p个棒槌
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我受不了一点了,抽个00忘归人准备跑路 前排提醒:没有说王贵仁弱,只是看着不舒服。 出个体系队防这防那的,原本以为只有虚无身份防舞舞舞,结果塞星魂里面去了,然后今天想遗器选择的时候,发现还防了钟表匠,自己eae还不能稳定劫火还要弄个250%击破门槛,踢0砂自己削韧不够,踢同谐全队击破降很多,踢阮梅常驻加速加击破换个有门槛的需要启动的无加速位?击破效率还在1魂里面,踢流萤少挂火工具人还要1魂砂才能玩的门槛。怎么就这样让人不省心呢,像同谐主那样,击破绳都能完美能量周转开大舞舞舞拉条,几乎稳定劫火触发,无脑钟表匠。 总之,已经看透了ch的嘴脸,体系队就该狠狠恰米,都给我抽命座解毒,抽体系的金币一爆一大把,这就是体系队的福报,上一个“因为怕超标机制互防的体系队,靠金数解锁关键数值,特别是1魂,2魂增加一点就业,专光又没有很大必要性”的高强度体系队是谁我不说,周天厨也别觉得我是在哭弱,我是在劝大家,感觉周天就是拿的量子战舰的剧本,抽了也是看3.0召唤物角色的脸色,数值高起飞,数值不够打为召唤物破船。 本人在此宣布不会再投资任何体系队,全部抽个00还可以得到更多喜欢的角色,省钱还有多样的选择,我埃及吧抽谁就抽谁,你强度再高最后也只会随角色周期迭代落伍,ch喜欢教人玩游戏?
黑天鹅弱在哪 看了b站一个攻略up说dot队在黑天鹅出来后会变得很强,个人看法,作为一个攻略up粉丝也有几万了,要不就别参与内鬼话题,要不就拿着你的测试资格去准确的解答一些问题,说了半天也没有解决什么问题,只有给自己吸流,挑起评论区的对立开战,听下来就一个观点,2+1太子是六星魂下发二星魂,同造价谁也不可能比得过,我觉得说的对,但是倘若我比他的造价还高还是比不过呢说dot玩的舒服,舒服个🐮🐮,别人沧龙浊世,照彻万川都打完了,我还在叠风化打击破,别的游戏体系队发生化学反应达到新高度,米家的体系就是互斥 好了进入正题: 1.黑天鹅或者说整个虚无体系,都有的毛病,命中占模,设计的合格的虚无角色只需要一点命中就可以稳定触发,比如卡芙卡,你看看别人同谐,百分百挂buff,虚无得看练度和怪的脸色,看就算了,你数值还不高,别跟我说同谐的会稀释,你虚无debuff被抵抗了和查无此人有什么区别,别人是多的稀释,你连稀释的门槛都摸不到。黑天鹅行迹命中转增伤我觉得设计得很好啊,但是假如本来就不需要高命中,通过其他的方式把这个增伤给你,你再看看呢,要记住这个增伤是补偿,不是优势特长 2.倍率低,叠十层奥迹也才满魂桑博的满层水平,一般情况下没有环境强抬,黑天鹅没开大,就是10层左右的水平吧,有时候怪从击破回复行动会多次到回合,桑博每次都360%倍率,黑天鹅就第一次360%,后面两次都288%倍率,别人直伤要是这种数值还能理解,暴击了不就五六百的倍率,你这个又暴击不了。 3.奥迹重置机制,每次都要重新叠就意味着卡芙卡每次引爆都会亏倍率,本就不高的倍率雪上加霜。 4.大招可以解上面两个毛病的毒,但是偏偏没有任何充能手段,还有130能量。 5.不打出击破自己的光锥自己都没能力吃满,这是最搞笑的,黑天鹅吃满自己的光追效果要四个dot,卡芙卡游丝两个她奥迹一个,没有风雷击破吃都吃不满,还有你给的40%效果命中,你要是本身高命中没有命中的占模,直接给40%的大公鸡我都愿称你为神中神。 6.防队友,天赋里面队友怪物触发dot可以叠层奥迹,一次最高三层,卡芙卡带专刚好可以达到上限,最佳队友卡芙卡回合外引爆,你增益全在回合内,最ex的一集,合着大家等你给卡芙卡补强,你搁这抓卡芙卡打工是吧 个人觉得加强方案: 1.取消命中占模,改成黑天鹅对陷入负面状态的敌人造成伤害获得增伤 2.回能手段,把你的战技减防3回合用上,eaa充满大是痴人说梦,eae自产自销开次打应该不算过分吧 3.奥迹叠层效果叠到了即刻生效 4.奥迹不降层数固然是不太可能,怪动一次掉个两三层让卡芙卡e一次或者追加,黑天鹅普攻就能补回来 5.加倍率 6.改光锥,要堆命中,别的直伤光锥都可以加暴击爆伤,你为什么不能加大公鸡 以上这六点,ch从其中两方面选二三加强我觉得都可以接受,体系队就应该对标隔壁的草行久,栓条狗都能打,而不是带着阮梅藿藿双人权在别的队面前抬不起头,你要记住,现在和你比强度的那个男人是开服就有的初始dot手,混沌使用率高达4.5%,你要是只比他强一点,那不是限五垫底?你看开服四星虎克敢碰瓷静流、饮月、刃吗?四星智识里面有人能碰瓷银枝吗?四星巡猎里面有人碰瓷希儿吗?你还搁这和桑博要比个高低了 (隐藏方案,在砍一刀丢进普池,全服一起享用出一个适合虚无打的混沌,例如存护铺满)
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