盖少😈😈😈😈 419873387
抠脚大汉
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推荐个快攻组合 闭着眼睛过大眼 组合:手术师瘟疫 + 剑圣邪术师+死敌决斗者+夜誓盗墓。竟然闭着眼睛初见过了大眼,没任何研究 就伤害灌死大眼 和决斗者高闪+嘲讽+反击抗压挡住。身为公测玩家还没打到大眼就丢档,被迫了一路重新肝回第三章,这个组合我是想试试不管压力会有什么结果 结果玩成了死脆皮乐子组 不是我秒你就是你秒我,一路车翻大眼纯属意外 但喜闻乐见。 每个角色定位: 四号位瘟疫:是奶拉血线和清debuff+清尸体,以及给邪术或者夜誓上buff,很好理解就不细说。 三号位剑圣邪术师:不要带献祭,不需要也太慢了。 两把刀都带就行,然后带伤疤AOE和星陨,最后一个随便,但我带的巨炮因为要补下打4的能力。整体思路是有机会打标记就打标记攒献祭,没有就拿黑刀砍人,优先输出后排34位就行。 根据战场情况决定放伤疤补刀清场 除闪避护甲 还是放星陨秒人。就算放不出来这两个,深渊巨炮和刀子也够砍死后排了。 伤疤收益非常高,基本上能全场打5-8以上伤害附带2-3层流血,曾经伤疤不出暴10点左右全场伤害,把后排打烂前排打残。配上加伤token,全场12+ aoe伤害附带流血,谁是boss啊 笑。 二号位死敌决斗者,很关键的位子, 带 那个攻击上debuff的轻击,冲刺,准备 和 冥想,然后是架势转换+2反击。作战主体定位是辅助上debuff,补刀补伤,以及开嘲讽吸引火力。 死敌需要对每种情况做出截然不同的反应,像健康情况下如果敌方12号位给的伤害压力不大或者3号位威胁过大(森林精英弓手这类) 可以直接无脑冲一次3号位然后冥想进入反击状态,时刻保证自己身上有闪和反击。剩下的有精力上debuff补刀 或者开嘲讽,这个位子要做三件事 输出+削弱高伤单位+主动吸引火力,但每个步骤走对的话 你会发现这个角色真的是神级抗压+压制位。 反击这个机制在某些情况下 可以救场(像打到总是被保护3-4号鼓手,总是开嘲讽的大斧导致输出打不了后排,但反击可以打到) 求稳的话可以先冥想然后架势转换,跟对面打太极就行了。 冲刺只在保证有击杀的情况下用,仅在能保证击杀,对方前排不会把你打到死门的前提下冲刺就可以了,如果升级了会安全很多就可以冲的随意点。当然如果是乱位,无脑冲到至少12号还是有必要的,不然影响邪术的输出空间。 一号位 夜誓, 比较好理解,13来回轮转就行,看情况在后排扔飞镖丢对面34位,剩下的就是正常夜誓玩法,唯一要注意的是夜誓的站位要跟邪术师配合下,像邪术师必须站二号位才能放出伤疤aoe,这个时候可以先退回去。让阿三放出来在冲回一号位,因为身板脆还站一号位,记得带瓶子。 道具购买: 道具优先买 三样,眼膏>回血>降压药 这个组合讲究的就是先攻两轮清场,三轮结束战斗,打不中比掉点血的问题大了去了。无论任何战斗 1到两轮这个组合必须带走1-2个敌人。战斗主体玩的就是先攻速杀,抢在第一时间秒掉棘手单位 让其活不过三轮。 目盲对于这种无回复的脆皮组是很致命的。 回血就很好理解了,四个脆皮组合 进死门家常便饭,不特别准备不然很容易翻车。 降压出奇的不缺,战斗结束太快加上高爆率导致 压力负担不大。 但还是要尽量备点,毕竟压力怪暴击一次涨4点还是过于离谱,一般不会发生但安全第一。 