家族争光的时候,各种骚操作让我震惊,天才帅哥十字军国王非要娶老太婆,天才美女女王有那么多名门望族不嫁,非要嫁给一个没名气的侏儒伯爵,真是癞蛤蟆想吃天鹅肉,气死我,这狗侏儒是怎么勾引我女儿的,虽然我奔着不干涉独立儿女婚姻的原则,想看看家族成员不同的奋斗故事,但AI这操作我真的看不懂了,打下来的同族独立王国经常二世而亡,这还不是最可气的,狗侏儒运气不好生的都是女儿让他想攀枝上树的美梦破碎,我把儿子和他女儿联姻想把王位拿回来,结果这狗侏儒把我儿子给阉割了
CK3 当前版本下头痛的问题 个人喜欢一地伯爵开始玩起,但是好几个867的开局,每次苦苦终于成为了天主教国王开始进入游戏主题玩十字军的时候,发现天主已然成了少数派,根本挡不住什么瓦勒杜和清洁派,没办法只能亲自干涉欧洲事务,辛辛苦苦各种战争密谋想恢复天主,结果异端越打越多,主教天天丢热情,异端一改信一大片,刚打下来又改回去,东边打下来,西边瓦勒杜,北面打下来,南面清洁派,说是十字军之王,结果欧洲没有一个人信天主, 而且这些异端都是不发动十字军的。 历史上异端浪潮都要到胡斯运动才开始,而867开局,只要法兰克三王其中之一信了异端,接下来200年都不要想着 体验历史了,然而我5个档法兰克三王都必然有一个信异端,每次十字军都变成 了打异端,我寻思着第一次十字军东征失败,也不见得欧洲开始大面积改信异端,而现在是屁大的主教吃几个鸽子蛋丑闻就能让整个欧洲丢热情大面积改信,真是服了 你以为这就够了么?AI还有各种让你痛哭流涕的操作,想着不玩干涉流,让家族开枝散叶,放出去的独立国王全部二世而亡,各种娶老太婆的,改信异端的,建立二元神教的,拼命送继承人上战场去死的,国内打下大片土地然后把独女嫁给异文化异教的,为了挽救同族的国王,维持欧洲天主教信仰,我散尽家财,帮这个平叛,帮那个平叛,到头来一回过神,已经几百年过去了,一次还原历史打绿教打耶路撒冷的东征都没玩过,游戏体验极差
这代强行绿事件也是可以 上一代确实有造谣诬陷,但是至少控制台不会骗人,这代造谣连上帝都信,量子绿帽。 一个和我毫无瓜葛的外国无所事事的小领主突然寄信过来说我儿子是某个领主的私生子,但是可笑的是我直接读档回朔切换玩家到那个领主身上,发现儿子出生的时候这个人和我妻子风马牛不相及,不是情人,好感也贼差,甚至根本不在同一个国家,那个时候还没改信和改文化(儿子出生后几年我才把他征服纳入版图的),就这样的一个造谣直接把我儿子20的外交属性减一,没了一个等级的加成,而且控制台还打上了realfather,专挑我属性最好的继承人来造谣,真的恶心至极
小宝来整个开发者答问吧 据上次这样的活动都不知道多久了,没有答问,搞些个开发日志也行啊?现在完全不和玩家交流了?
刚才有一个惊人的发现 mount and blade 在当初取名的时候,mount 取的是动词含义,mount 的骑马,然而blade 并没有动词含义,只有刀片刀刃,所以只好找一个能类比推理的动词"砍杀"与前面的"骑马"对应 但是理论上,mount 对译,应该也是取其名词含义,那我们看下mount哪个名词含义比较符合意境:所以 mount 应该主要取"坐骑" 一意 而 blade 在柯林斯词典里面,有刀锋的意思好,现在我们两个名词词义已经取出来了 ,分别是 坐骑 和 锋刃 但是直接译为<<坐骑和刃>> 这样不够艺术,于是我们可以结合意境,加上汉化修饰成: 《良驹与利刃》、《铁骑与利刃》 或者 《铁骑与刀锋》 汉化从简也是能提升意境,我们把 中间的"与"字去掉: <<铁骑利刃>>或者《铁骑刀锋》 额。。等等,好像出现了什么奇怪的东西,不过先不管,听说东方名称与西方名称互译的时候前后倒装才能贴近本意,那我们继续,我们选择《铁骑刀锋》这个比较大众游戏化的名字把两个名词调转: 《刀锋铁骑》 。。。。。。。。。。。原来如此,骑马与砍杀真正的译名早就给抢注做成另一款游戏了
刚想到一个新版本奸商玩法 现在不能割商队和农民的韭菜了,各位奸商是不是有点气急败坏? 别急,刚才看到了另一位奸商的新赚钱方法,改建工厂消耗法,就是靠买下城市的工厂改建成木材厂再卖出去,这样花一点本金就可以提高某个城市对木材的持续需求,以便我们可以持续高价卖出木材,而我们又不是木材厂的真正主人,所以不用承担高价木材的成本 既然可以这样花钱改建厂房再出手于是我想到一个更加极致的玩法: 关掉卡拉迪亚所有的工具铺毛皮厂珠宝厂天鹅绒厂,只留下自己的,这样全大陆只有你生产这些产品,全大陆的商队都只能找你买,这些东西不能天然产出,只能由工厂产出,垄断之后利润非常高,尤其是毛皮和工具 由于你的销量高,对原材料消耗也高,那么我们再关闭掉整个大陆和你竞争这些原材料的其他工厂,因为全大陆只有你这个工厂对这些原材料的出家比较高,全大陆商队热衷于把铁矿木头卖给你,反而平稳了原材料价格,这样你可以利用比市场高一点的成本购买原料,再以超高价格出手,一切都由商队自动帮你完成,岂不美哉?
