事已至此先吃饭吧d
我是迷你狗喷我
活在当下
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测试了个寂寞 私募大胡子锁版本,友谊之力刷增伤这么恶性的bug还不修,居然还延伸出新bug了 这玩意儿跟健康就是财富(全队吸血,吸够血了给你钱)有联动,理论上来说这个只会给一次钱,但是友谊之力的伤害可以直接把这个海克斯打爆,打完会根据伤害像三冠冕一样给你无限金币,四阶段 进野直接上十人口追三星五费了
越来越看不懂这游戏的数值构造了 大数据显示拉夫胜率最高的装备是砂仁剑正手和血手,但是反直觉的是拉夫的两个羁绊都是纯面板攻击力羁绊,按照伤害稀释理论上来说是不可能再给砂仁剑的,就像小法不会去给大天使那样 血手作为主流的前排战士装备,给拉夫虽然也稀释了攻击力,但是对于生存能力的提升非常地直观,而饮血一般会跟血手一起出现,两件装备的联动能里非常强导致现在死舞的地位都下降了,但是数据好的却是正手 理论上讲,拉夫高攻又自带攻速吸血,分裂弓一定是最好的装备。拉夫缺的数值是增伤破甲以及暴击,不过拉夫靠普攻输出所以暴击刀先排除,破甲弓显然是符合直觉的好装备,拉夫过前排能力比较差,那么巨杀和破防这也是好装备,但是拉夫自己的吸血又不够看,所以吸血也需要做一个,那么拉夫最好的装备应该是破甲分裂吸血才对啊,或者给夜刃保命,剩下两件分裂或者巨杀加吸血,感觉有点像上赛季的凯隐
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