装备选择: 瘟疫选择治疗类 生存类 装备就行,提血量恢复量都行,但如果有点燃穿透或叠加的 也可以带。 邪术师带输出就行,毕业装是 50加伤首饰或者是相关专有,邪术不是很吃装备,不强求。 决斗带防御辅助类,但有专有优先带专有。早开出反击或者早开出嘲讽都是好东西,有架势相关的都可以带。 夜誓 带伤害类,毕业装是隐蔽下+5成爆率,让你体验第一轮融化12号位,第二轮无视闪避和守护秒杀34号位的恐怖。配合瘟疫的buff大斧哥被一刀打入死门,就是夜誓了,谁用谁知道,不多解释。 但注意下冲刺时机,不要啥都没 同时对面高伤单位还活着的情况下暴露在对面 然后小身板一刀被打入死门,就当脆皮刺客玩,不要乱冲。 旅馆道具选择: 马车:带小狗 然后尽量买奢侈品类马车工具叠队友关系。 优先买加关系的道具,其次是压力抵抗和抗性这类,食物必买,多一丝血都是赚的。 大概就这么个思路, 然后你会看到 决斗姐姐疯狂反击无伤无压力斩杀后排小天使… 三哥天降触手全场暴击把邪教徒打出心理阴影… 夜誓开局带走两,一飞刀带走4 留下对面三号位孤零零,回合还没过2… 典范狂舔剑姬不成被打烂,典范被夜誓+三哥一轮打入死门… 大眼连蹬剑姬三轮全miss,转而去蹬盗墓姐姐但找不到 好气。 大概就这么个思路了,欢迎交流补充🤣
家族流恐怖如斯,一战拿下拜拜铁人档 西西里开局,打算试把纯家 家族流恐怖如斯,一战拿下拜拜 铁人档 西西里开局,打算试把纯家族流打法。 1.基本上除了西西里法理内领地,只拿公爵封臣,拿到王国头衔 直接把对应公爵的地想办法拿了封自己人独立出去,刷家族点数。 2. 男孩娶有地女领主,女孩优先入赘 地多 无子男领主。其次帝国王国有多子的,看情况刀一刀顺序继承人把那个帝国洗成你的家族。 3. 圣战积极打,指定自己家族拿头衔 1200年后中期有15加每个月的宗族点,玩到一半 突然发现 家族多了一个帝国头衔持有者(寻思估计是女儿入赘了某个拜拜的儿子,然后拜拜自己把继承人都作死了) 本来还不想宣家族头衔一仗打下来的,但看在继承的人属性实在捉急 而且还没有子嗣,60多岁高龄了,生怕这头衔给了别人。就宣了一把家族头衔当了一波坏人。 现在有接近25一个月宗族点了,说实话电脑AI费拉不堪,护赎子护到死(送钱送温暖)都救不了自己家族的智障AI。 家族国王抢我控制的归属于他们法理的领地,我直接投降(毕竟我想给地都给不了🤷♂️)。 好不容易看起来几个做大的家族AI,还有点感动。当我拿了拜拜头衔制裁神罗正H的时候被自己本家族人被刺(地随便拿,但抢我西西里法理领地就过分了),还得抓起来放了伤不得碰不得。 下次准备玩玩家族夺舍留,圣战后换着领主玩。
萌新花了50多小时终于把可持续发展1066爱尔兰套路摸清楚了 铁人模式普通, 基本上玩这个爱尔兰统一才是正式开始,因为一代内统一太easy,只要不脸黑 苏格兰,威尔士 其一占了某一个岛,一般这种情况就可以重新开一把了,前期拿不到王国称号雪球滚不起来还不如重新开把) 统一部份: 刚开游戏,直接把所有的儿子都卖给格温内斯,为什么要所有? 因为你不能让伦斯特和都柏林跟他们拉联盟,不然一代目统一就麻烦了。 然后自己直接娶一个 外交最高 性格正常(没有违反教义的)老婆,老婆直接开宫廷政治。因为当恩哈德自己外交属性实在太垃圾的了,到时候想拉盟友都不好拉。 