奸商哄抬物价小技巧 1.其实根本不用去囤积什么粮食去投放市场压物价,只要有足够本金,拦截目标商品的进出,低买高出即可,我们知道商队靠近城市,货物价格就会上升到和城市一样,那有没有办法,可以在他升价之前路上截住他低价买入他的货物呢?卡拉迪亚韭菜之城-------雷维尔,只有一条山路进入这个城市,只要在山路入口截住商队,低价买入所有你要垄断的产品,一件都不要放过去,雷维尔对这件产品的估价就会噌噌上涨,当你用光了本金,或者发现来了一个有大量存货而你实在买不下来的商队,就得马上出手手上所有商品 2.集中做空工厂产品即可,不需要和农民争抢生意,皮革,工具,珠宝,丝绸这些工厂产品虽然成本高但是利润也很高,不会和农民的产物重叠,所以可以放农民进城,不用费心机,充足的粮食可以维持城市繁荣程度。工厂产品也分享战争红利,打仗的时候需求也回增高,这些工厂产品中雷维尔需求最大的是皮革和工具,比起拦截粮食,仅拦截这些制造业产品更轻松 3.出手货物物价又掉下去了怎么办,我把货物卖给要进城的商队,商队再把货物卖给城市,物价一下子又掉了,又要重新等岂不效率很低?那就直接把货物卖给离城的商队啊!不要在商队进城的时候卖,把物价卖给刚离开城市的商队,这其实是卡AI智商的一个BUG,AI高价买你的货物,但不会掉头回城把货物卖掉,只会傻傻的带着高价的货物跑一趟,你说用存货来压低市场价?1.2beta版AI变聪明了,卖出的货物再收回代价太高了,我100块卖掉的东西,要120收回,这样一来一回,真正压低的成本价根本屈指可数,还是老老实实卖给出城商队更加轻松
MOD设想 游戏中,带给你真正可靠伙伴的感觉的,往往不是酒馆NPC,而是一些早期和你一起出生入死的高级兵种,能不能有这样一个MOD,就是跟你多年的顶级兵种可以再进一步升级为同伴NPC,让他不再是一个数字,当然这种升级肯定是有限制的,设定成需要超大量的经验才能进行这一步的升级。 在骑砍2这个功能应该不难实现,首先NPC生成变成随机了,不再是一代那种固定的,其次二代中各种各样的任务都会有NPC入队加入,想必这些任务脚本应该也能为这个功能提供更多的可行性,当然说了那么多,楼主自己还是没有深入研究过,不过真的希望有这样的MOD,希望哪个大神能实现
花了一个晚上捏的青龙戏珠旗 代码: 11.22.40.1441.1162.768.788.1.0.0.120.138.116.364.382.768.768.0.1.-74.506.40.116.139.209.712.835.0.1.-50.506.40.116.550.480.838.730.0.1.14.155.138.116.365.209.798.736.0.0.0.123.138.116.151.93.704.670.0.0.6.218.138.116.151.120.744.624.0.0.-57.218.138.116.151.147.784.636.0.0.-70.213.138.116.85.147.1001.720.0.0.-70.202.138.116.85.167.782.704.0.1.96.202.138.116.117.81.662.808.0.0.52.157.138.116.53.59.884.810.0.1.224.157.138.116.53.59.900.748.0.1.34.115.138.116.40.41.888.842.0.1.34.115.138.116.47.41.914.708.0.0.74.503.82.116.75.75.545.700.0.0.74.423.82.116.90.90.545.700.0.0.20
现在有改人数上限的方法么? 选项设置里面人数上限最多1000,现在还能不能像一代那样改配置文件改 人数上限?
