三十而立棒哥哥 hirabayashi6
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正经的优化建议 1:希望把快捷撤销装备的按键“~”取消,买错了可以F2打开装备界面用鼠标操作。这样可以有效的让以前能熟练切装备和不熟练的人都闭嘴,并且撤销机制的功能性还在。如果自信自己操作达人、手速无敌、也可以战斗中F2然后鼠标点击。 2:建议多出几个匹配选项,如“单人匹配”“组队匹配”“5人匹配”“自由匹配”,选择单人的双方全都是单人,选择组队的、5人以下队伍护撞,选择5人匹配的就不用说了。自由匹配就是可以乱入所有匹配局。(前提条件是玩家数要多才能够实现、玩家少的话这个选项建议关闭) 3:排位赛同理、单人排位、双人排位、自由排位。 4:目前已知的所有BUG类内容建议全部修复,包括F后摇无敌、某英雄S+右键不合理上箱子、基地出来前按B回城键取消跳下来的后续动作、改按键会改变英雄技能形态等虽然是需要操作熟练度、但的的确确属于BUG的内容。 5:本源装备可以保留、但希望可以平衡一下每个英雄的本源装备收益,有些英雄甚至一件本源都不需要。而有些英雄在获取到了某一件本源装备后简直判若两个英雄。 6:希望匹配或排位在点击开始匹配战斗时就有一个预选英雄定位系统,有效避免散人玩家排进去发现队里一个会玩前排或者后排的都没有…硬着头皮补位,对于为了大家牺牲自己去补位的玩家来说游戏体验感不佳、还特别容易背锅被骂,连续遇到这种情况就会积攒负面情绪、最后爆发。 7:接下来的你们想吧、我能想到的就这些、至于英雄之间的强度平衡什么的我没资格提出建议、毕竟我又不是每个英雄都完全熟练掌握、我无法做到设身处地的考虑每个英雄的平衡,并且英雄平衡开发组肯定会尽努力去做调整的、我们能做的就是适应每个版本。 绝非引战贴、也没抱着这些东西必须改、不改就不行的态度。毕竟就算是最后关服前的版本、我也已经适应了所有的不平衡和BUG,除了外挂。
撤销装备机制不必删除 我发现只要提出取消或者更改撤销装备机制的建议、就会有自认为全世界只有他能做到这简单操作的人出来说“这是进阶操作、很合理、你做不到怪谁?”。 我思来想去、确实撤销装备的机制没必要删除、机制可以原封不动,只需要把撤销的按键从~键改成按F2打开装备界面右键点击装备取消即可(10秒内取消返还100%金币、10秒以上就是出售装备) 这样操作更复杂、更进阶、更能体现大佬操作。 PS:说实话~键撤销装备再买、这操作真的没啥难度、我以前也从开局切到结束,根据情况换成当下最需要的属性的装备。 我之所以希望优化这一部分并不是吃不到葡萄说葡萄酸、而是真心觉得战斗中花一份金币享受两件装备的属性收益真的不合理。仅此而已 拿坦克举例: 支援队友或者残血时脱离战斗换脱战鞋回血加最高移速 战斗中挨打换金刚靴(钱再多一点可以取消2级鞋换成2或3级韧性裤子) 被挨打完一套、站起身打别人时候换成2级武器 战斗中敌方有残血英雄想跑、或者自己残血想跑、就换成远望者鞋追击或者逃跑。 一份钱享受好几种属性增益、根本上来说这就是不合理,你去商场买东西、买了退、退了买、去买一双皮鞋去参加面试、面试完把鞋退了,下午去健身房、所以换成运动鞋、第二天再去退掉,换个休闲装出去约会,约完会再退掉。 这合理吗?
复活后哪些英雄该加强、哪些该削弱 来聊聊最后版本的无尽战区里哪些英雄该做调整?具体调整哪方面? 我先来 削弱组: 里特:右键狙击应该调整距离越远伤害越低、且击中目标后、3秒内再次右键击中伤害降低50%(避免了超远距离无视野二连狙击杀后排) 塔塔:同里特一样增加个距离越远伤害越低的机制,然后蓄力平A减少对建筑物伤害(不蓄力的不变) 增强组: 希露:大招前摇缩短、且释放大招时大幅降低所受伤害。 阿兹瓦多(火鸡):Q技能施放速度提高、且改为二段释放,第一下远程放火,第二下位移至放火位置(原SP技能同效果)。 红莲:大招的持续时间缩短、且释放期间可45度随机变换方向。 苏洛:大招的攻击频率增加、伤害不变、最后收刀动作后摇再减少一点(不然有时候浮空的敌方英雄在大招范围里也会偶尔出现掉落地面的情况…很尴尬) 阿努比斯:E技能从随机目标穿越攻击改为距离准星最近的目标,SP技能去掉前摇改为瞬发。 栋:SP鹿奔去掉CD时间改为能量条 卡牌:改为普通技能直接是原SP状态下的技能形态,SP技能改为持续时间内所有技能和平A都可边移动边释放。 M:右键技能改为范围内即时伤害 小满:右键水泡速度稍微提高,R大招改为一定范围内选择指定区域召唤海龙喷泉,不要傻站在那一顿高举小拳拳。召唤海龙也有前摇、但是肯定比站那举拳时间短。然后大招视野不要对天… 史蒂文森:Q技能改为二段释放,第一下丢出去,如果不按第二下、2秒后液体人直接融化、融化位置有剧毒会有几秒钟持续伤害。按第二下就跟现在一样瞬间引爆液体人、制造伤害并带有击飞效果。 还有哪些大家觉得需要修改呢?
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