联姻安排好了,直接开学识 把克己和知天命点出来,然后进行下列操作的时候留个心眼,只要手中有两个儿子就开禁欲万事大吉(为什么要两个儿子,后面解释),然后让牧师开始做德斯蒙德的宣称。 然后集结部队 直接把德斯蒙德拿了,他投降后, 等牧师宣称做完(铁人不求稳可以直接顶着暴君debuff抢了,见机行事),抢了他的头衔。 抢的话可能打,可能不需要打,反正就是再摁回去就行。 这个时候就有两个领地了,直接北上打乌尔斯特,这个时候只要运气不是太差,西部群岛和苏格兰一般不会拿下帕德里格岛(什么你说那片变黄了?没啥大碍,也就延迟统一一两年而已,把乌尔斯特左边那部分拿到后,拉上格温内斯强拿),秒拿下加尔堡。 这个时候,你有三个封地了,打猎 开宴席补下威望,然后接着把乌尔斯特下面那片拿到手(这个时候如果帕德里格岛不是独立的,一定要拉格温内斯直接打北方群岛,不然等你收拾完剩余的东西之后,北方群岛做大了,北边那一陀黄恶心死你,反正变着法儿先把乌尔斯特收入囊中),这个时候统一就做到一半了。这段时间牧师直接做都柏林和伦斯特宣称。 以上一系列操作的时候,格温内斯肯定会拉你打架,腾的出空间的话,一定要去一定要去! 白给威望和钱只会帮我加速统一。 下一步,最关键的一步,包括科尔希赫在内的右边一小片这个时候 有很大可能会有盟友(如果没有就白给了,直接宣完事)有盟友的话,卖兄弟 卖亲戚 带着格温斯特直接强打。 到了目前为止,目测你至少有7块地了。看海+把乌尔斯特公爵头衔做出来,有人拉你打架就力所能及去一下,钱和威望攒高点好办事。然后同时让牧师造自己领土的宣称(没有暴君惩罚),把领主的地都拿到你自己手里先。这个时候切记都柏林和伦斯特一定要拿到自己手里。(不然他们抱住大腿后,你一代目统一就走远了。。。) 有了乌尔斯特公爵+7片控制的伯国,直接憋出爱尔兰至高王,基本上除了中间某个伯国,其他的像康诺特啥的自己会臣服。造宣带走那个钉子户,统一完毕。 好了你统一了, 现在我们回到两个儿子的话题上, 继位篇: 为什么我说要准备两个儿子 1.两个儿子更替最安全,假设其中一个被暗杀,病死或者出了什么奇怪的怪癖和病,另一个可以接替。 2.你在生两个儿子的过程中会平均产生两个女儿,可以拿来卖(而单儿子禁欲玩法,第一个不安全,第二个女儿太少容易被揍) 3.被剥夺继承权的那个儿子 可以拿来当女儿卖,属性不错的话还可以给个公爵小领地扶持另一个儿子(NPC才没有嫉妒心这个概念呢,基本上你儿子继位后,被废的儿子好感度还是满的。 4.唯一的成本就是150名望+300威望,(但保证稳定的子嗣接手以及可以卖的女儿稳赚好不好!!!!) 然后直辖就只拿芒斯特和乌尔斯特的地(乌尔斯特重兵之地,拿到手王国最稳定),其他的看心情给你看的顺眼的骑士或者家族成员,把领地拆碎了,然后每个公爵只给一个领地。 然后下次继位以上循环。 你的爱尔兰永动机已经完成了!!!! 快拿去迫害右边的英格兰和苏格兰
死之主more pain难度三层全攻略,这里DD玩家有个误区 刚通关,这里给大家看下通关前的战绩然后我回血房+ 训练营还有5个左右的高级怪 我通关后得到结论是,这个游戏的第一点是把四人小队升到3级后找升级点,之后无脑点200经验点,尽量在第一关Boss 前拿到关键技能,加速+暴击魔法 + 鞭子。毁灭魔法很菜不要用(除非你有什么很强的回魔combo,但我目前没开发出来),点完这几个直接去点 最右边那个技能术 把全场回血那个技能点出来(关键!) 