强烈希望全真收益改得和历史一样 刚回归,被外挂泛滥震惊了,不用怀疑我的判断,我刚玩的时候战雷还叫飞机世界,我玩了上万场的陆战,谁开没开挂清楚得很,我基本上能判断出战场上每一个人镜头指向的合理性,但是开挂的真的太猖狂了,有的竟然真的和我隔着一堵墙对峙一局(我是透过炮口烟知道它的位置,而我自己从头到尾没有动过,看会放他的视角绝对不可能看到我),演都不带演的,一开始还一个个录像举报,后来累了,想找个安心一点纯粹技术比拼的模式,我喜欢玩二战坦克(afk时当时版本最高级坦克也就豹1),我以为玩全真的玩家都是真的享受游戏的,结果赶上开新线新版本,全真收益又引来一大堆挂来开线,这下我真的无家可归了 一般来说外挂其实对高玩影响不大,但是我个人打法偏向伏击和机动侧击,开轻快小车穿插什么的,这就影响很大了,本以为全真是最后的净土,和各种百级玩家相互猎杀比拼技术是很好玩的,欣赏自己的战术或者欣赏敌人秀操作杀自己,看录像被敌人优秀的意识惊叹,但是现在外挂把这些全都毁了,我之前的战术体系基本崩塌,一开始自责自己,怀疑自己哪一步判断错误,但后来看录像又越看越不对劲,这样真的好没意思 我想,gaijin真的想为游戏留一片净土的话,完全可以将全真的奖励改的和历史一样,我相信真正愿意打全真的都不太在乎奖励的多少,当然,缺乏奖励也会更少入坑排队,但我宁愿要一片人少一点的净土,收留一下那些真心爱这个游戏留下来的老玩家
盟友乱停飞机怎么办 本来机场就少,补给又差,盟友经常往前线机场停一些垃圾飞机吃补给又帮不上忙,每次盟友一来我就没了空优,明明机场已经满了非要往里面塞飞机然后我的飞机效率立马下降
我为皮肤矛盾再出一计 这个办法能很好缓和当前矛盾,不过就是可能要辛苦建模 那就是每套皮肤,都有分A/B两版,A版是酷炫吊炸天版本,B版是精细华丽写实版本,每买一个皮肤,两个版本绑定购买,广告宣传的时候也需要展示出这个皮肤的AB版本,然后客户端设置可以选择观看皮肤A版还是B版,这样既不会破坏皮肤客户的利益,因为无论哪个版本,你在游戏里一样与众不同,你的特别一样有体现,当然,为了平衡建模成本,AB版本也可以拆开来卖,如果仅仅购买A版本,那么B版本客户端则不会显示,反之依然,甚至,客户可以指定购买A版本皮肤与相同价位B版本皮肤绑定 这样,几乎所有问题可以解决,如果我仅仅购买A版本,我可以和我一样喜欢A版本客户端的玩家分享同样的快乐,也不会强制另一个版本的玩家接受自己的审美,因为购买皮肤,能炫耀的,引起妒忌的,是具有相同审美观的玩家,如果强制本身不喜欢的玩家观看,并不会有任何意义,玩游戏,其实核心乐趣就是和大家一起分享乐趣,而不是你恶心我,我恶心你。 我相信,一起分享的快乐,会比建立在别人不快乐上的快乐要有趣
再发一次,一个最可能解决当前皮肤矛盾的建议 彻底拥抱魔幻背景。 魔幻背景可以带入更多游戏玩法和乐趣,兼容更多类型的皮肤,加入魔法技能,魔法特效,甚至可以是魔法单位,怪物单位,加入更多原创英雄单位,原创阵营,以一套更大风格统一的原创世界冲淡目前的不和谐混搭,当前所有英雄或者皮肤都进行一些魔幻元素加成后可以保留,但是要开始游戏的真正主线开发,逐步让现有既不写实也不够魔幻的元素淡化到边缘作为小部分穿越彩蛋存在,随着大部分历史还原向玩家的流走,再刻意还原或者加入历史人物已无济于事,可以继续加入像秦皇这样的大众知名的历史人物作为魔法穿越元素,但像凌统张苞巴里安以及一众小众硬核英雄完全没有加入的意义,也就是说,魔幻背景下依然可以用历史人物蹭热度,但是需要魔幻化且足够知名,数量也不需要太多,可以参考王者荣耀。魔幻和历史还原只能选其一,不要想兼得。特别是简化和动作化四向战斗系统,让它更加贴近大众。 具体风格其实可以慢慢向<<战锤全战>>靠拢,当然背景没必要过于考究,以原创阵营和英雄为主,魔幻化的历史人物为辅,我相信更新一只龙作为英雄单位比出一个小众历史人物热度要高的多。承认魔法后的世界,路子更宽,也能慢慢将艺术风格兼容走向统一,其实云蝉这种小公司一开始就不该选择历史还原道路,魔幻化+历史名人穿越才是更好的选择,经过一轮折腾已经无法挽回一些玩家的印象,只希望能激起更多玩家新的激情
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