然后一定要点的关键建筑,按照点的顺序是这几个 +35经验点 > 训练营 > +12怒气 > 回魔雕像 回血建筑和其他的看有没有多余的资源顺便点点就行了。 关于推荐组合: 首先,我不推荐在more pain难度下用掉san队,第一掉sandebuff 很不稳定,0.75概率锤自己人 啥的都是很好的, 但那种什么给敌人加0.25伤害,加0.5受伤,以及加敌人闪避加0.33逃跑率这种糟心的 疯狂就算了吧。然后更不提爆灵感 白干一波的快感了。 第二,掉san队第二层大量魔偶和石头人 出现,掉san队只能吃瘪。 如果多手准备 两个队伍,一个专精掉san,一个专精物理,但个人不提倡,掉san队能做的,物理队也做得不差, 然而掉san队有很多不能做的,为什么还要做一组分我经验的队伍? 第三,心脏发作机制及其不稳定,运气好一两下带走,运气不好敌人意志坚强硬生生临死前带走你一个。 关于具体组合,我推荐任何组合围绕以下思路来做。 1,2号为肉,三号位为带一定防御能力的后排,四号位为超级脆皮后排或者任意后排。 1,2号位我推荐的组合 血偶+死骑,血偶 + 吸血鬼,血偶+ 吸血鬼猎人,但前期没有血偶,用死骑来代替血偶也是可以的。 但死骑的关键问题是少了血偶的保后排能力(血偶可以给任意位置上盾,所以可以很有利的保护脆皮的后排,其次本身仇恨很低,所以半血以上随便用技能都没人来打你,别人来打你血偶更好,血偶直接回血上来了,而且回血比死骑还稳定,5级血偶的大控可以关键时刻翻盘),同理吸血鬼猎人没有人保的话战前排分分钟跪。。。 死骑的优势是 高准度,吸血技能敌人无法规避,所以收割和输出都不错,其次带一个san值攻击,可以顺带补刀下空san小兵。其次死骑前期可以免疫敌人的伤害,前期带装备10盾10抗的死骑 没有小怪打的动的。 吸血鬼也是个很强的前排,配合血偶可以减少翻车几率(吸血鬼仇恨高,运气不好被集火的话,回血回不上来就很麻烦)吸血鬼最强的技能是诅咒,可以无视对面的 物魔盾,打厚盾敌人有奇效。像什么深海大叔,老人,盾兵,商人,牧师 全部可以原地去世了。 (同时目前版本,骷髅的吸仇恨作用不明显其次 所有功能都被死骑碾压,除了大招还不错 但不推荐,毕竟轮不到骷髅来打san) 3号位,基本上是一个很尴尬的位置,因为这个位置看似后排,其实一点都不安全,一层枪兵可以打到,二层几乎除了盾兵都可以打到这个位置,这也是为什么要保证续航的话,务必带血偶或妖精这类带保人技能的小兵保这个位置。同时3号位也必须是有一定自保能力的角色,所以弓手,巫妖,女鬼这些统统滚到4号位去(不然靠1层后期就是分分钟被几个暴击带走的节奏)。 所以, 4号位,则是一个“相对安全的位置”,因为能摸到这里的怪第一层只有开了技能的刺客,和站后排的不提灯矿兵,而且是火力点之外。所以这里建议放上最脆 但最关键的角色,同时建议能跟其他人打组合最好。 3,4号位的选择就很多了,像 木乃伊-巫妖, 暗影-巫妖, 暗影-弓手,木乃伊-弓手,木乃伊-女鬼,怨灵-女鬼,等等。 个人最喜欢的组合是木乃伊 + 弓手,弓手两种伤害都不错,后期物伤上去了很恐怖,骷髅打san 输出都很好 还自带去debuff神技。其次弓手的打断是必带的,不然一层老头 和 二层 深海大叔 还有三层弓箭手可以把你捶死。其次木乃伊拖拽把后排拉出来砍死,简直不要太霸道。 巫妖作为最后排的神技是 毒雾,升级后可以变成 破抗性毒雾,配合位移 san伤可观。但是 最上面说了,目前版本出于 sancheck 的不稳定性,san队的生存率绝对不如物理队。 然后有个combo是巫妖流星雨 带木乃伊的解debuff,但这里就逼你 双队经营了,所以看情况可以用用。 妖精作为最后排的强项是保人(上物魔盾),以及吸走别人buff 并给队友无限增伤(你没看错,时间够的话可以无限增加全队输出),克制一层的boss 以及部分机制怪 还有把战时拉长的怪物(因为拖得越久,妖精buff越强) 之后就是作战策略,非常非常关键的一点,因为这个游戏有很多机制怪,每一种怪都务必准备对应策略 1.不到1号位就用不出技能的:1层炸弹人,2层喷火兵, 利用位移或者 弓手的定身 把他们锁死在2-4号位就可以了,位移他们或者位移他们队友都行。(像木乃伊把他们队友往他们脸前拽啥的) 2.很喜欢用姿势技能的,这里1层是老人,2层是深海爸爸,三层是弓手, 一定要用位移或者打断技能打断,不然团灭或者重伤是分分钟的事情。三层的弓手的姿势技能不打断可以一招带走你的后排。 3.san越低越强的敌人, 二层的斧子兵!!非常恐怖,千万不用用san队打,他们疯狂必出 狂战士debuff 跟他们伤害buff叠加,一个旋风冲锋可以1下带走你的后排两下 一个前排。 4.很喜欢buff别人也buff自己的怪, 牧师,商人,吟游诗人,剑士,这些看似人畜无害的其实非常危险,优先集火对象。(有妖精可以稍微克制一下) 5.大伤害后排, 二层法师,3层炼金和弩手,1层的疯狂法师, 都是很恶心人的,二层法师还带群体控,非常危险,优先集火对象,拉到前排砍死再说。 6.大肉盾大伤害,魔像和屠夫,魔像无解,可以用暗影降低其准度,然后其他人用物理技能打后排该干嘛干嘛,然后你可以祈祷下黄金魔像不要出暴击,不然你前排满血都可以被1下带走。 屠夫看情况推荐集火,用木乃伊解debuff,降低准度啥的,屠夫出爆非常疼,所以建议集火免得前排翻车。 7.其他怪,按照好杀程度随缘集火。 之后,这游戏最神奇的一点是,难度并不是一层层提高,more pain 难度下,难度依次从高到低是 2层>3层>1层 其中二层有很多机制怪,像喷火兵,魔像组,牧师组,有条件集火后排,阻碍关键的那几个机制怪, 3层则弱了很多,唯一特殊点的,小兵基础素质加强了,后排敌人弓手稍微注意下就行了。 整个过程不可避免的会有战损,所以点完回血魔法之后,优先点拿材料和脑子的被动。 所以我上面截图基本上是 我团灭了一次后的 情况,团灭后重做的一组照样还是有4-5个高级脑。 这个游戏前期团灭基本GG,但中期团灭 资源收集技能起来了想做一个高级队很轻松,所以机会很多,有时候运气太差团灭了 或者有损员是不可避免的。 boss打法,一层懒得讲了,二层集火炮塔,三层输出够的话,试着清场,然后偶尔打打主体(清小怪一是防自爆,二是防boss的流星火雨) 实在不行可以用极端流派(四个血偶自爆流,不管哪个boss非死即残)。 其他的我想到在写。 反正这个游戏 技能+小兵+建筑 都很重要,每个方面都不要拉下了。
友情提示剑圣二阶段 我琢磨了很久,我发现有几招格挡下来是绝对没有输出间隙的。 一个是跳批,这招最佳策略是直接跑绕背,速度要快 不然老爷跳批后立刻变招。格挡的话 老爷子很大概率会立马接一招横斩,像弹跳批白嫖一刀风险很大。速杀打法他跳批往他脸上冲 然后垫步,可以直接到背后。 还有一招是他冲过来扫一刀,没跳批。这招档下来后是没机会白嫖的,因为他百分百接 匕首二连。 最后,剑圣有一定几率贴脸给你一扫后立马掏枪射。然后你会发现贴脸的话他射不到你,这个时候可以白嫖两刀。 还有一个是二阶段一阶段剑圣一定概率出一心竖批,侧步后直接搓背,可以直接白嫖两刀,最蠢的一套。 一阶段很大概率出龙闪,二阶段很大概率出两下龙闪,位置好可以直接跑背后两刀。 其次一个枪的站位可以很安全的骗突刺 送看破。 补充下,速杀流可以弹一段一星的十字斩,躯干值很快就爆了。但安全第一流建议直接向右加速跑,然后搓背。 喝药时机方面,最好保持四个以上枪长的站位,不然百分百冲过扫一下 跳批 或者突然近身匕首三连。 剑圣一阶段很弱,所以不讲,盘点下二阶段失误率最高的几招。 一个是跳批立马接突刺或扫腿,这个神经突刺非常不好躲,剑圣跳批后有至少四个以上变招,所以到底是跳还是看破需要很快的反应力,这也是为什么选择绕后而不是弹刀。绕后的话至少他用不出危技,只要弹就安全了。 还有一个是拿枪甩一到两下 然后蓄力圆圈大范围一闪。很多人想近身一套后骗看破,结果是这招 经常来不及跑出范围。但这个技能可以弹,不完美会掉血,实在跑不掉了最好弹一下。 最后总结下,二阶段剑圣的变招我数了下绝对是全游戏最多的,比三年前义父还要多。所以当之无愧关底最终boss
独狼浪到40。。感觉无敌了。。。推荐些好用的perk和些小提示 1.升级的时候 可以升级perk但选另一个perk下的卡(拯救强迫症的我。) 2.能量武器就是垃圾 千万别用。我拿手里的都是直接拆了。。。 3.潜行流派,黑火药武器 潜行加伤害2.30倍,吃双倍加成,所以你可以想象双倍狙击加这个加卡片加成的伤害。再配潜行三星卡 提高一倍自己被敌人发现的难度,再带特殊卡潜行逃脱。贴脸敌人都看不到你,辐尸兽在你头顶都看不到你。离死抓远 蹲着狙死怪都看不到你。靠这种方法越级杀怪太简单。。 4.魅力属性下的独狼加成非常好用。耐性属性下有个不穿动力甲提高能量抗性和伤害,点到5级卡 所有伤害提高50,并不低。 5.工匠类属性,像智力 根本不需要点太高(现在点太高后悔死),要用的时候可以换卡上去用。同理 魅力里的打折卡要用的时候换上去就ok了。 6.幸运里有个概率修复武器的,再也不用费一堆材料修武器了。神秘客就是个垃圾属性。 7.适当配点穿甲是有必要的,因为变种人甲厚,你会很好奇同等级为什么根本打不动它。。。 8.近战武器请用动力锤或消防斧,潜行重击一下必出硬直,单手武器没啥存在感。。。至少没发现很好用的套路。 9.鉴于奇怪的近距离射击手感,很多时候近战直接切斧子处理会干净利落的多。 10.关于生病,什么病都好,最恶心的是寄生虫,饥饿掉的超快。食物腐烂又快,所以没节操的话可以带食人族和钢铁胃,一边战斗一边回血很惬意。有节操的话 幸运里有个翻柜子出罐头,基本上可以刷一堆罐头,一般情况下没有寄生虫根本不用考虑食物问题。(不过这个技能有概率出纯水) 11.缺瓶盖的话,推荐智力里有个专门找瓶盖的技能,白泉那里刷怪 经常靠那个技能捡到50左右甚至100的瓶盖包裹。30级手上就有2000多瓶盖了。。。根本不缺 关键是没啥可以买的。。 其实还有很多卡片挺有用的,骚流派还是多。算是76少有的优点了
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